Istoria Grand Theft Auto. Istoria GTA Istoria jocului GTA Review

Toarnă-ți o ceașcă fierbinte de cafea, stai pe spate și pregătește-te să pornești într-o călătorie prin lumea GTA de la începuturile sale până în prezent.

În urmă cu 5 ani, dacă ai fi spus că jocurile din seria GTA ar avea un impact uriaș asupra întregii industriei de gaming, ar câștiga milioane de fani din întreaga lume, ar fi egali și i-ar imita, atunci aproape nimeni nu te-ar fi crezut. În acele vremuri, GTA era doar foarte controversat și nu întotdeauna genial, un fel de „simulator de băiat rău” pe străzile unui oraș mare. Grafica bidimensională cu sprite simplă chiar și la acea vreme părea oarecum frivolă, dar totuși oamenii care înțeleg jocurile bune vedeau în spatele acestei aparente simplități un potențial imens pentru libertate și distracție aproape nelimitată. La urma urmei, doar limitările hardware ale acelei vremuri nu permiteau să se arate întreaga amploare a creatorilor jocului. La început, dezvoltarea jocului a fost realizată de o mică companie DMA, care ulterior și-a schimbat numele în binecunoscutul Rockstar North. Acești tipi au fost capabili să transforme un joc arcade obișnuit într-un mare GTA III, care a devenit nu numai un hit în lumea jocurilor de noroc, ci și un fenomen cultural care dă tonul jocurilor la începutul secolului al XXI-lea! A fost o călătorie lungă și anevoioasă în această etapă, seria Grand Theft Auto fiind considerată una dintre cele mai bune din istoria jocurilor pe computer.

Grand Theft Auto - Început

Pe 28 februarie 1998, această zi a schimbat lumea jocurilor video pentru totdeauna, deși ar dura încă 3 ani până când GTA va fi luat în serios. În această zi, Grand Theft Auto a fost lansat pe PC și mai târziu pe Play Station. În acel moment, DMA avea în activele sale un minunat joc Lemmings, dar popularitatea GTA a crescut de-a lungul timpului, lăsând creaturi mici și amuzante mult în urmă, undeva în copilărie. GTA a încercat să arate noutate în toate: un oraș imens în care există o mulțime de clădiri, obiecte și drumuri diferite, libertate deplină în explorarea acestui oraș, o selecție mare de transport și multă muzică. Orașul a fost împărțit în trei cartiere mari care purtau nume dureros de familiare: Liberty City, Vice City și, desigur, San Andreas.

În lumea GTA, ai putea face orice, ai putea îndeplini multe sarcini interesante, ai putea scuipa pe lege, ai putea să te grăbești prin oraș într-o mașină furată și să zdrobești pietonii fără nici un pic de conștiință, ai putea lua o armă și ai urmări orășenii pe jos, câștigând bani din această distracție distractivă o mulțime de bani. Au fost în joc și așa-numitele mini-jocuri, care este urmărirea lui Hare Krishnas, cu execuția inevitabil a acestuia din urmă! Deși primele jocuri 3D începuseră deja să apară în acei ani, DMA a decis să meargă pe calea dovedită - GTA era complet bidimensional cu o cameră virtuală fixată undeva pe cer. Gameplay-ul Hurricane, umorul și o intriga bună s-au îndrăgostit de mulți jucători, iar la cererea publicului, pe 29 aprilie 1999, DMA a lansat un add-on pentru PC și Play Station: GTA: London 1969. Jocul are loc în capitala Angliei în perioada specificată. Suplimentul conținea 30 de misiuni noi, același număr de vehicule noi și, bineînțeles, o nouă coloană sonoră în stilul vremii.

GTA 2 - respect - totul

GTA a devenit un hit la nivel mondial, iar DMA nu a putut să nu lanseze o continuare, care a apărut pe 29 octombrie 1999 pe PC și Play Station. GTA 2 a preluat faimosul gameplay neliniar de la fratele său mai mic, a îmbunătățit considerabil inteligența artificială și a prezentat o poveste complet nouă și interesantă. Amplasat în viitorul apropiat, jocul prezintă șapte bande criminale diferite care luptă pentru dominația în oraș. Principalul laitmotiv al jocului a fost să câștige respect în rândul acestor facțiuni: pentru cei care sunt respectați, orice ușă către succes în această lume este deschisă. În joc, poți primi sarcini de la liderii bandiților sau poți pur și simplu să plimbi prin oraș, organizând încăierări cu oricine îți place.

Dezvoltatorii încă nu au vrut să facă lumea GTA tridimensională, iar jucătorul nu a avut de ales decât să urmărească jocul din ochi de pasăre. Grafica jocului a suferit modificări semnificative și arăta mult mai bine decât GTA original. În 2000, GTA 2 a fost lansat pe celebra consolă Dreamcast. Jocul s-a vândut bine și armata de fani GTA a fost completată cu și mai mulți fani, dar după cum sa dovedit, a fost doar o încălzire înainte de o lovitură absolută - grozav și teribil GTA III.

GTA 3 - tot ceea ce nu se face este făcut în bine

Odată cu lansarea unei noi generații de console, a venit o nouă eră a jocurilor tridimensionale. Acest fenomen nu a trecut de dezvoltatorii companiei DMA (al cărei personal a crescut semnificativ, iar acum compania a devenit cunoscută sub numele de Rockstar). Lansarea mult așteptată a jocului pe Play Station 2 a avut loc pe 23 octombrie 2001 (lansarea a fost amânată din cauza evenimentelor tragice din 11 septembrie din New York, jocul putea provoca o reacție negativă din partea oamenilor). Jocul a fost lansat pe PC pe 21 mai 2002. Lume complet tridimensională, și mai multă libertate de a explora lumea din jur, o selecție uriașă de vehicule și arme, un complot foarte interesant și atent și personaje memorabile. Toate acestea au oferit jocului o popularitate uriașă, jocul a fost cumpărat foarte bine, stabilind astfel un record pentru PS2 în numărul de copii vândute. Mulți jucători au jucat jocul timp de câteva luni, completând sarcini suplimentare și găsind multe locuri interesante în imensul oraș Liberty City. Toată această splendoare a fost aromată cu umor excelent și uneori chiar cinic și ce coloană sonoră a avut jocul!

Un alt factor important care a influențat popularitatea jocului este capacitatea de a face diverse modificări versiunii pentru PC a jocului și de a schimba mulți parametri ai jocului după bunul plac. A apărut un număr imens de site-uri de fani, de pe care ai putea descărca skin-ul tău preferat, modelul de vehicul sau modificarea care schimbă lumea dincolo de recunoaștere. Toate acestea împreună au făcut din GTA III un trendsetter în lumea jocurilor din acei ani, chiar și a apărut un gen special: „Un joc în stilul GTA”.

GTA vice City - succesul sunt bani

Rockstar Games nu se aștepta la un asemenea succes de la GTA III și bineînțeles că au lansat o continuare, dar ce continuare! GTA Vice City a fost pus în vânzare pe 29 octombrie 2002 pentru PS2 și pe 13 mai 2003 pentru PC. Vice City era foarte diferit de GTA III, dacă Liberty City era în mod constant înnorat, atunci soarele strălucea aproape întotdeauna în Vice City, iar acest lucru nu este surprinzător, deoarece, potrivit dezvoltatorilor, acțiunea jocului are loc în California însorită, în 80 ai secolului XX! Atmosfera unică a orașului stațiune, fete în bikini, cluburi de noapte și locuitori nesăbuiți ai stațiunii, mafioți constant lapidați, mașini și motociclete de lux. Lumea jocului a devenit și mai mare, gameplay-ul a devenit și mai interesant, iar grafica este mai frumoasă. Rockstar a semnat un contract cu Sony pentru a aduce și mai multă calitate și mai multă muzică iubită în joc. Nu e de mirare că coloana sonoră a jocului este numită cea mai bună coloană sonoră din jocuri, a fost lansată separat pe 7 CD-uri!

Protagonistul Tommy Vercetti, a căpătat în sfârșit carisma care le lipsea atât de mult eroilor din jocurile anterioare din serial, exprimat de marele actor Ray Liotta, Tommy a vorbit, fără a uita să glumească și să comunice sarcastic cu personaje nu mai puțin interesante din joc. O altă caracteristică interesantă a protagonistului a fost capacitatea de a se schimba hainele în funcție de locul în care urma să meargă - la o petrecere sau la o băutură cu prietenul său - Phil Cassidy! Tommy poate cumpăra acum o proprietate care generează un venit stabil și poate fi folosită ca o casă sigură, adică pentru a salva jocul. Toate acestea s-au bucurat foarte mult de jucătorii care s-au îndrăgostit de Vice City mai mult decât de neuitatul GTA III.

Grand Theft Auto: Double Pack este distractiv de două ori

Mai erau încă 2 ani până la următorul joc GTA, dar Rockstar nu i-a lăsat pe fani să tragă aer și în curând a lansat o versiune licențiată a GTAIII și GTA: Vice City într-o singură cutie, nu numai pe Sony Play Station 2, ci și pe X-BOX. Acum fanii creațiilor lui Bill Gates au putut să vadă - ce este GTA! Iar proprietarii X-Box-ului au apreciat acest cadou de la Rockstar: jocul s-a vândut foarte bine pe această platformă. Toată lumea s-a întrebat ce se va întâmpla în continuare, pentru că Vice City a stors tot din punct de vedere tehnologic din PS2 de care era capabilă această consolă și mulți credeau că Rockstar va aștepta să iasă următoarea generație de console pentru a crea o nouă lume în GTA. univers. Dar, după cum s-a dovedit, dezvoltatorii grozavi lucrează la Rockstar, au reușit să creeze această lume pe PS2, după cum s-a dovedit, era prea devreme pentru a o anula pe bătrâna PS2.

GTA: San Andreas - invenția bicicletei

Când Rockstar a anunțat oficial crearea unei continuări a GTA, dar nu a furnizat fapte, cu privire la numele viitorului joc, pe Web au apărut o mulțime de zvonuri cu privire la continuarea GTA. Cineva a spus că jocul se va numi GTA 4. Cineva a susținut că acțiunea va avea loc în Sin City sau Sin Sity, cineva a argumentat cu spumă la gură că jocul va avea loc la Tokyo în 2010... Și doar fanii experimentați a înțeles perfect că dacă ar exista Liberty City și Vice City, atunci este logic ca următorul oraș să fie San Andreas. Și acești oameni aveau perfectă dreptate, doar că nu mai era un oraș, era un întreg stat - San Andreas. San Andreas era format din 3 orașe uriașe plus mediul rural, care se află între aceste orașe. Teritoriul San Andreas a avut o dimensiune fără precedent, este de 5 ori mai mare decât teritoriul Vice City, iar fiecare zonă a lumii vaste este diferită de alte zone și este unică în felul său: în San Andreas, pădurile sunt înlocuite. de deșerturi, deșerturi de orașe mici și ferme, iar acestea, la rândul lor, sunt străzi spațioase ale orașului. Pare de necrezut, dar o lume atât de imensă se potrivește pe un DVD cu un singur strat fără probleme, incluzând în mod tradițional o cantitate mare de muzică și conversații ale locuitorilor statului. Și toată această splendoare funcționează fără probleme pe PS2! Jocul a fost lansat în mod tradițional pentru prima dată pe Play Station 2 pe 26 octombrie 2004 și pe X-BOX și PC pe 7 iunie 2005.

Este imposibil să enumerați pe scurt toate inovațiile care au fost incluse în joc: acestea sunt biciclete, iar capacitatea personajului principal de a înota, în general, au fost introduse în joc o mulțime de elemente RPG - cum ar fi mâncarea, atractivitatea, pompare, posesie de arme și arte marțiale și multe altele. Capacitatea de a schimba orice haine, coafuri, tatuaje a făcut posibilă realizarea unui personaj complet unic din personajul principal, spre deosebire de alții. În plus, personajul principal era un băiat de culoare pe nume Carl Johnson sau CJ. În general, intriga jocului este scrisă foarte bine și vă permite să simțiți atmosfera unui adevărat ghetou american, plin de distracție și deznădejde, criminali și oameni cinstiți. În general, CJ este cel mai carismatic și memorabil personaj din jocurile din seria GTA și nu numai el: polițistul corupt Frank Tanpenny, superb exprimat de Samuel L Jackson, se încadrează bine în atmosfera jocului. Pare surprinzător, dar noua parte a GTA a făcut din nou senzație în lumea jocurilor și a demonstrat că de fiecare dată devine din ce în ce mai bine. Nici faimosul scandal de mod „Hot Coffe” nu a împiedicat jocul să devină unul dintre cele mai bune jocuri ale deceniului.

Recent, Rockstar a lansat o ediție specială GTA: San Andreas pentru PS2, care include, pe lângă jocul în sine, documentarul Sunday Driver.

Grand Theft Auto Advance - GTA în buzunar

În toamna lui 2004, a avut loc o lansare destul de neașteptată: GTA a fost lansat pe consola de buzunar Game Boy Advance. Desigur, capacitățile acestei console nepretențioase nu au fost suficiente pentru a porta GTA III la ea, dar Grand Theft Auto portat arată destul de bine pe el. Jocul are loc în Liberty City, o nouă poveste a fost scrisă special pentru acest joc și s-au făcut câteva completări. Jocul este încă 2D, dar în anumite momente din joc puteți activa modul pseudo-3D. Deci este distractiv să te joci chiar și acum. După ce a lansat jocul pe GBA, Rockstar a fost convins că face o treabă bună în realizarea GTA pentru acest segment al pieței jocurilor de noroc, compania a decis să continue să lucreze în această direcție și s-a apucat de portarea GTA III pe următorul nelansat de atunci. -consola de buzunar generatie - PSP.

GTA: Liberty City Stories - Întoarce-te în Liberty City

Capacitățile PSP sunt impresionante, această mică consolă portabilă acceptă jocuri complet 3D cu o lume de joc relativ mare, poate reda muzică de înaltă calitate și multe altele. Dar până acum, doar GTA: Liberty City Stories a deblocat întregul potențial al PSP. Jocul a fost lansat destul de recent: 25 octombrie 2005 și a câștigat deja recunoaștere în întreaga lume. Judecați singuri un Liberty City complet tridimensional din GTA III, repetându-l aproape complet, singura diferență este că unele obiecte nu au fost încă finalizate, deoarece jocul are loc cu câțiva ani înaintea celor afișate în GTA III. Celebrele poduri nu au fost încă finalizate, iar locuitorii folosesc feribotul pentru a se deplasa între insule. Acum poți să mergi cu motociclete prin orașul familiar, o mulțime de arme noi, multă muzică, un complot foarte interesant, multe personaje ne sunt familiare din GTA III, jocul are multiplayer și o mulțime de alte lucruri interesante. Adaugă aici posibilitatea de a asculta MP3-urile tale preferate, în ciuda faptului că coloana sonoră a jocului este foarte extinsă și variată. Deci, deocamdată, GTA: LCS este jocul perfect pentru consola de buzunar, mulți oameni l-au cumpărat doar de dragul GTA!

Medalia are 2 fețe

În ciuda toată splendoarea GTA, jocul este adesea criticat. Încă de la primele jocuri, seria a fost acuzată de cruzime excesivă și lipsă de corectitudine politică. GTA III este acuzat de instigare la crime, probabil vă amintiți povestea acelui băiat japonez care a întrecut GTA III care și-a ucis părinții și a dat vina pe GTA III pentru această crimă teribilă. Jocul a fost interzis de la vânzare în unele prefecturi din Japonia. Vice City a fost acuzat că face apel la naționalism și aproape fascism, reprezentanții națiunilor haitiane și cubaneze care trăiesc în Statele Unite au făcut o astfel de declarație. GTA San Andreas a fost acuzat că conține pornografie din cauza scenelor de sex explicite ale lui CJ cu prietenele sale ascunse, dar a fost deschis cu o modificare specială, rezultatul acestui scandal de mare profil a fost că jocul a fost interzis să fie vândut în Australia, iar Rockstar. a suferit pierderi de mai multe milioane de dolari și a fost forțat să lanseze o versiune specială a jocului căreia îi lipsesc aceste scene. Oamenii uită că un joc este doar un joc și nu trebuie tratat ca ceva mai mult. Nu uita că jocurile GTA nu încurajează violența sau consumul de droguri, ci doar îți oferă șansa de a te simți ca un tip rău în joc, ceea ce este mult mai bine decât să faci toate aceste lucruri în viața reală.

În ciuda tuturor, fiecare parte nouă a seriei devine din ce în ce mai bună și, în ciuda a tot ceea ce o joacă mai mulți oameni de toate vârstele, puține jocuri se pot lăuda că au reușit să intereseze atât de mulți oameni complet diferiți. Îi dorim succes în continuare Rockstar în crearea unui nou GTA pe următoarea generație de console, știm deja că va fi un Sony Play Station 3 cu caracteristici cu adevărat fantastice. Ne dorim ca Rockstar să învețe din greșelile trecutului, să nu le repete în viitor și să nu facă altele noi.

Joacă jocuri GTA și distrează-te, pentru că aceste jocuri sunt făcute cu suflet și profesionalism.

Să începem de la început nu exista Rockstar Games, și nici măcar nu mirosea niciun GTA. Sub conducerea lui David Jones, originar din Scoția, studioul DMA a fost creat, în 1988, semnând un contract cu editorul britanic Psygnosis, DMA a lansat primele sale jocuri, Menace și Blood Money, nimeni nu s-ar fi putut gândi că shooterii spațiali ar putea. interesează nu numai jucătorii, ci și criticii. Ulterior, DMA și-a portat jocurile pe Commodore 64, DOS și Atari ST.

Adevărata descoperire a DMA în industria jocurilor de noroc a avut loc în 1990, după lansarea Lemmings (un joc de logică). Lemmings a vândut peste 20 de milioane de copii în întreaga lume și a fost portat pe 20 de sisteme diferite.

În timp ce DMA-urile erau cunoscute în întreaga lume pentru jocurile lor, echipa Nintendo s-a interesat de ei și s-a oferit să-i ajute să dezvolte Nintendo 64 împreună cu alți dezvoltatori cunoscuți Rare, Paradigm, Midway Games și LucasArts.

Și, în sfârșit, în 1997, a fost lansată prima parte a jocului Grand Theft Auto, care deschide articolul nostru despre istorie gta. A fost similar în mecanică cu jocul Body Harvest, care a fost lansat mai devreme de dezvoltatori. Jocul a fost lansat doar pe două platforme, PC și PlayStation. În joc, utilizatorului i s-a dat rolul unui bandit care a lucrat pentru diverse bande. Desigur, după eliberare au existat multe controverse și dezacorduri, „prea multă violență”, dar datorită acestor dispute și indignări, DMA a primit PR și publicitate pentru tânăra companie atât de lipsită. DMA a lansat cel mai de succes joc de la Leming. Libertatea de acțiune! Asta a impresionat publicul în acest joc, pentru că nu a existat nimic asemănător în industria jocurilor de noroc, desigur, DMA a devenit faimos pentru acest joc special.

După un succes lansează Grand Theft Auto, DMA a devenit interesată de ediția britanică a Gremlin Interactive, GI a negociat cu succes cu DMA și a cumpărat compania, după care Jones a devenit directorul de creație al ambelor companii. ÎN 1999 Gremlin Interactive a fost vândut cu 40 de milioane de dolari și a fost redenumit Infogrames Sheffield House holdingului internațional francez Infogrames. După ce compania a fost redenumită Rockstar Games. Și apoi, Infogrames a vândut DMA editorului Take-Two. În același an, Rockstar Games lansează GTA 2 pentru PC, PlayStation și Dreemcast, iar după lansarea jocului, fondatorul fostului ADN, David Jones, părăsește compania și creează un nou studio în Dundee (Scoția), unul a ramurilor Rage Software.

În 2001, o nouă parte a jocului este lansată Grand Theft Auto III, nu a fost ca predecesorii săi, în partea a treia despre hoțul de mașini a fost făcut pe noul motor RenderWare care a fost dezvoltat de toți cei cunoscuți în timpul nostru precum Jocuri cu criterii. GTA III a fost o exclusivitate pentru Playstation 2, făcând PS 2 cea mai vândută consolă în SUA și Europa. În 2002, GTA a fost portat pe PEKA, la momentul în care Grand Theft Auto: Vice City a fost lansat pe PS2, care folosea același motor și detalii de joc ca și Grand Theft Auto III a adăugat doar câteva inovații. Și, de asemenea, în actorie vocală a personajelor Vice City au participat vedete mondiale:

Ray Liotta și Tommy Vercetti

Tom Sizemore și Sonny Forelli.

William Fitchner și Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas și Lance Vance.

Robert Davi și colonelul Juan Garcia Cortez.

Danny Dyer și Kent Paul.

Danny Trejo și Humberto Robina.

Dennis Hopper și Steve Scott.

Lee Myers și Mitch Baker.

Gary Basey și Phil Cassady.

Faruza Balk și Mercedes Cortez.

Jenna Jameson și Candy Sachs.

GTA Vice City a fost portat pe PEKA în 2002 și a fost lansată o ediție de colecție care a inclus edițiile Grand Theft Auto III Grand și Theft Auto Vice City pentru Xbox. Portul Xbox a fost gestionat de Rockstar Vienna (o divizie a Rockstar Games cu sediul în Viena, Austria).

Un an mai târziu, în octombrie 2004, Grand Theft Auto: San Andreas pe PS2, al treilea joc 3D din serie și al cincilea din linia altor proiecte. În 2005, jocul a fost portat pe PC și Xbox. La joc s-au adăugat inovații care le-au plăcut foarte mult publicului, s-a adăugat un nou mijloc de transport, acum era posibil să mergi cu bicicleta în jurul orașului și ar fi posibil să lupți cu inamicii nu numai în uși și pe străzi, acum bătălia poate fi dusă în transportul auto, în mașină a fost posibil să mai planteze trei oameni ai săi din grup care au deschis și focul asupra inamicului.

După o lungă pauză de la companie, pe 29 aprilie 2008, Rockstar North lansează Grand Theft Auto IV, care a fost lansat pe Xbox 360 și PlayStation 3. La șase luni de la lansarea pe consolă, compania a mulțumit jucătorilor de pe computer și a lansat versiunea pentru computer a GTA IV pe 2 decembrie în America, 3 decembrie în Europa. Noua parte a GTA a fost realizată pe noul Rockstar Advanced Game Engine (pe scurt RAGE), jocul și-a actualizat complet aspectul, mecanica s-a schimbat, Liberty City, copiat extern din New York. Și a adăugat, de asemenea, diferite opțiuni pentru finaluri. Noi mijloace de comunicare au fost adăugate jocului: telefon, internet, computer de poliție, televizor. La fel ca Liberty City Stories și Vice City Stories (exclusiv pentru PSP și PS2), există o opțiune multiplayer. După lansarea jocului original, urmat de două DLC-uri, Theft Auto IV: The Lost and Damned a fost lansat pe 17 februarie 2009. Personajul principal a fost un motociclist pe nume Johnny Klebitz, membru al bandei The Lost. A doua expansiune, The Ballad of Gay Tony, a fost lansată pe 29 octombrie 2009. În această parte, avem soarta de a juca pentru Luis Lopez. În prima, ca și în a doua adăugare, s-a făcut o schimbare sub formă de vehicule și muniție, care nu erau în GTA IV original.

LA Istoria DMA au fost mai multe proiecte anunțate, dar niciodată lansate: porturile Nintendo 64 din Wild Metal Country și GTA originală; Războaiele clanurilor (strategie 3D despre Scoția medievală); atac! (platformer despre oamenii cavernelor pentru N64); și un port al shooter-ului de succes Epic Games Unreal pentru Nintendo.

Grand Theft Auto

Fenomenul de cult „Grand Theft Auto” a apărut pe orizontul jocurilor în octombrie 1997. Nicio companie în afară de engleză Design DMA, nu s-a gândit să încrucișeze un joc arcade tipic cu o vedere „de sus în jos” și un simulator de hoț de mașini. Jucătorul a trebuit să cucerească trei orașe fictive din SUA furând mașini, făcând comisioane pentru șefii mafiei, colectând bonusuri, scăpând de poliție și câștigând un milion de dolari.

O realizare separată a jocului a fost o coloană sonoră grozavă care a combinat aproape toate tipurile de muzică pop occidentală modernă: hip-hop, house, funk, techno, industrial, country, metal și rock. Melodiile au fost amestecate în stilul unei emisiuni radio și „legate” de diferite tipuri de mașini, așa că, când am urcat într-un Jugular, am auzit o transă techno plină de bucurie, iar când ne-am căzut pe scaunul unei camionete, involuntar, a scuipat cântecele enervante ale periferiei rurale.

Sarcinile au fost date prin telefon sau pager. După ce a fost de acord să finalizeze misiunea, jucătorul a trebuit să respecte un timp strict definit și, în același timp, să încerce să nu devină victima unui glonț rătăcit, a unui accident, a unei explozii și a inspectorilor de poliție. În caz de succes, îl aștepta o recompensă generoasă. În plus, bani au fost creditați pentru fiecare mașină furată și pentru fiecare pieton ucis. Un mini-joc separat a fost divertismentul „ucide pe Hare Krishnas”, care rătăceau la rând în locuri aglomerate, implorând literalmente să fie înfășurați pe roți.

Apropo, prototipurile de orașe GTA locuri reale au devenit: Liberty City este, desigur, New York; San Andreas cu podul său asemănător Golden Gate - San Francisco; în cele din urmă, Vice City - Miami (fanii serialului TV Miami Vice, credem noi, nu trebuie să explice unde are al treilea oraș un astfel de nume).

Grand Theft Auto a acceptat un joc multiplayer pentru patru utilizatori și acceleratoare grafice 3Dfx Voodoo noi pentru acele vremuri.

Grand Theft Auto: Londra 1969

Luați GTA original și mutați-l în timp și spațiu. Londra, 1969, parodii de filme de spionaj, Turnul, Big Ben, mașini cu culorile drapelului britanic și muzică în spiritul anilor 70 (naiu!) - asta se așteptau fanii jocului.

Grand Theft Auto 2

O continuare care a devenit o dezamăgire pentru mulți fani ai serialului. În loc de 3D complet, ei așteptau un motor complet ajustat din prima parte, punând mâna pe lumini colorate, modelând ciclul zi-noapte și explozii strălucitoare. Trei orașe s-au transformat într-unul, împărțit în 3 cartiere - un cartier de afaceri, periferii „dormite” și o zonă industrială, fiecare dintre acestea exploatant propria bandă. Corporația diabolică Zaibatsu a condus toată dizgrația (ne putem lipsi de transliterație, bine?), Iar printre alevinii mici se aflau Yakuza, Loonies, ruși (cel puțin pe undeva ne-au recunoscut), Rednecks, SRS și Hare Krishna. Am îndeplinit în continuare ordinele șefilor mafiei, dar pe lângă bani, am câștigat și puncte de respect, reflectând gradul de atitudine al unuia sau altuia. Este ușor de ghicit că, lucrând pentru unii bandiți, jucătorul a devenit automat obiectul urii din partea concurenților lor...

Grand Theft Auto 3

Șoc, revoluție, incredibil - acestea sunt cuvintele pentru a descrie acest joc, care s-a născut în 2001. Pentru prima dată în istoria seriei, lumea virtuală a devenit complet tridimensională, ceea ce a permis designerilor să o facă de multe ori mai animată, deschisă și interactivă.

Dezvoltatorii au decis să nu inventeze o bicicletă și au numit noul oraș la fel ca primul dintre cele trei megaorașe. Grand Theft Auto- Orasul libertatii. Monoliți gri de zgârie-nori, cartiere industriale de zi cu zi, zone înconjurătoare prospere, autostrăzi de noapte încețoșată, șuvoaie de apă dintr-un cer de plumb: angajații unui mic studio scoțian au reușit să transmită perfect atmosfera unică a New York-ului. Libertate îmbătătoare de acțiune, un complot celebru întortocheat, posturi de radio grozave, cele mai bune mașini, confruntări sângeroase ale mafiei, poliție neliniştită Grand Theft Auto 3în vârful Olympus-ului de jocuri, iar amestecul de direcții de joc în sine a început să fie numit nimic mai mult decât un „simulator de gangster”.

Din octombrie 2004, GTA 3 a vândut peste 11 milioane de copii pe PC, PS2 și Xbox. Încă ocupă un loc de onoare pe raftul fiecărui adevărat iubitor de jocuri de acțiune până în prezent.

Grand Theft Auto: Vice City

Al patrulea joc în linie GTA s-a născut în toamna anului 2002 și a câștigat instantaneu popularitate printre fanii serialului și a atras atenția multor nou-veniți. A devenit clar că Rockstar North(redenumită din nou din Studiourile Rockstar) și-a propus să traducă în trei dimensiuni fiecare dintre orașele primului joc - Liberty City, Vice City și San Andreas.

Poate că principalul avantaj al jocului a fost apariția unui adevărat erou - în vice-oraș protagonistul a câștigat un nume și un dar al vorbirii, ceea ce a permis scriitorilor să-l implice activ în complot. Tommy Vercetti nu este deloc un prost; a învățat nu doar să vorbească, ci și să cumpere imobile, preluând încet Orașul Vice. Inovațiile mai puțin semnificative, dar nu mai puțin utile includ capacitatea de a intra în clădiri, mersul pe motocicletă și o gamă largă de îmbrăcăminte care vă permite să scăpați cu stil de polițiștii enervanti.

În ciuda anumitor defecte tehnice și a unui motor grafic învechit, GTA vice City s-a îndrăgostit de un număr mare de jucători - 13 milioane de exemplare vândute vorbesc de la sine.

Grand Theft Auto San Andreas

In cele din urma, Vedetă rock a mutat toate orașele din prima parte în 3D complet. Cu toate acestea, în partea finală a trilogiei, în loc de un oraș, am descoperit un întreg stat format din trei mari zone metropolitane: Los Santos, al cărui prototip era Los Angeles, San Fierro și Las Venturas, creat pe baza San Francisco și, respectiv, Las Vegas. Dimensiunea fiecăreia dintre ele este cam de mărimea Vice City, este impresionant? Totuși, dar asta nu este tot. Avem, de asemenea, o zonă rurală vastă și deșert cu o duzină de orașe mai mici. Și, cel mai important, tot acest spațiu imens este disponibil fără un singur ecran de încărcare, care este prezent doar atunci când vă deplasați în interiorul clădirilor și înapoi în exterior.

San Andreas este locul în care poți să te plimbi cu adevărat. San Andreas este un vulcan imens, din care erupe o mare de posibilități diverse, care nu poate fi enumerată și ce posibilități! Tatuaje, coafuri, upgrade-uri de mașină, fete, stealth și elemente RPG precum mâncare, abilități de conducere și tragere, caracteristici fizice, relații cu prietenele. Protagonistul, în cele din urmă, nu-și flutură brațele și-și umflă ochii când lovește apa, ci înoată și chiar se scufundă! Protagonistul a învățat să tragă din două „butoaie” deodată. Au apărut o grămadă de mini-jocuri, precum baschetul, biliardul, aparatele de slot și multe altele. Jocul are multe sub-misiuni noi: un hoț, un mecanic de tren, un muncitor într-o carieră și multe altele.

LA GTA San Andreas se așteaptă să ne întâlnim cu vechii eroi buni din jocurile anterioare din serie, precum și cu multe premise diferite pentru anumite evenimente.

În ceea ce privește grafica, al treilea dintre jocurile 3D din serie GTA cu siguranta s-a mai bine. Distanța de tragere a fost mărită de la două la patru ori, au fost introduse noi metode de procesare a suprafețelor reflectorizante, iar fiecare model de joc există acum în versiunile „zi” și „noapte”. În plus, numărul de poligoane utilizate la crearea modelelor a crescut semnificativ.

Numărul și varietatea vehiculelor este uimitoare. San Andreas are aproximativ 180 de vehicule terestre, în timp ce Vice City are „doar” 120. De asemenea, flota a fost mărită de la GTA vice City, acum are peste două duzini de tipuri de avioane și elicoptere și, da, vom vedea legendarul DoDo!

Flota de ambarcațiuni a fost și ea extinsă față de părțile anterioare ale seriei, iar polițiștii pe care i-am urât au pus în sfârșit motociclete la dispoziție! În ceea ce privește deșertul și peisajul rural menționat mai sus, aici ne vom oferi o plimbare cu vehicule exotice precum un ATV, un Bigfoot, un tractor sau o combină de recoltat.

Acompaniament muzical, tradițional pentru jocurile din serie GTA, ca întotdeauna, este foarte divers și este implementat de unsprezece posturi de radio, printre care s-a remarcat legendarul K-JAH, precum și nu mai puțin legendarul Lazlow.

Astăzi este greu de imaginat un jucător care nu a jucat niciodată niciun joc din seria Grand Theft Auto. Ea are o armată de milioane de fani de diferite vârste în întreaga lume. Vânzările totale au depășit deja 125 de milioane de exemplare. Acest serial este criticat de politicieni, se fac procese împotriva autorilor săi, dar continuă să iasă. GTA a parcurs un drum lung de la un joc de acțiune 2D de sus în jos la una dintre cele mai faimoase francize din toate timpurile. Prin urmare, astăzi, când lansarea lui Grand Theft Auto V se apropie și nu pare că nu există putere să așteptați, vă sugerez să vă plonjați în nostalgie, sau poate să aflați ceva nou despre această minunată serie.

Vă atrag atenția că, începând din partea a treia, vor fi și modificări ale fanilor printre capturi de ecran. Pe PC, seria a format o comunitate puternică de creatori de mod, care este imposibil de trecut. Capturile de ecran cu modificări tind să arate mai bine decât restul sau să conțină elemente și mărci din lumea reală.

Deasupra vedeți arta artistului australian Patrick Brown, cunoscut pentru munca sa bazată pe jocuri pe calculator. Grand Theft Auto este una dintre temele sale creative preferate. Mai exact, această artă înfățișează personajele principale din jocurile din serie.

Grand Theft Auto

  • Dezvoltator: DMA Design
  • Editura: BMG Interactive

Platforme și date de lansare:

  • MS-DOS și Windows: 8 noiembrie 1997
  • PlayStation: 14 decembrie 1997
  • Game Boy Color: 22 noiembrie 1999
Primul joc de titlu a apărut pe computere personale în 1997. Studioul scoțian este responsabil de dezvoltare Design DMA, care în 2002 a căpătat numele familiar jucătorului de astăzi - Rockstar North.

Ar putea cineva să prezică asta în viitor GTA a devenit unul dintre cele mai faimoase, populare și scandaloase mărci din întreaga industrie a jocurilor de noroc? Că bugetele și „box office-ul” lui vor concura cu cele mai tare blockbuster din lumea cinematografiei? Cu greu. De fapt, prima parte seamănă puțin cu descendenții săi eminenți și pentru vremea ei nu a strălucit deloc.

Grand Theft Auto este un joc arcade 2D de sus în jos. Multe jocuri la acea vreme erau deja în 3D, așa că GTA era un gen pe moarte. Totuși, jocul a reușit să iasă în evidență și să atragă atenția jucătorilor. Pentru a înțelege de ce s-a întâmplat acest lucru, trebuie să înțelegeți un lucru: marea majoritate a jocurilor din acea vreme nu erau... violente. Au fost creați cu ochii pe faptul că majoritatea potențialilor jucători vor fi copii. Cu siguranță nu prezentau ursuleți de pluș sau ponei roz, dar nici nu au arătat nicio brutalitate împotriva contribuabililor care respectă legea. Ce nu se poate spune despre Grand Theft Auto.

GTA avea un rating rar, pentru vremea lui, de vârstă de 18+ și, să spun adevărul, era un simulator de gangsteri. Așa este: sub îndrumarea jucătorului s-a dovedit a fi un personaj în mod deliberat rău, care a fost implicat în diferite activități criminale. În primul rând, acesta este furtul de vehicule, pentru care jocul și-a primit numele. La fel și schimburi de focuri cu alți gangsteri, poliție și chiar atacuri asupra trecătorilor obișnuiți de pe stradă.

A doua caracteristică cheie a GTA este libertatea de mișcare în jurul orașului, ceea ce era și mai neobișnuit pentru jocurile din acea vreme. Aici puteți pur și simplu să înscrieți la toate sarcinile, să furați o mașină și să mergeți oriunde vă privesc ochii. Și în timpul misiunilor, orașul nu a fost, de asemenea, blocat: jucătorul este liber să aleagă calea către obiectiv. Au fost de fapt trei orașe: Liberty City, San Andreas și Vice City, care se bazează pe New York, San Francisco și, respectiv, Miami. În timpul poveștii, după ce a adunat numărul necesar de puncte, jucătorul a fost transportat într-un oraș nou.

Jocul începe cu alegerea unuia dintre cele opt personaje. Mai mult, unele dintre ele sunt femei, ceea ce nu este tipic pentru jocurile ulterioare din serie. În ciuda tuturor dimensiunilor, nivelurile din joc sunt încă prezente. Pentru a trece de la unul la altul, trebuie să obțineți un anumit număr de puncte. Ele sunt date pentru diferite acțiuni - pentru furtul de roabe, pentru accidente, crime. Dar sursa principală sunt misiunile obligatorii de poveste. Pe lângă acestea, puteți găsi și o serie de misiuni secundare, de exemplu, misiuni de furie, în timpul cărora trebuie să câștigați un anumit număr de puncte ucigând oameni și aruncând în aer mașini folosind armele emise. Interesant, numărul de vieți în GTA a fost limitat: a murit de mai multe ori - începe din nou. A fost imposibil să salvezi jocul, la fel ca în vechile platforme.

Arsenalul din GTA nu era bogat: un pistol, o pușcă de asalt, un aruncător de flăcări și un lansator de grenade. Da, chiar și o vestă antiglonț care poate rezista la trei lovituri. Dar cu transportul, lucrurile sunt mult mai distractive: jocul includea mașini, camioane, limuzine, precum și motociclete și Sfânta Treime - mașini de poliție, camioane de pompieri și o ambulanță.

Relațiile cu poliția din GTA au fost întotdeauna foarte interesante. De îndată ce încalci legea, polițiștii încep imediat urmărirea. Și cu cât încalci mai mult, cu atât devin mai agresivi. Există patru niveluri de urmărire în total, cu cât urci mai departe, cu atât este mai greu să supraviețuiești și să scapi. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți o insignă de poliție sau să vopsiți mașina într-un atelier de reparații auto. Dar dacă nu a fost posibil să scăpați, poliția vă va aresta, vă va lua toate armele și armurile și multiplicatorii de scor pe care i-ați câștigat.

Jocul original a fost portat Sony PlayStationși Game Boy Color. Dar cel mai simplu mod de a face cunoștință cu acesta este să descărcați versiunea sa gratuită de pe site-ul nostru:

Sau de pe site-ul oficial Vedetă rock:jocuri clasice R*. Va trebui să introduceți vârsta și adresa de e-mail, unde veți primi un link pentru a descărca jocul.

Grand Theft Auto: Londra 1969

Londra 1969 este un supliment pentru Grand Theft Auto original. În ea, după cum ați putea ghici, acțiunea se mută la Londra. Ceea ce este surprinzător, fără trăsăturile obișnuite, cum ar fi schimbarea numelui orașului într-unul fictiv (cum ar fi New York și Liberty City, de exemplu). Stilistica corespundea anilor şaizeci ai secolului XX. În joc puteți găsi o mulțime de referințe la evenimentele din acea vreme. De exemplu, în exterior personajul principal semăna cu James Bond, primul film despre care a apărut tocmai în anii șaizeci. Traficul în Londra, apropo, așa cum era de așteptat, a fost pe stânga.

Grand Theft Auto: Londra 1961

A existat și o a treia adăugare la joc - Londra 1961 al anului. A fost gratuit, dar a necesitat instalarea London 1969, care, la rândul său, necesită Grand Theft Auto original.

Grand Theft Auto 2

  • Dezvoltator: DMA Design
  • Editura: Rockstar Games

Platforme și date de lansare:

  • Windows: 30 septembrie 1999
  • PlayStation: 25 octombrie 1999
  • Dreamcast: 28 iulie 2000
  • Game Boy Color: 10 noiembrie 2000
Ce este interesant: a fost tradus și publicat în limba rusă prin eforturile lui Fagii, intitulat GTA 2: Haos. Traducerea este destul de amuzantă.

Versiunea în limba engleză a jocului poate fi descărcată gratuit de pe site jocuri clasice Rockstar

Deși a doua parte a primit un motor tridimensional, a avut totuși o vedere de sus, ceea ce a întârziat puțin mai mult recunoașterea lumii. Cu toate acestea, progresul în comparație cu prima parte inspiră respect. Design DMA au înțeles corect ce vor jucătorii de la ei: mai multă violență și fărădelege! GTA 2 A ieșit mai strălucitor decât primul. Avea o schimbare în meniu între zi și noapte. Avea din ce în ce mai mult din toate. Dar mai întâi lucrurile.

Personajul principal al jocului a fost deja stabilit în prealabil - numele lui este Claude Speed. E greu de spus, același Claude, care mai târziu este personajul principal GTA III, și apare în GTA San Andreas- Numele lui de familie nu este menționat deloc. Dar evenimentele din GTA 2 au loc la mulți ani după aceste jocuri - în 2013. E amuzant, pentru că acesta este anul. Probabil, în 1999, pentru dezvoltatori, părea ceva departe, ceea ce poate să nu se datoreze sfârșitului prezis al lumii. Acum Claude trebuie să se îndrepte spre vârful lumii interlope a orașului.” Pretutindeni» ( Oriunde Oraș). Probabil, cu acest nume, dezvoltatorii au încercat să renunțe la orice legătură cu realitatea, sau din nevoia de a modela mai exact orașul.

„Oriunde” este împărțit în mod tradițional în trei părți: zonele centrale, rezidențiale și industriale. Ca și înainte, călătoria trece de la o zonă la alta. Pentru a trece, trebuie să acumulați mai întâi 1.000.000 USD în primul district, apoi 3.000.000 USD în al doilea și 5.000.000 USD în al treilea, pentru a încheia jocul. Există o nouă modalitate de a cheltui bani: mergând la biserică. Îl puteți găsi intrând în microbuzul serviciului de știri cu antena îndreptată mereu spre biserică. Costul drumeției este de 50.000 de dolari, dar merită: va exista o exclamație de „Aleluia! Un alt suflet salvat! - și jocul va fi salvat! Dar dacă în timpul unei vizite la biserică Claude nu avea suma necesară, a urmat blestemul „La naiba! Fără jertfă, fără mântuire!

Un rol cheie în GTA 2 îl joacă bandele care și-au lansat tentaculele în metropolă: Zaibatsu Corporation apare în toate zonele. Pe lângă ea, prima zonă a fost locuită de: Yakuza și Thugs. În al doilea district: oamenii de știință SRS (Sex and Reproductive Systems) și Hillbillies. În a treia zonă: Krishnaiții și mafia rusă.

Fiecare dintre bande are propriile sale caracteristici: culori corporative, logo, mașini și arme. Dar cel mai important, au sarcini pentru Claude, care pot fi obținute de la un telefon public. După cum puteți vedea, dezvoltatorii nici măcar nu bănuiau că până în 2013 acest tip de comunicare practic se va stinge. Dar pentru a obține un loc de muncă de la o bandă, trebuie să fii în relații bune cu ea. În colțul ecranului este un contor de reputație cu trei bande în actualul cartier al orașului. Dacă ghișeul mergea spre stânga, atunci sarcinile bandei au devenit indisponibile. Când jucătorul a ucis membri ai bandei, el a înrăutățit relațiile cu ea, dar le-a îmbunătățit cu alte bande. În același timp, o bandă cu o atitudine proastă față de Claude avea o armă mai puternică (cele prietenoase sunt întotdeauna înarmate cu pistoale). De asemenea, fiecare gasca avea un sef, iar la finalul evenimentelor din zona orasului, acesti sefi au decis sa-l inlature pe Claude, dar el a facut-o primul.

Pe lângă reprezentanții grupurilor, pe străzi s-au întâlnit și două tipuri de bandiți independenți: hoții de mașini și hoții. Ei ar putea acționa atât împotriva cetățenilor de rând, cât și împotriva reprezentanților bandelor, și chiar împotriva jucătorului! Ai putea fi pur și simplu scos din mașină și aruncat pe trotuar sau jefuit cu o rată de 10 USD pe secundă.

În general, AI-ul din a doua parte este serios îmbunătățit. Unii șoferi sunt înarmați cu pistoale și, după ce jucătorul fură mașina, pot încerca să o recupereze. Confruntări între bande, poliție și civili pot avea loc în oraș - fără nicio participare a jucătorului!

Vehiculele au fost, de asemenea, îmbunătățite. Acum calitățile lor fizice diferă: jocul a învățat să țină cont de masa lor. Taxiurile și autobuzele au început să ia pasageri. Claude a putut acum să câștige bani în plus ca șofer de taxi și șofer de autobuz. Dar din anumite motive, motocicletele au fost eliminate din partea a doua.

Relațiile cu legea au devenit și mai interesante. În primul rând, acum există 6 niveluri de urmărit.La fiecare nivel ulterior, autoritățile iau măsuri din ce în ce mai dure pentru a-l captura sau ucide pe Claude. Îl urmăresc, înființează baricade, sosește SWAT, agenți guvernamentali și apoi armata se alătură - aduc jeep-uri, mașini blindate și chiar și tancuri! Pentru a scăpa de poliție, ca înainte - trebuie să găsiți pictograma stea sau să revopsiți mașina în atelier. Dar poți să scapi și din vedere, apoi în cele din urmă căutarea se va opri.

Arsenalul celei de-a doua părți a devenit cu un ordin de mărime mai bogat: un pistol, pistoale duble, un pistol mitralieră uzi, un uzi cu amortizor, o pușcă, un aruncător de flăcări, un șoc electric, un lansator de grenade, grenade, un cocktail Molotov ! Puteți obține o armă nouă luând-o de la sol sau ucigând proprietarul. De asemenea, ceea ce este destul de surprinzător, armele pot fi instalate pe mașină! Inclusiv: uzi, mine, ulei de motor și o bombă care explodează cu mașina. Pe unele mașini se pot instala deja arme: o mitralieră grea pe un jeep al armatei și un aruncător de flăcări staționar (din păcate, doar într-una dintre misiuni). Da, și încă poți găsi un tanc în joc!

Grand Theft Auto III

  • Dezvoltator: DMA Design
  • Editura: Rockstar Games
  • Localizatori: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (reeditare 2010)
Platforme și date de lansare:
  • PC: 20 mai 2002
  • PlayStation 2: 22 octombrie 2001
  • Xbox: 30 octombrie 2003
  • iPhone: 15 decembrie 2011
  • Android: 15 decembrie 2011
În cele din urmă, am ajuns la primul joc din serie, care era 3D și avea o perspectivă la persoana a treia. A sunat motorul RenderWare permis Design DMA(la scurt timp după lansarea jocului redenumit în Rockstar North) să facă acest mic pas pentru serie, care a devenit un pas mare pentru industria jocurilor de noroc. Desigur, au mai existat jocuri 3D open world înainte, de exemplu, sau recoltarea corpului de la DMA în sine. Dar Grand Theft Auto III este semnificativ diferit de orice altceva prin faptul că... ei bine, a fost pur și simplu la fel GTA, adică un simulator nesăbuit al unui bandit, căruia i se dă tot orașul să fie sfâșiat!

Nu este exagerat să spunem că GTA III și-a pus amprenta în istorie. Datorită tridimensionalității sale (spun asta pentru că „3D” – astăzi, asociat mai mult cu filme și ochelari roșu-albaștri), a atras atenția multor mai mulți jucători decât părțile anterioare. Ca să nu mai vorbim că jocul arată și se joacă mult mai bine în acest fel. Drept urmare, Grand Theft Auto III a vândut multe, multe milioane de exemplare și a câștigat o mulțime de fani. Dar ideea nu este numai asta. Jocul s-a dovedit a fi atât de popular încât și-a format chiar propriul gen, reprezentanții căruia au început să fie numiți simplu: „Clona GTA”. De exemplu, acestea sunt jocuri și seriale precum: , , , , , , , si multe zeci de altele.

Dar nu numai acest joc este celebru. Și nici măcar numeroase premii pentru Jocul Anului și o evaluare medie în 97% din 100 posibile pe site Metacritic.com deşi cu siguranţă şi-a avut efectul. Dar mult mai interesante sunt numeroasele scandaluri și cruciade publice împotriva jocului. A fost acuzată că este o cruzime prea realistă, că afectează negativ mintea copiilor și chiar a adulților. În ea, poți ucide polițiști și civili și, de asemenea, ceea ce a revoltat foarte mult publicul, poți împușca o prostituată care s-a urcat într-o mașină și, de fapt, și-a făcut treaba. Se presupune că, după ce a jucat GTA III, cineva ar putea încerca să repete ceea ce a văzut în viața reală. Unele incidente oribile din SUA au fost atribuite jocurilor violente și în special Grand Theft Auto. Politicienii au vorbit despre asta, deși oamenii de știință nu au reușit să demonstreze vreun efect al jocurilor crude asupra minții umane. Ce zici de proces Jack Thompson Nu am auzit împotriva lui Rockstar, probabil doar leneș. Inutil să spun că toate acestea au jucat jocul în favoarea? Este atât de interesant să vezi singur, dar de ce atâta zgomot? Și majoritatea jucătorilor au fost probabil mulțumiți.

Popularitatea GTA III, precum și ușurința de decomprimare a fișierelor, au dus la crearea uneia dintre cele mai puternice comunități de modding din istorie. Totul a fost schimbat: modele, texturi, scripturi. Numărul de mașini noi, inclusiv modele reale bine-cunoscute, este de multe sute. Au fost schimbate și clădiri, copaci, modele de trecători și alte lucruri mărunte. Au fost multe modificări globale, de exemplu, aducerea iernii în Liberty City sau transformarea jocului într-un film " Matrice", sau jocul "". Și, desigur, nu se poate uita Multi Furt Auto- multiplayer, care a apărut în joc doar datorită fanilor!

Personajul principal al GTA III este un tip tăcut care nu scoate niciun cuvânt pe tot parcursul jocului. De ce, nici măcar nu-i știam numele - toată lumea îl numește „tip”. Adevărat, privind în față, a apărut și tipul înăuntru GTA San Andreas, unde v-ati intalnit Catalinaîn cursele ilegale. Și acolo Catalina îi spune Claude. Nu Claude Speed cum se numea eroul GTA 2, pur și simplu Claude. Nu există niciun motiv întemeiat să credem că aceasta este una și aceeași persoană, deși nici nu există fapte care să nege o astfel de posibilitate.

Grand Theft Auto III are loc în oraș orasul libertatii cu sediul la New York. Permiteți-mi să vă reamintesc că el a fost și primul oraș din prima parte a seriei. În mod tradițional, „Orașul Libertății” este împărțit în trei zone: insulele Portland și Stanton, precum și o parte din Valea de coastă continentală. Inițial, doar primul dintre ele este disponibil - Portland. Mai târziu, pe parcursul poveștii (și nu după strângerea numărului necesar de puncte, ca înainte), încă două districte se deschid unul după altul. Mai mult, mutarea forțată în următorul cartier al orașului nu a închis accesul la cel anterior, așa cum era înainte. Vă puteți deplasa între ele prin autotunele, poduri suspendate și chiar cu metroul. În fiecare dintre raioane există câte un apartament, la intrare în care îți poți salva progresul gratuit și pe termen nelimitat. Cel mai apropiat este întotdeauna afișat pe radar. Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, GTA III are o schimbare dinamică a orei zilei, precum și a condițiilor meteo. Interesant este că o zi aici este egală cu 24 de minute.

Portland este în mare parte de clasă săracă, iar principalele atracții sunt: ​​un mic parc, un port (de unde și numele), Chinatown și un mic conac pe un deal, iar doar în Portland există o cale ferată peste oraș cu mai multe gări. Aproximativ în mijlocul orașului Stanton, există un centru de afaceri, mulți zgârie-nori, un stadion, un șantier mare pentru clădirea Stanton Plaza și un mic port. „Valea de coastă” este dominată de conace private, există un baraj și, cel mai important - „Aeroportul Internațional Francis”, în care puteți găsi singura aeronavă din joc care poate fi folosită. Apropo, pentru ca jucătorii să nu încerce să repete incidentul” 11 septembrie”, s-au scurtat aripile Dodo-ului, ceea ce a făcut foarte greu de controlat. Ei bine, cui îi pasă?...

De altfel, din cauza unei tragedii care s-a petrecut chiar înainte de lansarea jocului, lansarea acestuia a fost amânată cu trei săptămâni, din cauza necesității de a schimba unele momente de joc pentru a reduce asemănarea dintre Liberty City și New York. De exemplu, culorile alb și albastru ale mașinilor de poliție au fost înlocuite cu alb și negru. De asemenea, din joc au dispărut copii, autobuze școlare, taximetriști. A dispărut un personaj pe nume Darkel, care a emis sarcini nebunești care păreau atacuri teroriste. Ultimul reamintire a lui sunt patru vagabonzi din tunelul Portland, „păzind” Cocktailul Molotov. Cu toate acestea, este imposibil de spus cu siguranță dacă toate modificările au fost făcute în ultimele trei săptămâni, fapt este că o parte din conținutul versiunii beta a fost tăiată. Și este greu să dai vina pe dezvoltatori pentru asta.

GTA III începe cu faptul că aceeași Catalina, care a fost cu Claude aproximativ 9 ani (evenimentele din San Andreas - 1992, GTA III - 2001), îl trădează pe neașteptate în timpul unui jaf de bancă, îl împușcă și pleacă cu un columbian. numit Miguel. Deci tipul nostru ajunge după gratii. El strălucește de zece ani, dar în timp ce este transportat la închisoare, persoane necunoscute atacă un convoi de poliție pentru a-l elibera pe unul de-al lor. În același timp, ei îl eliberează în același timp pe Claude și pe colegul său de călătorie cu mâinile bandajate, iar apoi Podul Callahan, unde s-a petrecut toată această acțiune, explodează brusc, luând cu el pe raiders. Deci doar Claude și tipul numit Chel(în original - 8 Minge- al optulea, negru, minge în bazin). Împreună părăsesc podul și se opresc în garajul lui Eddie pentru a-și schimba hainele din închisoare și a sta afară. După aceea, Claude, la recomandarea lui Bald, merge la muncă pentru mafia italiană. Și apoi – un drum lung pe urmele Cătălinei.

La început, Claude nu este foarte de încredere și este forțat să facă cea mai murdară și meschină muncă, cum ar fi să livreze prostituate și să fure mașini. Dar apoi, când atrage atenția oamenilor care ocupă o poziție superioară, el capătă treptat autoritate și primește atenția donului însuși. Salvatore Leone. Cu toate acestea, după cum știți, a fi prea aproape de autorități nu este doar benefic, ci și periculos. Claude va trebui să experimenteze această regulă în propria sa piele. Mai târziu, va trebui să lucreze pentru multe personaje foarte ciudate, cum ar fi un iubitor de tortură și un bărbat care se ascunde de FBI într-o toaletă publică. Întregul lucru este demonstrat prin mici scene de filmare la începutul și sfârșitul misiunii. Apropo, nu încep într-o cabină telefonică. În schimb, Claude trebuie să ajungă la punctul marcat pe radar (apropo, el a apărut prima dată în partea a treia), marcat cu un cerc roșu mare.

Deși „misiunile telefonice” au rămas și ele în joc. Prin intermediul acestora, Claude este chemat de reprezentanții bandelor și i se oferă un loc de muncă care nu are legătură cu complot. Sunt trei astfel de telefoane în total, iar la finalul sarcinilor fiecăruia dintre ele, Claude se va certa cu una dintre bande, ai cărei reprezentanți vor fi acum mereu agresivi. Tot în prezența sarcinii „Rage”, în care se propune exterminarea bandiților, sau mașinilor, din armele propuse. Și dacă stai într-o dubă cu inscripția „Jucării serioase” - sarcina a început cu utilizarea mașinilor mici radiocontrolate pline cu explozibili, cu care trebuie să subminați mașinile de bande. Și în mai multe mașini se propune depășirea terenului denivelat, adunând puncte de control. Este o afacere riscantă, pentru că Claude poate cădea în mare și, apropo, nu știe să înoate. În jurul orașului sunt 20 de trambuline, pe care se propune să se facă „sărituri inedite” – când timpul încetinește, iar saltul este prezentat de pe o cameră cinematografică. În ultima zonă a orașului, puteți găsi un garaj în care doriți să conduceți anumite tipuri de mașini. Drept recompensă se dau bani (cu cât mașina este mai intactă, cu atât mai mult), precum și posibilitatea de a comanda aici oricare dintre mașinile furate anterior. Ei bine, desigur, rămâne să ne amintim de misiunile „profesionale” - ele pot fi activate urcând într-un taxi, ambulanță (acum este clar cum recrutează șoferi fără permis), pompieri și poliție. Ultimul dintre ele, „vigilante”, poate fi completat și pe alte vehicule, de exemplu, pe cele ale armatei, și chiar pe un tanc!

Dacă credeți că GTA este jucat de dragul îndeplinirii unor sarcini, atunci vă înșelați. Principala trăsătură distinctivă a acestui joc este într-un oraș viu. Aici, trecătorii se plimbă pe străzi, mașinile circulă pe șosele, bandiții se trag unii în alții, poliția patrulează orașul. Și toți respectă regulile de circulație: nu depășiți limita de viteză, opriți-vă la intersecții. Această idilă poate dura pentru totdeauna. Până când cineva, și anume jucătorul, decide să intervină. O singură lovitură este suficientă (dacă mergeți pe stradă cu un Kalash pregătit - acest lucru nu deranjează pe nimeni) pentru a începe o reacție în lanț: trecătorii ridică un strigăt și se grăbesc, bandiții înarmați pot începe să tragă înapoi, iar poliția încearcă să-l aresteze pe contravenient. Dar, până la urmă, jucătorul nu se oprește aici: poți trage în civilii care fug, ucigându-i și împușcând membrele, din care sângele țâșnește ca o fântână. Grand Theft Auto III este numit un joc brutal dintr-un motiv. La fața locului sosește imediat o ambulanță, iar medicii încearcă să resuscite victimele. Dacă reușesc, se pot întoarce pe picioare și încearcă imediat să se răzbune atacându-l pe Claude! Dar dacă medicii nu au timp (sunt și muritori), atunci cadavrele de pe pământ dispar, iar în locul lor apar semne de cretă, de parcă polițiștii ar fi vizitat locul crimei și ar fi luat cadavrul.

Dar astfel de crime nu rămân nepedepsite. Polițiștii sunt pregătiți să atace hotărâtor criminalul, cerând ajutor după caz. Sunt 6 niveluri dorite in total: la inceput este doar politia in sine, de la nivelul al treilea se adauga un elicopter care sa ii ajute, apoi forte speciale, FBI si armata SUA cu soldati si tancuri. Pentru a reduce nivelul dorit, puteți să vă ascundeți din vedere, să găsiți pictograma stea sau să vopsiți din nou mașina. Cu toate acestea, bătălia cu forțele legii și ordinii în sine poate fi foarte interesantă! Polițiștii pot fi uciși, mașinile pot fi aruncate în aer, elicopterele pot fi doborâte și tancurile pot fi distruse cu un lansator de grenade. Și cât timp vei rămâne în viață la al șaselea nivel al listei căutate? Trebuie să spun că în loc de moarte, Claude a ajuns la spital, de unde i-au luat toate armele și niște bani pentru tratament. Și când este arestat - în mod similar, ajustat pentru secția de poliție și mită. Nu s-a menționat nicio sfârșit al jocului. Și apoi, până la urmă, nimeni nu interzice doar descărcarea jocului pentru a nu căuta din nou toate aceste arme.

Au fost 50 de mașini în joc, precum și 3 bărci și 1 avion Dodo. Cel mai faimos ou de Paște GTA III este legat de acesta din urmă: adevărul este că puteți zbura către Dodo pe „insula fantomă” - zona cu banca din videoclipul de deschidere. Din păcate, nu existau motociclete deloc. Dar mașinile, să fiu sincer, au fost suficiente. Printre ele se numără clunkers de familie, coupe simple, pickup-uri, microbuze, autobuze, camioane, limuzine, mașini sport și așa mai departe. Toate sunt fictive. Modelul fizic este departe de a fi perfect, chiar și după standardele de atunci. Deteriorarea este doar vizuală și nu afectează performanța de conducere. Când punctele de lovit se epuizează, mașina se aprinde și explodează. La fel se întâmplă și după lovitura de stat de pe acoperiș.

Armele din partea a treia au fost următoarele: pumnii proprii, o bâtă de baseball (o puteți găsi întotdeauna lângă casa de salvare), un pistol, un uzi, o pușcă, o pușcă de asalt Kalashnikov, un M16, o pușcă cu lunetă, o RPG-7, un aruncător de flăcări, o grenadă de lămâie, un cocktail Molotov și detonator pentru o mașină-bombă. Toate aceste arme pot fi purtate cu tine, iar capacul muniției este setat la 9999. Ai putea găsi, de asemenea, armură care i-a oferit personajului încă 100 de puncte de daune, pe care le-a suportat până când s-a oprit. Toată această bunătate poate fi găsită pe stradă, cumpărată în magazine sau primită gratuit - dacă adunați pachete ascunse. Pentru fiecare zece pachete găsite, o nouă armă apare lângă fiecare dintre apartamentele lui Claude. Există o sută de pachete în total, iar pentru a le colecta este mai bine să folosiți o hartă care poate fi găsită cu ușurință pe Internet.

Grand Theft Auto: Vice City

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Editura: Rockstar Games
  • Localizator: 1C-SoftKlab (2009)

Platforme și date de lansare:

  • PC: 09 mai 2003
  • PlayStation 2: 28 octombrie 2002
  • Xbox: 31 octombrie 2003
  • iPhone: 06 decembrie 2012
  • Android: 06 decembrie 2012
a apărut la doar un an după partea a treia. Este uimitor, dar Buka nu mai traduc jocul. Trebuia să fie făcut de fani și, sincer, nu au făcut-o prea bine. Localizarea oficială a apărut abia în 2009, când 1C a dobândit drepturile asupra întregii serii.

Daca iti amintesti vice-oraș- numit și al doilea oraș din prima parte Grand Theft Auto. Jocul începe cu un ecran de splash stilizat ca o linie de comandă a computerului Commodore 64. Și la scurt timp după lansare, îți dai seama că ești în trecut - în Miami 1986. În joc, totuși, orașul este numit cu un nume fictiv - Vice City, dar nu poate exista nicio îndoială cu privire la ce oraș a servit drept model. vice-oraș este izbitor de diferit de orasul libertatii: este puțin mai mare și împărțită în doar două districte și mult mai colorată. Fete pe jumătate goale umblă pe străzi, palmierii se leagănă în vânt, iahturile stau pe debarcader, bogații joacă golf și personajul principal, Tommy Vercetti, judecând după haine, tocmai a plecat în vacanță. Totul aici este saturat de „optzecieni”: muzică și conversații la posturile de radio, mașini pe străzi, haine pe trecători la întâmplare.

Se crede în mod tacit că principala inspirație pentru creatorii jocului a fost filmul " Față cu o cicatrice» ( scarface). Deci, la radioul pe care îl puteți asculta în mașină, puteți auzi melodiile din acest film. Și în ea acțiunea a avut loc la Miami. Pe dirijabilul din cer puteți vedea sloganul filmului: Lumea e a ta. După ce a achiziționat un club de striptease, Tommy poate purta costumul personajului principal al filmului - Tony Montana. Clubul Malibu este o copie a clubului Babylon, moșia lui Diaz este foarte asemănătoare cu moșia lui Tony Montana, iar biroul este o copie a acestuia, iar stăpânul drogurilor însuși Ricardo Diaz, prin natura sa impulsivă, seamănă cu protagonistul filmului. Inutil să spun că misiunea finală amintește de finalul Scarface?

Mecanica de bază nu s-a schimbat prea mult de-a lungul anului, dar autorii s-au concentrat pe extinderea capacităților jucătorului. Deci, acum este posibil să cumpărați imobile. O parte din acesta este concepută pentru a crea puncte de salvare suplimentare, iar cealaltă face profit. În a doua jumătate a jocului, jucătorul are sarcina de a achiziționa afaceri deosebit de importante: o companie de taxiuri, o fabrică de înghețată (o acoperire pentru traficanții de droguri), un club Malibu, un dealer de mașini și chiar un studio porno. De asemenea, sunt date sarcini legate de chestiuni de producție și distribuție. Pentru ca jucătorul să nu se piardă în acest oraș imens, pe lângă radar, în sfârșit a fost construită o hartă cu drepturi depline în joc.

Spre deosebire de Claude, Tommy nu se oprește să-și schimbe garderoba din când în când, deși i se potrivește foarte bine „hawaianul” standard cu blugi. Multe costume devin disponibile după anumite misiuni. Îmbrăcatul reduce, de asemenea, rata de urmărire a poliției.

Poate nu cea mai importantă, dar totuși o inovație destul de interesantă poate fi considerată o schimbare în camera de hotel în care este cazat Tommy. După niște misiuni de poveste, aduce un „trofeu” în cameră – de exemplu, o mască după ce a jefuit o bancă. Și, bineînțeles, găsești aici arme „infinite” – care încă apar pe măsură ce găsești lucruri ascunse – de data aceasta figurine, în interiorul cărora se transportau droguri. Și pentru finalizarea jocului cu 100%, în ediție apare un tricou cu inscripția „Am terminat GTA cu 100% și tot ce am primit a fost acest tricou idiot”.

Armele au fost, de asemenea, serios reproiectate. În primul rând, acum a devenit mult mai mare. În acest sens, nu totul poate fi purtat cu tine - armele sunt împărțite în mai multe tipuri: articulații de alamă (în loc de pumni), luptă apropiată (liliac, cuțit, ferăstrău cu lanț, precum și un sortiment de magazine de scule) pistoale (pistol de 9 mm și revolver), puști și pistoale (puscă, pușcă, pușcă automată), mitraliere (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), precum și arme grele (M60, pușcă cu lunetă, PSG-1. Gatling, aruncător de flăcări, grenadă). lansator). Luând o altă armă din aceeași celulă - a aruncat vechea armă din ea.

Pe lângă sute de modele de mașini, Weiss are șase tipuri de motociclete, șapte avioane (în principal elicoptere) și cinci bărci. Tommy, ca și Claude, nu poate înota, dar zboară perfect. Trebuie să spun că transportul a devenit mai asemănător cu prototipurile sale reale.

Majoritatea misiunilor secundare au migrat din părțile anterioare. În primul rând, acestea sunt misiuni „profesionale” în vehiculele de serviciu din oraș. Lor li s-a adăugat sarcina de a livra pizza, o durată nebună - mai mult de o oră. Poți fura și mașini conform listei, acum este într-o reprezentanță de mașini. Misiunile Fury nu s-au schimbat. Există doar mai multe curse, precum și diverse sarcini cu depășirea obstacolelor. Jocul are chiar un stadion unde au loc competiții de cascadorii. Pentru a câștiga bani în plus, era posibil să jefuiești casieriile magazinelor, după care a fost necesar să te ascunzi de poliție, deoarece în magazin funcționa o sirenă. În loc să explodeze, mașinile de jucărie, elicopterele și avioanele, precum și mașinile de curse „neutralizate”, sunt acum la modă. Concursul cu ei este încă distractiv. Pe vremuri, mulți jucători se luptau printr-o misiune bazată pe povești în care trebuiau să planteze explozibili folosind elicoptere mici, dar mortale, controlate prin radio, în interiorul unei clădiri în construcție.

Există mai multe modificări la Vice City decât la GTA III. Este, de asemenea, o multitudine de vehicule noi, îmbrăcăminte, arme, clădiri și chiar locații. Poate cel mai faimos este de lux- conține un înlocuitor pentru toate (!!!) vehiculele din joc, cu modele reale foarte detaliate. Printre ei: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline si altii! De asemenea, noului transport i sa conferit noi caracteristici fizice. În plus, Deluxe redesenează multe dintre clădirile din oraș. Și mai mult: adaugă câteva zone noi, inclusiv parcuri de motociclete pentru cascadorii. Și, în sfârșit, produce peste o sută de mici modificări. Desigur, jocul nu va fi foarte confortabil de jucat. Dar pentru jocul liber (care, după părerea mea, este cel mai important lucru din seria Grand Theft Auto) - exact ceea ce ai nevoie!

Grand Theft Auto San Andreas

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Editura: Rockstar Games
  • Editor în Rusia: 1C-SoftKlab

Platforme și date de lansare:

  • PC: 07 iunie 2005
  • PlayStation 2: 26 octombrie 2004
  • PlayStation 3: 11 decembrie 2012
  • Xbox: 07 iunie 2005

Nu cu mult timp în urmă, fondatorul studioului Rockstar Dan Houser, a spus: „cele mai bune jocuri ale unei generații ies la apus, nu în zori” – comentând faptul că Grand Theft Auto V va fi lansat pe console Xbox 360și PS3, chiar înainte de lansarea unei noi generații de console. Aceste cuvinte au un argument de greutate, sub forma - până acum cel mai mare și mai scandalos joc din serie, lansat la apus. Playstation 2.

Versiunea rusă a apărut destul de recent - abia în februarie 2010, la aproape cinci ani de la lansarea jocului. În mod tradițional, au fost traduse doar subtitrări. Cu toate acestea, fanii au reușit deja să traducă foarte bine jocul singuri. Adevărat, acest lucru nu se aplică pentru prima traducere automată, care a produs expresii precum „cheltuit”, „cocoșul chicotit nu este încă gata”, „semne aruncate afară”, etc.

Jocul a atras un mare scandal public: printre resursele jocului a fost găsit un mini-joc erotic tăiat din acesta. Decupați atât de rău încât meșterii populari l-au readus instantaneu la capacitatea de lucru - doar aruncați câteva fișiere într-un folder și apăsați combinația de lansare din joc, după care puteți merge la o întâlnire cu una dintre fete. După o întâlnire reușită, fata ar putea invita CJ„pentru o ceașcă de cafea fierbinte” (pentru care acest episod a primit numele cafea fierbinte). Fără modificare - va fi afișată pur și simplu casa fetei, din care se aud sunete clare, în timp ce camera se clătina în direcții diferite. Cu modificarea, totul este mult mai cool: putem urmări o scenă erotică în interiorul casei. În timpul ei, fata se dezbracă complet (deși Carl din anumite motive rămâne îmbrăcat), după care începe un mini-joc cu apăsări rapide și frecvente de taste, al cărui scop este satisfacerea fetei. Rezultatul, de altfel, a influențat rezultatul final al întâlnirii.

După descoperirea conținutului de pe discuri cu jocul, a izbucnit un mare scandal, deoarece jocul a fost vândut cu rating de vârstă Maturîn SUA (17+), care nu prevede astfel de scene explicite. Evaluarea jocului s-a schimbat rapid în doar adulți(18+, adică a trebuit doar să așteptați un an...), în care multe magazine au fost nevoite să mute jocul în secțiunea de pornografie, sau chiar să returneze toate exemplarele editorului. Ulterior, a fost lansată o nouă ediție cu același rating Mature, care nu mai conținea conținut controversat. Pentru versiunea pentru PC, împreună cu patch-ul 1.1, care conține unele remedieri pentru erorile de joc, funcționalitatea modificării Hot Coffee a fost și ea dezactivată, datorită căreia patch-ul este cunoscut și sub numele de „No More Hot Coffee”.

Rockstar a explicat acest conținut doar ca un experiment al angajaților săi, pe care s-a decis să-l abandoneze în favoarea unui rating de vârstă mai scăzut. Pentru dreptate, trebuie menționat că fără intervenția hackerilor în arhivele jocului, acest conținut nu ar fi devenit niciodată disponibil jucătorului. Pentru a-l activa, trebuie să descărcați o modificare numită Hot Coffee de pe Internet și să aruncați fișierele în folderul jocului. Dar, este procesul foarte diferit de instalarea a numeroase modificări erotice pentru multe alte jocuri? În ambele cazuri, utilizatorul era conștient de ce anume instala și ce schimbări aveau să apară în joc.

La scandalul Hot Coffee s-a adăugat curând un nou scandal: în 2006, un cunoscut procuror și avocat Jack Thompson, care se opune violenței în jocuri, a atras atenția asupra GTA. El a acuzat jocul de instigare la violență în realitate, încurajând oamenii să ia arme și să plece din casă cu ele. Episoade similare chiar au fost și se întâmplă încă în Statele Unite, dar Jack Thompson era serios convins că jocurile sunt de vină pentru tot. El a cerut în mod repetat să interzică vânzarea seriei Grand Theft Auto. Cu toate acestea, deja în 2008, Curtea Supremă din Florida a retras licența de avocat lui Thompson pentru denaturarea faptelor, insultând, inclusiv un judecător, după încă o nouă respingere a procesului său. Acest lucru a pus capăt carierei publice a lui Jack Thompson.

Cum au afectat toate acestea GTA: San Andreas și Rockstar? Oh, și-au câștigat o reputație unică. Și deși costurile legale au costat în mod clar editorul, jocul lor a primit PR incomparabil. Mulți au cumpărat jocul pur și simplu pentru a vedea singuri ce este atât de crud și teribil în el. Daca tu crezi Kotaku, apoi conform informațiilor din septembrie 2011, jocul a fost vândut într-un tiraj total de 27.5 milioane de exemplare. Poate că comentariile nu sunt necesare.

GTA: San Andreas are loc în 1992 într-o stare fictivă San Andreas. Probabil că este numit după falia eponimă din scoarța terestră din statul California. Dacă ați crede că San Andreas, ca și al treilea oraș din prima parte a Grand Theft Auto, se bazează pe San Francisco, atunci te înșeli oarecum. Cert este că jocul nu mai are un oraș, ci trei: Los Santos, San Fierroși Las Venturas. Mai mult decât atât, pe lângă fiecare dintre ele, există și o zonă rurală (în cazul Las Vernturas - deșert), care în cea mai mare parte în joc sunt folosite ca piste pentru curse ilegale. Astfel, suprafața totală a lumii de joc San Andreas este de cinci ori mai mare decât în GTA III iar la patru decât la GTA vice City. Orașele și împrejurimile sunt separate între ele de un râu larg, peste care s-au construit multe poduri. Calea ferată circulă între toate cele trei orașe, unde are mai multe stații. De asemenea, vă puteți deplasa rapid între orașe folosind aeroporturi.

Los Santos se bazează pe Los Angeles. Are o mulțime de zone care sunt complet diferite unele de altele. Este plin de referiri la adevăratul Los Angeles. Care sunt drumul celebrității și inscripția uriașă " Vinewood» pe un deal, in spatele caruia se afla si cartierul cu acelasi nume, format din bogate vile de vedete. Există însă și un ghetou disfuncțional, în care locuiesc familii disfuncționale, dintre care multe au fost forțate să fure încă din copilărie pentru a supraviețui. Los Santos este sfâșiat de confruntarea bandelor formate din negri și mexicani. În centrul de afaceri al orașului există mulți zgârie-nori, din cel mai înalt dintre care poți sări cu parașuta. Stadionul găzduiește curse în miniatură cu mașini Nascar. Peisajul rural din jurul Los Santos nu este foarte remarcabil. Doar ferme, o fabrică și câteva sate mici.

San Fierro este numele orașului bazat pe San Francisco. Cel mai mult, este interesant pentru dealurile sale - este foarte cool pe ele, poți sări de sus în jos într-o mașină rapidă sau pe o motocicletă, dar poți urca destul de mult timp. De asemenea, are propriul sistem de tramvai. Tramvaiul nu poate fi distrus sau încetinit. Există o navă la docuri care cumpără mașini furate conform listelor. San Fierro este capitala auto a statului. Aici există o școală de șoferi extremă, după care CJ este invitat să participe la curse ilegale. Cât despre cele legale, aici pe stadion se ține un derby. Orașul este condus de familii triade, precum și de proxeneți și bandiți care au legături cu bandele din Los Santos. Peisajul rural este interesant cu excepția prezenței unui adevărat munte - Chiliad, din vârful căruia se desfășoară cel mai dificil campionat - coborârea pe mountain bike.

Las Venturas, după cum ați putea ghici din nume, este un localnic Las Vegas. Principala și singura atracție, ca și celebrul prototip, este o stradă principală foarte lungă, ocupată de cazinouri și hoteluri. În cazinou, apropo, poți juca câteva jocuri de noroc, câștigând sau pierzând până la un milion de dolari la un moment dat. Aceste cazinouri sunt conduse de trei familii ale mafiei italiene, Leone, Forelli și Sindacco, precum și de triade familiare din San Fierro. Există și un stadion unde se desfășoară simultan două discipline, în funcție de ziua săptămânii: motocross și cascadorii extreme cu motocicleta. Nu departe de oraș există o carieră minieră uriașă de unde poți câștiga niște bani cu un autobasculant (relevant dacă tocmai ai pierdut câteva milioane într-un cazinou). Dar cel mai interesant începe mai departe, în deșertul fierbinte. Există un aeroport abandonat transformat într-un cimitir de avioane, o bază militară foarte clasificată „Zona 69” și un imens baraj hidroelectric.

Personajul principal din GTA: San Andreas este Carl Johnson, sau doar CJ ( CJ). Este negru și a crescut într-o familie disfuncțională din ghetoul Los Santos. Jocul începe cu CJ zburând din orasul libertatii, unde a locuit în ultimii cinci ani, pentru înmormântarea mamei sale. La sosire, este atacat imediat de polițiști corupți, acuzat că a ucis un ofițer (pe care l-au comis ei înșiși) și aruncat în stradă de o bandă ostilă. Întârziat la înmormântare, Carl, însă, își găsește în cimitir fratele Sweet și sora Kendl, precum și cunoscuții din copilărie Ryder și Big Smoke. De la ei, află despre situația dificilă a bandei din Grove Street, după care decide să rămână pentru a ajuta la îndreptarea lucrurilor. Mai departe, îl așteaptă câteva șocuri, o evadare din orașul său natal în sălbăticia rurală și mai departe prin toate cele trei orașe din San Andreas.

S-ar putea ca intriga să nu aibă suficiente stele din cer, dar cum altfel ar fi posibil să atragem pe scenă atât de multe personaje unice și diferite! Există aici un bătrân hippie care vede peste tot conspirații guvernamentale, precum și un agent guvernamental care știe despre atâtea lucruri și are legături impresionante. Există un șef strict al triadei chineze, doi rapperi negri în război, un geniu de 27 de ani căruia îi este frică să iasă din casă, creează jucării foarte periculoase, un crupier de cazinou care își schimbă costumul formal cu latex noaptea... poți continua și mai departe.

De asemenea, în joc există o mulțime de referințe la părțile anterioare ale seriei. De fapt, GTA III, Vice City și San Andreas sunt adesea menționate ca o trilogie, deoarece au loc în același univers și evenimentele lor se suprapun adesea. Așadar, fierbinte mexicană Catalina îl întâlnește pe Carl de dragul de a comite câteva jafuri, după care îl părăsește pentru un concurent ilegal. Claude care o duce în Liberty City. Cum s-a terminat acest roman, știm din GTA III. Unul dintre proprietarii cazinoului din Las Venturas va merge și pe viitor la „Orașul Libertății”, numele său este Salvatore Leone, iar în fața lui CJ la cazinoul Caligula, se întâlnește cu o chelneriță Maria Latore, cu care este căsătorit în timpul GTA III. Salvatore îi oferă lui CJ o scurtă vizită la Liberty City la Marco's Bistro. Și direct de la vice-oraș Avocatul ajunge în Las Venturas Ken Rosenbergși producător de discuri Kent Paul. Și asta nu sunt toate referințele.

Pentru prima dată de atunci GTA 2, capacitatea de a interacționa cu gașca a revenit în serie. Los Santos este împărțit în patru orașe mari: Strada Groove„(aceasta este o bandă de CJ și familia lui)” Varrio Los Aztecas" (prietenos), " Ballas" și " Los Santos Vagos". Cu ultimele două, războiul este chiar înainte: Los Santos este împărțit în sectoare, ale căror culori sunt marcate pe hartă în funcție de gașca care îi deține. Scopul final este de a „verzi” complet întreaga hartă. Va trebui să începeți cu o mică bucată, inclusiv străzile din jurul casei lui CJ. Pentru a câștiga cel puțin o piesă nouă, trebuie să declanșați un război cu gașca de pe ea: ucideți mai mulți dintre membrii săi și apoi rezistați la trei atacuri din partea acestei bande, unul mai puternic decât celălalt.

Puteți lua câțiva camarazi din gașca Grove Street să vă ajute - cu cât este mai mare autoritatea (creștetă prin capturarea teritoriilor), cu atât mai mulți luptători puteți lua. De asemenea, se pot urca în mașină cu Carl sau pot sta pe bancheta din spate a motocicletei. După capturarea teritoriului, membrii bandei Grove Street încep să-l patruleze. De asemenea, se vor putea prelua profiturile primite din zonele deținute din apropierea casei lui Karl. Dar nu totul este atât de simplu: bandele inamice încearcă adesea să-și recucerească teritoriile - trebuie să mergi și să înăbușe rebeliunea, altfel teritoriul va fi pierdut. Dar, când întreaga hartă devine verde, revoltele se vor încheia imediat și nu vor mai fi Ballas și Vagos în Los Santos.

Interesant este că în joc au apărut cluburi de striptease, pe care Carl le poate vizita și unde poate chiar să comande un dans erotic privat. Prostituate, care pot fi „scoate” cât sunt în mașină, nimeni nu le anulează.

Dar ceea ce este și mai interesant este că Carl poate avea acum prietene. Se găsesc atât în ​​orașe, cât și în zonele rurale. Două dintre ele se găsesc în timpul poveștii, dar restul trebuie să le cauți singur. Desigur, niciunul dintre ei nu bănuiește existența celorlalți. Beneficiile relațiilor bune cu fetele pot fi obținute chiar și fără modificarea Hot Coffee. Așadar, o fată din San Fierro are legături într-o unitate medicală, datorită căreia Karl nu va mai fi lipsit de arme dacă se duce la spital. Același lucru este valabil și pentru o fată dintr-un sat pustiu de lângă Las Venturas, care are legături similare cu poliția. În plus, fiecare dintre fete îi poate permite lui Carl să-și ia mașina și poate oferi și un costum unic. CJ arată grozav într-un costum de poliție, alături de polițiștii corupți Tenpenny și Pulaski și într-un costum rustic doar pe tractor și plimbare.

Dar pentru a obține aceste bonusuri, trebuie să muncești din greu. Fiecare fată are nevoie de atenție personală: trebuie să mergi la întâlniri cu ea (de exemplu, la un bar, restaurant, restaurant sau un club de noapte unde trebuie să completezi un mini-joc cu dans), să oferi cadouri și să conduci mașini scumpe la un o anumită viteză. Toate fetele au gusturi și obiceiuri diferite.

Există mult mai multe misiuni secundare decât înainte, chiar dacă misiunile Fury au fost pierdute. Dar sarcinile „profesionale” nu au dispărut: ambulanța, taxiul, poliția și pompierii își așteaptă încă eroul. Lor li s-au alăturat și proxeneți (livrând prostituate clienților, precum și protecția acestora) și chiar șoferi de trenuri locale (pot fi furați!). În plus, puteți câștiga bani în plus ca hoț, șofer de camion, curier, însoțitor de parcare cu valet, șofer de camion minier și pilot de motociclete pe stadioane. Există, de asemenea, activități uimitoare, cum ar fi triatlon (înot, ciclism și alergare), sărituri pe o motocicletă puternică la docuri și o bicicletă BMX la un șantier și ciclism montan pe muntele Chilliad. Plus la toate acestea - câteva zeci de piste de curse, inclusiv zboruri pe diferite avioane.

Jocul a adăugat și numărul de mini-jocuri. Deci, mergând la bar, poți juca biliard pentru bani. Există mai multe jocuri video antice care pot fi jucate la aparatul de slot sau la consola de acasă din casa lui CJ. Intrând pe terenul de baschet, poți lua mingea în mâini și poți încerca să stabilești un record de lovituri din diferite puncte de pe teren. Poți dansa în cluburi, iar unele mașini pot fi echipate cu suspensie hidraulică, după care poți participa la competiții low rider.

Jocurile de noroc pot fi menționate într-un rând separat. Deja în Los Santos, puteți găsi aparate care acceptă pariuri pe curse de cai. Dar cel mai interesant lucru îl așteaptă pe Carl la cazinoul Las Venturas. Aici poți juca ruletă, blackjack, poker, roata norocului și numeroși „bandiți cu o singură mână”. La început, Carl nu are voie să joace la mesele cu mize mari. În primul rând, trebuie să câștigi sau să pierzi mulți bani, câștigând astfel o reputație, după care va fi posibil să pariezi milioane. Desigur, riscul de a pierde este foarte mare, dar nimeni nu a anulat capacitatea de a încărca salvări până când norocul îți zâmbește.

Este demn de remarcat faptul că CJ știe mult mai multe decât eroii din jocurile anterioare. Multe au fost împrumutate din jocul anterior Rockstar - (în San Andreas, apropo, există o locație din acest joc). Crucea nu se mai atârnă permanent în centrul ecranului - apare doar când țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului. Karl știe să se miște pe ascuns ghemuit și, furișându-se în spate, cu un cuțit, poate ucide inamicul tăindu-i gâtul. Poate sări și să treacă peste obstacole, cum ar fi numeroase garduri. Carl poate învăța unul dintre cele trei tipuri de arte marțiale de la maeștrii din sălile de sport. De asemenea, nu îi este frică să zboare cu un jetpack, să facă parașutism și chiar ... știe să înoate și să se scufunde!

Carl își poate extinde garderoba făcând cumpărături la numeroasele magazine de îmbrăcăminte din San Andreas. Hainele achiziționate sunt imediat duplicate în dulapurile tuturor (bine, aproape) case care pot fi achiziționate în joc. Ce este și mai interesant: nu se cumpără costume, ci elemente individuale: topuri, pantaloni, pantofi, pălării, ochelari, ceasuri și lanțuri. Ele pot fi purtate în orice ordine, făcându-l pe Carl să arate ca un clovn, un cowboy sau un domn, de exemplu. Sau complet ridicol - în chiloți cu inimioare, cizme de cowboy, o mască de hochei și un ferăstrău cu lanț în mâini ...

Există alte două moduri de a vă face CJ unic (sau pur și simplu batjocoritor) - o călătorie la coafor, unde pentru o taxă modestă puteți alege una dintre numeroasele coafuri și, de asemenea, - un salon de tatuaje, unde puteți acoperi cea mai mare parte a lui Carl. corp cu diferite tatuaje.

Ei bine, odată ce au fost menționate casele. CJ preferă să cumpere clădiri rezidențiale pentru sine, personal pentru el. Atât apartamente de lux, cât și ieftine în sat. Toate pot fi salvate. Da, pe parcursul poveștii, încă poți obține o locuință. Dar este, de asemenea, foarte de dorit să cumpărați unul nou: este convenabil, deoarece lumea jocului a crescut mult, iar tragerea prin întreg orașul până la un singur punct de salvare este lungă și adesea periculoasă.

Poate una dintre cele mai surprinzătoare inovații din GTA: San Andreas au fost parametrii protagonistului. CJ are următoarele statistici: grăsime, rezistență, respect, capacitate pulmonară, aspect, mușchi, abilități de conducere, abilități de pilot, abilități de motociclism, abilități de ciclism și experiență de joc și abilități de împușcare cu arme!

Dacă dintr-o dată îți imaginezi că împrăștii puncte de îndemânare când treci de nivel, ca într-un joc de rol, atunci uită-l imediat. Pentru a dezvolta masa musculara si a deveni mai rezistent, trebuie sa mergi la sala si sa faci exercitii care constau in apasarea foarte des a uneia sau mai multor taste. În acest moment, Carl este pe ecran ridicând gantere sau mergând pe o bicicletă de exerciții, slăbând. Pentru ca grăsimea să nu se termine (va trage odată cu ea indicatorul de sănătate), trebuie să mergeți la restaurant și să vă înghițiți cu mâncare nedorită. Acest lucru se face pentru o lungă perioadă de timp și plictisitor, dar rezultatele sunt vizibile: Karl devine musculos. Și dacă te îmbăți, atunci el va deveni gras, ca Big Smoke. Cu alți parametri prin analogie. O parte din misiunile secundare au oferit bonusuri performanței: misiunea de ambulanță a sporit sănătatea, hoțul - alergare nesfârșită, iar pentru a îmbunătăți abilitățile de conducere, trebuie să frecventați școli speciale.

Arsenalul lui CJ este aproape același ca în GTA: Vice City. Cu toate acestea, explozivii includ acum lucruri precum o grenadă cu gaz și un C4 cu un detonator la distanță. Au apărut câteva lucruri utile: un stingător, un spray cu vopsea și o cameră cu film. În legătură cu aspectul fetelor, se pot găsi cadouri pentru ele: un buchet de flori, un baston, un vibrator și un vibrator. Pentru distracție, ele pot fi folosite în luptă. Și ultimul lucru: un dispozitiv de vedere pe timp de noapte cu o cameră termică, precum și o parașută (de unică folosință).

După cum am menționat mai devreme, există o scală de abilități separată pentru fiecare tip de armă de foc. Cu cât este mai mare îndemânarea, cu atât trage cu arme mai precise, iar la nivelul maxim al țevilor cu o singură mână (pistoale de 9 mm, puști tăiate, micro-ultrasunete și TES-9) - pot fi luate câte una în fiecare mână! Cel mai rapid mod de a-ți îmbunătăți abilitățile este în poligonul de tragere, în rețeaua magazinelor tradiționale de arme Ammu-Nation.

În loc de obișnuitele sute de obiecte ascunse, San Andreas avea multe obiecte de colecție unice. Așadar, în Los Santos, se propune să picteze peste 100 de graffiti de bande inamice, pentru care apar patru tipuri de arme în casa lui CJ. În San Fierro, există 50 de unghiuri foto - pictograme care sunt vizibile doar prin obiectivul camerei, iar în spatele lor apar patru arme lângă atelierul de garaj din Doherty. În Las Venturas au fost împrăștiate 50 de potcoave norocoase, pentru care în apropierea cazinoului Four Dragons apar patru tipuri de arme, iar norocul la jocurile de noroc crește și el. De asemenea, împrăștiate în tot statul au fost 50 de obuze (trebuie să vă scufundați pentru ele, iar recompensa este o creștere a capacității pulmonare și a atractivității) și 70 de sărituri unice care plătesc bani.

Dacă brusc vi s-a părut că în jocurile anterioare din serie erau prea puține vehicule, atunci acest lucru nu poate fi spus cu siguranță despre San Andreas. Și nici măcar nu este vorba despre adăugarea banală de mașini și motociclete noi, deși jocul este bine cu asta. Principalul lucru este că există categorii cu totul noi: două biciclete, multe avioane (inclusiv o linie uriașă de pasageri, un avion mai mic de pasageri, un cob de porumb, un avion și un luptător militar înarmat cu rachete orientatoare), remorci cu remorci care se detașează și se atașează. , o remorca cu macara controlata, macara de recoltat, ATV, kart si chiar tren, chiar daca il poti plimba doar pe sine. Și există un lucru minunat numit jetpack. Purtând-o, poți zbura și chiar trage, țintind ca și cum ai fi în afara transportului. Ca să vă faceți o idee, în San Andreas sunt în total aproximativ două sute de vehicule!

Toate transporturile sunt împărțite condiționat în următoarele categorii: autoturisme, motociclete, biciclete și avioane. Fiecare categorie are o abilitate separată. Cu cât călăriți mai mult, cu atât Carl se descurcă mai bine. Acest lucru se observă cel mai mult la biciclete, iar în cazul mașinilor și motocicletelor, îndemânarea înaltă este cheia pentru intrarea pe stadioane. Adevărat, există o altă categorie - facilități de înot, dar nu există nicio abilitate pentru ele.

Începând de la San Fierro, se vor putea găsi școli speciale pentru controlul extrem al mașinilor, bărcilor, motocicletelor și aviației. Efectuând sarcini în ele, CJ își îmbunătățește abilitățile. În fiecare școală puteți obține medalii: bronz, argint și aur. Dacă există cel puțin un bronz printre ei, atunci va exista întotdeauna o epavă lângă școală. Dacă nu există bronz, dar există argint, atunci ceva mai bun va fi adăugat la epavă. Iar pentru aur - puteți obține un transport foarte grozav. Deci, pentru aur în școala de șoferi, puteți obține singura copie a jocului " Hotknife", bazat pe Ford Model A(1920-1930), dintre care au mai rămas doar câteva unități în lumea reală. Iar în școala de zbor puteți pune la dispoziție un elicopter militar.

Pe lângă stația obișnuită de vopsire, puteți vizita atelierul, unde majoritatea mașinilor pot fi „pompate” la maximum. Părțile de caroserie, jantele, spoilerele pot fi înlocuite, decapotabilele pot fi echipate cu un acoperiș, la unele mașini este instalată suspensie hidraulică, poate fi instalată accelerația nitro, o culoare separată pentru vopsirea interioară și exterioară și chiar și un model de vinil poate fi selectat!

Relația lui Carl cu poliția diferă puțin de „colegii” săi din jocurile anterioare. Cu excepția cazului în care acum, pentru a scăpa de urmărire, nu este necesar să cauți stele - te poți ascunde de la vedere, iar apoi vor ieși rapid pe cont propriu. De asemenea, polițiștii nu mai folosesc benzi cu țepi. Dar, în general, datorită amplorii și întinderilor din San Andreas, războiul cu forțele legii și ordinii de aici este ascuțit și interesant ca nicăieri altundeva!

Dacă au fost doar o mulțime de modificări la jocurile anterioare din serie, atunci la San Andreas - sunt pur și simplu nebunești de multe dintre ele! Mai mult de câteva mii. Și încă sunt afară! Printre ele există nu numai numeroase înlocuitoare pentru mașini, texturi de tot și tot, ci chiar și noi locații cu propriile lor povești! Desigur, marea majoritate dintre ele sunt de foarte slabă calitate, dar totuși. Există multe moduri pentru alte jocuri și universuri, cum ar fi numeroase sabii laser. Și cele mai interesante și originale, în opinia autorului, sunt modificările care conțin conținut rusesc - mașini, haine sovietice și rusești și așa mai departe.

Într-o linie separată, aș dori să menționez o completare binecunoscută numită ENBSerie. Aceasta este o îmbunătățire grafică care adaugă multe efecte grafice noi jocului, cum ar fi versiunea shaders 3.0 (în joc este folosită doar versiunea 2.0) și multe altele.

Cu toate acestea, principala realizare a meșteșugarilor poate fi numită în siguranță modificări care adaugă moduri multiplayer jocului. Cele mai faimoase dintre ele: Multi Furt Autoși Multiplayer San Andreas, care sunt folosite și în site-ul web (gta.ru) și susține până la sute (!!!) de jucători în același timp! Din fericire, amploarea San Andreas permite acest lucru.

În deșertul de lângă Las Venturas, lângă un șir de antene satelit uriașe, nu departe de Site 69, puteți găsi localul „Lil Prob’s”. Lângă ea, o farfurie zburătoare se învârte pe un stâlp, sugerând conținutul tavernei. În interior, pereții sunt împodobiți cu numeroase fotografii cu OZN-uri, iar în camera din spate se află un aparat de detectare a OZN-urilor, precum și o hartă a orașului San Andreas cu puncte marcate pe ea.

Probabil, din așa ceva, s-a născut ideea că în GTA: San Andreas chiar trebuie să existe un OZN pe undeva! Sau ceva de altă lume, precum Bigfoot și Nessie. Mulți jucători tocmai au început să inventeze povești despre cum au văzut acest sau acel eveniment ciudat în joc, forțând alți jucători să petreacă timp verificând aceste legende ridicole. Dar credeți-mă pe cuvânt: nu există OZN-uri în San Andreas! Totul este doar ficțiune. Da, și nici nu există „Zona 69” și nu poate exista. Acest lucru este adevărat, altfel guvernul nu ar ascunde astfel de informații de contribuabilii săi.

Grand Theft Auto Advance

  • Dezvoltator: Digital Eclipse
  • Editura: Rockstar Games
  • Platformă și data lansării: Game Boy Advance: 25 octombrie 2004
Grand Theft Auto Advance este un joc conceput pentru consolă portabilă Game Boy Advance din Nintendo.

Acțiunea are loc în orasul libertatii din GTA III, cu modificări minore precum absența rampelor, a tunelurilor și a metrourilor. Asta pentru că jocul era bidimensional, cu vedere de sus, de exemplu GTAși GTA 2. Ei bine, la ce te așteptai de la Game Boy Advance? Cu toate acestea, jocul ar trebui să fie interesant pentru fanii părții a treia. Acțiunea din GTA Advance are loc cu un an înainte de GTA III. Printre personaje se numără vechi cunoștințe, „The Eighth Ball” și Regele Courtney, precum și bandele Yardy și Cartelul columbian și altele. Vei juca în rolul micului criminal Mike, care, împreună cu prietenul său Vinnie, încerca să câștige bani pentru a ieși din Liberty City. Ultimul lucru a fost să lucrez pentru mafia Salvatore Lyon, dar Vinnie a fost ucis, iar Mike decide să se răzbune pe ucigași. Jocul mai avea „explozi de furie”, pachete ascunse și trambulină care au fost mutate. Și au fost misiuni profesionale - poliție, ambulanțe și restul. Precum și un set extins de arme.

Grand Theft Auto: Povești Liberty City

  • Dezvoltatori: Rockstar Leeds
  • Editura: Rockstar Games

Platforme și date de lansare:

  • PSP: 25 octombrie 2005
  • PlayStation 2: 06 iunie 2006

Acțiunea are loc în orasul libertatii 1998, jocul este un prequel GTA III. Personajul principal este Toni Cipriani, deja familiar jucătorilor GTA III. Acolo, în viitor (relativ LCS), a deținut o funcție înaltă sub Don Lyon și a dat Claude sarcini împotriva triadei. Era și o adevărată fărăcănoasă: o mamă în vârstă îl certa chiar și cu subalternii. Interesant este că părea a fi destul de complet, deși nu fusese încă așa în LCS. Se pare că mama a hrănit.

Dar înapoi la Povești Liberty City. Aici Tony tocmai ajunge în oraș, unde intră în serviciul lui Don Salvatore Lyon și al altor șefi mafioți. În general, campania de poveste este destul de lungă - 70 de misiuni. Pe lângă Salvatore, există și alte cunoștințe vechi: Donald Love, Phil Cassidy, Maria Latore, « a opta minge" și Miguel(Colombian, viitor aliat catalina).

Interesant, orasul libertatii aici nu este modul în care o vedem noi GTA III. Mai sunt trei ani distanță. Spre mare groază, cartierele orașului sunt încă izolate unele de altele, dar tunelurile și metrourile nu vor fi finalizate în timpul acestui joc. La fel și Podul Callahan, care poate fi traversat doar cu sărituri cu schiurile. Se dovedește că insulele au fost foarte mult izolate unele de altele și de continent. În plus, multe clădiri și unități care au aparținut unor proprietari diferiți în momente diferite au suferit modificări.

LCS a avut următoarele misiuni secundare: șofer de camion de gunoi (livrarea cadavrelor la o groapă de gunoi), „Karmageddon” (Karmageddon, probabil o referire la faimosul joc - ) - trebuie să faci mizerie cu un camion de pompieri, să livrezi pizza, să vinzi mașini (și anume, vânzarea, nu furtul), vânzarea de motociclete, un ghid pentru Liberty City, „îngerul răzbunării” - o misiune costumată de a prinde pe cei care încalcă ordinul, împușcând de pe un scaun de motocicletă la vehicule specificate. În plus, s-au păstrat vechi cunoștințe: misiuni profesionale, izbucniri de furie, curse, misiuni telefonice, deturnări, sărituri unice, strângere de pachete secrete.

În general, este uimitor, dar există motociclete în LCS! Mai târziu, se explică și absența lor în GTA III - publicul a insistat asupra interzicerii motocicletelor. Arsenalul a fost practic copiat GTA San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Dezvoltator: Rockstar Leeds
  • Editura: Rockstar Games

Platforme și date de lansare:

  • PSP: 31 octombrie 2006
  • PS2: 6 martie 2007
- un prequel la original GTA vice City. Acțiunea are loc în vice-orașîn 1984, cu doi ani înainte de evenimentele din original. Pentru a fi jucat Victor Vance, frate Lance Vance, cunoscut de la GTA VC. Mai mult: Victor a fost unul dintre dealerii din scena de deschidere a filmului original. El a fost ucis de oamenii lui Diaz în timp ce Lance și Tommy Vercetti pleacă, lăsând droguri și bani la locul tranzacției.

Dar va fi după, și înăuntru Grand Theft Auto: Vice City Stories- Victor Vance - un tip cinstit care intră în serviciul militar la Fort Baxter, sub comanda unui sergent Martinez. Spre deosebire de Victor, Martinez este intim familiarizat cu lumea interlopă a lui Vice City. Îl angajează chiar pe Victor să facă niște treburi murdare. La sfârșitul ultimei sarcini, Martinez îl înființează pe Victor, pentru care este concediat din armată. După aceea, nu mai are de ales decât să continue să fuzioneze în lumea criminală din Vice City. La un moment dat, el începe să-și construiască propriul imperiu criminal împreună cu fratele său Lance. Ei sunt implicați împreună în multe activități, inclusiv racket, uzură, jaf, trafic de droguri, proxenetism și contrabandă.

Pe lângă misiunile tradiționale ale unui polițist, ambulanță, taxi și pompier, s-au adăugat altele noi: un elicopter medical, un elicopter de stingere a incendiilor și munca unei patrule pe plajă. De asemenea, a trebuit să livrați vehicule conform listelor, precum și să colectați 99 de baloane pentru a obține arme gratuite, misiuni de furie și sărituri unice.

Orașul din VCS este oarecum diferit de original. Unele dintre clădiri pot fi găsite neterminate sau inexistente. A existat ocazia de a merge pe o roată Ferris, de a vizita parcul de rulote. Un restaurant plutitor a apărut în port.

Grand Theft Auto IV

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Dezvoltator: Rockstar Games
  • Localizator: 1C-SoftKlab

Platforme și date de lansare:

  • Xbox 360: 29 aprilie 2008
  • PlayStation 3: 29 aprilie 2008
  • PC: 19 decembrie 2008

Primul lucru care îți atrage atenția când te uiți este grafica. La momentul lansării, jocul era foarte avansat din punct de vedere tehnologic și solicitant hardware. Deci, după ce ați cumpărat recent o unitate de sistem pentru o mie de dolari, a trebuit să suportați faptul că nu puteți vedea setările grafice maxime. Cu toate acestea, în curând au apărut o mulțime de patch-uri pentru joc și frânele, în cea mai mare parte, au dispărut, iar umbrele dinamice au devenit doar mai frumoase.

Ceea ce este surprinzător, pentru că înainte de jocurile seriei au rămas întotdeauna serios în urma altora în ceea ce privește tehnologia, luând amploarea și gameplay-ul. Acest lucru s-a datorat în primul rând slăbiciunii prefixului Playstation 2, iar scara a fost incomparabilă cu alte jocuri. Acum nu existau astfel de restricții. PlayStation 3și Xbox 360 a făcut posibilă realizarea unei lumi de joc mult mai detaliate și mai avansate din punct de vedere tehnologic. Jocul a folosit un nou motor de dezvoltare proprietar: FURIE (Motor de joc avansat Rockstar). El a susținut tehnologia DirectX 9și l-a folosit din plin. De asemenea, jocul a avut un model fizic remarcabil al comportamentului vehiculelor și chiar și unele obiecte distructibile. Pentru prima dată în GTA munca suspensiei s-a simțit, iar mașinile au primit daune externe foarte realiste.

În plus, jocul a folosit tehnologie inovatoare Euforie pe care s-a realizat animaţia personajelor. De exemplu, acum într-o coliziune frontală cu viteză mare, puteți zbura prin parbriz, lovind constant obiecte, pierzând treptat viteza și sănătatea. Ce putem spune despre pietonii doborâți în mod realist. De asemenea, de foarte înaltă calitate, a fost implementată o reacție la rănile provocate de arme de foc.

Acțiunea jocului are loc din nou în orasul libertatii. Nu în cel în care era GTA III. LA GTA IVîncepe o nouă „eră”: jocul nu se mai suprapune cu evenimentele din părțile anterioare. Nu există personaje vechi în ea, nici măcar nu se menționează despre ele. Deși, în același timp, jocul a păstrat multe parodii ale mărcilor inventate anterior. În cea mai mare parte, acestea includ numele vehiculelor care acum sunt fără ambiguitate similare cu unele modele reale. De asemenea, se păstrează mărci de modă care vând haine, nume de restaurante precum Burger Shot sau Cluckin Bell, băuturi Sprunkși eCola, și mult mai mult.

New Liberty City seamănă mult mai mult cu cel real New York, ca oricând. În mod tradițional, este împărțit în trei părți: The Broker (cu sediul în Brooklyn), Algonquin (Manhattan) și Alderney (New Jersey). Pe lângă acestea, există și „insule”, precum Bohan (Bronx), cea mai mare dintre ele, precum și o insulă cu „ Statuia Fericirii» (o parodie a Statuia Libertății- are o față în joc Hillary Clintonținând în mână un pahar de cafea). Toate împreună sunt conectate prin numeroase poduri, tuneluri și o cale ferată înaltă. În plus, pentru prima dată în serie, a fost posibil să luați un taxi, care să vă poată duce la orice obiect marcat pe hartă (inclusiv marcatorii jucătorilor de oriunde pe hartă). Personajul principal s-a urcat în mașină, a ales traseul și viteza (mai rapid - mai scump), după care taxiul a început să meargă, iar jucătorul a putut privi străzile din jur, pe tot parcursul călătoriei. De asemenea, la stația de elicopter puteți rezerva un tur al Liberty City din vedere de ochi de pasăre. Ei bine, sau fură unul și inspectează totul singur.

Următoarea problemă a devenit subiect de glume și indignare a jucătorilor: doar taxiurile puteau circula în oraș. Acest lucru s-a întâmplat cu lipsa memoriei RAM, diversitatea traficului depindea direct de numărul de gigaocteți. Cu toate acestea, în acest fel Liberty City a devenit mai mult ca New York - există și o mulțime de taxiuri acolo.

Personajul principal din Grand Theft Auto IV a fost un imigrant din Europa de Est - pe nume sârb Niko Bellic(De fapt, numele de familie sârbesc Bellic se scrie Belic, dar Bellic este mai bine pentru urechea engleză). El navighează pe o navă către „Țara Marilor Oportunități” pentru a începe viața de la zero. În trecut, i s-a întâmplat să lupte într-un război adevărat, unde văzuse destule din toată lumea, după care a început să vadă lumea foarte cinic. Și când s-a întors în patria sa, Niko nu și-a găsit un loc de muncă cinstit - nimeni nu a vrut să ia un soldat. Apoi a trebuit să se ocupe de dosare penale - în special, contrabandă, transport de mărfuri ilegale și chiar ... sclavi. Dar una dintre întreprinderi a eșuat, nava s-a scufundat împreună cu toate mărfurile. Niko a reușit în mod miraculos să scape, dar șeful lui, a numit Ray Bulgarin credea că Niko îi datora bani. Și apoi a trebuit să meargă la Liberty City, unde vărul său locuiește de zece ani într-un conac luxos, înconjurat de supermodele și cu multe mașini sport în garaj. Roman Bellic. Cel puțin așa a descris-o în scrisorile sale.

După ce a coborât de pe navă pe teren solid în portul Liberty City, Niko îl găsește pe Roman, murdar, beat și conducând un taxi. În loc de conac, locuiește într-un apartament murdar cu o cameră, iar singurele mașini pe care le are sunt taxiuri de la mica lui companie de taximetrie. Da, și încă rămâne doar ca prin minune pe linia de plutire: Roman datorează bani unui cămătar și, în plus, joacă des cărți. Nu este greu de ghicit că acum Niko va trebui să aibă grijă nu numai de el, ci și de vărul său ghinionist. Planul de a începe o nouă viață se transformă rapid în același vis albastru ca și conacul lui Roman. Ar trebui să lucreze pentru un usurator, apoi pentru șeful lui, apoi pentru traficanții de droguri, mafia... da, oricine are bani.

Rockstar adoră să dezvăluie subiecte care sunt adesea oprite. De data aceasta s-au îndreptat către imigranții din Europa de Est și Rusia. Sudul Bokhanului, prima dintre regiunile jocului, este complet predat rușilor. Există locuri precum cabaretul Perestroika și barul Camrades. Aici, trecătorii de pe stradă vorbesc adesea rusă, cu Niko sau pur și simplu la telefon. Și în primul magazin de îmbrăcăminte poți cumpăra diferite tipuri de pantaloni de trening, și chiar și o pălărie cu clapete pentru urechi cu ciocan și seceră pe frunte. După cum remarcă Niko, „aceste haine arată de parcă ar fi fost aduse din patria noastră”. O caracteristică foarte frumoasă a jocului a fost postul de radio Vladivostok FM, care cântă doar cântece domestice! Cântăreața ucraineană a cântat ca DJ Ruslanași un rapper Seryoga a înregistrat o piesă exclusivă pentru joc numită „Invasion”.

GTA IV a ocupat destul de mulți gigaocteți. Pentru a-l potrivi, a fost nevoie de două discuri DVD cu două straturi. De fapt, partea leului a mers pe muzica pentru radio și... televiziune. În apartamentul său, Niko poate să stea pur și simplu pe un fotoliu sau pe o canapea și să înceapă să se uite la televizor. Avea mai multe canale și emisiuni TV, inclusiv cronici istorice, seriale animate, emisiuni TV pline de farmec și multe altele. Toate acestea au fost interpretate pe motorul jocului și exprimate de actori. Ca orice altceva din joc, programele TV erau pline de satiră, parodii și pur și simplu umor distractiv.

Încă două inovații importante sunt telefonul mobil și internetul. Dacă mai devreme se putea primi doar apeluri la telefon (și Claude avea doar un pager), acum există mai multe funcții decât un exemplu. În primul rând, acum poți apela tu însuți toate personajele familiare. Așa că poți invita o fată la o întâlnire sau un prieten la o băutură. Telefonul are și o cameră foto, ale cărei imagini pot fi salvate. Cu ajutorul unui telefon mobil s-a putut intra în editorul video și în modul multiplayer al jocului. Ah, și introduceți coduri de înșelăciune.

Dacă GTA: San Andreas și jocurile anterioare au adus doar misiuni noi în serie, atunci GTA IV a pierdut majoritatea dintre ele. Dintre cele profesioniste au ramas doar sarcinile politiei si taxiurilor (pentru depoul de taxiuri roman). Există încă numeroase (deși nu la fel de unice ca în San Andreas) curse și misiuni de furt de mașini. Acestea din urmă s-au schimbat acum oarecum: telefonul lui Niko primește o fotografie a mașinii și numele străzii pe care se află. Așa că jucătorul a trebuit să identifice mai întâi locul și mașina, apoi să o conducă la garaj. De la bătrânul bine uitat, misiunile primite prin căsuța telefonică, care constau în comiterea unor crime prin contract, s-au întors. Asta e tot. Cu excepția cazului în care există sărituri unice și lucruri ascunse, care de data aceasta sunt 200 de porumbei („șobolani zburători” - șobolani zburători - în versiunea în limba engleză), care se apropie și care trebuie împușcați. Spre marea mea surpriză, nu există niciun bonus sub formă de arme gratuite după exterminarea porumbeilor.

Dar nu totul este atât de rău: au fost multe sarcini secundare cu un complot. Sunt multe personaje pe străzi care au nevoie de ajutorul lui Niko Bellic. De regulă, sarcinile sunt monosilabice - dați un lift sau ucideți pe cineva. Ce este mai interesant: în timpul poveștii principale, este posibil să păstrezi în viață personajele „ordonate”. În acest caz, puteți găsi aceste personaje undeva în oraș și puteți obține o sarcină de la ele.

La datele din ultima parte s-au adăugat și hangouturi cu prietenii. Niko se poate întâlni cu prieteni pe parcursul poveștii. Dar fetele vor trebui să caute pe site-ul de întâlniri. Ambele sunt practic la fel, de fapt, cu excepția începutului (fiecare fată are gusturi diferite în ceea ce privește hainele și mașina lui Niko) și finalul - Niko nu se duce acasă la prieteni la o ceașcă de cafea. Scopul acestor evenimente este de a câștiga favoarea, în termeni numerici. Când se ridică, personajele încep să-i facă favoruri lui Niko: aranjează o slujbă bine plătită, aduc și vinde arme cu reducere (pentru că acum practic nu are rost să le cauți pe străzi), încarcă o mașină-bombă, alunga poliția, organizează o reducere într-un magazin de modă și într-un asemenea spirit.

Pentru a aranja o întâlnire, trebuie să sunați personajul și să indicați locul unde intenționați să-l duceți (ei). Trebuie să întâlnești personaje diferite în momente diferite, pentru că fiecare are un program de viață diferit, iar dacă îi trezești, ei sunt jigniți. Ei pot, de asemenea, să sune și să-l invite pe Niko să ia un hangout. Datele și întâlnirile pot avea loc în aceleași locuri. Într-un restaurant, într-un club, într-un bar, într-un cabaret unde se prezintă spectacole și chiar într-un club de striptease unde trebuie să comanzi un lap dance. Au fost și mini-jocuri: bowling, biliard și darts. Într-o întâlnire sau întâlnire, puteți vizita mai multe locuri, după care trebuie să duceți personajul acasă.

Cel mai benefic, în ceea ce privește îmbunătățirea relațiilor, este mersul la un bar. Acolo, Niko și un prieten se îmbată și încep să spună ce cred ei cu adevărat. Foarte interesant uneori. Și la ieșire, ambii se dovedesc a fi atât de beți, încât încep să meargă cu spatele și să cadă constant. Este foarte greu să conduci o mașină într-o astfel de stare - camera tremură, mașina în sine se întoarce unde vrea, iar poliția începe și ea să fugărească dacă o vede.

Din cauza acestei caracteristici, un alt mic scandal a izbucnit în jurul GTA IV. Unii oameni au văzut asta ca o propagandă pentru conducerea în stare de ebrietate. Se presupune că jocul îi învață pe oameni cum să conducă o mașină în stare de ebrietate. A apărut chiar și un videoclip pe internet: un bărbat a jucat două săptămâni GTA IV, unde a condus o mașină beat Niko. După care a băut singur și a încercat să conducă o mașină în joc. Rezultat: jocul nu oferă deloc abilități de conducere în stare de ebrietate.

În ceea ce privește personalizarea protagonistului, GTA IV este mult inferior San Andreas. Nu mai există coafore și saloane de tatuaje în Liberty City. Iar sortimentul de magazine de îmbrăcăminte nu este uimitor. Cu toate acestea, drumeția în ele este mai interesantă: puteți merge la orice produs și îl puteți încerca. Toate hainele sunt încă disponibile în garderoba din apartamentul lui Niko.

În ceea ce privește arsenalul, a patra parte este din nou inferioară San Andreas ca cantitate - există doar 15 arme. Cadourile și aproape toate tipurile de arme cu tăiș și grele au dispărut complet din arsenal. Vezi singur ce a mai rămas: un cuțit, o bâtă de baseball, pistoale Glock 22 și Desert Eagle, un uzi și un SMG, o pușcă de luptă și cu pompă, un AK-47 și un M4, două puști cu lunetă, un RPG-7 , un cocktail Molotov și o grenadă de fragmentare.

Dar sistemul de luptă a suferit schimbări semnificative. În primul rând, aceasta se referă la introducerea sistemului din ce în ce mai popular de adăposturi din. Niko și dușmanii săi pot ateriza pe aproape orice obstacol, inclusiv mașini. Shoots-urile au devenit mult mai realiste, mai pline de tact, deși au pierdut în entuziasm și dinamică. Cu toate acestea, în timpul liber din misiuni, nimeni nu vă va opri să luați un RPG și să aruncați în aer toate mașinile și elicopterele care se apropie, deși Niko nu va trăi mult în acest caz. Cu toate acestea, nu mai este necesar să coborâți din mașină pentru a deschide focul vizat. Niko poate sparge sticla și scoate în afară arme ușoare (pistol sau mitralieră), precum și să arunce grenade și amestecuri incendiare. Dar în ceea ce privește fotografierea: atunci când ții apăsat butonul, acum apare pe ecran o cruce, permițându-ți să filmezi la 360 de grade, deși înainte puteai doar la stânga și la dreapta.

Există, de asemenea, mai puține vehicule în GTA IV. Toate avioanele controlate, bicicletele, aeroglisorul amfibieni, parașuta, jetpack și chiar Sfânta Sfintelor - Tancurile au dispărut din joc! Mai avem însă: mașini, motociclete, bărci și elicoptere. În GTA IV, acestea sunt mai mult ca niciodată asemănătoare cu prototipurile lor reale. A devenit destul de evident unde sunt Mercedes, Lamborghini sau Ferrari. Modelul de fizică a devenit, de asemenea, mult mai realist, munca suspensiei este bună, iar accidentele nu au părut niciodată atât de realiste. Și totuși, tuningul a dispărut din joc. Dar acum a fost adăugată o spălătorie auto la atelierul de vopsire. Ei bine, va înlocui tuningul și personalizarea? Caracteristicile interesante ale transportului în GTA IV includ apariția GPS-ului în mașini. În timpul misiunilor, cea mai scurtă cale către țintă este marcată pe radar. De asemenea, vă puteți seta propriul marcator pe hartă. În mașinile scumpe, GPS-ul este chiar vocal, poate avertiza în avans asupra virajelor.

Odată cu tancul din partea a patra, au dispărut și forțele militare. Cu toate acestea, poliția este în continuare asistată de agenți FIB (analogul de joc al FBI) ​​și de forțele speciale. Și sistemul de căutare în sine a suferit modificări majore. Pe radar în timpul urmăririi, puteți vedea un cerc care măsoară zona de căutare. Cu cât nivelul dorit este mai mare, cu atât suprafața este mai mare. Pentru a scăpa de poliție, trebuie să ieși din vedere, să părăsești zona marcată și să nu atragi atenția forțelor de ordine de ceva timp. Dacă Niko este observat, zona de căutare se mișcă și se concentrează pe el. Nu mai există vedete ale poliției, dar puteți revopsi mașina. Acum această acțiune va derula timpul cu șase ore.

Rockstar a luat în sfârșit puțin simț, iar acum au dezvoltat un mod multiplayer pentru joc. Include 15 moduri interesante care acceptă până la 32 de jucători. Aceste moduri includ meciuri mortale, curse, misiuni mafiote, gangsteri împotriva polițiștilor, gangsteri împotriva SWAT, captarea punctelor de control, vânătoarea de „bunuri”, deturnarea industrială, plantarea unei bombe pe o navă și, în sfârșit, vechiul „mod gratuit” .

Sistemul a fost folosit ca platformă pentru multiplayer Jocuri Microsoft pentru Windows Live. Și era și o înregistrare obligatorie într-un serviciu de neînțeles Clubul social Rockstar Games. Ca protecție împotriva copierii SecuROM. Jocul avea și protecție suplimentară încorporată împotriva NoDVD-ului, supranumit de jucători doar „o cameră beată și o cărămidă pe pedala de accelerație”. A constat în următoarele: dacă jocul decidea că folosești NoDVD, atunci urcând în mașină, în curând o vei găsi fumând și cu frânele oprite, în timp ce camera se clătina exact ca după ce ai luat alcool! Pentru dreptate, toți proprietarii de copii licențiate au evitat o soartă similară, în plus, puteau descărca un fișier de pornire alternativ care vă permitea să rulați jocul fără un disc, menținând în același timp multiplayer. Înregistrarea jocului a rămas însă obligatorie.

Nu este un secret pentru nimeni că cele mai des lansate completări făcute de fani au fost întotdeauna mașinile noi. Multe dintre ele le puteți vedea aici în capturi de ecran. Și dacă cele deja în joc erau foarte asemănătoare cu cele reale, atunci ce putem spune despre modelele fanilor de transport, ai căror creatori nu au fost supuși niciunei restricții legale. De exemplu, acum, la ordinul jucătorului, mașina „Benshi” ar putea deveni nu la fel Dodge Viper, a devenit ea la propriu, de parcă așa ar fi.

Îți poți aminti și tuningul real creat de meșteri, cu blackjack, vinil și lumini de neon! Ei bine, cel mai important lucru este un număr mare de modificări grafice. Adesea, privind capturile lor de ecran, te îndoiești serios - nu este aceasta o fotografie?

Grand Theft Auto: Episoade din Liberty City

  • Dezvoltator: Rockstar North
  • Dezvoltator: Rockstar Games
  • Localizator: 1C-SoftKlab

Platforme și date de lansare:

  • Xbox 360: 29 octombrie 2009
  • PlayStation 3: 13 aprilie 2010
  • PC: 13 aprilie 2010
Grand Theft Auto: Episoade din Liberty City sunt două completări mari ale intrigii la original Grand Theft Auto IV. Prima dintre acestea se numește The Lost and Damned, iar al doilea - Balada lui Gay Tony.

Episoadele au loc în același orasul libertatii, care este GTA IV. Orașul este aproape identic, cu excepția unor locuri importante. Adăugările conțin propriile personaje principale, personaje noi și misiuni de poveste. Link-ul este o linie despre diamante deținută de Ray Bulgarin. Îi scapă din mâini, după care fiecare dintre eroi încearcă să ia în stăpânire - Niko Bellic din gta IV, Johnny Klebitz din TLADși Luis Lopez din TBOGT, din propriile motive. În plus, toți cei trei eroi sunt, de asemenea, conectați la un transport mare de droguri, care sunt monitorizați îndeaproape de poliție. Împreună, cele trei parcele formează una, aruncând lumină asupra multor pete albe din parcelele celuilalt. În ceea ce privește lungimea poveștilor, fiecare adăugare este aproximativ egală cu 1/3 din intriga GTA IV.

În plus, adaugă câteva caracteristici noi jocului, cum ar fi mini-jocuri, sarcini suplimentare, arme și vehicule noi. Pe lângă noi site-uri pe internet, noi programe la TV și noi piese la radio, inclusiv câteva posturi de radio noi. Interesant este că în Episode toate zonele orașului sunt inițial deschise și disponibile pentru cercetare, spre deosebire de GTA IV.

Potrivit autoarei, Episodes from Liberty City este o completare grozavă care elimină majoritatea revendicărilor la original. Și-a extins foarte mult capacitățile, și-a diversificat arsenalul și flota de vehicule. În plus, GTA IV, împreună cu episoadele, formează un complot comun. Fiecare dintre personaje are propriul punct de vedere asupra Liberty City. Niko Bellic este un imigrant care încearcă să se stabilească într-o lume necunoscută, fără prieteni și rude aici, cu excepția unui văr, și nedeținând o profesie pașnică. Johnny Klebitz este un motociclist pentru care motocicleta și bunăstarea bandei lui Lost sunt rațiunea de a fi. Atmosfera din TLAD este atât de densă încât începi să te obișnuiești cu rolul - un motociclist dur care disprețuiește vehiculele cu patru roți și falsurile japoneze, iar Liberty Rock Radio trebuie să cânte la radio. Luis Lopez, la rândul său, vede Liberty City ca un mare loc de întâlnire plin de băieți mari, păcăli și curve. Jucând în rolul lui, începi să furi doar mașini sport și să te îmbraci în costume scumpe. Lucrul grozav despre Ballad este că a readus Tank-ul în joc!

A fost o surpriză pentru mulți că Rockstar a lansat inițial primul episod, The Lost and Damned, exclusiv pentru Xbox 360. Abia după multe luni a apărut anunțul unui port pentru PC și PS3. Istoria s-a repetat cu a doua expansiune, Balada lui Gay Tony. Două versiuni ale edițiilor Episodes au fost lansate în limba rusă: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - conține două episoade funcționale, fără GTA IV original și, de asemenea, ca parte a „Ediției complete”, unde au existat atât Episoade, cât și original. GTA IV. Cu toate acestea, 1C a tradus din nou doar textul și, în plus, nu în cel mai bun mod, puteți găsi localizări mult mai bune realizate de fani pe net.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Complotul „” începe într-un moment în care Niko Bellic începe să lucreze pentru Mikhail Faustin. Acest lucru este dovedit de povestea unuia dintre motocicliști că se întâlnește cu fiica unui rus, care este domnul Faustin.

Protagonistul jocului, Johnny Klebitz (da, este evreu), este vicepreședintele clubului de motociclisti The Lost. The Lost sunt o adevărată bandă de bandiți înarmați care preferă motocicletele de tip elicopter. Sunt înarmați nu cu niște bâte, ci cu arme de foc adevărate. Aveți nevoie de el pentru a vă proteja împotriva altor bande sau pentru a le ataca, după cum se dovedește. Banda are propriul club The Lost Liberty - cu băutură, striptease, o masă de biliard și alte atribute ale unui club de motocicliști. Johnny doarme chiar aici pe o saltea din camera din spate, care are, de asemenea, un computer și un televizor.

Președintele clubului și al bandei este Billy, care tocmai iese din închisoare după ce a trecut printr-un curs de reabilitare. Înainte de întoarcerea sa, Johnny s-a descurcat bine cu îndatoririle managerului: a negociat pacea cu o altă bandă puternică - Îngerii morții și, de asemenea, a menținut afacerea pe linia de plutire. Dar acum, după întoarcerea lui Bill, el preia din nou frâiele puterii, în primul rând declarând război Îngerilor Morții. De asemenea, îl forțează pe Johnny să facă o muncă ușoară pentru mafia evreiască. Astfel, jocul se concentrează foarte mult pe confruntarea dintre Johnny și Bill. Alți membri ai bandei au și propria lor atitudine față de ambii lideri.

Prima și cea mai importantă inovație în TLAD este apariția propriei bande, gata să vină în ajutor la prima chemare. Acestea nu sunt clone fără chip, ca în GTA: San Andreas. Veți ști numele fiecăruia dintre ei și chiar... nivelul. Nivelurile sunt acumulate pentru supraviețuirea raidurilor asupra bandelor inamice, care au fost, de asemenea, adăugate la TLAD. Tovarășul decedat este înlocuit de un nou venit, lăsând în urmă o fotografie pe perete, în clubul găștii Lost.

Dacă gașca a plecat, atunci escortele lui Johnny vor încerca să-l urmeze în ordine strictă de luptă. De asemenea, în unele misiuni, Johnny însuși trebuie să-l urmeze pe Billy, caz în care își va restabili sănătatea și armura și va putea, de asemenea, să vorbească cu alți motocicliști care merg în apropiere.

Pe lângă „tovarăși de luptă”, Johnny are și prieteni cu care își poate petrece timpul. De asemenea, pot oferi servicii de la bun început - personalizați motociclete și arme.

Air hochei a fost adăugat la divertisment și competiții. În plus, în club poți juca jocul de cărți „mai-mai puțin” și poți concura în lupte de brațe. Și în oraș poți participa la curse de motocicliști, în care poți folosi și ștafeta. Interesant este că Johnny nu face cumpărături. Este imposibil să-și schimbe geaca de piele de club și de ce? Ar fi ridicol. Interfața a suferit și ea modificări, a „îmbătrânit” și a dobândit în detaliu. În plus, paleta orașului s-a schimbat foarte mult: acum este complet gri-gălbui și puține o deranjează. Și în loc de porumbei, acum trebuie să ucizi 50 de pescăruși, motocicleta Innovation va deveni disponibilă ca recompensă.

Suplimentul TLAD este dedicat în primul rând motocicletelor. Prin urmare, nu este surprinzător că au fost adăugate cel mai mult - până la 17 bucăți. În apropierea clubului, Johnny își așteaptă mereu elicopterul credincios - „The Witcher” (Hexer). În plus, au fost adăugate 4 camioane și 2 mașini.

Semnătura lui Johnny și prima armă disponibilă a fost o pușcă cu țeava dublă tăiată, care nu era în GTA IV original. Alte completări includ un tac de biliard, un nou pistol semi-automat, o pușcă de asalt care trage rafale, un adevărat lansator de grenade care trage proiectile parabolice de 40 mm și explozibili de casă.

Suplimentul a afectat și modul multiplayer, adăugând cinci noi tipuri de competiții simultan: o urmărire înarmată cu elicopter după o motocicletă (în versiunea în limba engleză există un joc de cuvinte - Chopper vs. Chopper), o serie de sarcini pentru club, „vânătoarea unui lup” - când toți jucătorii încearcă să omoare un motociclist, un război între bande pentru teritorii și ultimul - bătălia „Lost” împotriva poliției SWAT.

Grand Theft Auto IV: Balada lui Gay Tony

„” începe în momentul în care Niko Bellic, împreună cu familia McReary, au jefuit banca din Liberty City.

„Balada” este în întregime dedicată tot ceea ce este plin de farmec și murdar. Gay Tony, alias Blue Tony, alias Anthony Prince, proprietarul a două cluburi de noapte din Liberty City, unul gay și unul heterosexual. Dar jucăm, din fericire, nu pentru el, ci pentru bodyguardul și partenerul său, Luis Lopez, un Latino de orientare tradițională. Luis îl ajută pe Tony lucrând ca bouncer în cluburi și făcând multe lucruri ilegale la ordinul lui. Cert este că Tony datorează mulți bani ici și colo, iar dacă nu plătește, s-ar putea să-și piardă afacerea. În plus, Louis trebuie să aibă grijă de familia și prietenii săi, care din când în când au probleme.

O trăsătură distinctivă a „Baladei” este o părtinire îndepărtată de realism. Spre deosebire de GTA IV și TLAD, ea nu mai încearcă să fie serioasă. TBOGT în acest sens amintește mult mai mult de Vice City și San Andreas. Este luminos, colorat și foarte amuzant. În cele din urmă, ea a adus înapoi Tancul! Aproape. Un transport de personal blindat este un transport de personal blindat cu o turelă cu un pistol de calibru mare montat pe el. Este mult mai rapid decât orice rezervor și are, de asemenea, o rată mare de tragere, așa că este grozav pentru a crea un foșnet în Liberty City.

În The Ballad, Rockstar a continuat să compenseze în mod activ lipsa misiunilor secundare din original. Așadar, s-au adăugat „războaiele drogurilor” - sarcini pentru transportul drogurilor, pentru finalizarea la fiecare zece piese în care erau livrate arme în apartamentul lui Louis. În zona de domiciliu a lui Luis, se desfășoară lupte corp la corp fără reguli, la care poți participa pentru bani. A existat o oportunitate de a juca golf adevărat. Și „triatlonul” de aici nu este același ca în San Andreas: mai întâi, Luis sare cu o parașută, apoi se urcă într-o barcă și navighează pe ea către mașina pe care termină. Da, parașuta s-a întors. De asemenea, sunt asociate sarcini noi - trebuie să zburați prin „coroanele” marcate în aer și apoi să aterizați în locul indicat sau chiar pe un camion în mișcare. De menționat și munca într-un club de noapte. Louis poate prelua funcția de bouncer. Există, de asemenea, un mini-joc cu șampanie de băut, precum și dans (din nou fluturând stiloul San Andreas) de unde poți ridica o fată.

Arma pe care Luis o poartă inițial cu el este un pistol foarte puternic de calibru .44. De asemenea, au adăugat: o pușcă cu gloanțe explozive, un pistol mitralieră de asalt, un uzi de aur (!!!), o mitralieră ușoară, o nouă pușcă de lunetist îmbunătățită și bombe lipicioase. Pe lângă arme, în joc au fost adăugate câteva zeci de vehicule, melodii și au fost făcute câteva modificări în modul multiplayer.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Dezvoltator: Rockstar Leeds
  • Editura: Rockstar Games
Platforme și date de lansare:
  • Nintendo DS: 17 martie 2009
  • PlayStation Portable: 20 octombrie 2009
  • iPhone și iPod Touch: 18 ianuarie 2010
  • iPad: 10 septembrie 2010
este un joc portabil exclusiv inițial pentru Nintendo DS. Poveste orasul libertatii din GTA IV nu se termină cu Episoade. Acțiune GTA: Chinatown Wars are loc la un an după evenimentele din partea a patra, în 2009. „Chinatown Wars” folosește Broker, Bohan și Algonquin, dar Alderney a fost tăiat. Personaj principal, Huang Li, a zburat la Liberty City cu avionul pentru a-i oferi unchiului său sabia tatălui său decedat, fostul șef al triadei, pentru a întări poziția familiei. Dar înainte de a avea timp să coboare pe scară, a căzut într-o ambuscadă înarmată, a fost răpit și aproape ucis. Un război al puterii se pregătește în Chinatown, la care Huang Li va trebui să ia parte direct. Lansarea inițială a jocului pe DS nu a putut decât să afecteze grafica și modul de joc. Deci, deși grafica din joc era tridimensională, camera era izometrică cu vedere de sus, dar cu posibilitatea de rotație orizontală cu 360 de grade. În plus, în exterior jocul arată foarte desenat. Intriga a fost transmisă sub formă de benzi desenate fără voce. Gameplay-ul din Chinatown Wars diferă în anumite locuri față de alte jocuri din serie. Deci, pentru a fura o mașină dintr-o parcare, trebuie să treci printr-un mini-joc, care variază în funcție de vârsta mașinii. Odată a fost anunțat ceva similar pentru GTA IV, dar a dispărut din joc odată cu lansarea. Trebuie să spun că plata pentru sarcinile parcelei este foarte slabă. Pentru a aprecia întreaga tragedie: Juan poate săpa prin coșurile de gunoi pentru mâncare, precum și bani, arme și droguri. De asemenea, Huang este forțat să intre în afacerea cu droguri, cumpărând și revând bunuri, găsind alți dealeri cu ajutorul PDA-urilor. De asemenea, puteți încerca să câștigați la loterie. În plus, jocul a prezentat misiuni de ambulanță, misiuni de poliție, misiuni de taxi, curse, furturi de mașini și întâlniri aleatorii. Jocul are un multiplayer pentru două persoane (foarte puțin (nada istcho)). Există șase moduri (sau douăsprezece punctate): ganks, un campionat de curse, un furt de dubă (doar unul îl poate obține), războaie pentru teritorii, fie de aceeași parte, fie unul împotriva celuilalt și, în sfârșit, deathmatch, dar nu există divushek. această schelă. În plus, jocul a acceptat funcții sociale Clubul social Rockstar Games.

Jocuri... lansăm unele pentru a ne distra atenția pentru seară, iar altele pentru câteva minute. Jocurile fac parte din viața noastră, un alt mod de a înveseli viața de zi cu zi gri. Cu toate acestea, există un joc, lansare în care devii o parte din viața ei. Ești un prieten al personajelor sale principale, ești un instrument pentru construirea unui complot. Aici nu ești în centrul atenției, ci doar o parte a lumii jocului. Viu și real... uneori chiar mai real decât acesta. GTA- un joc care joacă oamenii...

Grand Theft Auto nu a devenit imediat atât de popular. Înainte de a da peste cap lumea divertismentului interactiv, GTA a parcurs un drum relativ scurt, dar deloc ușor. După câteva generații de plăci grafice, procesoare și hard disk-uri, jocul a evoluat dintr-o lume pătrată bidimensională în ceva uluitor de frumos.

Orașul scoțian Dundee, începutul anilor 80, clubul de computere „KACC” - aici s-au întâlnit Dave Jones, 14 ani Mike Daly, Russell Kayși Steve Hammond. Timp de câțiva ani, băieții au devenit prieteni sâni care au fost uniți de dragostea pentru jocuri, sau mai degrabă, de dezvoltarea lor. Același oraș a găzduit și Universitatea Eberteus, care a deschis unul dintre primele cursuri de programare de jocuri din lume. Jones, fără ezitare, a părăsit locul de muncă și s-a înscris la aceste cursuri. Tot ceea ce nu se face - totul este în bine! Și înainte de a termina cursurile, a început să-și dezvolte primele proiecte, banii din vânzarea cărora urmau să devină apoi un factor foarte important în crearea legendarului GTA.

În 1987, Jones a decis că este timpul să înceapă ceva serios și a deschis o firmă numită „DMA Design” cu banii menționați mai sus. Russell Kaye și Steve Hammond s-au alăturat și ei formației inițiale, iar puțin mai târziu, Mike Daly. Un fapt interesant este decodarea numelui „DMA”, care a sunat mai întâi ca „Acces direct la creier”, și apoi și mai tare - „Nu înseamnă nimic” („Nu înseamnă nimic deloc”). Prima faimă a venit în companie cu lansarea în 1990 The Lemmings, care a construit numele și banii DMA cărămidă cu cărămidă cu un tiraj total de 20 de milioane de exemplare. Cu toate acestea, acest lucru nu ar dura pentru totdeauna și, în cele din urmă, DMA s-ar fi dezintegrat dacă nu ar fi fost muza. care a vizitat compania în 1994.

Deja la sfârșitul acestui an, lucrările la Grand Theft Auto sunt în plină desfășurare la DMA. Timp de aproape trei ani lungi, compania pregătea o revoluție pe care ei înșiși nici nu o bănuiau. Cu trei ani înainte de noul mileniu, în noiembrie 1997 GTA apare pe PC și PlayStation. Privind din vedere de pasăre la pixeli, de mărimea unui pumn și pseudo-3D, nu înțelegi imediat de ce jocul te prinde atât de mult. Se crede că, cu cât artistul are mai puține instrumente și cu cât limitele capacităților sale sunt mai înguste, cu atât mai realist și mai precis își va transmite sentimentele în opera sa. Exact asta s-a întâmplat cu GTA: mâinile dezvoltatorilor, încătuși de tehnologiile vremii, au creat libertate... Pentru prima dată în joc, puteai să faci absolut orice ți-ai dori. În același timp, complotul a fost în general pentru un moft: a constat în sarcini slab legate, despre care pur și simplu nu ți-ai putea da nimic și să distrugi și să furi totul la rând. Nelegiuirea de pe străzile jocului a fost plătită și cu bani din joc, ceea ce a deschis accesul la noi orașe. Aceste orașe, apropo, se numeau Liberty City, Vice City și San Andreas =)

GTA este dragoste la prima vedere: fie nu-i place deloc, fie puternic și pentru totdeauna. Pentru originalitatea jocului, puteți ierta aspectul învechit și o grămadă de alte neajunsuri, pe care revistele nu le-au făcut. Jocul nu a făcut zgomot în presa de gaming, dar nici nu a fost coborât la soclu. În același timp, ca orice proiect de succes, GTA a început să formeze o comunitate de fani care nici măcar nu se îndoiau că va exista o continuare. Si a fost. În timp ce unii dintre angajați erau ocupați să termine versiunea PlayStation a jocului, DMA Design începea deja dezvoltarea GTA: Londra 1969(primul supliment) și o continuare numită GTA 2.

Lucrurile au început să se schimbe aici, rău pentru DMA și, sperăm, bune pentru GTA (nu este clar cum s-ar fi evoluat lucrurile dacă DMA ar fi continuat să funcționeze în restul jocului). Editorul primei părți a jocului a fost cumpărat de Take2 Interactive, care a transferat drepturile asupra GTA. Cu toate acestea, acest lucru nu a fost suficient pentru Take2 și au declarat deschis că ar dori să stăpânească DMA Design în sine. Dave Jones la acea vreme încă nu și-a dat seama ce fel de fericire avea în mâini (vorbesc de GTA :), așa că a considerat oferta profitabilă. Așa că în 1999, DMA a devenit parte a studioului Rockstar Games.

Nu sunt multe de spus despre addon, precum și despre a doua parte a GTA. GTA: Londra 1969 - un oraș nou care a fost o copie foarte bună a Londrei, o nouă coloană sonoră, 20 de mașini noi și pietoni puțin mai credibili. Aici probabil se termină diferențele. GTA 2 cu sigla Rockstar pe coperta a ajuns pe rafturile magazinelor în 1999. Dar nici aici nu era nimic deosebit de nou. Grafică puțin mai frumoasă, sunetul s-a îmbunătățit și a primit o nouă coloană sonoră. Nu a existat o împărțire în orașe - o metropolă uriașă cu mașini unice în fiecare zonă (au fost 40 de tipuri de mașini în total). În GTA 2 au apărut clanuri (în număr de 6), la care puteai să te alăture și să fii în dușmănie cu alte clanuri, dar această inovație a fost neobservată de criticile grele atât ale presei, cât și ale jucătorilor. A devenit evident că un astfel de joc cu spirit liber este înăbușit de grafică și tehnologie. Așa că Rockstars au început să lucreze la un nou joc planificat pentru 2001, când lumea se va zgudui cu 3D GTA 3...

Ai întrebări?

Raportați o greșeală de scriere

Text care urmează să fie trimis editorilor noștri: