História Grand Theft Auto. História GTA História hry GTA recenzia

Nalejte si horúcu kávu, pohodlne sa usaďte a pripravte sa na cestu svetom GTA od jeho vzniku až po súčasnosť.

Ak by ste si pred 5 rokmi povedali, že hry série GTA budú mať obrovský vplyv na celý herný priemysel, získajú si milióny fanúšikov po celom svete, budú si rovní a budú ich napodobňovať, tak by vám sotva niekto veril. V tých časoch bolo GTA len veľmi kontroverzné a nie vždy brilantné, akýsi „simulátor zlého chlapca“ v uliciach veľkomesta. Jednoduchá dvojrozmerná grafika sprite už na tú dobu vyzerala akosi frivolne, no ľudia, ktorí rozumejú dobrým hrám, videli za touto zdanlivou jednoduchosťou obrovský potenciál takmer neobmedzenej slobody a zábavy. Predsa len vtedajšie hardvérové ​​obmedzenia nedovolili ukázať celú šírku tvorcov hry. Na začiatku vývoj hry realizovala malá spoločnosť DMA, ktorá sa neskôr premenovala na známy Rockstar North. Práve títo chalani dokázali z obyčajnej arkádovky spraviť skvelé GTA III, ktoré sa stalo nielen hitom v hernom svete, ale aj kultúrnym fenoménom, ktorý udáva tón hrám na začiatku 21. storočia! V tejto fáze to bola dlhá a namáhavá cesta, pričom séria Grand Theft Auto je považovaná za jednu z najlepších v histórii PC hier.

Grand Theft Auto - Začiatok

28. februára 1998 tento deň navždy zmenil svet videohier, hoci trvalo ďalšie 3 roky, kým sa GTA začalo brať vážne. V tento deň vyšlo Grand Theft Auto na PC a neskôr aj na Play Station. V tom čase malo DMA vo svojich aktívach úžasnú hru Lemmings, ale popularita GTA sa časom zvýšila a malé a zábavné stvorenia zostali ďaleko za sebou, niekde v detstve. GTA sa snažilo ukázať novosť vo všetkom: obrovské mesto, v ktorom je veľa rôznych budov, objektov a ciest, úplná voľnosť pri objavovaní tohto mesta, veľký výber dopravy a veľa hudby. Mesto bolo rozdelené na tri veľké štvrte, ktoré niesli bolestne známe mená: Liberty City, Vice City a samozrejme San Andreas.

Vo svete GTA ste mohli robiť čokoľvek, mohli ste vykonávať mnoho zaujímavých úloh, mohli ste pľuť na zákon, rútiť sa po meste v ukradnutom aute a drviť chodcov bez výčitiek svedomia, mohli ste chytiť zbraň a prenasledovať mešťania pešo, zarábajú na tejto zábavnej zábave veľa peňazí. Boli v hre a takzvané minihry, čo je prenasledovanie Hare Krishnas, s nevyhnutným vykonaním toho druhého! Hoci prvé 3D hry sa už začali objavovať v tých rokoch, DMA sa rozhodla ísť osvedčenou cestou – GTA bolo úplne dvojrozmerné s virtuálnou kamerou upevnenou niekde na oblohe. Hrateľnosť Hurricane, humor a dobrá zápletka si obľúbilo mnoho hráčov a na žiadosť verejnosti DMA 29. apríla 1999 vydalo doplnok pre PC a Play Station: GTA: London 1969. Hra sa odohráva v hlavnom meste Anglicka v určenom časovom období. Doplnok obsahoval 30 nových misií, rovnaký počet nových vozidiel a samozrejme nový soundtrack v štýle doby.

GTA 2 - rešpekt - všetko

GTA sa stalo celosvetovým hitom a DMA si nemohlo pomôcť a nevydalo pokračovanie, ktoré sa objavilo 29. októbra 1999 na PC a Play Station. GTA 2 prevzalo slávnu nelineárnu hrateľnosť od svojho mladšieho brata, výrazne zlepšilo umelú inteligenciu a obsahovalo úplne nový a zaujímavý príbeh. Hra sa odohráva v blízkej budúcnosti a obsahuje sedem rôznych zločineckých gangov, ktoré súperia o nadvládu v meste. Hlavným leitmotívom hry bolo získať rešpekt medzi týmito frakciami: pre tých, ktorí sú rešpektovaní, sú akékoľvek dvere k úspechu v tomto svete otvorené. V hre môžete dostávať úlohy od vodcov banditov, alebo môžete len tak jazdiť po meste a dohadovať si šarvátky s kým sa vám páči.

Vývojári stále nechceli urobiť svet GTA trojrozmerným a hráčovi nezostávalo nič iné, len sledovať hru z vtáčej perspektívy. Grafika hry prešla výraznými zmenami a vyzerala oveľa lepšie ako pôvodné GTA. V roku 2000 vyšlo GTA 2 na slávnej konzole Dreamcast. Hra sa dobre predávala a armáda fanúšikov GTA sa doplnila o ešte viac fanúšikov, no ako sa ukázalo, bola to len rozcvička pred absolútnym hitom – skvelým a hrozným GTA III.

GTA 3 - všetko, čo sa nerobí, sa robí k lepšiemu

S vydaním novej generácie konzol prišla nová éra trojrozmerných hier. Tento fenomén neprešiel vývojárom zo spoločnosti DMA (ktorej personál výrazne zvýšil a teraz sa spoločnosť stala známou ako Rockstar). Dlho očakávané vydanie hry na Play Station 2 sa uskutočnilo 23. októbra 2001 (vydanie sa oneskorilo kvôli tragickým udalostiam z 11. septembra v New Yorku, keďže hra mohla vyvolať negatívnu reakciu ľudí). Hra vyšla na PC 21. mája 2002. Plne trojrozmerný svet, ešte väčšia sloboda pri skúmaní sveta okolo, obrovský výber vozidiel a zbraní, veľmi zaujímavá a premyslená zápletka a nezabudnuteľné postavy. To všetko prinieslo hre obrovskú popularitu, hra bola kúpená veľmi dobre, čím vytvorila rekord pre PS2 v počte predaných kópií. Mnoho hráčov hralo hru niekoľko mesiacov, plnili ďalšie úlohy a nachádzali veľa zaujímavých miest v obrovskom meste Liberty City. Celá táto nádhera bola ochutená výborným a miestami až cynickým humorom a aký soundtrack hra mala!

Ďalším dôležitým faktorom, ktorý ovplyvnil obľúbenosť hry, je možnosť rôznych modifikácií PC verzie hry a zmeny mnohých parametrov hry podľa ľubovôle. Objavilo sa obrovské množstvo Fan stránok, z ktorých ste si mohli stiahnuť svoj obľúbený skin, model vozidla či úpravu, ktorá mení svet na nepoznanie. To všetko spolu urobilo GTA III trendom vo svete hier tých rokov, dokonca sa objavil aj špeciálny žáner: „Hra v štýle GTA“.

GTA: Vice City - úspech sú peniaze

Rockstar Games nečakali taký úspech od GTA III a samozrejme vydali pokračovanie, ale aké pokračovanie! GTA Vice City sa začalo predávať 29. októbra 2002 pre PS2 a 13. mája 2003 pre PC. Vice City bolo veľmi odlišné od GTA III, ak bolo Liberty City neustále zamračené, slnko takmer vždy svietilo vo Vice City, a to nie je prekvapujúce, pretože podľa vývojárov sa akcia hry odohráva v slnečnej Kalifornii v 80-te roky XX storočia! Jedinečná atmosféra letoviska, dievčatá v bikinách, nočné kluby a bezohľadní obyvatelia letoviska, neustále ukameňovaní mafiáni, luxusné autá a motorky. Herný svet sa stal ešte väčším, hrateľnosť sa stala ešte zaujímavejšou a grafika je krajšia. Rockstar podpísal zmluvu so Sony, aby do hry priniesol ešte viac kvalitnej a milovanej hudby. Niet divu, že soundtrack k hre sa nazýva najlepší soundtrack v hrách, bol vydaný samostatne na 7 CD!

Hlavný hrdina Tommy Vercetti, konečne získal charizmu, ktorá hrdinom predošlých hier v sérii tak chýbala, nahovoril ho skvelý herec Ray Liotta, Tommy prehovoril, pričom nezabudol vtipkovať a sarkasticky komunikovať s nemenej zaujímavými postavami v hre. Ďalšou zaujímavosťou hlavného hrdinu bola možnosť prezliecť sa podľa toho, kam sa chystal ísť – na párty alebo na chlast so svojím kamarátom – Philom Cassidym! Tommy si teraz môže kúpiť nehnuteľnosť, ktorá generuje stabilný príjem a dá sa použiť ako bezpečný dom, t.j. na uloženie hry. To všetko si veľmi užili hráči, ktorí si Vice City zamilovali viac ako nezabudnuteľné GTA III.

Grand Theft Auto: Double Pack je zábava dvojnásobne

Do ďalšej hry GTA boli ešte 2 roky, no Rockstar nenechal fanúšikov vydýchnuť a čoskoro vydal licencovanú verziu GTAIII a GTA: Vice City v jednom boxe nielen na Sony Play Station 2, ale aj na X-BOX. Teraz mohli fanúšikovia výtvorov Billa Gatesa vidieť - čo je GTA! A majitelia X-Boxu ocenili tento darček od Rockstaru: hra sa na tejto platforme predávala veľmi dobre. Všetci boli zvedaví, čo sa bude diať ďalej, pretože Vice City vytlačilo z PS2 technologicky všetko, čoho bola táto konzola schopná, a mnohí verili, že Rockstar počká na príchod ďalšej generácie konzol, aby vytvoril nový svet v GTA. vesmír. Ale ako sa ukázalo, v Rockstar pracujú skvelí vývojári, podarilo sa im vytvoriť tento svet na PS2, ako sa ukázalo, bolo príliš skoro odpisovať starú PS2.

GTA: San Andreas - vynález bicykla

Keď Rockstar oficiálne oznámil vytvorenie pokračovania GTA, ale neposkytol fakty týkajúce sa názvu budúcej hry, na webe sa objavilo veľa klebiet týkajúcich sa pokračovania GTA. Niekto povedal, že hra sa bude volať GTA 4. Niekto tvrdil, že akcia sa bude odohrávať v Sin City alebo Sin Sity, niekto s penou na ústach argumentoval, že hra sa bude odohrávať v Tokiu v roku 2010 ... A to len skúsení fanúšikovia veľmi dobre pochopil, že ak by existovali Liberty City a Vice City, potom je logické, že ďalším mestom by malo byť San Andreas. A títo ľudia mali úplnú pravdu, len to už nebolo mesto, bol to celý štát – San Andreas. San Andreas pozostával z 3 obrovských miest plus vidiek, ktorý sa nachádza medzi týmito mestami. Územie San Andreas malo bezprecedentnú veľkosť, je 5-krát väčšie ako územie Vice City a každá oblasť obrovského sveta je na rozdiel od iných oblastí a je jedinečná svojím vlastným spôsobom: V San Andreas sú nahradené lesy. púšťami, púšťami malými mestami a farmami, a to sú zase priestranné mestské ulice. Zdá sa to neuveriteľné, ale taký obrovský svet sa bez problémov zmestil na jednovrstvové DVD, vrátane tradične veľkého množstva hudby a rozhovorov obyvateľov štátu. A celá táto nádhera funguje na PS2 bez problémov! Hra vyšla tradične najskôr na Play Station 2 26. októbra 2004 a na X-BOX a PC 7. júna 2005.

Nie je možné stručne vymenovať všetky inovácie, ktoré boli súčasťou hry: sú to bicykle a schopnosť hlavnej postavy plávať, vo všeobecnosti bolo do hry zavedených veľa prvkov RPG - ako jedlo, atraktivita, napumpovanie, držanie zbraní a bojových umení a mnoho ďalšieho. Schopnosť meniť akékoľvek oblečenie, účesy, tetovania umožnila urobiť z hlavnej postavy úplne jedinečnú postavu, na rozdiel od iných. Okrem toho bol hlavným hrdinom černošský chlapec menom Carl Johnson alebo CJ. Vo všeobecnosti je dej hry napísaný veľmi dobre a umožňuje vám cítiť atmosféru skutočného amerického geta, plného zábavy a beznádeje, zločincov a čestných ľudí. CJ je vo všeobecnosti najcharizmatickejšia a najpamätnejšia postava v hrách série GTA, a nielen on: skorumpovaný policajt Frank Tanpenny, ktorého skvelo vyjadril Samuel L Jackson, dobre zapadá do atmosféry hry. Vyzerá to prekvapivo, ale nový diel GTA opäť urobil senzáciu vo svete hier a dokázal, že zakaždým je to lepšie a lepšie. Ani slávny škandál s módmi „Hot Coffe“ nezabránil hre stať sa jednou z najlepších hier desaťročia.

Nedávno Rockstar vydal špeciálnu edíciu GTA: San Andreas pre PS2, ktorá obsahuje okrem samotnej hry aj dokument Sunday Driver.

Grand Theft Auto Advance - GTA vo vrecku

Na jeseň roku 2004 došlo k pomerne nečakanému vydaniu: GTA vyšlo na vreckovej konzole Game Boy Advance. Možnosti tejto nenáročnej konzoly samozrejme nestačili na to, aby sa na ňu prenieslo GTA III, no portované Grand Theft Auto na nej vyzerá celkom dobre. Hra sa odohráva v Liberty City, nový príbeh bol napísaný špeciálne pre túto hru a boli urobené nejaké doplnky. Hra je stále 2D, ale v niektorých bodoch hry si môžete zapnúť pseudo-3D režim. Takže je zábavné hrať aj teraz. Po vydaní hry na GBA bol Rockstar presvedčený, že robí dobrú prácu pri vytváraní GTA pre tento segment herného trhu, spoločnosť sa rozhodla pokračovať v práci týmto smerom a pustila sa do prenosu GTA III do vtedy ešte nevydanej verzie. vreckovej konzoly generácie - PSP.

GTA: Liberty City Stories – Návrat do Liberty City

Možnosti PSP sú pôsobivé, táto malá vrecková konzola podporuje plne 3D hry s pomerne veľkým herným svetom, dokáže prehrávať kvalitnú hudbu a mnoho ďalšieho. Ale zatiaľ iba GTA: Liberty City Stories odomkla plný potenciál PSP. Hra bola vydaná pomerne nedávno: 25. októbra 2005 a už si získala uznanie po celom svete. Posúďte sami plne trojrozmerné Liberty City z GTA III, zopakujte si ho takmer úplne, len s tým rozdielom, že niektoré objekty ešte nie sú dokončené, pretože hra sa odohráva niekoľko rokov pred tými, ktoré sú zobrazené v GTA III. Slávne mosty ešte nie sú dokončené a obyvatelia využívajú na presun medzi ostrovmi trajekt. Teraz môžete jazdiť na motorkách po známom meste, veľa nových zbraní, veľa hudby, veľmi zaujímavá zápletka, veľa postáv nám je známych z GTA III, hra má multiplayer a veľa ďalších zaujímavých vecí. Pridajte sem možnosť počúvať svoje obľúbené MP3, napriek tomu, že soundtrack k hre je veľmi rozsiahly a rozmanitý. Takže zatiaľ je GTA: LCS perfektnou hrou pre vreckové konzoly, veľa ľudí si ju kúpilo len kvôli GTA!

Medaila má 2 strany

Napriek všetkej nádhere GTA je hra často kritizovaná. Už od prvých hier bola séria obviňovaná z nadmernej krutosti a nedostatku politickej korektnosti. GTA III je obvinený z podnecovania vrážd, pravdepodobne si pamätáte príbeh toho japonského chlapca, ktorý prekonal GTA III, ktorý zabil svojich rodičov a obvinil GTA III z tohto hrozného zločinu. V niektorých prefektúrach v Japonsku bola hra zakázaná na predaj. Vice City obvinili z volania po nacionalizme a takmer fašizme, takto sa vyjadrili predstavitelia haitských a kubánskych národov žijúcich v USA. GTA San Andreas bol obvinený z pornografie kvôli CJovým explicitným sexuálnym scénam s jeho priateľkami skrytými, ale otvorenými so špeciálnou úpravou, výsledkom tohto vysokoprofilového škandálu bolo, že hru zakázali predávať v Austrálii a Rockstar utrpel mnohomiliónové straty a bol nútený vydať špeciálnu verziu hry, v ktorej tieto scény chýbajú. Ľudia zabúdajú, že hra je len hra a nemalo by sa s ňou zaobchádzať ako s niečím viac. Nezabudnite, že hry GTA nenabádajú k násiliu alebo užívaniu drog, len vám dávajú možnosť cítiť sa v hre ako zlý človek, čo je oveľa lepšie, ako robiť všetky tieto veci v reálnom živote.

Napriek všetkému je každý nový diel série lepší a lepší a napriek všetkému ho hrá viac ľudí všetkých vekových kategórií, máloktorá hra sa môže pochváliť tým, že dokázala zaujať toľko úplne iných ľudí. Rockstaru prajeme, aby sa mu aj naďalej darilo pri vytváraní nového GTA na ďalšej generácii konzol, už teraz vieme, že to bude Sony Play Station 3 so skutočne fantastickými funkciami. Rockstaru prajeme, aby sa poučil z chýb minulosti, aby ich v budúcnosti neopakoval a nerobil nové.

Hrajte hry GTA a bavte sa, pretože tieto hry sú vyrobené s dušou a profesionalitou.

Začnime od začiatku neboli žiadne Rockstar Games, a žiadne GTA ani nevoňalo. Pod vedením Davida Jonesa, rodáka zo Škótska, vzniklo štúdio DMA, v roku 1988 podpísaním zmluvy s britským vydavateľstvom Psygnosis, DMA vydalo svoje prvé hry, Menace a Blood Money, nikto si nemohol myslieť, že vesmírne strieľačky dokážu zaujímajú nielen hráčov, ale aj kritikov. DMA neskôr portovalo svoje hry na Commodore 64, DOS a Atari ST.

Skutočný prielom DMA v hernom priemysle nastal v roku 1990 po vydaní hry Lemmings (logická hra). Lemmings predal viac ako 20 miliónov kópií po celom svete a bol prenesený do 20 rôznych systémov.

Zatiaľ čo DMA boli svojimi hrami známi po celom svete, tím Nintendo sa o nich zaujímal a ponúkol im pomoc pri vývoji Nintendo 64 spolu s ďalšími známymi vývojármi Rare, Paradigm, Midway Games a LucasArts.

A napokon v roku 1997 vyšla prvá časť hry Grand Theft Auto, ktorá otvára náš článok o históriu gta. V mechanike to bolo podobné hre Body Harvest, ktorú vývojári vydali skôr. Hra vyšla len na dvoch platformách, PC a PlayStation. V hre dostal používateľ rolu banditu, ktorý pracoval pre rôzne gangy. Prirodzene, po vydaní bolo veľa kontroverzií a nezhôd, „príliš veľa násilia“, ale vďaka týmto sporom a rozhorčeniam bola DMA poskytnutá PR a reklama pre tak chýbajúcu mladú spoločnosť. DMA vydalo najúspešnejšiu hru od čias Leminga. Sloboda konania! Práve to na tejto hre zasiahlo verejnosť, pretože nič podobné v hernom priemysle samozrejme nebolo, DMA sa preslávila práve touto hrou.

Po úspešnom uvoľniť Grand Theft Auto, DMA sa začala zaujímať o britskú edíciu Gremlin Interactive, GI úspešne rokovala s DMA a kúpila spoločnosť, po čom sa Jones stal kreatívnym riaditeľom oboch spoločností. V ROKU 1999 Gremlin Interactive sa zložil a bol predaný za 40 miliónov dolárov a premenovaný na Infogrames Sheffield House na francúzsku medzinárodnú holdingovú spoločnosť Infogrames. Po premenovaní spoločnosti na Rockstar Games. A potom Infogrames predal DMA vydavateľovi Take-Two. V tom istom roku Rockstar Games vydáva GTA 2 pre PC, PlayStation a Dreemcast a po vydaní hry opúšťa spoločnosť zakladateľ bývalej DNA David Jones a vytvára nové štúdio v Dundee (Škótsko), jedno pobočiek Rage Software.

V roku 2001 vychádza nová časť hry Grand Theft Auto III, nebol ako jeho predchodcovia, v tretej časti o zlodejovi áut bol vyrobený na novom motore RenderWare, ktorý vyvinul každý známy v našej dobe ako Criterion Games. GTA III bola exkluzívna pre Playstation 2, vďaka čomu sa PS 2 stala najpredávanejšou konzolou v USA a Európe. V roku 2002 bolo GTA prenesené na PEKA, v čase vydania Grand Theft Auto: Vice City na PS2, ktoré využívalo rovnaký engine a herné detaily ako Grand Theft Auto III pridalo len niekoľko inovácií. A tiež v hlasové herectvo postáv Vice City zúčastnili sa svetové hviezdy:

Ray Liotta a Tommy Vercetti

Tom Sizemore a Sonny Forelli.

William Fitchner a Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas a Lance Vance.

Robert Davi a plukovník Juan Garcia Cortez.

Danny Dyer a Kent Paul.

Danny Trejo a Humberto Robina.

Dennis Hopper a Steve Scott.

Lee Myers a Mitch Baker.

Gary Basey a Phil Cassady.

Faruza Balk a Mercedes Cortez.

Jenna Jameson a Candy Sachs.

GTA Vice City bolo prenesené do PEKA v roku 2002 a vyšla zberateľská edícia, ktorá obsahovala edície Grand Theft Auto III Grand a Theft Auto Vice City pre Xbox. O port Xbox sa starala Rockstar Vienna (divízia Rockstar Games so sídlom vo Viedni, Rakúsko).

O rok neskôr, v októbri 2004, Grand Theft Auto: San Andreas na PS2, tretia 3D hra v sérii a piata v rade ďalších projektov. V roku 2005 bola hra portovaná na PC a Xbox. Do hry pribudli novinky, ktoré sa verejnosti veľmi páčili, pribudol nový dopravný prostriedok, po meste sa dalo jazdiť na bicykli a bojovať s nepriateľmi nielen vo dverách a na uliciach, teraz sa bitka môže viesť v autodoprave, do auta bolo možné umiestniť ďalších troch jeho ľudí zo skupiny, ktorí tiež spustili paľbu na nepriateľa.

Po dlhšej prestávke od spoločnosti, 29. apríla 2008, Rockstar North vydáva Grand Theft Auto IV, ktoré vyšlo na Xbox 360 a PlayStation 3. Šesť mesiacov po vydaní na konzolu spoločnosť potešila PC hráčov a vydala počítačová verzia GTA IV 2. decembra v Amerike, 3. decembra v Európe. Nová časť GTA bola vyrobená na novom Rockstar Advanced Game Engine (skrátene RAGE), hra kompletne aktualizovala svoj vzhľad, zmenila sa mechanika, Liberty City, externe skopírované z New Yorku. A tiež pridané rôzne možnosti zakončenia. Do hry pribudli nové komunikačné prostriedky: telefón, internet, policajný počítač, televízia. Rovnako ako Liberty City Stories a Vice City Stories (exkluzívne pre PSP a PS2), aj tu existuje možnosť hry pre viacerých hráčov. Po vydaní pôvodnej hry, po ktorej nasledovali dve DLC, Theft Auto IV: The Lost and Damned vyšlo 17. februára 2009. Hlavnou postavou bol motorkár Johnny Klebitz, člen gangu The Lost. Druhé rozšírenie, The Ballad of Gay Tony, vyšlo 29. októbra 2009. V tejto časti máme osud hrať za Luisa Lopeza. V prvom, rovnako ako v druhom dodatku, došlo k zmene v podobe vozidiel a munície, ktoré neboli v r. originál GTA IV.

AT História DMA bolo oznámených niekoľko projektov, ktoré však neboli vydané: Nintendo 64 portov Wild Metal Country a pôvodné GTA; Clan Wars (3D stratégia o stredovekom Škótsku); útok! (platforma o jaskyniaroch pre N64); a port hitovej strieľačky Epic Games Unreal pre Nintendo.

Grand Theft Auto

Kultový fenomén „Grand Theft Auto“ sa objavil na hernom obzore v októbri 1997. Žiadna iná spoločnosť ako angličtina Dizajn DMA, nenapadlo skrížiť typickú arkádovú hru s pohľadom „zhora nadol“ a simulátorom zlodejov áut. Hráč musel dobyť tri fiktívne americké mestá kradnutím áut, vybavovaním mafiánskych bossov, zbieraním bonusov, útekom pred políciou a zarábaním milióna dolárov.

Samostatným počinom hry bol skvelý soundtrack, ktorý spájal takmer všetky typy modernej západnej pop music: hip-hop, house, funk, techno, industrial, country, metal a rock. Melódie boli namiešané v štýle rádiového vysielania a „viazané“ na rôzne typy áut, takže keď sme nastúpili do nejakého Jugularu, počuli sme bujarý techno trance, a keď sme sa zvalili na sedadlo pikapu, mimovoľne sme chrlil otravné piesne dedinských periférií.

Úlohy boli zadávané telefonicky alebo pagerom. Po súhlase s dokončením misie musel hráč dodržať presne stanovený čas a zároveň sa snažiť, aby sa nestal obeťou zatúlanej guľky, nehody, výbuchu a policajných inšpektorov. V prípade úspechu ho čakala štedrá odmena. Okrem toho sa za každé ukradnuté auto a za každého usmrteného chodca pripisovali peniaze. Samostatnou minihrou bola zábava „zabi Hare Krishnas“, ktorí sa v jednom súbore potulovali po preplnených miestach a doslova žobrali, aby boli namotaní na kolesá.

Mimochodom, prototypy miest GTA skutočné miesta sa stali: Liberty City je, samozrejme, New York; San Andreas s mostom podobným Golden Gate - San Francisco; nakoniec Vice City - Miami (fanúšikovia televízneho seriálu Miami Vice, veríme, nemusia vysvetľovať, kde má tretie mesto taký názov).

Grand Theft Auto podporoval hru pre viacerých hráčov pre štyroch používateľov a na tie časy nové grafické akcelerátory 3Dfx Voodoo.

Grand Theft Auto: Londýn 1969

Vezmite pôvodné GTA a presuňte ho v čase a priestore. Londýn, 1969, paródie na špionážne filmy, Tower, Big Ben, autá vo farbách britskej vlajky a hudba v duchu 70. rokov (fuj!) - to fanúšikovia hry očakávali.

Grand Theft Auto 2

Pokračovanie, ktoré sa pre mnohých fanúšikov série stalo sklamaním. Namiesto plného 3D ich čakal dôkladne vyladený engine z prvého dielu, zmocnenie sa farebného osvetlenia, modelovania cyklu dňa a noci a jasných výbuchov. Tri mestá sa zmenili na jedno rozdelené na 3 štvrte – obchodnú štvrť, „spacie“ periférie a priemyselnú zónu, z ktorých každé prevádzkovalo svoj gang. Zlá korporácia Zaibatsu vládla všetkej hanbe (vystačíme si bez prepisu, dobre?), A medzi malými potermi boli Yakuza, Loonies, Rusi (aspoň niekde nás poznali), Rednecks, SRS a Hare Krishna. Stále sme plnili príkazy mafiánskych bossov, no okrem peňazí sme získavali aj body rešpektu, odrážajúce mieru postoja tej či onej skupiny. Je ľahké uhádnuť, že prácou pre niektorých banditov sa hráč automaticky stal predmetom nenávisti zo strany ich konkurentov...

Grand Theft Auto 3

Šok, revolúcia, neuveriteľné - to sú slová, ktoré popisujú túto hru, ktorá sa zrodila v roku 2001. Prvýkrát v histórii série sa virtuálny svet stal plne trojrozmerným, čo umožnilo dizajnérom urobiť ho mnohonásobne živším, otvorenejším a interaktívnejším.

Vývojári sa rozhodli nevymýšľať bicykel a nové mesto nazvali rovnako ako prvé z troch megamiest Grand Theft Auto- Mesto slobody. Sivé monolity mrakodrapov, každodenné priemyselné štvrte, prosperujúce okolité oblasti, zahmlené nočné diaľnice, prúdy vody z oloveného neba: zamestnancom malého škótskeho ateliéru sa podarilo dokonale sprostredkovať jedinečnú atmosféru New Yorku. Opojná sloboda konania, famózne zvrátená zápletka, skvelé rádiá, najlepšie autá, krvavé súboje mafie, nepokojná polícia Grand Theft Auto 3 na vrchol herného Olympu a samotná zmes herných smerov sa začala nazývať inak ako „simulátor gangstra“.

Od októbra 2004 GTA 3 sa predalo viac ako 11 miliónov kópií na PC, PS2 a Xbox. Čestné miesto na poličke každého správneho milovníka akčných hier zaberá dodnes.

Grand Theft Auto: Vice City

Štvrtý zápas v poradí GTA sa narodil na jeseň roku 2002 a okamžite si získal popularitu medzi fanúšikmi série a pritiahol pozornosť mnohých nováčikov. Bolo jasné, že Rockstar North(opäť premenovaný z Štúdiá Rockstar) sa rozhodol preložiť do troch dimenzií každé z miest úplne prvej hry – Liberty City, Vice City a San Andreas.

Možno hlavnou výhodou hry bol vzhľad skutočného hrdinu - in vice mesto hlavný hrdina získal meno a dar reči, čo umožnilo spisovateľom aktívne ho zapojiť do deja. Tommy Vercetti vôbec nie je tupý poter; naučil sa nielen rozprávať, ale aj kupovať nehnuteľnosti, pomaly preberal Mesto Vice. K menej významným, no nemenej užitočným novinkám patrí možnosť vstupu do budov, jazda na motorke a široká škála oblečenia, ktoré vám umožní štýlovo sa dostať preč od otravných policajtov.

Napriek určitým technickým chybám a zastaranému grafickému enginu, GTA: Vice City sa zamiloval do obrovského množstva hráčov – 13 miliónov predaných kópií hovorí za všetko.

Grand Theft Auto San Andreas

nakoniec Rocková hviezda presunul všetky mestá z prvého dielu do plného 3D. V záverečnej časti trilógie sme však namiesto jedného mesta objavili celý štát pozostávajúci z troch veľkých metropolitných oblastí: Los Santos, ktorého prototypom bolo Los Angeles, San Fierro a Las Venturas, vytvorené na základe San Francisco a Las Vegas. Veľkosť každého z nich je približne taká ako Vice City, je to pôsobivé? Stále, ale to nie je všetko. Máme tiež rozľahlú krajinu a púšť s tuctom menších miest. A čo je najdôležitejšie, celý tento obrovský priestor je dostupný bez jedinej načítacej obrazovky, ktorá je prítomná len pri pohybe vo vnútri budov a späť von.

San Andreas je miesto, kde sa môžete skutočne túlať. San Andreas je obrovská sopka, z ktorej vybuchne more rôznych možností, ktoré nemožno vymenovať a akých možností! Tetovania, účesy, vylepšenia auta, dievčatá, stealth a RPG prvky ako jedlo, šoférske a strelecké schopnosti, fyzické vlastnosti, vzťahy s priateľkami. Hlavný hrdina konečne pri dopade na vodu nemáva rukami a nevypúli oči, ale pláva a dokonca sa potápa! Hlavný hrdina sa naučil strieľať z dvoch „sudov“ naraz. Objavila sa kopa minihier ako basketbal, biliard, hracie automaty a mnoho ďalších. Hra má veľa nových čiastkových misií: zlodej, rušňovodič, robotník v kameňolome a ďalšie.

AT GTA: San Andreas Očakáva sa, že sa stretneme so starými dobrými hrdinami z predchádzajúcich hier v sérii, ako aj s mnohými rôznymi predpokladmi pre určité udalosti.

Po grafickej stránke tretia z 3D hier v sérii GTA určite sa zlepšilo. Vzdialenosť ťahu sa zdvojnásobila na štvornásobok, zaviedli sa nové metódy spracovania reflexných plôch a každý herný model teraz existuje v „dennej“ a „nočnej“ verzii. Okrem toho sa výrazne zvýšil počet polygónov použitých pri tvorbe modelov.

Množstvo a rozmanitosť vozidiel je úžasná. San Andreas má približne 180 pozemných vozidiel, kým Vice City „len“ 120. Navýšil sa aj vozový park od r. GTA: Vice City, teraz má viac ako dve desiatky typov lietadiel a helikoptér a, áno, uvidíme legendárneho DoDo!

V porovnaní s predchádzajúcimi dielmi série sa rozšírila aj flotila člnov a nami nenávidení policajti konečne dostali k dispozícii motorky! Čo sa týka vyššie spomínanej púšte a vidieka, tu nás čaká jazda na takých exotických vozidlách, ako sú štvorkolka, Bigfoot, traktor alebo kombajn.

Hudobný sprievod, tradičný pre hry série GTA, je ako vždy veľmi rôznorodá a realizuje ju jedenásť rádií, medzi ktorými si všimol legendárny K-JAH, ale aj nemenej legendárny Lazlow.

Dnes je ťažké predstaviť si hráča, ktorý nikdy nehral žiadnu hru zo série Grand Theft Auto. Má niekoľko miliónovú armádu fanúšikov rôzneho veku po celom svete. Celkový predaj už presiahol 125 miliónov kópií. Túto sériu kritizujú politici, na jej autorov sa vedú žaloby, no naďalej vychádza. GTA prešlo dlhú cestu od 2D akčnej hry zhora nadol k jednej z najslávnejších franšíz všetkých čias. Preto dnes, keď je vydanie Grand Theft Auto V za rohom a zdá sa, že nie je na čo čakať, navrhujem, aby ste sa ponorili do nostalgie alebo sa možno dozvedeli niečo nové o tejto nádhernej sérii.

Dávam do pozornosti, že od tretej časti budú medzi screenshotmi aj fanúšikovské úpravy. Na PC séria vytvorila silnú komunitu modmakerov, ktorú nemožno obísť. Snímky obrazovky s úpravami majú tendenciu vyzerať lepšie ako ostatné alebo obsahujú prvky a značky skutočného sveta.

Vyššie vidíte umenie austrálskeho umelca Patricka Browna, známeho svojou tvorbou založenou na počítačových hrách. Grand Theft Auto je jednou z jeho obľúbených kreatívnych tém. Konkrétne toto umenie zobrazuje hlavné postavy z hier v sérii.

Grand Theft Auto

  • Vývojár: DMA Design
  • Vydavateľstvo: BMG Interactive

Platformy a dátumy vydania:

  • MS-DOS a Windows: 8. novembra 1997
  • PlayStation: 14. december 1997
  • Farba Game Boy: 22. novembra 1999
Prvá titulná hra vyšla na osobných počítačoch už v roku 1997. Za vývoj je zodpovedné škótske štúdio Dizajn DMA, ktorá v roku 2002 získala meno známe aj dnešným hráčom - Rockstar North.

Mohol to niekto v tom čase predpovedať v budúcnosti GTA stať sa jednou z najznámejších, najobľúbenejších a najškandalóznejších značiek v celom hernom priemysle? Že jej rozpočty a „kasa“ budú konkurovať najhlasnejším trhákom vo svete kinematografie? Sotva. V skutočnosti sa prvý diel len málo podobá na svojich významných potomkov a na svoju dobu vôbec nezažiaril.

Grand Theft Auto je 2D arkádová hra zhora nadol. Mnoho hier v tom čase už bolo v 3D, takže GTA bol umierajúci žáner. Napriek tomu hra dokázala vyniknúť a upútať pozornosť hráčov. Aby ste pochopili, prečo sa to stalo, musíte pochopiť jednu vec: drvivá väčšina hier tej doby nebola ... násilná. Boli vytvorené s ohľadom na skutočnosť, že väčšina potenciálnych hráčov budú deti. Určite v nich nevystupovali plyšové medvedíky či ružové poníky, ale neukázali ani žiadnu brutalitu voči daňovým poplatníkom, ktorí dodržiavajú zákony. Čo sa o Grand Theft Auto povedať nedá.

GTA malo na svoju dobu vzácne vekové hodnotenie 18+ a pravdupovediac išlo o simulátor gangsterov. Správne: pod vedením hráča sa ukázalo, že ide o úmyselne zlú postavu, ktorá sa zapája do rôznych kriminálnych aktivít. V prvom rade ide o krádeže vozidiel, pre ktoré hra dostala svoj názov. Rovnako ako prestrelky s inými gangstrami, policajtmi, dokonca aj útoky na obyčajných okoloidúcich na ulici.

Druhou kľúčovou vlastnosťou GTA je sloboda pohybu po meste, čo bolo pre hry tej doby ešte nezvyčajnejšie. Tu ste mohli jednoducho bodovať pri všetkých úlohách, ukradnúť auto a ísť, kam sa vaše oči pozrú. A počas misií nebolo mesto zamknuté: hráč si môže slobodne vybrať cestu k cieľu. V skutočnosti existovali tri mestá: Liberty City, San Andreas a Vice City, ktoré sú založené na skutočnom živote v New Yorku, San Franciscu a Miami. Počas príbehu bol hráč po nazbieraní potrebného počtu bodov prevezený do nového mesta.

Hra začína výberom jednej z ôsmich postáv. Navyše, niektoré z nich sú ženy, čo tiež nie je typické pre nasledujúce hry v sérii. Napriek všetkej škále sú úrovne v hre stále prítomné. Aby ste mohli prejsť z jedného do druhého, musíte získať určitý počet bodov. Dávajú sa za rôzne činy - za krádeže fúrok, za nehody, vraždy. Hlavným zdrojom sú ale obligátne príbehové misie. Okrem nich tu nájdete aj množstvo vedľajších misií, napríklad besnenie, počas ktorého musíte získať určitý počet bodov zabíjaním ľudí a vyhadzovaním áut do vzduchu pomocou vydaných zbraní. Zaujímavé je, že počet životov v GTA bol obmedzený: zomrel niekoľkokrát - začnite znova. Hru nebolo možné uložiť, rovnako ako v starých plošinovkách.

Arzenál v GTA nebol bohatý: pištoľ, útočná puška, plameňomet a granátomet. Áno, aj nepriestrelná vesta, ktorá vydrží tri zásahy. Ale s dopravou sú veci oveľa zábavnejšie: hra obsahovala autá, nákladné autá, limuzíny, ale aj motorky a svätú trojicu – policajné autá, hasičské autá a sanitku.

Vzťahy s políciou v GTA boli vždy veľmi zaujímavé. Akonáhle porušíte zákon, policajti okamžite začnú prenasledovať. A čím viac ich porušujete, tým sú agresívnejší. Celkovo existujú štyri úrovne prenasledovania, čím ďalej stúpate, tým ťažšie je prežiť a uniknúť. K tomu je potrebné nájsť policajný odznak, prípadne prelakovať auto v autoservise. Ak však nebolo možné utiecť, polícia vás zatkne, odoberie vám všetky zbrane a nepriestrelné vesty a násobiče skóre, ktoré ste získali.

Pôvodná hra bola portovaná Sony PlayStation a Farba Game Boy. Najjednoduchší spôsob, ako sa s ním zoznámiť, je stiahnuť si jeho bezplatnú verziu z našej webovej stránky:

Alebo z oficiálnej stránky Rocková hviezda:klasické R* hry. Budete musieť zadať svoj vek a e-mailovú adresu, na ktorú dostanete odkaz na stiahnutie hry.

Grand Theft Auto: Londýn 1969

Londýn 1969 je doplnok k pôvodnému Grand Theft Auto. V ňom sa, ako asi tušíte, dianie presúva do Londýna. Čo je prekvapujúce, bez obvyklých trapasov, ako je zmena názvu mesta na fiktívny (ako napríklad New York a Liberty City). Štylistika zodpovedala šesťdesiatym rokom XX storočia. V hre nájdete množstvo odkazov na vtedajšie udalosti. Napríklad navonok hlavná postava vyzerala ako James Bond, prvý film o ktorom sa objavil práve v šesťdesiatych rokoch. Doprava v Londýne bola mimochodom podľa očakávania ľavostranná.

Grand Theft Auto: Londýn 1961

V hre bol aj tretí prírastok - Londýn 1961 roku. Bolo to zadarmo, ale vyžadovalo si to inštaláciu London 1969, čo zase vyžaduje pôvodné Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 2

  • Vývojár: DMA Design
  • Vydavateľ: Rockstar Games

Platformy a dátumy vydania:

  • Windows: 30. septembra 1999
  • PlayStation: 25. októbra 1999
  • Dreamcast: 28. júla 2000
  • Farba Game Boy: 10. novembra 2000
Čo je zaujímavé: bol preložený a vydaný v ruštine prostredníctvom úsilia Buky, oprávnený GTA 2: Zmätok. Preklad je celkom vtipný.

Anglickú verziu hry si môžete zadarmo stiahnuť zo stránky klasické hry Rockstar

Druhý diel síce dostal trojrozmerný engine, no aj tak mal pohľad zhora, čo trochu viac oddialilo svetové uznanie. Napriek tomu pokrok v porovnaní s prvým dielom vzbudzuje rešpekt. Dizajn DMA správne pochopili, čo od nich hráči chcú: viac násilia a bezprávia! GTA 2 Vyšiel jasnejší ako prvý. Mal v ponuke prepínanie medzi dňom a nocou. Všetkého mala stále viac. Ale prvé veci.

Hlavná postava hry je už vopred určená - volá sa Claude Speed. Ťažko povedať, ten istý Claude, ktorý je neskôr hlavnou postavou GTA III, a objaví sa v GTA: San Andreas- Jeho priezvisko sa vôbec neuvádza. Ale udalosti GTA 2 sa odohrávajú mnoho rokov po týchto hrách - v roku 2013. Je to smiešne, pretože toto je rok. Pravdepodobne to v roku 1999 pre vývojárov vyzeralo ako niečo ďaleko, čo nemusí byť spôsobené predpovedaným koncom sveta. Teraz sa Claude musí dostať na vrchol mestského podsvetia." Všade» ( Kdekoľvek v meste). Pravdepodobne sa týmto názvom vývojári snažili popierať akékoľvek spojenie s realitou alebo z potreby presnejšieho modelovania mesta.

„Anywhere“ sa tradične delí na tri časti: Downtown, Residential a Industrial areas. Ako predtým, cesta prechádza z jednej oblasti do druhej. Ak chcete prejsť, musíte najprv nazbierať 1 000 000 $ v prvom obvode, potom 3 000 000 $ v druhom a 5 000 000 $ v treťom, aby ste ukončili hru. Existuje nový spôsob, ako míňať peniaze: chodiť do kostola. Nájdete ho tak, že nastúpite do minivanu spravodajskej služby s anténou vždy smerujúcou ku kostolu. Náklady na túru sú 50 000 dolárov, ale stojí to za to: ozve sa zvolanie „Aleluja! Ďalšia zachránená duša! - a hra bude uložená! Ale ak počas návštevy kostola Claude nemal požadované množstvo, nasledovala kliatba: „Sakra! Žiadna obeta, žiadna spása!

Kľúčovú úlohu v GTA 2 zohrávajú gangy, ktoré vypustili svoje chápadlá do metropoly: korporácia Zaibatsu sa objavuje vo všetkých oblastiach. Okrem nej prvú oblasť obývali: Yakuza a Thugs. V druhom okrese: Vedci SRS (Sex and Reproductive Systems) a Hillbillies. V tretej oblasti: Krišnaovci a ruská mafia.

Každý z gangov má svoje vlastné charakteristiky: firemné farby, logo, autá a zbrane. Ale čo je najdôležitejšie, majú úlohy pre Clauda, ​​ktoré možno získať z telefónneho automatu. Ako vidíte, vývojári ani netušili, že do roku 2013 tento typ komunikácie prakticky vymrie. Ale aby ste získali prácu od gangu, musíte s ním byť zadobre. V rohu obrazovky je reputačný meter s tromi gangmi v aktuálnej štvrti mesta. Ak počítadlo išlo doľava, úlohy gangu sa stali nedostupnými. Keď hráč zabil členov gangu, zhoršil vzťahy s ňou, no zlepšil ich s inými gangmi. Gang so zlým postojom ku Claudovi mal zároveň silnejšiu zbraň (priateľskí sú vždy ozbrojení pištoľami). Taktiež každý gang mal svojho šéfa a na konci udalostí v mestskej oblasti sa títo šéfovia rozhodli odstrániť Clauda, ​​no on to urobil ako prvý.

Okrem predstaviteľov skupín sa na uliciach stretávali aj dva druhy nezávislých banditov: zlodeji áut a zlodeji. Mohli by konať tak proti bežným občanom, ako aj proti zástupcom gangov a dokonca aj proti hráčovi! Môžete byť jednoducho vytiahnutí z auta a hodení na chodník alebo okradnutí rýchlosťou 10 dolárov za sekundu.

Všeobecne povedané, AI v druhej časti je vážne vylepšená. Niektorí vodiči ozbrojení pištoľami a po tom, čo hráč ukradne auto, sa ho môžu pokúsiť získať späť. V meste sa môžu vyskytnúť potýčky medzi gangmi, políciou a civilistami - bez akejkoľvek účasti hráča!

Zlepšili sa aj vozidlá. Teraz sa ich fyzické vlastnosti líšia: hra sa naučila brať do úvahy ich hmotnosť. Taxíky a autobusy začali naberať cestujúcich. Claude si teraz mohol privyrábať aj ako taxikár a vodič autobusu. Ale z nejakého dôvodu boli motocykle odstránené z druhej časti.

Vzťahy so zákonom sa stali ešte zaujímavejšie. Po prvé, hľadaných je teraz 6. Na každej ďalšej úrovni úrady prijímajú čoraz tvrdšie opatrenia na zajatie alebo zabitie Clauda. Prenasledujú ho, postavia barikády, príde SWAT, vládni agenti a potom sa pridá armáda – privezú džípy, obrnené autá a dokonca aj tanky! Aby ste sa dostali preč od polície, ako predtým - musíte nájsť ikonu hviezdy alebo prelakovať auto v dielni. Ale môžete sa tiež dostať z dohľadu, potom sa nakoniec hľadanie zastaví.

Arzenál druhého dielu sa stal rádovo bohatším: pištoľ, duálne pištole, samopal uzi, uzi s tlmičom, brokovnica, plameňomet, elektrický šok, granátomet, granáty, Molotovov koktail. ! Novú zbraň môžete získať zdvihnutím zo zeme alebo zabitím majiteľa. Čo je tiež prekvapujúce, na auto je možné nainštalovať zbrane! Vrátane: uzi, mín, motorového oleja a bomby, ktorá exploduje s autom. Na niektoré autá sa už dajú nainštalovať zbrane: ťažký guľomet na armádny džíp a stacionárny plameňomet (žiaľ, iba v jednej z misií). Áno, a stále môžete nájsť tank v hre!

Grand Theft Auto III

  • Vývojár: DMA Design
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Lokalizátory: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (reedícia 2010)
Platformy a dátumy vydania:
  • PC: 20. mája 2002
  • PlayStation 2: 22. októbra 2001
  • Xbox: 30. októbra 2003
  • iPhone: 15. decembra 2011
  • Android: 15. decembra 2011
Konečne sme sa dostali k prvej hre zo série, ktorá bola 3D a mala pohľad z pohľadu tretej osoby. Zavolal motor RenderWare povolený Dizajn DMA(krátko po vydaní hry premenovanej na Rockstar North), aby sme urobili tento malý krok pre sériu, ktorá sa stala veľkým krokom pre herný priemysel. Samozrejmosťou boli 3D open world hry aj predtým, napr zber tela zo samotného DMA. Ale Grand Theft Auto III sa výrazne líši od všetkého ostatného v tom, že ... no, bolo to jednoducho to isté GTA, teda bezohľadný simulátor násilníka, ktorý dostane celé mesto na roztrhanie!

Bez preháňania sa dá povedať, že GTA III sa zapísalo do histórie. Vďaka svojej trojrozmernosti (hovorím to preto, že „3D“ – dnes sa spája skôr s filmami a červeno-modrými okuliarmi) zaujal oveľa viac hráčov ako predchádzajúce diely. Nehovoriac o tom, že takto hra vyzerá a hrá sa oveľa lepšie. Vďaka tomu sa z Grand Theft Auto III predalo mnoho, mnoho miliónov kópií a získalo si množstvo fanúšikov. Ale pointa nie je len v tom. Ukázalo sa, že hra je taká populárna, že dokonca vytvorila svoj vlastný žáner, ktorého predstavitelia sa začali nazývať jednoducho: „klon GTA“. Ide napríklad o hry a seriály ako: , , , , , , , a mnoho desiatok ďalších.

Ale nielen táto hra je známa. A ani početné ocenenia Hra roka a priemerné hodnotenie v 97% zo 100 možných na stránke Metacritic.com aj keď to určite malo svoj účinok. Oveľa zaujímavejšie sú však početné škandály a verejné krížové výpravy proti hre. Bola obvinená z príliš realistickej krutosti, že negatívne ovplyvňuje myslenie detí a dokonca aj dospelých. Môžete v ňom zabíjať policajtov aj civilistov a tiež, čo verejnosť značne pobúrilo, ste mohli zastreliť prostitútku, ktorá sadla do auta a v podstate si robila prácu. Údajne by sa po hraní GTA III mohol niekto pokúsiť zopakovať to, čo videl v reálnom živote. Niektoré strašné incidenty v USA boli pripísané násilným hrám, a najmä Grand Theft Auto. Hovorili o tom politici, hoci žiadny vplyv krutých hier na ľudskú myseľ sa vedcom nepodarilo dokázať. Čo sa týka súdneho konania Jack Thompson Nepočul som proti Rockstar, pravdepodobne len lenivý. Netreba dodávať, že toto všetko hralo v prospech? Je to také zaujímavé vidieť na vlastné oči, ale prečo toľko hluku? A väčšina hráčov bola asi spokojná.

Popularita GTA III, ako aj jednoduchosť dekompresie súborov, viedli k vytvoreniu jednej z najsilnejších moddingových komunít v histórii. Všetko sa zmenilo: modely, textúry, skripty. Počet nových strojov, vrátane známych reálnych modelov, je mnoho stoviek. Menili sa aj budovy, stromy, modely okoloidúcich a iné drobnosti. Došlo k mnohým globálnym úpravám, napríklad prinesenie zimy do Liberty City alebo premena hry na film “ Matrix“, alebo hru „“. A na to, samozrejme, nemožno zabudnúť Multi Theft Auto- multiplayer, ktorý sa v hre objavil len vďaka fanúšikom!

Hlavnou postavou GTA III je tichý chlapík, ktorý počas hry neprehovorí ani slovo. Prečo, ani sme nepoznali jeho meno - všetci ho volajú „chlap“. Pravda, pri pohľade dopredu sa objavil aj chlapík gta san andreas, kde ste sa stretli Catalina v nelegálnych pretekoch. A tam ho Catalina volá Claude. nie Claude Speed ako sa volal hrdina GTA 2, jednoducho Claude. Neexistuje žiadny dobrý dôvod domnievať sa, že ide o jednu a tú istú osobu, hoci neexistujú žiadne skutočnosti, ktoré by takúto možnosť popierali.

V meste sa odohráva Grand Theft Auto III mesto slobody so sídlom v New Yorku. Pripomeniem, že bol aj prvým mestom prvého dielu série. Tradične je „Mesto slobody“ rozdelené do troch oblastí: ostrovy Portland a Stanton, ako aj časť pevninského pobrežného údolia. Spočiatku je dostupný len prvý z nich – Portland. Neskôr, v priebehu príbehu (a nie po nazbieraní potrebného počtu bodov, ako predtým) sa postupne otvoria ďalšie dva okresy. Navyše, nútené presťahovanie do ďalšej mestskej časti neuzavrelo prístup do predchádzajúcej, ako tomu bolo predtým. Môžete sa medzi nimi pohybovať pomocou autotunelov, visutých mostov a dokonca aj metrom. V každom z okresov je jeden apartmán, pri vstupe do ktorého si môžete svoj postup ukladať zadarmo a neobmedzene. Najbližší je vždy zobrazený na radare. Na rozdiel od predchádzajúcich hier zo série má GTA III dynamickú zmenu dennej doby, ako aj poveternostných podmienok. Zaujímavé je, že jeden deň tu má 24 minút.

Portland je väčšinou chudobná trieda a hlavné atrakcie sú: malý park, prístav (odtiaľ názov), čínska štvrť a malé sídlo na kopci a len v Portlande vedie nad mestom železnica s niekoľkými stanicami. Zhruba v strede Stantonu sa nachádza obchodné centrum, množstvo mrakodrapov, štadión, veľké stavenisko pre budovu Stanton Plaza a malý prístav. V "Coastal Valley" dominujú súkromné ​​sídla, je tu priehrada a hlavne - "Francis International Airport", v ktorom nájdete jediné lietadlo v hre, ktoré sa dá použiť. Mimochodom, aby sa hráči nepokúšali incident zopakovať “ 11. septembra“, krídla Doda boli skrátené, čo sťažilo ovládanie. No koho to zaujíma?...

V skutočnosti kvôli tragédii, ktorá sa stala tesne pred vydaním hry, sa jej vydanie oneskorilo o tri týždne, kvôli potrebe zmeniť niektoré herné momenty, aby sa znížila podobnosť medzi Liberty City a New Yorkom. Napríklad biela a modrá farba policajných áut bola nahradená čiernou a bielou. Z hry zmizli aj deti, školské autobusy, taxikárky. Preč bola postava menom Darkel, ktorá vydávala šialené úlohy, ktoré vyzerali ako teroristické útoky. Poslednou pripomienkou naňho sú štyria buzeranti v portlandskom tuneli, „strážia“ Molotovov kokteil. Nedá sa však s istotou povedať, či sa za posledné tri týždne udiali všetky zmeny, faktom je, že časť obsahu beta verzie bola zostrihaná. A ťažko z toho viniť vývojárov.

GTA III začína tým, že tá istá Catalina, ktorá bola s Claudom asi 9 rokov (udalosti San Andreas - 1992, GTA III - 2001), ho nečakane zradí pri bankovej lúpeži, zastrelí ho a odíde s Kolumbijčanom. pomenovaný Miguel. Náš chlap teda končí za mrežami. Svieti desať rokov, no pri prevoze do väzenia neznáme osoby zaútočia na policajný konvoj, aby jedného z nich oslobodili. Zároveň oslobodia Clauda a jeho spolucestovateľa s obviazanými rukami a potom Callahanský most, kde sa celá táto akcia odohrala, náhle vybuchne a vezme so sebou nájazdníkov. Takže iba Claude a ten menovaný Plešatý(v origináli - 8 Lopta- ôsma, čierna, lopta v bazéne). Spoločne opustia most a zastavia sa v Eddieho garáži, aby si prezliekli väzenské oblečenie a sadli si von. Potom Claude na odporúčanie Balda ide pracovať pre taliansku mafiu. A potom - dlhá cesta po stopách Cataliny.

Spočiatku Claude nie je veľmi dôveryhodný a je nútený robiť tie najšpinavšie a malicherné práce, ako je dodávanie prostitútok a kradnutie áut. Ale potom, keď upúta pozornosť ľudí na vyššej pozícii, postupne získava autoritu a dostáva pozornosť samotného dona. Salvatore Leone. Ako však viete, byť príliš blízko úradom je nielen prospešné, ale aj nebezpečné. Claude bude musieť toto pravidlo zažiť na vlastnej koži. Neskôr bude musieť pracovať pre mnoho veľmi zvláštnych postáv, ako je milenec mučenia a muž, ktorý sa skrýva pred FBI na verejných záchodoch. Celé je to demonštrované prostredníctvom malých cutscén na začiatku a na konci misie. Mimochodom, nezačínajú v telefónnej búdke. Namiesto toho musí Claude prísť k bodu označenému na radare (mimochodom, prvýkrát sa objavil v tretej časti), označenému veľkým červeným kruhom.

Aj keď v hre zostali aj „telefonické misie“. Prostredníctvom nich Claudeovi zavolajú zástupcovia gangov a ponúknu mu prácu, ktorá nesúvisí so zápletkou. Takéto telefóny sú celkovo tri a na konci úloh každého z nich sa Claude poháda s jedným z gangov, ktorých predstavitelia budú teraz vždy agresívni. Aj za prítomnosti úlohy „Rage“, v ktorej sa navrhuje vyhubiť banditov alebo autá z navrhovaných zbraní. A ak sedíte v dodávke s nápisom "Seriózne hračky" - úloha začala s použitím malých rádiom riadených áut naplnených výbušninami, s ktorými musíte podkopať autá gangov. A v niekoľkých autách sa navrhuje prekonať nerovný terén a zbierať kontrolné body. Je to riskantný podnik, pretože Claude môže spadnúť do mora a mimochodom, nevie plávať. V meste je 20 trampolín, na ktorých sa navrhuje robiť "jedinečné skoky" - keď sa čas spomalí, a skok je zobrazený z kinematografickej kamery. V poslednej časti mesta nájdete garáž, do ktorej chcete odviezť určité typy áut. Za odmenu sa dávajú peniaze (čím neporušenejšie auto, tým viac), ako aj možnosť objednať si tu ktorékoľvek z predtým ukradnutých áut. No, samozrejme, zostáva spomenúť si na „profesionálne“ misie – dajú sa aktivovať nastúpením do taxíka, sanitky (teraz je jasné, ako verbujú vodičov bez licencie), hasičov a policajtov. Poslednú z nich, „vigilante“, je možné absolvovať aj na niektorých iných vozidlách, napríklad na armádnych, a dokonca aj na tanku!

Ak si myslíte, že GTA sa hrá kvôli plneniu nejakých úloh, tak ste na omyle. Hlavným poznávacím znakom tejto hry je živé mesto. Tu chodia po uliciach okoloidúci, po cestách jazdia autá, strieľajú po sebe banditi, v meste hliadkuje polícia. A všetci dodržiavajú pravidlá cestnej premávky: neprekračujte povolenú rýchlosť, zastavujte na križovatkách. Táto idylka môže trvať večne. Kým sa niekto, konkrétne hráč, nerozhodne zasiahnuť. Stačí jeden výstrel (ak idete po ulici s pripraveným Kalashom - to nikoho netrápi), aby ste spustili reťazovú reakciu: okoloidúci kričia a ponáhľajú sa preč, ozbrojení banditi môžu začať strieľať späť a polícia sa snaží páchateľa zadržať. Hráč však pri tom nekončí: môžete strieľať na utekajúcich civilistov, zabíjať ich a odstreľovať im končatiny, z ktorých steká krv ako z fontány. Grand Theft Auto III sa z nejakého dôvodu nazýva brutálnou hrou. Na miesto okamžite prichádza sanitka a lekári sa snažia obete vzkriesiť. V prípade úspechu sa môžu postaviť na nohy a okamžite sa pokúsiť pomstiť útokom na Clauda! Ak však lekári nemajú čas (sú to aj smrteľníci), telá na zemi zmiznú a na ich mieste sa objavia znaky kriedou, ako keby polícia navštívila miesto činu a telo zobrala.

Takéto zločiny však nezostanú nepotrestané. Polícia je pripravená rázne zaútočiť na zločinca a v prípade potreby privolať pomoc. Hľadaných úrovní je celkovo 6: na začiatku je to len samotná polícia, od tretej úrovne sa pridáva vrtuľník, ktorý im pomáha, potom špeciálne jednotky, FBI a americká armáda s vojakmi a tankami. Ak chcete znížiť požadovanú úroveň, môžete sa skryť, nájsť ikonu hviezdičky alebo premaľovať auto. Samotný súboj so silami zákona a poriadku však môže byť veľmi zaujímavý! Policajti možno zabiť, autá vyhodiť do vzduchu, zostreliť vrtuľníky a zničiť tanky pomocou granátometu. A ako dlho zostanete nažive na šiestej úrovni zoznamu hľadaných? Musím povedať, že namiesto smrti skončil Claude v nemocnici, kde mu zobrali všetky zbrane a nejaké peniaze na liečenie. A pri zatknutí - podobne upravený na policajnú stanicu a úplatok. O konci hry nepadla ani zmienka. A potom už predsa nikto nezakazuje hru si len stiahnuť, aby ste všetky tieto zbrane znova nehľadali.

V hre bolo 50 áut, ako aj 3 člny a 1 lietadlo Dodo. Najznámejšie veľkonočné vajíčko GTA III je spojené s tým posledným: faktom je, že môžete letieť do Dodo na „ostrov duchov“ - oblasť s bankou z úvodného videa. Bohužiaľ tam neboli vôbec žiadne motorky. Ale tých áut, úprimne povedané, bolo dosť. Medzi nimi sú rodinné clunkery, jednoduché kupé, pikapy, mikrobusy, autobusy, nákladné autá, limuzíny, športové autá a tak ďalej. Všetky sú vymyslené. Fyzikálny model má ďaleko od dokonalosti, dokonca ani na vtedajšie štandardy. Poškodenie je len vizuálne a nemá vplyv na jazdné vlastnosti. Keď sa minú životy, stroj sa rozsvieti a exploduje. To isté sa deje po prevrate na streche.

Zbrane v tretej časti boli nasledovné: vlastné päste, bejzbalová pálka (vždy ju nájdete v blízkosti záchranného domu), pištoľ, uzi, brokovnica, útočná puška Kalašnikov, M16, ostreľovacia puška, RPG-7, plameňomet, citrónový granát, Molotovov kokteil a rozbuška na bombu v aute. Všetky tieto zbrane môžete nosiť so sebou a limit munície je nastavený na 9999. Môžete tiež nájsť brnenie, ktoré dalo postave ďalších 100 bodov poškodenia, ktoré utrpela, kým sa nevypol. Všetky tieto dobroty môžete nájsť na ulici, kúpiť v obchodoch alebo dostať zadarmo - ak zbierate skryté balíčky. Za každých desať nájdených balíčkov sa v blízkosti každého Claudovho bytu objaví nová zbraň. Celkovo je to sto balíkov a na ich zber je lepšie použiť mapu, ktorá sa dá ľahko nájsť na internete.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Lokalizátor: 1C-SoftKlab (2009)

Platformy a dátumy vydania:

  • PC: 09.05.2003
  • PlayStation 2: 28. októbra 2002
  • Xbox: 31. októbra 2003
  • iPhone: 6. decembra 2012
  • Android: 6. decembra 2012
vyšiel len rok po tretej časti. Je to úžasné, ale Buka už hru neprekladať. Museli to urobiť fanúšikovia a úprimne povedané, nezvládli to veľmi dobre. Oficiálna lokalizácia vyšla až v roku 2009, kedy 1C získala práva na celú sériu.

Ak si pamätáte vice mesto- nazývané aj druhé mesto z prvej časti Grand Theft Auto. Hra začína úvodnou obrazovkou štylizovanou ako počítačový príkazový riadok Commodore 64. A čoskoro po spustení si uvedomíte, že ste v minulosti – in Miami 1986. V hre sa však mesto nazýva fiktívnym názvom – Vice City, no o tom, ktoré mesto slúžilo ako vzor, ​​nemôže byť pochýb. vice mesto sa nápadne líši od mesto slobody: je o niečo väčší a rozdelený len na dva okresy a oveľa farebnejší. Polonahé dievčatá chodia po uliciach, palmy sa hojdajú vo vetre, na móle stoja jachty, bohatí hrajú golf a hlavná postava, Tommy Vercetti, súdiac podľa oblečenia, práve išiel na dovolenku. Všetko je tu presýtené „osemdesiatkami“: hudba a rozhovory v rádiách, autá na uliciach, oblečenie náhodných okoloidúcich.

Mlčky sa verí, že hlavnou inšpiráciou pre tvorcov hry bol film “ Tvár s jazvou» ( jazva). Takže v rádiu, ktoré môžete počúvať v aute, môžete počuť piesne z tohto filmu. Aj v ňom sa akcia odohrávala v Miami. Na vzducholodi na oblohe môžete vidieť slogan filmu: Svet je tvoj. Po získaní striptízového klubu môže Tommy nosiť kostým hlavnej postavy filmu - Tony Montana. Klub Malibu je kópiou klubu Babylon, Diazov majetok je veľmi podobný majetku Tonyho Montanu a jeho kópiou je aj kancelária a samotný drogový boss Ricardo Diaz, svojou impulzívnosťou pripomína hlavného hrdinu filmu. Netreba dodávať, že záverečná misia pripomína koniec Scarface?

Základná mechanika sa v priebehu roka veľmi nezmenila, no autori sa zamerali na rozšírenie možností hráča. Teraz je teda možné kúpiť nehnuteľnosť. Časť je navrhnutá tak, aby vytvárala ďalšie body na záchranu a druhá prináša zisk. V druhej polovici hry má hráč za úlohu získať obzvlášť dôležité podniky: taxislužbu, továreň na zmrzlinu (kryt pre drogových dílerov), klub Malibu, predajňu áut a dokonca aj porno štúdio. Sú tam uvedené aj úlohy súvisiace s výrobou a distribúciou. Aby sa hráč v tomto obrovskom meste nestratil, okrem radaru je do hry konečne zabudovaná aj plnohodnotná mapa.

Na rozdiel od Clauda sa Tommy nebráni z času na čas zmeniť svoj šatník, hoci štandardný „havajčan“ s džínsami mu veľmi pristane. Mnoho kostýmov je dostupných po určitých misiách. Obliekanie tiež znižuje mieru hľadaných políciou.

Možno nie za najdôležitejšiu, no aj tak celkom zaujímavú novinku možno považovať zmenu hotelovej izby, kde je Tommy ubytovaný. Po niektorých príbehových misiách prinesie do miestnosti „trofej“ – napríklad masku po vykradnutí banky. A, samozrejme, nájdete tu "nekonečné" zbrane - ktoré sa stále objavujú pri hľadaní skrytých vecí - tentoraz figúrky, vo vnútri ktorých sa prepravovali drogy. A za dokončenie hry na 100% sa v čísle objaví tričko s nápisom "Dokončil som GTA na 100% a všetko, čo som dostal, bolo toto idiotské tričko."

Vážne prepracované boli aj zbrane. Po prvé, teraz sa stal oveľa väčším. V tomto ohľade nie je možné nosiť všetko so sebou - zbrane sú rozdelené do niekoľkých typov: mosadzné kĺby (namiesto pästí), boj zblízka (netopier, nôž, motorová píla, ako aj sortiment skladov náradia), pištole (9 mm pištole a revolver), brokovnice a pištole (brokovnica, brokovnica, automatická brokovnica), guľomety (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), ako aj ťažké zbrane (M60, Ostreľovacia puška, PSG-1. Gatling, Flamethrower, Grenade spúšťač). Zobrať ďalšiu zbraň z tej istej cely - vyhodiť z nej starú zbraň.

Okrem stoviek modelov áut má Weiss šesť typov motocyklov, sedem lietadiel (hlavne helikoptér) a päť člnov. Tommy, rovnako ako Claude, nevie plávať, ale lieta perfektne. Musím povedať, že doprava sa viac podobala svojim skutočným prototypom.

Väčšina vedľajších úloh migrovala z predchádzajúcich dielov. V prvom rade ide o „profesionálne“ misie v mestských služobných vozidlách. K nim sa pridala úloha rozvozu pizze, šialené trvanie – viac ako hodinu. Autá sa dajú kradnúť aj podľa zoznamu, teraz je v autobazári. Fury misie sa nezmenili. Je tu len viac pretekov, ako aj rôznych úloh s prekonávaním prekážok. Hra má dokonca štadión, kde sa konajú kaskadérske súťaže. Aby ste si privyrobili, bolo možné vykradnúť pokladne v obchodoch, potom sa bolo potrebné skryť pred políciou, pretože v obchode fungovala siréna. Namiesto vybuchujúcich autíčok sú teraz v móde helikoptéry a lietadlá, ale aj „neutralizované“ pretekárske autá. Pretekať s nimi je stále zábavné. V minulosti sa veľa hráčov prebojovalo cez príbehovú misiu, v ktorej museli nastražiť výbušniny pomocou malých, ale smrtiacich rádiom riadených helikoptér vo vnútri rozostavanej budovy.

Vice City je viac modifikácií ako do GTA III. Je to tiež nespočetné množstvo nových vozidiel, oblečenia, zbraní, budov a dokonca aj lokalít. Azda najznámejší je luxusné- obsahuje náhradu za všetky (!!!) vozidlá v hre, so skutočnými vysoko detailnými modelmi. Medzi nimi: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline a ďalšie! Nový transport dostal aj nové fyzikálne vlastnosti. Deluxe navyše prekresľuje mnohé budovy v meste. A čo viac: pridáva niekoľko nových oblastí vrátane motoparkov pre kaskadérske kúsky. A nakoniec produkuje viac ako sto malých zmien. Prirodzene, hra nebude veľmi pohodlná. Ale pre voľnú hru (čo je podľa mňa najdôležitejšia vec v sérii Grand Theft Auto) - presne to, čo potrebujete!

Grand Theft Auto San Andreas

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Vydavateľ v Rusku: 1C-SoftKlab

Platformy a dátumy vydania:

  • PC: 7. júna 2005
  • PlayStation 2: 26. októbra 2004
  • PlayStation 3: 11. decembra 2012
  • Xbox: 7. júna 2005

Nie je to tak dávno, čo zakladateľ štúdia Rocková hviezda Dan Houser, povedal: „Najlepšie hry generácie vychádzajú pri západe slnka, nie za úsvitu“ – komentujúc skutočnosť, že Grand Theft Auto V vyjde na konzoly Xbox 360 a PS3, tesne pred vydaním novej generácie konzol. Tieto slová majú vážny argument v podobe - doteraz najväčšej a najškandalóznejšej hry v sérii, vydanej pri západe slnka PlayStation 2.

Ruská verzia sa objavila pomerne nedávno - iba vo februári 2010, takmer päť rokov po vydaní hry. Tradične sa prekladali len titulky. Fanúšikovia si však už hru dokázali veľmi dobre preložiť aj svojpomocne. Pravda, netýka sa to úplne prvého strojového prekladu, ktorý produkoval frázy ako „utratené“, „kŕkajúci kohút ešte nie je pripravený“, „znamenia vyhodené“ atď.

Hra prilákala veľký verejný škandál: medzi zdrojmi hry sa našla aj erotická minihra, ktorá je z nej vystrihnutá. Vystrihnite tak zle, že ľudoví remeselníci to okamžite vrátili do pracovnej kapacity - stačí hodiť niekoľko súborov do priečinka a stlačiť kombináciu spúšťania v hre, po ktorej môžete ísť na rande s jednou z dievčat. Po úspešnom rande mohlo dievča pozvať CJ„na šálku horúcej kávy“ (pre ktorú táto epizóda dostala názov horúca káva). Bez úprav - jednoducho sa ukáže domček dievčaťa, z ktorého sa ozývajú jednoznačné zvuky, pričom sa kamera potáca rôznymi smermi. S úpravou je všetko oveľa chladnejšie: môžeme sledovať erotické scény vo vnútri domu. Počas nej sa dievča úplne vyzlečie (aj keď Carl z nejakého dôvodu zostáva v oblečení), po čom sa začína minihra s rýchlymi a častými stláčaniami kláves, ktorej účelom je dievča uspokojiť. Výsledok, mimochodom, ovplyvnil konečný výsledok stretnutia.

Po objavení obsahu na diskoch s hrou vypukol veľký škandál, pretože hra sa predávala s vekovým hodnotením Zrelý v USA (17+), ktoré takéto explicitné scény neposkytujú. Hodnotenie hry sa rýchlo zmenilo na iba dospelí(18+, teda stačilo si počkať rok...), na základe čoho boli mnohé obchody nútené presunúť hru do pornografickej sekcie, či dokonca vrátiť všetky kópie vydavateľovi. Neskôr vyšlo nové vydanie s rovnakým hodnotením pre dospelých, ktoré už neobsahovalo kontroverzný obsah. Pre PC verziu spolu s patchom 1.1, ktorý obsahuje nejaké opravy chýb v hre, bola zakázaná aj funkčnosť modifikácie Hot Coffee, vďaka čomu je patch známy aj ako „No More Hot Coffee“.

Rockstar tento obsah vysvetlil len ako experiment svojich zamestnancov, od ktorého sa rozhodla upustiť v prospech nižšieho vekového hodnotenia. Pre spravodlivosť treba poznamenať, že bez zásahu hackerov do archívov hry by sa tento obsah hráčovi nikdy nesprístupnil. Na jej aktiváciu je potrebné stiahnuť si z internetu modifikáciu s názvom Horúca káva a presunúť súbory do priečinka hry. Je však tento proces veľmi odlišný od inštalácie mnohých erotických úprav pre mnoho iných hier? V oboch prípadoch si používateľ bol vedomý toho, čo presne inštaluje a aké zmeny v hre nastanú.

K škandálu s horúcou kávou sa čoskoro pridal nový škandál: v roku 2006 známy prokurátor a právnik Jack Thompson, ktorý je proti násiliu v hrách, upozornil na GTA. Obvinil hru z podnecovania násilia v skutočnosti, nabádania ľudí, aby vzali zbrane a odišli s nimi z domu. Podobné epizódy naozaj boli a stále sa dejú v Spojených štátoch, no Jack Thompson bol vážne presvedčený, že za všetko môžu hry. Opakovane požadoval zákaz predaja série Grand Theft Auto. Najvyšší súd Floridy však už v roku 2008 po ďalšom zamietnutí jeho žaloby Thompsonovi odobral licenciu na advokáta za skresľovanie faktov a urážanie vrátane sudcu. Tým sa skončila verejná kariéra Jacka Thompsona.

Ako to všetko ovplyvnilo GTA: San Andreas a Rockstar? Oh, získali jedinečnú povesť. A hoci súdne náklady vyšli vydavateľa zjavne draho, ich hra získala neporovnateľné PR. Mnohí si hru kúpili len preto, aby na vlastné oči videli, čo je v nej také kruté a hrozné. Ak veríš Kotaku, potom sa podľa informácií k septembru 2011 hra predávala v celkovom náklade 27.5 milión kópií. Možno sú komentáre zbytočné.

GTA: San Andreas sa odohráva v roku 1992 vo fiktívnom stave San Andreas. Pravdepodobne je pomenovaný podľa rovnomenného zlomu v zemskej kôre v štáte Kalifornia. Ak ste si mysleli, že San Andreas, podobne ako tretie mesto v úplne prvej časti Grand Theft Auto, vychádza z San Francisco, tak sa trochu mýliš. Faktom je, že hra už nemá jedno mesto, ale tri: Los Santos, San Fierro a Las Venturas. Navyše, okrem každého z nich je tu aj vidiecka oblasť (v prípade Las Vernturas - púšť), ktorá je z väčšej časti v hre využívaná ako trate pre nelegálne preteky. Celková plocha herného sveta San Andreas je teda päťkrát väčšia ako v GTA III a o štyroch ako o GTA: Vice City. Mestá a okolie sú od seba oddelené širokou riekou, cez ktorú je vybudovaných veľa mostov. Železnica premáva medzi všetkými tromi mestami, kde má niekoľko staníc. Medzi mestami sa môžete rýchlo presúvať aj pomocou letísk.

Los Santos je založený na Los Angeles. Má veľa oblastí, ktoré sa od seba úplne líšia. Je plná odkazov na skutočné Los Angeles. Čo sú to chodník slávy a obrovský nápis “ Vinewood» na kopci, za ktorým je aj rovnomenná štvrť pozostávajúca z bohatých víl celebrít. Ale je tu aj nefunkčné geto, kde žijú dysfunkčné rodiny, z ktorých mnohé sú od detstva nútené kradnúť, aby prežili. Los Santos je roztrhané konfrontáciou gangov pozostávajúcich z černochov a Mexičanov. V obchodnom centre mesta sa nachádza množstvo mrakodrapov, z ktorých najvyššieho sa dá zoskočiť padákom. Na štadióne sa konajú miniatúrne preteky v autách Nascar. Krajina v okolí Los Santos nie je veľmi pozoruhodná. Len farmy, továreň a pár malých dedín.

San Fierro je názov mesta podľa San Francisca. Predovšetkým je zaujímavý svojimi kopcami - je na nich super, môžete skákať zhora nadol v rýchlom aute alebo na motorke, ale môžete stúpať pomerne dlho. Má aj vlastný električkový systém. Električka sa nedá zničiť ani spomaliť. V dokoch je loď, ktorá podľa zoznamov vykupuje kradnuté autá. San Fierro je automobilové hlavné mesto štátu. Nachádza sa tu škola extrémnej jazdy, po ktorej je CJ pozvaný na nelegálne preteky. Čo sa týka tých zákonných, tu na štadióne sa koná derby. Mesto je riadené triádovými rodinami, ako aj pasákmi a násilníkmi, ktorí majú väzby na gangy Los Santos. Krajina je zaujímavá až na prítomnosť skutočnej hory - Chiliad, z ktorej vrcholu sa koná najťažší šampionát - zjazd na horských bicykloch.

Las Venturas, ako by ste z názvu mohli uhádnuť, je miestny Las Vegas. Hlavnou a jedinou atrakciou, podobne ako slávny prototyp, je veľmi dlhá hlavná ulica, ktorú zaberajú kasína a hotely. Mimochodom, v kasíne si môžete zahrať niekoľko hazardných hier, vyhrať alebo prehrať až milión dolárov naraz. Tie isté kasína prevádzkujú tri rodiny talianskej mafie, Leone, Forelli a Sindacco, ako aj triády známe zo San Fierra. Nachádza sa tu aj štadión, kde sa konajú dve disciplíny naraz v závislosti od dňa v týždni: motokros a extrémne kúsky na motorke. Neďaleko mesta je obrovský banský lom, kde si môžete zarobiť nejaké peniaze na sklápačke (relevantné, ak ste práve prehrali pár miliónov v kasíne). To najzaujímavejšie však začína ďalej, v horúcej púšti. Je tu opustené letisko premenené na cintorín lietadiel, vysoko utajovaná vojenská základňa „Area 69“ a obrovská vodná priehrada.

Hlavnou postavou v GTA: San Andreas je Carl Johnson alebo len CJ ( CJ). Je černoch a vyrastal v dysfunkčnej rodine v gete Los Santos. Hra sa začína tým, že prilietava CJ mesto slobody, kde žil posledných päť rokov, na pohreb svojej matky. Po príchode je okamžite napadnutý skorumpovanými policajtmi, obvinený zo zabitia dôstojníka (ktorého sa sami dopustili) a vyhodený na ulicu nepriateľským gangom. Neskoro na pohreb však Carl nájde na cintoríne svojho brata Sweeta a sestru Kendl, ako aj známych z detstva Rydera a Big Smokea. Od nich sa dozvie o ťažkej situácii gangu Grove Street, po čom sa rozhodne zostať, aby pomohol veci napraviť. Ďalej ho čaká niekoľko šokov, útek z rodného mesta do vidieckej divočiny a ďalej cez všetky tri mestá San Andreas.

Dej síce nemá dostatok hviezd z neba, ale ako inak by bolo možné pritiahnuť na scénu toľko jedinečných a odlišných postáv! Je tu starý hippie, ktorý všade vidí vládne sprisahania, ako aj vládny agent, ktorý vie o toľkých veciach a má pôsobivé konexie. Je tu prísny šéf čínskej triády, dvaja čierni bojujúci rapperi, 27-ročný génius, ktorý sa bojí vychádzať z domu, vyrába veľmi nebezpečné hračky, krupiér v kasíne, ktorý v noci mení svoj spoločenský oblek za latex... môžete pokračovať ďalej a ďalej.

V hre je tiež veľa odkazov na predchádzajúce diely série. V skutočnosti sú GTA III, Vice City a San Andreas často označované ako trilógia, keďže sa odohrávajú v rovnakom vesmíre a ich udalosti sa často prekrývajú. Horúca Mexičanka Catalina sa teda stretáva s Carlom kvôli spáchaniu niekoľkých lúpeží, po ktorých ho opustí kvôli nelegálnemu pretekárovi. Claude ktorý ju vezme do Liberty City. Ako tento román skončil, vieme z GTA III. Jeden z majiteľov kasína v Las Venturas pôjde v budúcnosti aj do „Mesta slobody“, volá sa Salvatore Leone, a pred CJ v kasíne Caligula stretne čašníčku Mária Latore, s ktorou sa oženil počas GTA III. Salvatore tiež robí CJovi krátku návštevu Liberty City v Marco's Bistre. A rovno z vice mesto Právnik prichádza do Las Venturas Ken Rosenberg a hudobný producent Kent Paul. A to nie sú všetky referencie.

Prvýkrát odvtedy GTA 2, sa do série vrátila možnosť interakcie s gangom. Los Santos je rozdelené do štyroch veľkých miest: Groove Street"(toto je gang CJ a jeho rodiny)," Varrio Los Aztecas" (priateľský), " Ballas" a " Los Santos Vagos". S poslednými dvoma je vojna ešte len pred nami: Los Santos je rozdelené na sektory, ktorých farby sú na mape vyznačené v závislosti od gangu, ktorý ich vlastní. Konečným cieľom je úplne „ozeleniť“ celú mapu. Budete musieť začať s malým kúskom, vrátane ulíc okolo CJovho domova. Ak chcete vyhrať aspoň jednu novú figúrku, musíte rozpútať vojnu s gangom, ktorý je na ňom: zabite niekoľkých jeho členov a potom odolajte trom útokom tohto gangu, pričom jeden je silnejší ako druhý.

Na pomoc si môžete vziať pár kamarátov z gangu Grove Street – čím vyššia autorita (zvýšená obsadzovaním území), tým viac bojovníkov si môžete vziať. Môžu tiež liezť do auta s Carlom, alebo si sadnúť na zadné sedadlo motorky. Po dobytí územia začnú hliadkovať členovia gangu Grove Street. Bude tiež možné získať zisky z držaných oblastí v blízkosti domu Karla. Ale nie všetko je také jednoduché: nepriateľské gangy sa často pokúšajú získať späť svoje územia - musíte ísť a potlačiť povstanie, inak bude územie stratené. Ale keď sa celá mapa zmení na zelenú, nepokoje okamžite skončia a v Los Santos už nebudú žiadne Ballas a Vagos.

Zaujímavosťou je, že sa v hre objavili striptízové ​​kluby, ktoré Carl môže navštevovať a kde si dokonca môže objednať súkromný erotický tanec. Prostitútky, ktoré sa dajú „odstrániť“ v aute, tiež nikto nezruší.

Čo je však ešte zaujímavejšie, Carl už môže mať priateľky. Vyskytujú sa v mestách aj na vidieku. Dva z nich sa nájdu počas príbehu, ale zvyšok musíte hľadať sami. Prirodzene, nikto z nich netuší existenciu tých ostatných. Výhody dobrých vzťahov s dievčatami možno získať aj bez úpravy Horkej kávy. Dievča zo San Fierra má teda konexie v zdravotníckom zariadení, vďaka čomu už Karlovi nebudú odobraté zbrane, ak pôjde do nemocnice. To isté platí pre dievča z púštnej dediny neďaleko Las Venturas, ktoré má podobné spojenie s políciou. Okrem toho môže každá z dievčat dovoliť Carlovi vziať jej auto a tiež môže dať jedinečný kostým. CJ vyzerá skvele v policajnom obleku, vedľa skorumpovaných policajtov Tenpennyho a Pulaskiho a v rustikálnom obleku len na traktore a jazde.

Ale aby ste získali tieto bonusy, musíte tvrdo pracovať. Každé dievča si vyžaduje osobnú pozornosť: musíte s ňou chodiť na rande (napríklad do baru, reštaurácie, reštaurácie alebo nočného klubu, kde musíte dokončiť minihru s tancom), dávať darčeky a jazdiť na drahých autách. určitú rýchlosť. Všetky dievčatá majú iný vkus a zvyky.

Existuje oveľa viac vedľajších úloh ako predtým, aj keď misie Fury boli stratené. Ale „profesionálne“ úlohy nezmizli: sanitka, taxík, polícia a hasiči stále čakajú na svojho hrdinu. Pridali sa k nim aj kupliari (doručovanie prostitútok klientom, ako aj ich ochrana) a dokonca aj vodiči miestnych vlakov (dajú sa ukradnúť!). Okrem toho si môžete zarobiť peniaze navyše ako lupič, vodič kamiónu, kuriér, obsluha parkoviska, vodič banského kamiónu a pretekár na motorke na štadiónoch. Sú tu aj úžasné aktivity ako triatlon (plávanie, bicyklovanie a beh), skákanie na silnej motorke v dokoch a BMX bicykel na stavenisku a jazda na horskom bicykli dole Mount Chilliad. Plus k tomu všetkému - niekoľko desiatok pretekárskych tratí vrátane letov na rôznych lietadlách.

Hra pridala aj množstvo minihier. Takže keď pôjdete do baru, môžete si zahrať biliard za peniaze. Existuje niekoľko starých videohier, ktoré možno hrať na automate alebo na domácej konzole v dome CJ. Pri vstupe na basketbalové ihrisko môžete vziať loptu do rúk a pokúsiť sa vytvoriť záznam zásahov z rôznych bodov ihriska. V kluboch môžete tancovať a niektoré autá môžu byť vybavené hydraulickým odpružením, po ktorom sa môžete zúčastniť súťaží nízkych jazdcov.

Hazardné hry možno spomenúť v samostatnom riadku. Už v Los Santos nájdete automaty, ktoré prijímajú stávky na konské dostihy. To najzaujímavejšie však Carla čaká v kasíne Las Venturas. Môžete si tu zahrať ruletu, blackjack, poker, koleso šťastia a množstvo „jednorukých banditov“. Na začiatku Carl nesmie hrať na veľkých stávkových stoloch. Najprv musíte vyhrať alebo prehrať veľa peňazí, čím získate reputáciu, po ktorej bude možné staviť milióny. Samozrejme, že riziko prehry je veľmi vysoké, ale nikto nezrušil možnosť načítať uloženie, kým sa na vás neusmeje šťastie.

Stojí za zmienku, že CJ vie oveľa viac ako hrdinovia predchádzajúcich hier. Veľa bolo požičaných z predchádzajúcej hry Rockstar - (mimochodom v San Andreas existuje jedna lokácia z tejto hry). Zameriavací kríž už nevisí natrvalo v strede obrazovky – zobrazí sa iba vtedy, keď podržíte pravé tlačidlo myši. Karl vie, ako sa tajne pohybovať prikrčený, a priplížiť sa za nožom môže nepriateľa zabiť podrezaním hrdla. Dokáže skákať a preliezať prekážky, ako sú početné ploty. Carl sa môže naučiť jeden z troch druhov bojových umení od majstrov v telocvičniach. Tiež sa nebojí lietať na jetpacku, zoskočiť padákom a dokonca ... vie plávať a potápať sa!

Carl môže rozšíriť svoj šatník nakupovaním v mnohých obchodoch s oblečením v San Andreas. Zakúpené oblečenie sa okamžite duplikuje v skriniach všetkých (no, takmer) domov, ktoré je možné v hre kúpiť. Čo je ešte zaujímavejšie: nekupujú sa kostýmy, ale jednotlivé prvky: topy, spodky, topánky, klobúky, okuliare, hodinky a retiazky. Môžu sa nosiť v akomkoľvek poradí, takže Carl vyzerá napríklad ako klaun, kovboj alebo gentleman. Alebo úplne smiešne - v nohavičkách so srdiečkami, kovbojskými čižmami, hokejovou maskou a motorovou pílou v rukách ...

Existujú dva ďalšie spôsoby, ako urobiť svojho CJ jedinečným (alebo len zosmiešňovaním) - výlet ku kaderníkovi, kde si za mierny poplatok môžete vybrať jeden z mnohých účesov, a tiež - tetovací salón, kde zakryjete väčšinu Carlovho účesu. telo s rôznymi tetovaniami.

No a raz sa spomínali domy. CJ uprednostňuje nákup obytných budov pre seba, osobne pre seba. Luxusné aj lacné dedinské byty. Všetky sa dajú zachrániť. Áno, v priebehu príbehu stále môžete získať bývanie. Je však tiež veľmi žiaduce kúpiť si nový: je to pohodlné, pretože herný svet sa značne rozrástol a ťahať sa celým mestom k jedinému bodu uloženia je dlhé a často nebezpečné.

Možno jednou z najprekvapivejších noviniek v GTA: San Andreas boli parametre hlavného hrdinu. CJ má nasledujúce štatistiky: Tuk, Výdrž, Rešpekt, Kapacita pľúc, Vzhľad, Svaly, Šoférske schopnosti, Pilotné zručnosti, Motocyklové zručnosti, Cyklistické zručnosti a Skúsenosti s hazardom a Streľba zo zbraní!

Ak si zrazu predstavíte rozhadzovanie bodov schopností, keď postupujete o úroveň vyššie, ako v nejakej hre na hranie rolí, okamžite na to zabudnite. Ak chcete budovať svaly a stať sa vytrvalejšími, musíte chodiť do posilňovne a robiť cvičenia, ktoré pozostávajú z častého stláčania jedného alebo viacerých klávesov. V tomto čase Carl na obrazovke dvíha činky alebo jazdí na rotopede a stráca tuk. Aby tuk neskončil (stiahne s ním aj indikátor zdravia), musíte ísť do reštaurácie a dať si nezdravé jedlo. Robí sa to dlho a únavne, ale výsledky sú viditeľné: Karl sa stáva svalnatým. A ak sa len opijete, stane sa tučným, ako Big Smoke. S ostatnými parametrami analogicky. Časť vedľajších úloh dávala bonusy k výkonu: misia sanitky zvýšila zdravie, zlodej - nekonečné behanie a na zlepšenie vodičských schopností musíte navštevovať špeciálne školy.

Arzenál CJ je takmer rovnaký ako v GTA: Vice City. Medzi výbušniny však teraz patria veci ako plynový granát a C4 s diaľkovým detonátorom. Objavilo sa niekoľko užitočných vecí: hasiaci prístroj, sprej s farbou a filmová kamera. V súvislosti s výzorom dievčat sa pre ne dajú nájsť darčeky: kytica kvetov, trstina, dildo a vibrátor. Pre zábavu sa dajú použiť v boji. A posledná vec: prístroj na nočné videnie s termokamerou, ako aj padák (jednorazový).

Ako už bolo spomenuté, pre každý typ strelnej zbrane existuje samostatná stupnica zručností. Čím vyššia je zručnosť, tým presnejšia je streľba zo zbrane a pri maximálnej úrovni jednoručných hlavne (9 mm pištole, odpílené brokovnice, mikroultrazvuky a TES-9) - môžete ich vziať do každej ruky! Svoje schopnosti si najrýchlejšie zlepšíte na strelnici, v sieti tradičných predajní zbraní Ammu-Nation.

Namiesto zvyčajných stoviek skrytých predmetov malo San Andreas mnoho jedinečných zberateľských predmetov. Takže v Los Santos sa navrhuje namaľovať viac ako 100 graffiti nepriateľských gangov, pre ktoré sa v dome CJ objavujú štyri druhy zbraní. V San Fierro je 50 fotografických uhlov – ikon, ktoré sú viditeľné iba cez objektív fotoaparátu a za nimi sa pri garážovej dielni v Doherty objavujú štyri zbrane. V Las Venturas bolo roztrúsených 50 šťastných podkov, pre ktoré sa v blízkosti kasína Four Dragons objavujú štyri druhy zbraní a pribúda aj šťastie v hazardných hrách. Po celom štáte bolo roztrúsených aj 50 mušlí (treba sa pre ne potápať a odmenou je zvýšenie kapacity pľúc a atraktívnosti) a 70 unikátnych skokov, ktoré platia peniaze.

Ak sa vám zrazu zdalo, že v predchádzajúcich hrách v sérii bolo príliš málo vozidiel, tak to sa o San Andreas s istotou povedať nedá. A nejde ani tak o banálne pridávanie nových áut a motocyklov, aj keď s tým je hra v pohode. Hlavná vec je, že existujú úplne nové kategórie: dva bicykle, veľa lietadiel (vrátane obrovského osobného parníka, menšieho osobného lietadla, kukuričného klasu, lietadla a vojenskej stíhačky vyzbrojenej samonavádzacími strelami), prívesy s prívesmi, ktoré sa dajú odpojiť a pripojiť , odťahovka s riadeným žeriavom, kombajn, štvorkolka, motokára a dokonca aj vláčik, aj keď s ním môžete jazdiť len po koľajniciach. A existuje úžasná vec nazývaná jetpack. V ňom môžete lietať a dokonca aj strieľať a mieriť tak, ako keby ste boli mimo transportu. Pre predstavu, celkovo je v San Andreas okolo dvesto vozidiel!

Všetka doprava je podmienečne rozdelená do nasledujúcich kategórií: autá, motocykle, bicykle a lietadlá. Každá kategória má samostatnú zručnosť. Čím viac jazdíte, tým lepšie to Carlovi ide. Najviac to vidno na bicykloch a v prípade áut a motoriek je kľúčom k vstupu na štadióny vysoká zručnosť. Je pravda, že existuje aj iná kategória - plavecké zariadenia, ale pre nich nie je žiadna zručnosť.

Od San Fierra bude možné nájsť špeciálne školy pre extrémne ovládanie áut, lodí, motocyklov a letectva. Pri plnení úloh v nich CJ zlepšuje svoje zručnosti. V každej škole môžete získať medaily: bronz, striebro a zlato. Ak je medzi nimi aspoň jeden bronz, tak pri škole bude vždy jeden vrak. Ak nie je bronz, ale je tam striebro, tak k vraku pribudne niečo lepšie. A za zlato - môžete získať skutočne skvelú dopravu. Takže za zlato v autoškole môžete získať jedinú kópiu hry " Hotknife", založené na Ford Model A(20. – 30. roky 20. storočia), z ktorých v reálnom svete zostalo len niekoľko jednotiek. A v leteckej škole máte k dispozícii vojenský vrtuľník.

Okrem bežnej lakovacej stanice môžete navštíviť dielňu, kde sa dá väčšina áut „napumpovať“ do sýtosti. Dajú sa vymeniť diely karosérie, ráfiky, spojlery, kabriolety môžu byť vybavené strechou, na niektorých autách je nainštalované hydraulické odpruženie, môže byť nainštalované nitro akcelerácia, samostatná farba na lakovanie interiéru a exteriéru a dokonca je možné zvoliť vinylový vzor!

Carlov vzťah k polícii sa len málo líši od jeho „kolegov“ z predchádzajúcich hier. Pokiaľ teraz, aby ste sa zbavili prenasledovania, nie je potrebné hľadať hviezdy - môžete sa skryť pred zrakom a potom rýchlo zhasnú sami. Policajti už tiež nepoužívajú napichovacie pásky. Ale všeobecne povedané, vďaka rozsahu a rozlohe San Andreas je tu vojna so silami zákona a poriadku ostrá a zaujímavá ako nikde inde!

Ak bolo len veľa úprav predchádzajúcich hier v sérii, potom San Andreas - je ich jednoducho šialene veľa! Viac ako niekoľko tisíc. A stále sú vonku! Medzi nimi sú nielen početné náhrady za autá, textúry všetkého a všetkého, ale dokonca aj nové miesta s vlastnými príbehmi! Samozrejme, drvivá väčšina z nich je veľmi nízkej kvality, ale predsa. Existuje veľa modov pre iné hry a vesmíry, ako napríklad početné svetelné meče. A najzaujímavejšie a najoriginálnejšie sú podľa autora úpravy obsahujúce ruský obsah - sovietske a ruské autá, oblečenie atď.

V samostatnom riadku by som rád spomenul známy doplnok tzv Séria ENBS. Ide o grafické vylepšenie, ktoré do hry pridáva mnoho nových grafických efektov, ako napríklad shadery verzie 3.0 (v hre sa používa iba verzia 2.0) a mnoho ďalších.

Hlavným úspechom remeselníkov však možno bezpečne nazvať úpravy, ktoré do hry pridávajú režimy pre viacerých hráčov. Najznámejší z nich: Multi Theft Auto a San Andreas pre viacerých hráčov, ktoré sa používajú aj v webovej stránky (gta.ru) a podporte až stovky (!!!) hráčov súčasne! Našťastie to rozsah San Andreas umožňuje.

V púšti neďaleko Las Venturas, v blízkosti radu obrovských satelitných antén, neďaleko miesta 69, nájdete reštauráciu „Lil Prob's“. Vedľa nej sa na stĺpe točí lietajúci tanier, ktorý naznačuje obsah krčmy. Vnútri sú steny zdobené početnými fotografiami UFO a v zadnej miestnosti je prístroj na detekciu UFO, ako aj mapa San Andreas s vyznačenými bodmi.

Pravdepodobne sa z niečoho takého zrodil nápad, že v GTA: San Andreas naozaj musí byť niekde UFO! Alebo niečo z iného sveta, ako Bigfoot a Nessie. Mnoho hráčov si práve začalo vymýšľať príbehy o tom, ako videli tú alebo onú zvláštnu udalosť v hre, čím nútili ostatných hráčov tráviť čas kontrolou týchto smiešnych legiend. Ale vezmite si moje slovo: v San Andreas nie sú žiadne UFO! Všetko je to len fikcia. Áno, a neexistuje ani „zóna 69“ a ani nemôže byť. To je pravda, inak by vláda takéto informácie pred svojimi daňovými poplatníkmi netajila.

Grand Theft Auto Advance

  • Vývojár: Digital Eclipse
  • Vydavateľ: Rockstar Games
  • Platforma a dátum vydania: Game Boy Advance: 25. október 2004
Grand Theft Auto Advance je hra určená pre vreckové konzoly Game Boy Advance od nintendo.

Akcia prebieha v mesto slobody od GTA III, s menšími zmenami ako absencia rámp, tunelov a podchodov. To preto, že hra bola dvojrozmerná, s pohľadom zhora GTA a GTA 2. No, čo ste očakávali od Game Boy Advance? Pre fanúšikov tretieho dielu by však hra mala byť zaujímavá. Akcia v GTA Advance sa odohráva rok pred GTA III. Medzi postavami sú starí známi, "The Eighth Ball" a King Courtney, ako aj predtým zle odhalené Yardyho gangy a kolumbijský kartel a ďalšie. Budete hrať za drobného zločinca Mikea, ktorý sa so svojím priateľom Vinniem snažil zarobiť peniaze, aby sa dostal z Liberty City. Posledná vec bola práca pre mafiu Salvatore Lyona, ale Vinnie bol zabitý a Mike sa rozhodol pomstiť vrahom. Hra mala stále „výbuchy zúrivosti“, skryté balíčky a odrazové mostíky, ktoré boli presunuté. A nechýbali profesionálne misie – polícia, sanitky a ostatné. Rovnako ako rozšírená sada zbraní.

Grand Theft Auto: Príbehy Liberty City

  • Vývojár: Rockstar Leeds
  • Vydavateľ: Rockstar Games

Platformy a dátumy vydania:

  • PSP: 25. októbra 2005
  • PlayStation 2: 6. júna 2006

Akcia prebieha v mesto slobody 1998, hra je prequelom GTA III. Hlavná postava je Toni Cipriani, už známy hráčom GTA III. Tam, v budúcnosti (relatívne LCS), zastával vysokú funkciu za dona Lyona a dal Claudeúlohy proti triáde. Bol aj poriadny cica: staršia matka ho karhala aj s podriadenými. Zaujímavé je, že sa zdal byť celkom kompletný, hoci v LCS ešte taký nebol. Mama zrejme kŕmila.

Ale späť k Príbehy Liberty City. Tu Tony práve prichádza do mesta, kde vstupuje do služieb Dona Salvatoreho Lyona a ďalších mafiánskych bossov. Vo všeobecnosti je príbehová kampaň pomerne dlhá – 70 misií. Okrem Salvatoreho existujú aj ďalší starí známi: Donald Love, Phil Cassidy, Mária Latore, « ôsma lopta"a Miguel(Kolumbijský, budúci spojenec catalina).

zaujímavé, mesto slobody tu to nie je tak, ako to vidíme GTA III. Sú to ešte tri roky. Na veľkú hrôzu sú štvrte mesta stále od seba izolované, no tunely a podchody sa počas tejto hry nedokončia. Rovnako ako Callahanský most, cez ktorý sa dá prejsť len na skokanských mostíkoch. Ukazuje sa, že ostrovy boli pomerne dlho silne izolované od seba a od pevniny. Navyše mnohé budovy a prevádzky, ktoré v rôznych časoch patrili rôznym majiteľom, prešli zmenami.

LCS malo tieto vedľajšie úlohy: vodič smetiarskeho auta (odvážanie tiel na skládku), "Karmageddon" (Karmageddon, pravdepodobne odkaz na slávnu hru - ) - potrebujete urobiť neporiadok na hasičskom aute, rozvážať pizzu, predávať autá (konkrétne predaj, nie krádež), predaj motocyklov, sprievodca po Liberty City, "anjel pomsty" - misia v kostýmoch na dolapenie porušovateľov príkazu, streľba zo sedadla motocykla na určené vozidlá. Okrem toho sa zachovali staré známe: profesionálne misie, výbuchy zúrivosti, preteky, telefonické misie, únosy, unikátne skoky, zbieranie tajných balíčkov.

Vo všeobecnosti je to úžasné, ale v LCS sú motocykle! Neskôr sa vysvetľuje aj ich absencia v GTA III – verejnosť trvala na zákaze motoriek. Arzenál bol prakticky skopírovaný z GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Vývojár: Rockstar Leeds
  • Vydavateľ: Rockstar Games

Platformy a dátumy vydania:

  • PSP: 31. októbra 2006
  • PS2: 6. marca 2007
- prequel k originálu GTA: Vice City. Akcia prebieha v vice mesto v roku 1984, dva roky pred udalosťami originálu. Aby sa hralo o Victor Vance, brat Lance Vance, známy z GTA VC. A čo viac: Victor bol jedným z dílerov v úvodnej cutscéne originálu. Zabili ho Diazovi muži, zatiaľ čo Lance a Tommy Vercetti odchádzajú, drogy a peniaze nechajú na mieste transakcie.

Ale to bude potom a v Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance - čestný chlap, ktorý vstupuje do vojenskej služby vo Fort Baxter pod velením seržanta Martinez. Na rozdiel od Victora Martinez dôverne pozná podsvetie Vice City. Dokonca si najme Victora, aby urobil nejakú špinavú prácu. Na konci poslednej úlohy Martinez postaví Victora, za čo ho vyhodia z armády. Potom mu nezostáva nič iné, ako pokračovať v splývaní so zločineckým svetom Vice City. V istom momente si so svojím bratom Lanceom začne budovať vlastné zločinecké impérium. Spoločne sa podieľajú na mnohých činnostiach vrátane vydierania, získavania pôžičiek, lúpeží, obchodovania s drogami, kupliarstva a pašovania.

K tradičným misiám policajta, sanitky, taxíka a hasiča pribudli nové: zdravotnícky vrtuľník, hasičský vrtuľník, práca plážovej hliadky. Museli ste tiež dodávať vozidlá podľa zoznamov, ako aj zbierať 99 balónov, aby ste získali bezplatné zbrane, plnili rage misie a jedinečné skoky.

Mesto vo VCS je trochu iné ako pôvodné. Niektoré z budov možno nájsť nedokončené alebo neexistujúce. Bola tu možnosť zajazdiť si na ruskom kolese, navštíviť trailer park. V prístave sa objavila plávajúca reštaurácia.

Grand Theft Auto IV

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vývojár: Rockstar Games
  • Lokalizátor: 1C-SoftKlab

Platformy a dátumy vydania:

  • Xbox 360: 29. apríla 2008
  • PlayStation 3: 29. apríla 2008
  • PC: 19.12.2008

Prvá vec, ktorá vás pri pohľade upúta, je grafika. V čase vydania bola hra technologicky veľmi vyspelá a náročná na hardvér. Keď ste si nedávno kúpili systémovú jednotku za tisíc dolárov, museli ste sa zmieriť s tým, že ste nevideli maximálne nastavenia grafiky. Čoskoro sa však pre hru objavilo veľa záplat a brzdy z väčšej časti zmizli a dynamické tiene boli len krajšie.

Čo je prekvapujúce, pretože predtým hry série vždy vážne zaostávali za ostatnými z hľadiska technológie, berúc do úvahy rozsah a hrateľnosť. Bolo to spôsobené predovšetkým slabosťou predpony PlayStation 2, a rozsah bol neporovnateľný s inými hrami. Teraz takéto obmedzenia neboli. PlayStation 3 a Xbox 360 umožnilo urobiť oveľa detailnejší a technologicky vyspelejší herný svet. Hra používala nový proprietárny vývojový engine: RAGE (Pokročilý herný engine Rockstar). Podporoval technológiu DirectX 9 a využili ho naplno. Hra mala tiež vynikajúci fyzikálny model správania sa vozidiel a dokonca aj niekoľko zničiteľných predmetov. Prvýkrát v GTA práca odpruženia bola cítiť a autá dostali veľmi realistické vonkajšie poškodenie.

Okrem toho hra využívala inovatívne technológie Eufória na ktorom bola urobená animácia postáv. Napríklad teraz pri čelnej zrážke vo vysokej rýchlosti môžete vyletieť von cez čelné sklo, neustále narážať do predmetov a postupne strácať rýchlosť a zdravie. Čo môžeme povedať o reálne zrazených chodcoch. Taktiež bola realizovaná veľmi kvalitná reakcia na zranenia strelnými zbraňami.

Dej hry sa opäť odohráva v mesto slobody. Nie v tej, ktorá bola v GTA III. AT GTA IV začína nová „éra“: hra sa už neprekrýva s udalosťami predchádzajúcich dielov. Nie sú v ňom žiadne staré postavy, o nich ani zmienky. Aj keď si hra zároveň zachovala mnoho predtým vymyslených paródií na značky. Väčšinou ide o názvy vozidiel, ktoré sú dnes už jednoznačne podobné niektorým skutočným modelom. Zachované sú aj módne značky predávajúce oblečenie, názvy reštaurácií ako napr Burger Shot alebo Cluckin Bell, nápoje Sprchovaný a eCola, a oveľa viac.

New Liberty City sa oveľa viac podobá tomu skutočnému New York, ako kedykoľvek predtým. Tradične sa delí na tri časti: The Broker (so sídlom v Brooklyne), Algonquin (Manhattan) a Alderney (New Jersey). Okrem nich existujú aj „ostrovy“, ako napríklad Bohan (Bronx), najväčší z nich, ako aj ostrov s „ Socha šťastia» (paródia na Socha slobody- má v hre tvár Hillary Clintonová v ruke drží pohár kávy). Všetky spolu sú spojené početnými mostami, tunelmi a vysokou železnicou. Prvýkrát v sérii bolo navyše možné zobrať si taxík, ktorý vás mohol odviezť k akémukoľvek objektu označenému na mape (vrátane značiek hráčov kdekoľvek na mape). Hlavná postava nastúpila do auta, vybrala si trasu a rýchlosť (rýchlejšia - drahšia), po ktorej začal ísť taxík a hráč sa mohol počas cesty pozerať na ulice okolo. Aj na stanici helikoptér si môžete objednať prehliadku Liberty City z vtáčej perspektívy. No, alebo jednu ukradnite a všetko si skontrolujte sami.

Nasledujúci problém sa stal predmetom vtipov a rozhorčenia hráčov: v meste mohli jazdiť iba taxíky. Stalo sa to s nedostatkom pamäte RAM, rozmanitosť prevádzky priamo závisela od počtu gigabajtov. Takto sa však Liberty City stalo viac podobným New Yorku – jazdí tam aj množstvo taxíkov.

Hlavnou postavou v Grand Theft Auto IV bol prisťahovalec z východnej Európy – Srb menom Niko Bellic(V skutočnosti sa srbské priezvisko Bellic píše Belic, ale Bellic je lepšie pre anglické ucho). Plaví sa na lodi do „Krajiny veľkých príležitostí“, aby začal život od nuly. V minulosti sa mu stalo, že bojoval v skutočnej vojne, kde všetkých videl dosť, po čom začal vidieť svet veľmi cynicky. A keď sa vrátil do vlasti, Niko nemohol nájsť čestnú prácu - nikto nechcel vziať vojaka. Potom musel riešiť kriminálne prípady - najmä pašovanie, prepravu nelegálneho tovaru a dokonca ... otrokov. Ale jeden z podnikov zlyhal, loď sa potopila spolu so všetkým tovarom. Nikovi sa zázračne podarilo utiecť, no jeho šéf, menovaný Ray Bulgarin myslel si, že mu Niko dlhuje peniaze. A potom musel ísť do Liberty City, kde jeho bratranec už desať rokov žije v luxusnom sídle obklopený supermodelkami a s mnohými športovými autami v garáži. Roman Bellic. Aspoň tak to opísal vo svojich listoch.

Po vystúpení z lode na pevnú zem v prístave Liberty City Niko nájde Romana, špinavého, opitého a šoféruje taxík. Namiesto kaštieľa žije v špinavom jednoizbovom byte a jediné autá, ktoré má, sú taxíky od jeho malej taxislužby. Áno, a stále sa len zázračne drží nad vodou: Roman dlhuje peniaze úžerníkom a okrem toho často hrá karty. Nie je ťažké uhádnuť, že teraz sa Niko bude musieť postarať nielen o seba, ale aj o svojho nešťastného bratranca. Plán začať nový život sa rýchlo zmení na rovnaký modrý sen ako Romanov kaštieľ. Musel by pracovať pre úžerníka, potom pre svojho šéfa a potom pre drogových dílerov, mafiu...áno, každého, kto má peniaze.

Rockstar rád odhaľuje témy, ktoré sú často zamlčované. Tentoraz sa obrátili na prisťahovalcov z východnej Európy a Ruska. Juh Bokhana, prvého z regiónov hry, je úplne vydaný Rusom. Sú tam miesta ako kabaret Perestrojka a bar Comrades. Tu sa okoloidúci na ulici často rozprávajú po rusky, s Nikom alebo jednoducho telefonujú. A v prvom obchode s oblečením si môžete kúpiť rôzne druhy teplákov, dokonca aj čiapku s klapkami na uši s kladivom a kosákom na čele. Ako poznamenáva Niko, „toto oblečenie vyzerá ako prinesené z našej domoviny“. Veľmi príjemnou vlastnosťou hry bola rozhlasová stanica Vladivostok FM, ktorý hrá len domáce pesničky! Ukrajinský spevák vystupoval ako DJ Ruslana a rapper Seryoga nahrala exkluzívnu skladbu pre hru s názvom „Invasion“.

GTA IV zabralo pomerne veľa gigabajtov. Na to, aby sa zmestil, boli potrebné dva dvojvrstvové DVD disky. V skutočnosti leví podiel pripadol na hudbu pre rozhlas a ... televíziu. Vo svojom byte si Niko môže jednoducho sadnúť do kresla alebo pohovky a začať pozerať televíziu. Mal niekoľko kanálov a televíznych relácií vrátane historických kroník, animovaných seriálov, očarujúcich televíznych relácií a ďalších. To všetko sa odohralo na hernom engine a nahovorili herci. Ako všetko ostatné v hre, aj televízne programy prekypovali satirou, paródiami a jednoducho zábavným humorom.

Ďalšie dve dôležité novinky sú mobilný telefón a internet. Ak bolo predtým možné iba prijímať hovory na telefóne (a Claude mal vôbec len pager), teraz existuje viac funkcií ako príklad. Po prvé, teraz môžete zavolať všetky známe postavy sami. Môžete tak pozvať dievča na rande, alebo kamarátku na chlast. Telefón má aj fotoaparát, ktorého obrázky je možné ukladať. Pomocou mobilného telefónu bolo možné vstúpiť do editora videa a multiplayerového režimu hry. Oh, a zadajte cheaty.

Ak GTA: San Andreas a predchádzajúce hry priniesli do série len nové misie, tak GTA IV väčšinu z nich stratilo. Z profesionálnych zostali len úlohy polície a taxíkov (pre rímske depo taxíkov). Stále existujú početné (aj keď nie také jedinečné ako v San Andreas) preteky a misie na krádeže áut. Posledné menované sa teraz trochu zmenili: Nikov telefón dostane fotografiu auta a názov ulice, kde stojí. Hráč teda musel najprv identifikovať miesto a auto a potom ho odviezť do garáže. Z dobre zabudnutého starého sa vrátili misie prijaté cez telefónnu búdku, ktoré spočívali v spáchaní vrážd na objednávku. To je všetko. Ak nie sú jedinečné skoky a skryté veci, ktorými je tentokrát 200 holubov („lietajúcich potkanov“ – lietajúce potkany – v anglickej verzii), ktoré pri približovaní vrčia a ktoré treba zastreliť. Na moje veľké prekvapenie po vyhubení holubov neprichádza bonus v podobe zbraní zadarmo.

Ale nie všetko je také zlé: vedľajších úloh so zápletkou bolo veľa. Na uliciach je veľa postáv, ktoré potrebujú pomoc Nika Bellica. Úlohy sú spravidla jednoslabičné - zdvihnúť alebo niekoho zabiť. Čo je však zaujímavejšie: počas hlavnej dejovej línie je možné udržať pri živote „objednané“ postavy. V tomto prípade môžete tieto postavy nájsť niekde v meste a dostať od nich úlohu.

K dátumom z minulej časti pribudli aj hangouty s kamarátmi. Niko sa môže v priebehu príbehu stretnúť s priateľmi. Dievčatá však budú musieť hľadať na zoznamke. Obe sú prakticky rovnaké, až na začiatok (každé dievča má iný vkus, čo sa týka oblečenia a Nikinho auta) a finále – Niko nechodí domov k priateľom na kávu. Účelom týchto podujatí je získať priazeň v číselnom vyjadrení. Keď vystúpi, postavy začnú robiť pre Nika láskavosť: zariadiť dobre platenú prácu, priniesť a predávať zbrane so zľavou (pretože teraz ich prakticky nemá zmysel hľadať na uliciach), naložiť bombu do auta, odvrátiť políciu, organizovať zľavu v módnom obchode a v takomto duchu.

Ak si chcete dohodnúť stretnutie, musíte zavolať postavu a uviesť miesto, kam ho (ju) chcete vziať. V rôznom čase musíte stretnúť rôzne postavy, pretože každý má iný životný rozvrh a ak ich zobudíte, urazí sa. Môžu tiež zavolať a pozvať Niko na stretnutie. Termíny a stretnutia sa môžu konať na rovnakých miestach. V reštaurácii, v klube, v bare, v kabarete, kde predvádzajú show a dokonca aj v striptízovom klube, kde si musíte objednať brušný tanec. Nechýbali ani minihry: bowling, biliard a šípky. Na jednom stretnutí alebo rande môžete navštíviť niekoľko miest, po ktorých si musíte vziať postavu domov.

Najprospešnejšie z hľadiska zlepšenia vzťahov je chodenie do baru. Tam sa Niko a kamarát opijú a začnú rozprávať, čo si naozaj myslia. Občas veľmi zaujímavé. A pri východe sa ukáže, že obaja sú takí opití, že začnú chodiť dozadu a neustále padať. V takomto stave sa s autom veľmi ťažko riadi - kamera sa trasie, auto sa samo otáča, kam chce, a ak ho vidia, začnú prenasledovať aj policajti.

Kvôli tejto funkcii sa okolo GTA IV strhol ďalší malý škandál. Niektorí ľudia to považovali za propagandu jazdy pod vplyvom alkoholu. Údajne hra učí ľudí riadiť auto v opitosti. Na internete sa dokonca objavilo video: muž hral dva týždne GTA IV, kde opitý Niko šoféroval auto. Potom sa sám napil a v hre skúšal riadiť auto. Výsledok: Hra neposkytuje vôbec žiadne zručnosti pri šoférovaní pod vplyvom alkoholu.

Pokiaľ ide o prispôsobenie hlavného hrdinu, GTA IV je oveľa horšie ako San Andreas. V Liberty City už nie sú žiadne kaderníctva a tetovacie salóny. A sortiment obchodov s oblečením nie je úžasný. Túra v nich je však zaujímavejšia: môžete ísť ku každému produktu a vyskúšať si ho. Všetko oblečenie je stále k dispozícii v šatníku v Nikovom byte.

Pokiaľ ide o arzenál, štvrtý diel je opäť nižší ako San Andreas v množstve - existuje iba 15 zbraní. Z arzenálu úplne zmizli darčeky a takmer všetky druhy ostrých a ťažkých zbraní. Presvedčte sa sami, čo zostalo: nôž, bejzbalová pálka, pištole Glock 22 a Desert Eagle, uzi a SMG, pumpovacia a bojová brokovnica, AK-47 a M4, dve ostreľovacie pušky, RPG-7 , Molotovov koktail a trieštivý granát.

Súbojový systém ale prešiel výraznými zmenami. V prvom rade ide o zavedenie čoraz populárnejšieho systému prístreškov z r. Niko a jeho nepriatelia dokážu pristáť na takmer každej prekážke, vrátane áut. Prestrelky sa stali oveľa realistickejšími, taktnejšími, hoci stratili na vzrušení a dynamike. Vo voľnom čase od misií vám však nikto nebude brániť vziať RPG a ísť vyhodiť do vzduchu všetky prichádzajúce autá a helikoptéry, hoci Niko v tomto prípade dlho žiť nebude. Na otvorenie cielenej paľby však už nie je potrebné vystupovať z auta. Niko dokáže rozbíjať sklo a vystrkovať ľahké zbrane (pištoľ alebo samopal), ako aj hádzať granáty a zápalné zmesi. Ale čo sa týka streľby: keď podržíte tlačidlo, na obrazovke sa teraz objaví krížik, ktorý vám umožní strieľať v 360 stupňoch, hoci predtým ste mohli len doľava a doprava.

V GTA IV je tiež menej vozidiel. Všetky ovládané lietadlá, bicykle, vznášadlá obojživelníkov, padáky, jetpack a dokonca aj svätyňa svätých - Tank zmizli z hry! Stále však máme: autá, motorky, člny a vrtuľníky. V GTA IV sú viac ako kedykoľvek predtým podobné svojim skutočným prototypom. Bolo celkom zrejmé, kde sú Mercedes, Lamborghini alebo Ferrari. Fyzikálny model sa tiež stal oveľa realistickejším, odpruženie funguje dobre a nárazy nikdy nevyzerali tak realisticky. A predsa sa tuning z hry vytratil. K lakovni ale teraz pribudla autoumyváreň. No nahradí to tuning a prispôsobenie? Medzi zaujímavé vlastnosti dopravy v GTA IV patrí vzhľad GPS v autách. Počas misií je na radare vyznačená najkratšia cesta k cieľu. Na mape si môžete nastaviť aj vlastnú značku. V drahých autách sa GPS dokonca ozýva, dokáže dopredu upozorniť na odbočky.

Spolu s tankom zo štvrtého dielu zmizli aj vojenské sily. Polícii však stále pomáhajú agenti FIB (herný analóg FBI) ​​​​a špeciálne jednotky. A veľkými zmenami prešiel aj samotný vyhľadávací systém. Na radare počas prenasledovania môžete vidieť kruh, ktorý meria oblasť vyhľadávania. Čím vyššia je požadovaná úroveň, tým väčšia je oblasť. Aby ste sa dostali preč od polície, musíte sa dostať z dohľadu, opustiť vyznačený priestor a nejaký čas nepadnúť do oka poriadkovým silám. Ak je Niko spozorovaný, oblasť vyhľadávania sa pohne a sústredí sa na neho. Policajné hviezdy už nie sú, ale auto si stále môžete prefarbiť. Teraz táto akcia pretočí čas o šesť hodín dozadu.

Rockstar konečne vzal zdravý rozum a teraz pre hru vyvinul režim pre viacerých hráčov. Obsahuje 15 zaujímavých režimov, ktoré podporujú až 32 hráčov. Tieto režimy zahŕňajú deathmatches, preteky, mafiánske misie, gangstri verzus policajti, gangstri verzus SWAT, získavanie kontrolných bodov, honba za „tovarom“, priemyselný únos, nastraženie bomby na loď a nakoniec starý dobrý „voľný režim“ .

Systém bol použitý ako platforma pre multiplayer Hry od spoločnosti Microsoft pre Windows Live. A nechýbala ani povinná registrácia v nepochopiteľnej službe Spoločenský klub Rockstar Games. Ako ochrana proti kopírovaniu SecuROM. V hre bola zabudovaná aj dodatočná ochrana pred NoDVD, hráčmi prezývaná len ako „opitá kamera a tehla na plynovom pedáli“. Pozostávalo z nasledovného: ak by hra usúdila, že používate NoDVD, nastúpite do auta, čoskoro zistíte, že sa z neho dymí a má vypnuté brzdy, pričom kamera sa potácala presne ako po požití alkoholu! Spravodlivo, všetkým majiteľom licencovaných kópií sa podobný osud vyhol, navyše si mohli stiahnuť alternatívny štartovací súbor, ktorý umožňoval spustiť hru bez disku pri zachovaní multiplayeru. Registrácia hry však zostala povinná.

Nie je žiadnym tajomstvom, že najčastejšie vydávanými fanúšikmi boli vždy nové autá. Mnohé z nich môžete vidieť tu na snímkach obrazovky. A ak tie, ktoré už v hre boli, boli veľmi podobné tým skutočným, tak čo povedať o fanúšikovských modeloch dopravy, ktorých tvorcovia neboli viazaní žiadnymi zákonnými obmedzeniami. Napríklad teraz, na príkaz hráča, by sa auto "Benshi" mohlo stať nielen ako Dodge Viper, doslova sa ňou stala, akoby to tak bolo.

Môžete si tiež spomenúť na skutočný tuning vytvorený remeselníkmi s blackjackom, vinylom a neónovými svetlami! No a to najdôležitejšie je obrovské množstvo grafických úprav. Často pri pohľade na ich screenshoty vážne pochybujete - nie je to fotografia?

Grand Theft Auto: Epizódy z Liberty City

  • Vývojár: Rockstar North
  • Vývojár: Rockstar Games
  • Lokalizátor: 1C-SoftKlab

Platformy a dátumy vydania:

  • Xbox 360: 29. októbra 2009
  • PlayStation 3: 13. apríla 2010
  • PC: 13. apríla 2010
Grand Theft Auto: Epizódy z Liberty City sú dva veľké dejové doplnky k originálu Grand Theft Auto IV. Prvý z nich je tzv The Lost and Damned a druhý - Balada o Gayovi Tonym.

Epizódy sa odohrávajú v tom istom mesto slobody, ktorý je GTA IV. Mesto je takmer totožné, až na niektoré dôležité miesta. Prídavky obsahujú svoje vlastné hlavné postavy, nové postavy a príbehové misie. Odkaz je riadok o diamantoch, ktoré vlastní Ray Bulgarin. Vyšmyknú sa mu z rúk, potom sa ich každý z hrdinov pokúsi zmocniť - Niko Bellic z gta IV, Johnny Klebitz od TLAD a Luis Lopez od TBOGT z vlastných dôvodov. Všetci traja hrdinovia sú navyše napojení aj na veľkú zásielku drog, ktorú ostro sleduje polícia. Spoločne tieto tri pozemky tvoria jeden, čo vrhá svetlo na mnohé biele miesta na pozemkoch toho druhého. Čo sa týka dĺžky dejových línií, každý prídavok sa rovná približne 1/3 zápletky GTA IV.

Okrem toho pridávajú do hry niektoré nové funkcie, ako sú minihry, dodatočné úlohy, nové zbrane a vozidlá. Rovnako ako nové stránky na internete, nové programy v televízii a nové skladby v rádiu vrátane niekoľkých nových rozhlasových staníc. Zaujímavé je, že v epizódach sú všetky oblasti mesta na rozdiel od GTA IV na začiatku otvorené a dostupné na výskum.

Episodes from Liberty City sú podľa autora skvelým doplnkom, ktorý eliminuje väčšinu nárokov na originál. Výrazne rozšírila svoje možnosti, diverzifikovala arzenál a vozový park. GTA IV navyše spolu s epizódami tvorí spoločnú zápletku. Každá z postáv má svoj vlastný pohľad na Liberty City. Niko Bellic je prisťahovalec, ktorý sa snaží usadiť v neznámom svete, nemá tu žiadnych priateľov a príbuzných s výnimkou bratranca a nevlastní pokojné povolanie. Johnny Klebitz je motorkár, pre ktorého je motorka a blaho jeho Lost gangu raison d'être. Atmosféra v TLAD je taká hustá, že si začínate zvykať na rolu – drsného motorkára, ktorý pohŕda štvorkolesovými tátošami a japonskými fejkami a v rádiu určite hrá Liberty Rock Radio. Luis Lopez zase vníma Liberty City ako jeden veľký očarujúci hangout plný veľkých chlapcov, fešákov a dievok. Keď hráte za neho, začnete kradnúť iba športové autá a obliekate sa do drahých oblekov. Skvelá vec na Balade je, že vrátila Tank späť do hry!

Pre mnohých bolo prekvapením, že Rockstar pôvodne vydal prvú epizódu The Lost and Damned exkluzívne pre Xbox 360. Až po mnohých mesiacoch sa objavilo oznámenie o porte na PC a PS3. História sa opakovala s druhým rozšírením The Ballad of Gay Tony. Dve verzie edícií Epizód boli vydané v ruštine: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - obsahuje dve funkčné epizódy, bez pôvodného GTA IV a tiež ako súčasť "Full Edition", kde boli epizódy aj originál GTA IV. 1C však opäť preložilo len text a okrem toho nie práve najlepšie, na nete nájdete oveľa lepšie fan-made lokalizácie.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Dej „“ sa začína v čase, keď Niko Bellic začína pracovať pre Michaila Faustina. Svedčí o tom aj historka jedného z motorkárov, že chodí s dcérou nejakého Rusa, ktorou je pán Faustin.

Protagonista hry, Johnny Klebitz (áno, je Žid), je viceprezidentom motorkárskeho klubu The Lost. The Lost sú skutočný gang ozbrojených násilníkov, ktorí uprednostňujú motorky typu chopper. Sú vyzbrojení nie nejakými palicami, ale skutočnými strelnými zbraňami. Potrebujete ho na ochranu pred inými gangmi alebo na ich útok, ako sa ukáže. Gang má vlastný klub The Lost Liberty – s chlastom, striptérmi, biliardom a ďalšími atribútmi motorkárskeho klubu. Johnny spí priamo tu na matraci v zadnej miestnosti, kde je aj počítač a televízor.

Prezidentom klubu a gangu je Billy, ktorý sa práve dostáva z väzenia po absolvovaní rehabilitačného kurzu. Pred návratom sa Johnny dobre vyrovnal s povinnosťami manažéra: vyjednal mier s ďalším mocným gangom - Angels of Death a tiež udržal obchod nad vodou. Ale teraz, po návrate Billa, opäť preberá opraty moci, v prvom rade vyhlasuje vojnu anjelom smrti. Johnnyho tiež núti robiť podradnú prácu pre židovskú mafiu. Hra sa teda veľa zameriava na konfrontáciu medzi Johnnym a Billom. Aj ostatní členovia gangu majú k obom vodcom svojský postoj.

Prvou a najdôležitejšou inováciou v TLAD je vznik vlastného gangu, ktorý je pripravený prísť na pomoc pri prvom zavolaní. Nejde o klony bez tváre, ako v GTA: San Andreas. Budete poznať meno každého z nich a dokonca aj ... úroveň. Úrovne sa hromadia za prežité nájazdy na nepriateľské gangy, ktoré boli tiež pridané do TLAD. Zosnulého súdruha v klube Lost gangu nahradí nováčik, ktorý po sebe zanechá fotografiu na stene.

Ak gang odíde, Johnnyho sprievod sa ho pokúsi nasledovať v prísnom bojovom poradí. V niektorých misiách musí aj sám Johnny nasledovať Billyho, v takom prípade obnoví zdravie a brnenie a bude sa môcť rozprávať aj s ostatnými motorkármi jazdiacimi v okolí.

Okrem „spolubojovníkov“ má Johnny aj priateľov, s ktorými môže tráviť čas. Už od začiatku vedia poskytovať aj služby – upravovať motorky a zbrane.

K zábave a súťažiam pribudol vzdušný hokej. Okrem toho si v klube môžete zahrať kartovú hru „viac-menej“ a zasúťažiť si v pretláčaní rukou. A v meste sa môžete zúčastniť motorkárskych pretekov, v ktorých môžete použiť aj obušok. Zaujímavé je, že Johnny nenakupuje. Nie je možné vymeniť jeho klubovú koženú bundu a prečo? Bolo by to smiešne. Rozhranie tiež prešlo zmenami, „zostarlo“ a získalo detaily. Okrem toho sa paleta mesta veľmi zmenila: teraz je úplne žltkastošedá a narúša ju len málo. A namiesto holubov teraz treba zabiť 50 čajok, za odmenu bude k dispozícii motorka Innovation.

Doplnok TLAD je primárne určený pre motocykle. Preto niet divu, že ich pribudlo najviac – až 17 kusov. V blízkosti klubu Johnny vždy čaká na svojho verného vrtuľníka - "The Witcher" (Hexer). Okrem toho pribudli 4 nákladné autá a 2 osobné autá.

Johnnyho podpis a prvá dostupná zbraň bola odpílená dvojhlavňová brokovnica, ktorá v pôvodnom GTA IV nebola. Medzi ďalšie doplnky patrí bazénové tágo, nová poloautomatická pištoľ, útočná brokovnica, ktorá vystreľuje dávky, skutočný granátomet, ktorý vystreľuje 40 mm parabolické projektily a podomácky vyrobené výbušniny.

Doplnok sa dotkol aj multiplayerového režimu, pridal päť nových typov súťaží naraz: prenasledovanie ozbrojenej helikoptéry za motorkou (v anglickej verzii je slovná hračka – Chopper vs. Chopper), množstvo úloh pre klub, "hon na vlka" - keď sa všetci hráči pokúsia zabiť jedného motorkára, vojna gangov o územia a posledná - bitka "Stratených" proti policajnému SWAT.

Grand Theft Auto IV: Balada o Gayovi Tonym

„“ začína v momente, keď Niko Bellic spolu s rodinou McRearyovcov vylúpili banku Liberty City.

"Balada" je úplne oddaná všetkému očarujúcemu a špinavému. Gay Tony, aka Blue Tony, aka Anthony Prince, majiteľ dvoch nočných klubov v Liberty City, jedného gaya a jedného hetero. Ale nehráme, našťastie, nie pre neho, ale pre jeho bodyguarda a partnera Luisa Lopeza, latinoameričana tradičnej orientácie. Luis pomáha Tonymu tým, že pracuje ako vyhadzovač v kluboch a robí na jeho príkaz mnoho nelegálnych vecí. Faktom je, že Tony sem-tam dlhuje veľa peňazí a ak ich nesplatí, môže prísť o biznis. Okrem toho sa Louis musí postarať o rodinu a priateľov, ktorí sa občas dostanú do problémov.

Charakteristickým rysom „balady“ je odklon od realizmu. Na rozdiel od GTA IV a TLAD sa už nesnaží byť vážna. TBOGT v tomto smere oveľa viac pripomína Vice City a San Andreas. Je jasný, farebný a veľmi zábavný. Nakoniec priniesla späť Tank! Takmer. Obrnený transportér je obrnený transportér s vežou, na ktorej je namontované veľkokalibrové delo. Je oveľa rýchlejší ako ktorýkoľvek tank a má tiež vysokú rýchlosť streľby, takže je skvelý na vytvorenie šušťanstva v Liberty City.

V Balade Rockstar naďalej aktívne dopĺňal nedostatok vedľajších misií v origináli. Takže pribudli „drogové vojny“ – úlohy na prepravu drog, na dokončenie každých desiatich kusov, v ktorých boli do Louisovho bytu doručené zbrane. V Luisovej domovskej oblasti sa konajú súboje bez pravidiel, do ktorých sa môžete zapojiť za peniaze. Bola tu možnosť zahrať si skutočný golf. A „triatlon“ tu nie je rovnaký ako v San Andreas: najprv Luis skočí s padákom, potom nastúpi do člna a doplaví sa na ňom k autu, na ktorom skončí. Áno, padák je späť. S tým sú spojené aj nové úlohy - musíte preletieť cez „koruny“ vyznačené vo vzduchu a potom pristáť na určenom mieste alebo dokonca na idúcom kamióne. Za zmienku stojí aj práca v nočnom klube. Louis môže prevziať úlohu vyhadzovača. K dispozícii je tiež minihra s pitím šampanského, ako aj tanec (opäť mávanie perom San Andreas), kde môžete vyzdvihnúť dievča.

Zbraňou, ktorú Luis spočiatku nesie so sebou, je veľmi výkonná pištoľ kalibru .44. Tiež pridané: brokovnica s výbušnými nábojmi, útočný samopal, zlatý (!!!) uzi, ľahký guľomet, nová vylepšená ostreľovacia puška a lepkavé bomby. Okrem zbraní do hry pribudlo aj niekoľko desiatok vozidiel, hudobných skladieb a niekoľko zmien sa udialo aj v režime pre viacerých hráčov.

Grand Theft Auto: Vojny v čínskej štvrti

  • Vývojár: Rockstar Leeds
  • Vydavateľ: Rockstar Games
Platformy a dátumy vydania:
  • Nintendo DS: 17. marca 2009
  • PlayStation Portable: 20. októbra 2009
  • iPhone a iPod Touch: 18. januára 2010
  • iPad: 10. septembra 2010
je handheld hra pôvodne exkluzívna pre Nintendo DS. Príbeh mesto slobody od GTA IV nekončí s Epizódy. Akcia GTA: Vojny v čínskej štvrti sa odohráva rok po udalostiach zo štvrtej časti, v roku 2009. "Chinatown Wars" používa Brokera, Bohana a Algonquina, ale Alderney bol vystrihnutý. Hlavná postava, Huang Li, priletel do Liberty City lietadlom, aby dal svojmu strýkovi meč svojho zosnulého otca, bývalého šéfa triády, aby posilnil postavenie rodiny. Kým však stihol zísť po rebríku, padol do ozbrojeného zálohy, bol unesený a takmer zabitý. V čínskej štvrti sa schyľuje k mocenskej vojne, ktorej sa bude musieť Huang Li priamo zúčastniť. Počiatočné vydanie hry na DS nemohlo ovplyvniť grafiku a hrateľnosť. Takže hoci grafika v hre bola trojrozmerná, kamera bola izometrická s pohľadom zhora, no s možnosťou horizontálneho otáčania o 360 stupňov. Okrem toho hra navonok vyzerá veľmi kreslene. Dej bol prenášaný vo forme nenazvaných komiksov. Hrateľnosť Chinatown Wars sa miestami líši od ostatných hier zo série. Ak teda chcete ukradnúť auto z parkoviska, musíte prejsť minihrou, ktorá sa líši v závislosti od veku auta. Raz bolo niečo podobné ohlásené pre GTA IV, ale vydaním z hry zmizlo. Musím povedať, že plat za dejové úlohy je veľmi slabý. Aby sme ocenili celú tragédiu: Juan sa dokáže prehrabať v smetných nádobách, kde nájde jedlo, ale aj peniaze, zbrane a drogy. Huang je tiež nútený ísť do obchodu s drogami, kupovať a predávať tovar, nájsť iných dílerov pomocou PDA. Môžete sa tiež pokúsiť vyhrať v lotérii. Okrem toho hra obsahovala misie sanitky, policajné misie, taxi misie, preteky, krádeže áut a náhodné stretnutia. Hra má multiplayer pre dvoch ľudí (veľmi málo (nada istcho)). K dispozícii je šesť režimov (alebo dvanásť bodov): ganky, pretekársky šampionát, krádež dodávky (môže ju získať iba jedna), vojny o územia, buď na tej istej strane, alebo proti sebe a nakoniec deathmatch, ale nie sú tu žiadne divushek. toto lešenie. Okrem toho hra podporovala sociálne funkcie Spoločenský klub Rockstar Games.

Hry ... spúšťame niektoré, aby sme sa rozptýlili na večer, a niektoré na pár minút. Hry sú súčasťou nášho života, ďalším spôsobom, ako rozjasniť šedivý každodenný život. Existuje však hra, ktorej spustením sa stanete súčasťou jej života. Ste priateľom jej hlavných postáv, ste nástrojom na budovanie zápletky. Tu nie ste stredobodom pozornosti, ale iba súčasťou herného sveta. Živý a skutočný...niekedy ešte skutočnejší ako tento. GTA- hra, ktorá hrá ľudí...

Grand Theft Auto sa okamžite nestalo tak populárnym. Predtým, ako GTA postavilo svet interaktívnej zábavy na hlavu, prešlo pomerne krátkou, no vôbec nie jednoduchou cestou. Po niekoľkých generáciách grafických kariet, procesorov a pevných diskov sa hra vyvinula z dvojrozmerného štvorcového sveta na niečo úžasne krásne.

Škótske mesto Dundee, začiatok 80-tych rokov, počítačový klub „KACC“ – tu sa stretávali Dave Jones, 14 rokov Mike Daly, Russell Kay a Steve Hammond. Na niekoľko rokov sa chlapci stali priateľmi, ktorých spájala láska k hrám, alebo skôr ich rozvoj. V tom istom meste sídlila univerzita Eberteus, ktorá otvorila jeden z prvých kurzov programovania hier na svete. Jones bez váhania opustil svoju prácu a zapísal sa do týchto kurzov. Všetko, čo sa neurobí - všetko je k lepšiemu! A ešte pred ukončením kurzov začal rozvíjať svoje prvé projekty, ktorých peniaze z predaja by sa potom stali veľmi dôležitým faktorom pri tvorbe legendárneho GTA.

V roku 1987 sa Jones rozhodol, že je čas začať niečo vážne a za vyššie uvedené peniaze otvoril firmu s názvom „DMA Design“. K pôvodnej zostave sa pridali aj Russell Kaye a Steve Hammond a o niečo neskôr Mike Daly. Skvelým faktom je dekódovanie názvu „DMA“, ktoré najprv znelo ako „Direct Brain Access“ a potom ešte chladnejšie – „Doesn“ t Mean Anything „(“ Neznamená vôbec nič „). Prvá sláva prišli do spoločnosti s vydaním v roku 1990 The Lemmings, ktorí vybudovali meno a peniaze DMA tehla po tehličke s celkovým nákladom 20 miliónov kópií. To by však netrvalo večne a nakoniec by sa DMA rozpadlo, keby nebolo múzy. ktorý navštívil spoločnosť v roku 1994.

Už koncom tohto roka sú v DMA práce na Grand Theft Auto v plnom prúde. Takmer tri dlhé roky firma pripravovala revolúciu, o ktorej ani oni sami netušili. Tri roky pred novým miléniom, v novembri 1997 GTA vychádza na PC a PlayStation. Pri pohľade z vtáčej perspektívy na pixely, veľkosť päste a pseudo-3D, hneď nechápete, prečo vás hra tak chytí. Verí sa, že čím menej nástrojov má umelec a čím užšie sú hranice jeho možností, tým realistickejšie a presnejšie sprostredkuje svoje pocity vo svojej práci. Presne toto sa stalo s GTA: ruky vývojárov, spútané vtedajšími technológiami, vytvorili slobodu... Prvýkrát v hre ste mohli robiť absolútne čokoľvek, čo ste chceli. Zápletka bola zároveň vo všeobecnosti pre módu: pozostávala z voľne na seba nadväzujúcich úloh, ktorým ste sa len tak nedali a šli ničiť a kradnúť všetko za sebou. Za bezprávie v uliciach hry sa platilo aj peniazmi v hre, čo otvorilo prístup do nových miest. Tieto mestá sa mimochodom volali Liberty City, Vice City a San Andreas =)

GTA je láska na prvý pohľad: buď sa mi vôbec nepáči, alebo silne a navždy. Za originalitu hre odpustíte zastaraný vzhľad a kopu ďalších nedostatkov, ktoré časopisy nerobili. Na hernej tlačovke sa hra nepresadila, no ani nebola znížená na podstavec. Zároveň ako každý úspešný projekt, aj GTA začalo vytvárať komunitu fanúšikov, ktorí ani nepochybovali o tom, že bude pokračovanie. A bolo to. Zatiaľ čo niektorí zamestnanci boli zaneprázdnení dokončovaním PlayStation verzie hry, DMA Design už začínal s vývojom GTA: Londýn 1969(prvý doplnok) a pokračovanie s názvom GTA 2.

Veci sa tu začali meniť, zlé pre DMA a dúfajme, že dobré pre GTA (nie je jasné, ako by sa veci vyvíjali, keby DMA pokračovalo v práci na zvyšku hry). Vydavateľa prvej časti hry kúpila spoločnosť Take2 Interactive, ktorá previedla práva na GTA. To však Take2 nestačilo a otvorene sa vyjadrili, že by chceli zvládnuť samotný DMA Design. Dave Jones si vtedy ešte neuvedomoval, aké šťastie má v rukách (hovorím o GTA :), a tak ponuku považoval za ziskovú. V roku 1999 sa teda DMA stalo súčasťou štúdia Rockstar Games.

O addone nie je veľa čo povedať, rovnako ako o druhom diele GTA. GTA: London 1969 - nové mesto, ktoré bolo veľmi dobrou kópiou Londýna, nový soundtrack, 20 nových áut a trochu dôveryhodnejší chodci. Tu sa rozdiely zrejme končia. GTA 2 s logom Rockstar na obale sa dostal na pulty obchodov v roku 1999. Ale ani tu nebolo nič mimoriadne nové. O niečo krajšia grafika, zlepšil sa aj zvuk a dostal nový soundtrack. Neexistovalo žiadne delenie na mestá – jedna obrovská metropola s unikátnymi autami v každej oblasti (celkom bolo 40 druhov áut). V GTA 2 sa objavili klany (v počte 6), ku ktorým ste sa mohli pripojiť a byť nepriateľmi s inými klanmi, ale táto inovácia bola nepovšimnutá silnou kritikou tlače aj hráčov. Ukázalo sa, že takáto slobodomyseľná hra je potlačená grafikou a technológiou. Rockstars sa teda pustili do práce na novej hre plánovanej na rok 2001, kedy sa svet otrasie s 3D GTA 3….

Máte otázky?

Nahláste preklep

Text na odoslanie našej redakcii: