「Endless Summer」(エバーラスティング サマー)のレビュー。 エンドレス サマー: シークレット、キャラクター エンドレス サマー ゲームの説明

あなたの街のお店で聞いてみてください!

一般情報
ジャンル コメディ、ロマンス、神秘主義、日常生活
発売日 2013
デベロッパー ソビエトのゲーム
出版社 蒸気
プラットフォーム Windows、Linux、OSX、Android
ゲームモード 独身

無限の夏- おそらくロシアのビジュアルノベルで最も有名な作品。 当初、その作成のアイデアは匿名の画像ボードに「自分用」の製品として登場しましたが、後に拡張され、このサブカルチャーに慣れていない人でも理解できるようになりましたが、十分な情報を保持していました「イースターエッグ」の数(実際、すでに新世代のイメージボードは理解できません-多くの人は、ゲームの元のキャラクターがドヴァチャのマスコットであることさえ知りません)。

プロット

ゲームの主人公は、孤独で無愛想なセミョ​​ンで、年齢はおよそ 25 ~ 30 歳です。 彼は典型的な「ダブルナイター」の生活を送っています - 時々フリーランサーとして生計を立て、家にいることを好み、インターネット上の匿名の画像掲示板に多くの時間を費やし、軽度のうつ病に苦しんでいるようです. ある日、クラスメートの 1 人が卒業生の同窓会に行くようにセミョンを説得することができました。 主人公は410番バスに乗り込み、途中で居眠りをしてしまう。

彼は夏のパイオニアキャンプのゲートで「オウレット」という珍しい名前で、そして夏の真ん中ですでに目を覚まします。 キャンプの住民と連絡を取った後、彼は最終的に1980年代のソ連に行き着いたことに気づき、ここでは誰も彼の外見に驚かず、彼は普通の開拓者と間違われていることに気づきました。 そして、彼はまた、若くなり、高校生のように見え始めたことに気づきます. 主人公は、どういうわけか自分の時代に戻ることを期待して、何が起こっているのかを理解しようとしています(言わなければならないのは、彼はかなりゆっくりと試みているため、いくつかの非標準的な説明があります)、彼はすぐに彼に近づきます他の開拓者、特に開拓者。 7日間、セミョンはキャンプの生活に引き込まれ、めまいがするような冒険を経験します。ほとんどのルートでは、彼の世界に戻り、新しい生活を始めようとする試みで終わります. どうやら、この「帰還」も幻想です。主人公はグラウンドホッグの日に立ち往生しており、彼の「新しい人生」は、それがどれほど長く続いたとしても、最終的には同窓会への旅行の日に目覚めて、 「オウレット」。

プレーヤーは、写真の背景に対してストーリーを読み、時折、ストーリーを正しい方向に導くキャラクターの決定から選択する必要があります。 最初に、主人公はプレイヤーの助けを借りて、4 人の女の子のうちの 1 人と関係を始めるか、一人でいることができます。 これらのストーリー パスはすべて、プレイヤーの行動に応じて、良い結末または悪い結末につながる可能性があります。 女の子との 4 つの良い結末と孤独な人のための良い結末を得た後、さらに 2 人の女の子のためにルートが開かれます。

キャラクター

カノンに独自のルーツを持つ

  • スラビア(この珍しい名前は完全にSlavyanaのように聞こえます). ブロンドの髪、青い目、2 つの三つ編みを身に着けている、またアスリート、コムソモールのメンバー (未来)、そしてただのいい子です。 実際、カウンセラーの右手は、痛々しいほど正確でエグゼクティブです。 同時に、村の住人である彼女は自然にとても近いので、誰か(他のセミョン)が密かに彼女を見ていることを知っていても、服を脱ぐことを躊躇しません。 彼女の頭の中で何が起こっているのかは不明ですが、彼女はこのキャンプで最も正気な人のようです。
  • レナ. 典型的なクーデレ、小さな本、そして物静かな女の子。 彼女の冷ややかさをさらに反映するために、ヒロインは彼女の髪を信じがたい紫色の 2 つのポニーテールに結んでいます。 多くのプレイヤーは彼女を気の毒に思っていますが、今でもそうです。 この哀れな男は、世界のすべてのものを恐れているようです。 まあ、脚本家によると、レナのルートは本当に心から書かれています. 初めてどのように、何をすべきかを当てられなかったプレーヤーは、ショックを受けることが保証されています。 ただレナの結末は、いつもの「偶然現実で会った」「誰にも会わなかった」とは格段に違うと言っておきましょう。 さて、ネタバレを恐れない人のために。 良い結末では、セミョンは自分の世界に戻らず、妻としてレナと一緒にいて、彼らの家族はとても親切です. 悪い結末では、レナは静脈を開いて死に、戻ったセミョンは自分自身とほぼ同じことをします。 .
  • ウリヤナ。 ことわざがお尻に縫い付けられているのに非常に適している小さなそわそわ。 小児性愛者が2時間でどれだけやりたがっていても、著者はセミョンとウリヤナの関係を友好的なものとしてもたらしました。 近所のアリスのフーリガン行為の仲間。 彼女はクレイジーなトリックを行い、ヒーローのウィリー・ニリーはそれらに引き込まれます. また、ウルヤは大砲から目覚めないように眠る方法も知っており、時にはクマのように主人公を抱きしめます。
  • アリサ・ドヴァチェフスカヤは厳しいおてんば娘で、もはや男の子でも女の子でもありません。 システムに対する反乱。 ファンサービスを生成します。 彼はギターを上手に弾く。 終盤になってもやさしく柔らかな一面を見せる。 全キャラ人気率で堂々の首位。
  • ミクは、最も有名なボーカロイドのパイオニアであり、Owlet の一種のゲスト出演者です。 BLの解釈では、彼女はソビエトのエンジニアと日本人女性の娘であり、母国で歌手としてすでにかなりの成功を収めています。 しゃべりすぎ。 時々、彼は広いロシアの魂の気まぐれに感動的に驚かされます。 一般に、ニャシュカはパンか聖人のどちらかであると感じます。 彼女のルートでは、彼女は「ダウンガール」と呼ばれていますが、それは奇妙です: 実際には、ダウン症患者は言語が未発達で抑制されており、ミクは絶え間なくおしゃべりをし、彼女の言語は非常に発達しています. おそらくこれは、彼女を生み出した英雄、彼女のルーツが素材を知らなかったからでしょう。 それは、メイン プロットとは何の関係もない、驚異的なトラッシュ ゾンビ ホラー ルートを特徴としています。 その中でのミクの役割は、彼女のキャラクターとははるかに適切な点で異なる、1対1の同様のマーシャによって演じられています。
  • ジュリアは、カノンにルーツを持つ最後の少女です。 キャンプを見守り、まだまだ来ない冬に備えて買いだめする猫娘。 彼はキャンプのすべてのバージョンを一度に見ることができますが、彼は自分が何も知らないことだけを知っています。 上記のすべての女の子のグッドエンディングと一匹狼のグッドエンディングが開いた後にのみ肉に現れます-それまでは、背景のどこかで不思議な影としてちらつきます。 彼女のルートはロマンスではなく、実際には何も明らかにしていないキャンプとキャラクターのすべての秘密を最終的に明らかにすることです.
  • Zhenya は不機嫌そうな司書で、アドオン「The Story of a Pioneer」が専用であり、残りのプロット ホールを閉じて新しいものを追加するように設計されています。 カノンでは、彼女は図書館で寝ているだけで、訪問者に呪われており、一般的に、特別なことは覚えていませんでした。 アドオンでは、彼女がゲームの主な敵対者と関係があることが突然判明しましたが、これは最もクールなターンではありません。

マイナー

  • オルガ・ドミトリエフナは私たちの友好的な分遣隊のリーダーであり、その家には空きスペースがないため、セミョンが定住しなければなりませんでした。 病的に怠け者で、命令するのが好き。 「根が必要!」の精神でファンタジー数で名誉ある第1位を獲得。
  • Viola (Violetta Cernovna Collider) - 彼女の全盛期の看護師、ミス ファンサービス ナンバー 2、大きな恋人 非伝統的な(カム) 治療方法。 リリース バージョンでは、彼女の役割が大幅に縮小されました。以前のバージョンでは、セミョンの不幸の原因は彼女と彼女の地下研究所でした。
  • Pioneer - Semyon の代替バージョンの 1 つで、「Owlet」の異なるバージョン間を移動できますが、実体がなく、何もできません。 彼はまた、何も知らないよりも少し知っています。 女の子のいない通りに現れ、ユリアのいる通りに現れ、何もせず、5プラスの講義で神経を揺さぶる. 「パイオニアの歴史」から判断すると、彼はかつて素材であり、なんと!
  • エレクトロニクス - 同じ名前のキャラクターからコピーされた (外見も似ています)、サイバネティックスの若い天才で、彼の姓は Syroezkin です。
  • Shurik - 同じ名前のキャラクターからコピーされ、サイバネティックスの天才でもあり、Elektronika の親友でもあります。

プロット要素とスタンプ

  • - それがゲームです。 すべての (ほぼ) メディアがフリー ライセンスの下にあるという事実により、ユーザー スクリプトの文化が開花し、匂いがします。
  • 黙示録マニアック - パイオニア、 Semyon の代替バージョンの 1 つ 繰り返しによって狂った そして最愛のジェーニャの喪失 そして、Owlet のすべてのバージョンに陽気な大虐殺を手配したいと考えていました。
  • Gynax End - BL のかなりの人気の理由の 1 つは、優れた演出でしたが、エンディングを説明する気の毒なことではありませんでした。 「ある開拓者の物語」で一部修正。
  • ジャンプする女の子 - ウリヤナ。
  • 不吉な秘密を持つ村 - リリースされたバージョンにはいくつかのヒントしか残っていませんでしたが、古いバージョンのスクリプトではより簡単にプレイされました。 特に、鉱山にはヴィオラが運営する巨大な地下生物研究所がありました。 ジュリアは彼女から逃げ出した人型生物であり、彼女の姉妹は臓器のためにそこで飼育されていました.
  • Dofiga の世界 - 終わりに向けて通過するためのすべての可能なオプションは、等しく宣言され、同時に存在し、一部のキャラクターは「Owlet」の異なるバージョン間を移動できます。 はい、可能性のある開発のごく一部しか見ていないため、このアプローチにより、すべてのモッズとファンフィクションをカノンの一部にすることができます!
  • プロットの穴 - 悲しいかな、ああ、脚本家とゲームのコンセプトが絶え間なく変化しているためです。 最後の脚本家は、これらが正確に穴であり、深い意味を持たないことを確認したという事実にもかかわらず、ファンフィクション(ユーザーシナリオや改造の作成などの形を含む)が咲き、匂いがするのは彼らのおかげです.
    • それなのに、なぜ私たちのセミョンの記憶は各サイクルの最初に消去されるのでしょうか? そうでない場合、シナリオを動的に変更するために多くの作業を行う必要があることは明らかですが、これを世界内のロジックでどのように説明できますか?
  • 本の虫 - Zhenya。
  • Berserk Button - Alice TwoChe に電話しないでください。
  • コピルキン - これらはここにあります 全て文字。 Semyonでさえ(明らかに、seympersunが意図されていました). 当初はマスコットをイメージボードにしてエロゲーを作ろうと思っていたのですが、プロットの展開によってキャラクターが徐々にそのような状況に追い込まれていきました。 さて、ミク、シュリック、エレクトロニクスの3人の本物のコピルキンが持ち込まれました.
  • 猫人 - 最終回のヒロイン、ユリア。
  • ファンのお気に入りの組み合わせは、レノファギとスラブ愛好家が何と言おうと、セミョンとアリスです。 非標準から-Alice / Slavya、そしてもちろんShurik / Electronics。
  • 三角関係 - セミョン、 アリスとレナ . 比較的スタンダードに見えますが、果肉はそれ サポートしない場合 いいえあなたが選んだ女の子、あなたは選ばれた女の子との良い結末を待つことができません .
  • 一目ぼれ - レナ 、しかし、これは最後にのみ明らかになり、セミョンに絶対に現実的なショックを引き起こし、すべての共同冒険を再評価することを余儀なくされます.
  • 死んだ少女 ミクのルートでいっぱい .

無限の夏(Everlasting Summer) は人気のビジュアル ノベル データムで実行されるゲームで、エキサイティングな世界に飛び込み、多くの秘密と謎を学ぶ必要があります。 あなたは、かなり平凡で目立たない生活を送るセミョンという主人公の役割を果たします。 当分の間、当分の間、私たちの主人公は街の他の住民と何ら変わりはありませんでした。 ごく普通の人で、普通の考えと普通の運命を持っています。 しかしある日、バスの中で眠りについた彼は、その美しさに打ちのめされる全く未踏の場所で目を覚ます。 Owlet と呼ばれる一風変わったパイオニア キャンプで、終わりのない夏を過ごし、この場所自体に隠されているさまざまな秘密や謎を学びます。 それが何なのか、夢なのか、発明されたパラレルワールドなのか、あなたにはわかりませんか? あなたの頭の中には何千もの秘密があるので、これはあなたが見つけなければならないものです. あなたは、何らかの形であなたの将来の生活に影響を与える新しい知人をたくさん作るでしょう。



ゲーム情報 発行年: 2014
ジャンル:アドベンチャー, カジュアル, 無料プレイ, インディー
デベロッパー:ソビエトのゲーム
バージョン: v.1.2 フル (最終)
インターフェース言語:英語、 ロシア
タブレット:現在

皆さん、こんにちは。この記事は素晴らしいビジュアル ノベルの Everlasting Summer に関するものです。

まず、ゲームの作成と開発の歴史についてお話したいと思います。 それはすべて、サイトiichan.ru「Ychan」からのイメージボードから始まりました。 開発チームはイメージボード来場者の中からマニアックに募集。 長い間、正式な名前はなく、控えめにエロゲチームまたは単にエロゲイと呼ばれていましたが、リリースの直前にソビエトゲームという名前が登場しました.
2009 年、最初のデモ版がリリースされました。 2010 年初頭、デモ版のリリース直後に、脚本家に別の変更があり、リリースのタイミングが延期されました。 2011年の新年の前夜、小さなビジュアルノベル「ウィンターテイル」が登場し、「オウレット」キャンプでの新年会について語った。 2011 年 6 月、メイン プロジェクトは新しいロゴと「Endless Summer」という名前を受け取りました。 次回、エロゲイは2013年の初めに、プロジェクトが開発の最終段階にあり、文字通り数枚の絵を描き終えることを発表したときに自分自身を思い出しました. しかし、その後、それらを信じる人はほとんどいませんでした...

そして、2013 年 11 月 5 日、別の排水が発生しました。 プロジェクトのアーティストの 1 人である Smolev は、党の方針に不満を表明し、抗議の印として、後にバージョン 1.0 と呼ばれる「Endless Summer」の予備アセンブリをパブリック アクセスに投稿しました。 おそらく、ドレインにより残りの開発者は力を結集することを余儀なくされ、2013 年 12 月 21 日に最終バージョン 1.1 がリリースされました。アチーブメントの出現、および1つの新しいエンディングの追加。
かくして5年以上の開発ヒストリーが完成し、『Endless Summer』は様々な意味でイメージボードにとって古き良き時代の象徴となった……。

私は小説の筋書きがとても面白くて好きでしたが、最初は理解できないかもしれません。
ゲームの主人公である孤独な社会恐怖症であり、匿名の画像掲示板の住人であるセミョンは、ある冬の日、卒業生の同窓会に行き、410 番バスに乗り、眠りに落ち、魅力的なソビョノクの世界で目覚めます。キャンプで、彼は魅力的な先駆者たちと出会います。 主人公は答えを探そうとしますが、何が起こっているのかを理解し、普通のキャンプで普通のティーンエイジャーの生活を送るだけです。 ゲームには13のエンディングがあり、女の子ごとに2つの良いエンディングと悪いエンディングがありますが、これまでセミョンに何が起こったのか疑問に思っている場合は、ボーナスエンディングもあります.

Slavya は、ブロンドの髪を 2 つの長い三つ編みに編んだ、青い目の美しい少女です。 親切で、同情的で、実際にはキャンプカウンセラーのアシスタントです。

レナは、暗紫色の髪を 2 つのポニーテールに結び、反対方向に突き出た背の低い女の子です。 一見シャイ。

ウリヤナは13、14歳の女の子です。 陽気で陽気な彼女はいたずらが好きで、そのためにキャンプの住民と衝突します。

アリスは、短い真っ赤な髪を稲妻の形で 2 つの尾に結び付けた少女です。 フーリガンのイメージが特徴的ですが、同時に優しくて怖がりな彼女。 彼はギターとロシアン ロックを演奏するのが大好きです。 プレイヤーの間で最も人気があります。

ミクはターコイズブルーの髪を2本の長いポニーテールに結んだ女の子です. とてもおしゃべりで陽気な。

ゲームはマイナーなキャラクターでいっぱいですが、すべてについては書きません。

オルガ・ドミトリエフナ - 彼女はキャンプのすべてであり、すべての人であり、茶色の髪と緑色の目を持つ25歳の少女です.

ゲームに合格した人は理解できます。

Tolik は、40 年間、ほとんど禿げているように見えるパイオニアです。 3 ステップ、バックグラウンド キャラクター。 一番奥のダイニングルームを背景にしてのみ目立ちます。

ジェーニャは黒髪でポニーテールの背の低い女の子です。 彼は読書が大好きで、いつも図書館で過ごしています。

Shurik と Elektronik はどちらも金髪で、サイバネティクス クラブに通っています。 シュリクはソビエト監督ガイダイの映画の主人公の原型であり、エレクトロニクスは社交的でジェーニャに恋をしているエレクトロニクスについてのソビエト映画への言及です。

これでキャラクターは完成しました。次に、最も重要なことである雰囲気に移りましょう。

雰囲気は 80% 小説です。 完璧な音楽、背景、イラストが素晴らしい環境を作り出しています。

SilentOwl、別名 Sergey Eybog および Viruzzz と一緒にグループ Between August and December - ミュージシャンおよび作曲家。

http://pleer.com/tracks/90766445zS1
http://pleer.com/tracks/9076646MJpa
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アーティストくん、通称フヤセ - マスコットを使った「クラシック」アートのほとんどの作者。 プロジェクト発起人、キャラクタースプライトの作成に参加。
SoraSora、別名 Smolev - アーティスト、スプライトおよびイベント CG の作者。 絵師くん同様、ツーッチちゃんを中心に「古典」作品を多数執筆。 彼は 2013 年 11 月にゲームをリークしました。
ArseniXC、VVCephei、Veel はバックグラウンド アーティストです。 背景のほとんどは ArseniXC が作成し、一部は VVCephei 3D モデルを使用しています。 Veel は鉱山シーンの背景を提供しました。
OrikaNekoi または Orika は、開発の最終段階でプロジェクトを支援したアーティストです。

結局のところ、彼らが5年間働いたのは無駄ではありませんよね? Dreamtale、別名 Rita Tainakova または単に Rita は、Endless Summer の最終バージョンの脚本家です。 開発への彼の貢献は多くの論争を引き起こします。一方で、彼は蹴りを放ち、数年間宙に浮いたプロジェクトを終わらせました。他方では、プロットにはすべての穴、矛盾があります。そして彼への最初のコンセプトからの逸脱。 彼はまた、恣意性とチームだけのために重要な決定を下したことで繰り返し批判されました. コミュニティ、アルコノート、ベーシスト、そして興味深い性格と積極的にコミュニケーションをとっています。 素晴らしいプロットとテキストを提供してくれた彼に感謝したい。
これを終わらせる時が来たと思います。
記事は終わりに近づいています。一言言いたいのですが、誰もがこの小説を読むべきです。少なくとも一度は合格するに値します。 「アニメのたわごと」、「アニメのpshl」など、嫌いになる必要はありません。私はアニメを見ませんが、ゲームは本当に好きでした。 全てのエンディングに渡した今、続きが無いと泣いています。
私の記事を読んでくれてありがとう、そして幸運を祈ります!

今回は、国内の開発者が「エンドレスサマー」と呼ばれる本物の傑作を作成することに成功しました。 ここでは他のキャラクターとコミュニケーションをとる必要がありますが、最も重要なことは、キャラクターが高校生である間にエロティックなトピックについて話し合うことができるということです. ちなみに、ここの先生はとても親しみやすく、他の生徒と同じように、主人公と話すことも気にしません。 提示されたゲーム プロジェクトは、そのリアリズム、アクセスしやすいロシア語への翻訳、通過から興奮するユニークな機会で有名です。 ふざける準備はできていますか? 次に、ビデオ ゲームの Web サイトからエンドレス サマー トレントをダウンロードすることをお勧めします。 間違いなく、ゲームは実際のコミュニケーションに取って代わるものではありませんが、通過することで楽しい喜びを得ることができるため、18 歳未満の子供にはお勧めできません。

プロット

Endless Summer は、ロシアの開発者による素晴らしいビジュアル ノベル ゲーム プロジェクトです。 ゲームの主人公はサイモンです。 彼は最も普通の生活を送っており、街の他の人口の中で目立ちません。 一般的に、普通の運命を持つ最も普通の男。 しかしある日、彼はバスの中で居眠りをして目を覚ますと、オウレットのパイオニアキャンプで暑い夏の真っ只中にいた。 それで、それは何ですか? 夢か平行世界か? これらすべてに対処するには、まず、他のキャンプ回廊と知り合い、ゲームリポジトリのトレント経由でエンドレスサマーをダウンロードする必要があります. このプロジェクトのストーリーは非常に速く回転し、プロットと結末があなたの決定に依存する一連のエキサイティングな冒険にあなたを引き込みます.

ゲームの流れ

ゲームをダウンロードしたら、ヒロインたちの心に迫ります。ここでは、女の子同士がお互いに嫉妬しないように細心の注意を払う必要があります。 これが発生すると、まったく何も残らないリスクがあります。 このゲームは古代のテキスト クエストのジャンルに属しており、質問に答えてセリフを選択すると、ストーリー全体が表示されます。 ここで場所を走り回る必要はなく、全体の結果は会話で選択されたオプションのみに直接依存することをすぐに言いたい. 驚くべきアニメスタイルの描画は、曲線美の若い女の子を楽しむのに非常に魅力的であることは注目に値します.

特徴 Endless Summer

  • 新しいプロジェクトのエンドレス サマーは急速に勢いを増しています。 そのカラフルな世界は、前世紀の 1960 年代の黒海沿岸のリゾート地です。 高校時代の男の子と女の子が、ソビエト連邦のさまざまな都市から海辺のサマーキャンプに休息するようになりました。 ここでは、まぶしい太陽の素晴らしい光線の下で、ゲームの主人公と一緒に多くの信じられないほどのイベントが行われます。 さて、いちゃつくことや初恋をせずにどんな休暇ができるでしょうか?
  • Endless Summer では、その魅力を存分に楽しむことができる高度なグラフィックを見つけることができます。 女の子も男の子も、ここで多くの新しい興味深い場所を見つけることができます。 おもちゃは退屈しないように設計されています。
  • 明るくカラフルな色が、エバーラスティング サマーの冒険者をどこにでも連れて行くのを待っています。 ここには、花畑、日陰の森の空き地、半島の郊外に放棄された古い家屋があり、女の子は男性から自分の存在を聞いて訪れたいと思っています。
  • ちなみに、提示されたプロジェクトは、ロシアや東ヨーロッパの国々だけでなく、海外の新世界でも知られています。 本物の日本のアニメーションのすべての愛好家は、詳細な風景とキャラクターに感銘を受けるでしょう.

このページでは、下のボタンをクリックすると、トレント経由でエンドレス サマーを無料でダウンロードできます。

序章

第二に、モディファイに熱中し、公式バージョンよりも標準的で重要であると考えているモッダーに、最初のモディファイの後にこのページを離れるように依頼します。 いいえ、本当に、私はあなたに警告しました、ファンフィクションとユーザー MOD の場所はありません (まあ、ほとんど)。 特に私は彼らを知らないので...

そして第三に、あなたが怠け者で、愚かで、頑固で(必要に応じて下線を引く)、状況を最後まで理解していないと思う場合は、著者に彼の過ちと何をすべきかを指摘し、前のものに行きます。 彼らは興味があるので、それを理解したい人には当てはまりません。 明確な説明を期待して、関心のある質問をすることができます。 客観的な批判は大歓迎です。

だから、私は始めています。 テキストの壁が来ています!!!

私が使用する方法を少し紹介します。
1)単一のサポートを必要とする多くの情報があり、それが与えられたものでは観察されない場合、私は「仮定」を考え出します-このサポートの機能を実行するいくつかのステートメント、事実、または論理値。 仮説は、議論中の宇宙の特徴に基づいており、それに基づいた情報に関連付けられています。
2)定性的な説明の主な価値:幅、完全性、論理。 幅が広いということは、説明がカバーできる情報が多ければ多いほど良いということです。 完全性とは、対象となる情報に含まれる説明のつかない「穴」や「パズルの余分なピース」が少ないほど良い (理想的には、まったくない) ことを意味します。 論理とは、説明のさまざまな部分が互いに矛盾してはならず、説明内の事実のシステムが十分に組み合わされて、それらから結論が定式化される必要があることを意味します。
3) 絶対公準は、「私たちは何かを知らないかもしれない」という原則です。 そして、特定の状況で何が正確にわからないかについて考える時間と場所が常にあります。 さらに、私たちが知らないかもしれないことを見つけたので、馬に乗ってそれを仮定として取り、知らないことを知る必要があるものにすることができます.

何が起こっていますか?

これで開始できます。

では、実際に何が起こっているのでしょうか。 すぐに、額に最初の公準、州を紹介します。キャンプとそれに関連するすべてのものは準現実的です。つまり、それは存在の中間形態を占めています。 あたかもそうであるかのように、しかし私たちの現実にはありません。 ここで問題となるのは、「オウレット」が夢かどうかではなく、夢とは一体何なのか、一般的に夢と呼べるものは何なのか、それはどの程度現実的であり、準現実的かどうかということです。 夢は準現実よりも現実的ではないと今でも信じており、私に同意しない人もいるかもしれませんが、この立場が最も有利です. 確かに、起こっていることの不条理と明らかな矛盾(「バスはわずか1週間後」ですが、「薬が持ち込まれた」)にもかかわらず、セミョンはすべてを現実のように感じ、理解しています。

さらに、 に依存して、セミョンの状態を定式化できます。アクションは準現実で行われるため、セミョンも準現実です。 さらに、最初の仮説の補遺:彼のすべての州のセミョンは彼自身です。つまり、彼に起こった状況に関係なく、彼はまだ同じセミョンです。 したがって、セミョンの準物質的な本質はキャンプに存在します。 あなたが望むなら、魂。 また、このことから、魂がキャンプに滞在している間、現実の世界では昏睡状態にある彼の物質的な体である、セミョンの実際の部分が残っていることになります(ちなみに、もう1つの補遺:キャンプと現実世界は別世界として存在する)。

セミョンがキャンプに移動する理由は? そして悪魔は知っている。 はい、これは私たちが説明することを敢えて引き受けないものです。なぜなら、これがすべて必要だった理由はたくさんあり、それらの多くは生命に対する平等な権利を持っており、適切に説明しているものはほとんどないからです。なぜ? これは、ゲーム終了後にセミョンに何が起こったのかについての情報が不足しているためです。 したがって、強制された2番目の公準:「主の道は不可解です。」 同等の解決策がたくさんあるものに無用に頭を悩ませないために、私たちが導入しました。 ただし、この問題について本当に良い考えがある場合は、コメントしてください。ただし、反対する準備をしてください.

これはいつ起こりますか? 時間を決定することは、説明にとって非常に重要です。 それでは、分析に移りましょう。
Good-Semyon-Root では、実際、Semyon には何も起こらないことがわかります。 セミョンが誤って示唆したように、「コレクション」についてコメントした「同志」は、パイオニアに他なりませんでした(彼はセミョンでもありますが、後で詳しく説明します)。次のターン、「私があなたに言ったことを覚えていますか?」という言葉から続くユリア。 その後、セミョンは次のターンに進み、ゲームの開始時に正確に繰り返します。これは、これらの瞬間のセミョノフの状態が同等であることの証明です。 別のセミョンとしてのパイオニアとセミョノフの潜在意識の一部としてのユリア(これについては後で詳しく説明します)は現実には存在できないため、ゲームの開始時にセミョンはすでに準物質的な状態にありました。 彼は明らかに、ゲームの最初に、睡眠中に「はい、一緒に行きます」_「いいえ、ここにいます」という選択でそこに移動しました。 したがって、「バス 410 の秘密」も取り除きます。これは、準現実では現実の法則が現実と異なる可能性があるためです (たとえば、バスには運転手がいなかったことを思い出してください)。
セミョンの別のコイルへの移行がこのように行われたことを知っていると、BL世界の非常に初期のスキームを形成することが可能です。それは、セミョンの体が昏睡状態で眠る現実の主軸と多くの、この軸にぶら下がっている小枝のブドウのように、多くのコイルがあり、その端は準状態の始まりと合流します(最初の選択で眠ります)。 これらのすべてのターンがどのように等しいかを確認したため、第 3 の公準、時間: 各ターンのイベントは同時に発生します。 言い換えれば、これらのコイルを通過する人にとって、それらの中で起こることは同時に起こりますが、1回の轍に割り当てられた合計時間は(エラーを伴います)、そこから、特定のコイルは以前または後で他のものでした。 確かに、ゲームの特徴 (元のルートでの日数の存在と、彼が訪れた一連のターンの「開拓者の歴史」からの開拓者の認識) を分析すると、不平等について時間公準に補遺を追加する必要があります。キャンプと現実世界の時間の流れの対応、そしておそらく最も奇妙な一時的な状況は、セミョンと少女たちをキャンプに送る瞬間に大きな違いがある. もちろん、元のルートの女の子が別のキャンプに滞在したことが原因である場合、「歴史...」のジェーニャではすべてが非常に正確です-彼らは同じ世界にいました。 したがって、一時的な仮定への追加仮定: キャンプでのアクションは、個々のヒーローの時間に比例して行われますが、さまざまなヒーローがそこに移動する瞬間によっては行われません。 したがって、たとえば、ノストラダムスが余分な人形ではなく開拓者の中にいた場合、セミョンは彼と通信でき、遠い過去に住んでいたにもかかわらず、本物のノストラダムスと話したと彼が言ったとき、彼は絶対に正しいでしょう。

また、多くの人が、これらすべてがどこで起こっているのか疑問に思っています。 そうでなければ、「オウレット」とは何ですか? 私の答え: 「オウレット」は、静止した宇宙からの知的物質を使用して、超可変の自律的自己支持メカニズムを備えた、何らかの目的 (約 を思い出してください) のために誰かによって作成された時空の連続体の循環セクションです。 この巧妙な言い回しは何を意味するのでしょうか。 この宇宙の限定性(時間サイクルと閉鎖空間)のために、さまざまな詳細(セミョンの行動)を無制限に変更して自分自身をコピーする機会が得られます。 これは何も矛盾しておらず、ゲームプレイによって確認されています。

さて、主なことから、より詳細な部分に進むことができるようです。

アリス、スラヴィア、ウリヤナ

Slavya、Uliana、Alice などの女の子のルートから始めます。これには、別の良い結末も含まれます。これらは最も単純で、普通のルーツとさえ言えるからです。

ここでは、一般的に、あまり考える必要はありません。これらすべてのルートで、良いバージョンと悪いバージョンの両方で、すべてが完全に正常であり、誤解やパターンの中断がなく、おそらく、それが何とどのように関連しているかという唯一の問題が生じます。キャンプ未来セミョンで起こっている。 しかし、答えは平凡です: ルールは互いに異なります.セミョンの選ばれた人たちはそれぞれ独自の方法で彼に影響を与えました.良いバージョンと悪いバージョンの間で,セミョンは選ばれた人が目覚めた後に意識的に彼に会うのに十分でしたか? Semyon は十分に、順番に彼ら自身の方法で彼らに影響を与えました)。

ここではすべてがより複雑です。 良いバージョンと悪いバージョンの違いの定義は同じですが、結果は著しく異なります。 Bad-Lena-rootでは、一般的に、それは非常に単純です-貧しいSyomaはLenochkaに「影響を与え」、貧しいLenochkaはSyomaに「影響を与えました」。 すごく悪い。
しかし、ここではまだ... 少なくとも将来の編集メカニズムの観点からは、論理的であると考えてみましょう。 また、グッドレナ ルートの水域は非常に複雑です。

ですから、私たちは何が何であるかを理解しようとして身もだえします。 それがどのように起こったかを思い出すことから始めましょう。 他の場合と同様に、私たちはキャンプを去り、あれこれについて軽く話します。 今、理論的には、セミョンは眠りに落ちて家で目を覚まし、1年後、彼は最愛の人に叙事詩的に会うでしょう. しかし、それはありませんでした! バスの中で眠りについたセミョンは、再びキャンプにいることに気付き、出発まであと数分しかありません。 プレーヤーは参加しますが、再びバスに乗ります。その後、すべてが起こります..一方で、言うべきことはわかりませんが、彼はバスに乗り、同じ場所を離れましたが、その他、すでにおなじみのルートのバージョンによると、物事は異なるはずです。 しかし、私たちは見ているものを見ています。 Semyonは同時に生き始めます.RSDLPとRCPの歴史に関する文書や知識がなくても、最も普通の人が(b)、エンディングの「すべて」が表示される最後のスクリーンセーバーまで一生を生きます。このセミョンが再びもう1ターン続いた後、何らかのエンディングの後にこれが起こると信じている人さえいると思う人もいます.私は議論しません-結局のところ、そうではないことはどこにも確実に言われていません(結局、彼はとにかく死ぬのでしょうか?) 明らかなことは、この結末に関する情報がキャンプにとどまることになるということです.

ここでの主なものは異なります。 つまり、現実世界とセミョンが入り込んだ世界の細部の違い。 もちろん、これはバタフライ効果に起因する可能性がありますが、仮定を導入するのは無駄ではありませんか? したがって、セミョンが「出発」より少し遅れて彼の世界に戻らなければならなかったという第3の公準、一時的、補足を参照すると、この世界は非現実的であり、キャンプと同様に準物質的であると結論付けます。

今、別の考えの時です。 そして、セミョンの本質を場所から場所へと移すメカニズムの観点から、セミョンが通常得るものとは根本的に異なるものは何ですか? 考えてみれば、そこに戻る時だけです。 バスで寝ている間に行われる「場所の読み込み」は、そこそこにあります。 これは、他の女の子のエンディングの世界などの世界の状態が、グッドレナルートの世界と同じように準物質的であることを意味します. 簡単に言えば、セミョンは架空の世界で彼らの後に住んでいます. Semyon によって発明された世界は、幸運なことに、Syoma が使用することを怠っていない物事の論理によって、この Supplement に十分に対応できるため、これは矛盾しません。 ちなみに、レナのバッドエンドでの彼の自殺も架空の世界で行われているので、いわば偽物だと言えます:)

しかし、次のルートに比べて、Lena-rut は子供の笑顔のようにシンプルです。

ミク(マーシャ)

これを読んでいる人が、おそらく最もクレイジーなルートであるミクルートを、GlobalStory BL に適合するものとして提示できたとは思えません。 確かに、元の Owlet とはまったく関係がないように見えます。エラーや脱落が含まれていないバージョンを探して、汗をかく必要がありました。

実際のルート(セミョンがカタコンベで眠りについた直後に見られるもの)の冒頭で、アクションがキャンプの慣れ親しんだ世界ではなく、セミョンの現実ではなく、実際に行われることを理解する必要があります。まったく別の世界ですが、そこにはまったく同じキャンプがあり、そこに来る人々は私たちが知っている開拓者と信じられないほど似ています。
「先史時代」を見ると、Xの瞬間に到達します。その瞬間、名前が親切に教えられなかったGGとマーシャがセミョンとミカと間違われ始めます。 ええええ、注意! どうした?

この質問に答えるために、ミクルート自体、ハーレム エンディング、および OD ルートの 3 つの情報源に目を向けましょう。これらについては、この記事の最後で詳しく説明します。

ミクルタを活性化させるために必要な一連の対策の中で、明確で明確なつながりを見つけることは困難です。 なぜ正確にこの方法で、そうでないのですか? 少し先を見据えて、最も簡単な主要な説明を提供します。これらすべて(「私はここにとどまります」、鍵を取り、ミックの歌を手伝い、リンゴを食べないでください)は、そのような複合体で正確に実行され、キャンプイベントの過程での混乱は、何が起こっているかに直接影響を与えました. 個人的には、これはまさに違反であり、当初の意図ではないと考えています(私の共犯者はそのような意見を持っていました)。その理由については後で説明します。 真夏のハーレム結末を悟ったところで本質が開く、そこでアリスは「……ミクの世界に入ってしまった」というとんでもない言葉を発し、マーシャは「……とにかく、何度も何度も繰り返す」と彼女の考えを確認する。 、 夢みたい。"
「マーシャのキャンプは何だったの?」と自問自答するだけです。 -彼女には「キャンプ」ではなく、「世界」全体があることに気づきました。 しかし、まだ取りつかれています。 そして事実として、それは準現実的です。

しかし、とにかくセミョンに何が起こったのですか?
説明は次のとおりです。
最初の意味のある選択で、彼は潜在意識のレベルで選択します。彼は、このラウンドでの運命を、何が起こっているかをより深いレベルで理解することと結び付ける準備ができていますか? あなたが声に従うなら - はい。 しかし、私たちの選択 - いいえ、準備ができていません。 これは、Semyon と彼の陣営 (これは間違いなく彼の陣営です) と意図したシナリオ (について覚えておいてください) との関係を少し鈍らせます。 これとこの数からの他の選択が事前に考え出された可能性は低いです。むしろ、これはセミョン自身のシズです。
次は鍵とロッカーです。 彼らは、ロッカーについて 1 か所だけで、さらには間接的に - OD-rue で私たちに知らせてくれました。 狂気の原因となった不運な本が隠されているのはまさにこのロッカーです。 他にどんなアーティファクトが隠されているのか誰が知っていますか? どうやら、ロッカーのロックが解除されたままだったという事実は、それがアーティファクトの結果であろうと他の結果であろうと、私たちに与えられたコイルに影響を与えたようです.
おそらく、ミクを唯一の方法で助けることは、彼女との和解がミクのプロトタイプであるマーシャに属するまさにその世界とつながるのにこのターンを助けたという理由だけで関連しています。
リンゴは最初の選択肢とほぼ同じ負担を負います。 ここでのみ、セミョンと彼の潜在意識とのつながりが明らかになり、この場所の秘密にはるかに信頼されています。

これはすべて個別には大した問題ではありませんでしたが、一緒になって大きなプッシュを作成しました。これは明らかに、この世界を一般的な配列から引き離し、さらにクラッシュさせ、インターワールドを別の世界、つまり準世界に漂わせることを余儀なくさせました。マーシャの現実世界!

Xの瞬間、セミョン、ミク(たぶん)、GG、マーシャの4人全員が夢に落ちた。 セミョンがGGに移動したように見える2つの世界の混合物が形成され、ミクになったマーシャと一緒にGG自身がキャンプの世界にたどり着き、誰もが自然にセミョンに連れて行った. そこで起こっているすべてのゴミは、2 つの方法で説明できます。 最初のオプションは、カウンセラーのロッカーからの1つまたは別の不運なアーティファクトのすべての影響です。 誰も知らない、おそらくセミョンはマッチとリネンの中で何か他のものに気付かなかった. 第二に、このすべての狂気はインターワールドの特性の結果です。 これは、セミョンのキャンプの世界が宇宙を漂っている間、彼はインターワールドからあらゆる種類のわいせつ、小さな宇宙のアイデア、および他の人々の考えを拾い上げたことを意味します。 そして、キャンプに吸収されたこのイデオロギーのほこりはすべて、そこで現実になりました。

しかし、そろそろルートの終わりに進む時が来ました。 GG とマーシャがカタコンベから出た瞬間、彼は再び眠りに落ち、奇妙なことが起こります。 現実が正常に戻り、答えのない質問が 1 つだけありました。なぜこの「夢」は台本の追加のように見えたのでしょうか。
これらすべての説明は1つだけです。セミョンとマーシャの崩壊した世界のまさに混合物であった「夢」は、その劣等感から完全に崩壊しました(もちろん!親アレイから離れて、宇宙を飛んで崩壊します)別の世界と一緒に!から来た; そうでなければ、セミョンがSEAD-rutの結末でこの人生についてどのように知っているかは明らかではありません. そして、スクリプトへの追加は、一種の防御メカニズムまたはログです。

そして最後に、起こったことがまだ違反であると私が信じる理由について、私の意見を説明しなければなりません。
事実、セミョンが誰と話しても、そこで何が起こったのかを知っているとは誰も言いませんでした。 最終エンディングのパイオニアでもメタセミョンでもない。 そして何よりも、これは女の子に当てはまります-彼らと話すのに最も長い時間がかかりました. 彼らは通常、セミョンまたはパイオニアの無生物のコピーにしか遭遇しませんでした。 もちろん、マーシャが覚えている可能性はありますが、彼女はそれについては言いませんでしたが...そして、これが「私たちの5つの世界を1つに結合する」べきではなかったことも明らかです。 また、ミクルトがいなければSEAD-rueで起こっていることは不可能であり、ユリア自身が「今回は何かがおかしい」と語った.
すぐには目立ちませんが、確立された秩序に違反している兆候があります。 夏は果てしない約束のように思えた...


ルース・セミョン、パイオニアのゲームルートの後に説明することにしました。
実際、キャンプの世界の多くの機能を構築するのは、両方のバリエーションのこのルートであると私は信じています. ここでの良い結末は、悪い結末と同じ始まりを持っています.Semyonは、女の子をフレーミングするために彼に与えられた機会を漏らしました. パイオニアは、ターンの周期性について彼に話し、「ここにたどり着いたとしても、それはあなた自身のせいです」と保証し、抜け出す運命にはありません. 女の子の結末でセミョンが死んだ後、彼は再びキャンプに行き着くと仮定すると、原則としてそうです。 そうでない場合は、おそらく「出る」という言葉を誤解していたでしょう。結局のところ、セミョンは現実の世界に戻らなかったので、彼はキャンプから出ましたが、彼の想像のホールから出ませんでした。 しかし、バス停にいた別のパイオニアは、まだ降りることができると主張した.
要するに、混乱したセミョンは、何かを理解するまで、自分を救うために何もできないことを理解しています。 したがって、彼は最後の選択に追い抜かれ、悪い結末と良い結末を分けます。

良いことから始めましょう。 セミョンはあえて声を信用せず、バスに乗り込み、現実に戻った(少なくとも彼はそうだと思っている)。 皮肉なことに、パイオニアは未知のアカウントから彼に手紙を書き、皮肉なことに「楽しい時間を過ごした」と述べ、1年後、その時までにまだ知られていないユリアは、彼女がバスで彼に言ったことを覚えているかどうか尋ねました(そして最後にそのような瞬間がありました)、そしてセミョンはすぐに「すべてを学ぶ」と言います。すでに推測できるように、再びオウレットに行きました。 これは、ターンの周期性全体を決定するまさにエンディングです。 確かに、従いましょう。 セミョンがこのエンディングに一度到達したとしましょう。次に、彼は次に再びエンディングに到達する機会があり、次に別のエンディングに到達する可能性があります...結果として、少なくとも無限の数のそのようなエンディングから移動できます。その他に; そしてポスチュレート以来、可能であれば、これらすべての結末が発生します。 Good-Semyon-rutからループに入ると、Semyonは無限の数の独自のコピーを作成し、それぞれが可能なパスの1つである敗走に沿って進みます。 これを覚えておきましょう-キャンプのセミョーノフは、大まかに言えば、ターンごとに1つずつ無限の数があるため、これも無限の数です。 というか、陣営の仕組みで出生が止まらないので、今後無数に存在することになる。

今悪い。 声に続いて、突然壊れたナレーションと攻撃的な実績「Epic Fail」が表示されます。 個人的にはこれが初めてのエンディングだったし、正直レナのバッドエンドよりも気持ち悪かった。 しかし、私たちはそれについて話しているのではありません。 壊れた物語にもかかわらず、私たちはいくつかのことを理解することができます: セミョンは全員と一緒にキャンプを離れることができず、明らかに彼に良いことは何も起こりませんでした. イントロのキャンプゲートの暗いセピア色の外観は、オウレット、または彼に関連する何かが起こったことのせいであることを明らかにしています. セミョンに何が起こったのかについて考えられるオプションを調べてみると、あらゆる点で適切なオプションが1つだけ見つかります。

彼はパイオニアになりました。

つい先日、この先に何が待っているかを教えてくれたのと同じクレイジーです。
公式モッズ「パイオニアの物語」は、そこで彼に何が起こったのかについて詳しく説明していますが、彼が生まれ変わったのはその瞬間だったという事実は残っています(彼によれば、彼は引き続きセミョンです)。 また、SEADルートと「歴史…」でのみ明確に確認されている結論についても言及できます。無限のシードのいずれかがこのエンディングに到達できるため、パイオニアも無限に存在する必要があり、それらは存在しないためです。彼らの順番で接続され、彼らは会うことができます。 確かに、これはまさにセミョーン ルートで起こっていることではありません。 Semyon-rut からの 2 つの異なるバージョンのパイオニア (おそらく同じパイオニア) が、異なる時期からこのラウンドに到着しました。 これについては少し後で推測します。

したがって、この先のゲーム ルートは 1 つだけです。実際には最終ルートです。 その中で、意識的に、しかし暗黙のうちに残りのルーを準備し、「禁断の果実」を食べたショーマは、鉱山でネコと出会い、後に彼女をユリアと名付けました。 彼は解決策に近づいていることに気づき、彼女と多くの時間を過ごし、彼女から何が何であるかを見つけようとしました。 ただし、あまり効率的ではありません。 そしてその後、この都市のすべてのゴミで、ハーレムとカノン (ほとんどのファンと開発者によると) のエンディングの選択が与えられます。

短いものから始めましょう - ハーレム。 セミョンは、奇妙に道路に現れたキャンプのすべての住民と一緒に愚かにバスに乗り込みます。 残念ながら、ユリアの居場所はありません。 ここでも「場所の読み込み」が行われますが、今回はすべてが明らかに異なります。 彼らはすべて家に帰ります。 はい。

何故かセミョンは自然に家に帰った。 ほとんどすぐに、彼らは侵入し、ドアをノックして... ええ、それは私たちの女の子です.
そして、私たちの女の子は(残念ながら、すべての詳細ではありませんが)正確に何が起こったのか、そしてそれについてどのように推測したかを話します. 彼らの話から、すべてが明確であるわけではなく、すぐにはわかりません。 抽出できたものは次のとおりです。
陣営はセミョンのためだけでなく、彼らのためにも存在しますが、それはまったく同じですが、私たちの公準まで重大な違いがあります。 彼らはすべて「偽の」セミョンを持っていました-しかし、これはすぐに明らかです. セミョン、彼は「偽物」でしたが、彼らは常に別のものを持っていました-それはすでにもっと興味深いものです. これは、オルタナティブ シードの状態が何かに依存し、別の夢の別の何かに依存していたことを意味します。 セミョン自身の可能なルートのどれに女の子の夢が接触できるかによって、オルタナティブシードの行動が変わるようです。 彼らには1つの夢があり、時空の連続体に沿って無数に歩きませんでした-これはすでに非常に困難です。 可能な限り公準に従い、この文言が何を意味するかを理解しようとしましょう。
したがって、彼らは同じ条件の同様のキャンプにいましたが、無限のコピーを引き起こすターンはありませんでした。 したがって、これらのコイルははるかに夢のようでした(おそらくそれらは夢であり、少女たちは目覚めたばかりで現実に抜け出すことができましたが、その後再び眠りに落ち、再びそこにいることに気づきました;それは不可能ですこれに反論するため、そのような可能性はありますが、便宜上、それらの状態はセミョンのものと同じであると仮定します)、さらに、それらは時間の概念を保持していました(どのターンが「前」であったかを言うことができましたそしてそれは「後」でした)、ポスチュレートが女の子が持っていなかった無限のコピーによるものであることを考えると、それは非常に論理的です。 ちなみに、これが、彼らのキャンプがセミョンのように粘着性のあるトラップを構成しなかった理由でもあります。 ただし、これらの準現実は、Semyonのキャンプと同様の方法でまだ存在しています(忘れないようにしましょう). そしてここで彼らは予想外の詳細を待っていました! セミョンの半正常な双子がそのような準現実を歩き回っていることがわかりました! いずれにせよ、彼ら自身はそのようなことは何も観察していませんでした。 しかし、このキャンプの束縛からセミョンと彼ら自身を解放するために彼らがどのように、そして何をしたかは、私たちには決して言われません... 何かを仮定する場合-スタジオでの理論、そして絶対公準を忘れないでください!
いずれにせよ、セミョンが本当に無条件で現実世界に戻ってくるのはまさにこの結末だと思います。 彼女は、他の誰とも違って、本物であるための深刻な前提条件を本当に持っています: 彼女のセミョンは、ロマンスが人生のパートナーの形で彼に贈り物を与えた彼の明るいターンを思い出します, それは明らかにその世界とこの世界の違いを明らかにします, 明らかにその世界のさまざまな側面の比較分析を提供します。明らかに、私たちとは異なりますが、溺死を救うために何がどのように行われるかが説明されています。 ええと、おそらく、そのような「救い」の可能性と明確に関連付けることができるもう1つの議論(これについての証拠はありませんが)、これは都市の存在です-はい、はい、まさにその1-私は、南東行政区の曲がり角の線が異常に近く収束していると解釈します - ルートは現実世界の線と一緒です。 ミクルタで起こっていることに似たものですが、そのような破壊的な結果、崩壊、剥離はありません. おそらく、少女たちの共同の努力によって、彼らはどういうわけかこれらの世界の境界線を近くに「維持」しましたか? しかし、私は間違っている可能性が非常に高いです。

一般的に、ハーレム エンディングはいくつかの質問に答えますが、標準的なエンディングも同様で、すべてが少し異なります。

セミョンとユリアはキャンプに戻り、突然見捨てられ(ご存知のように、全員がバスで出発しました)、再び街との連絡が途絶えました。 その住民に何が起こったのかは完全に不明です.彼らは消えた都市に到着し、それとともに姿を消しましたか,それとも2つの世界の間のどこかで跡形もなく姿を消しましたか? しかし、どれも本物ではありませんでした。そうでなければ、ハーレム エンドからそれを知っていたでしょう。 このターンのこのキャンプでは、ユリア、セミョン、および彼のダブルスのみが存在できます(ただし、実際には無限ですが、それは問題ではありません)。 ルート全体でジュリアからは、セミョンのルートでパイオニアから学んだのと同じことだけを学びますが、意味は同じですが、わずかに異なる解釈です。 しかし、このまさにパイオニアは、もう少し完全な情報を持っているようです。 彼はセミョンに、彼がしたことはこの世界の完全性を侵害し、ある種のキャンプメカニズムを無効にするある種の反響を生み出したことを明確に伝えています。 Owlet にとって、現実世界に近いことは見過ごされていないようです。 おそらく、雷と稲妻の閃光がこれに直接関係しています。 そして、セミョンがユリアと一緒に去ろうとしたとき、そのパイオニアとの「頭で」多くのセミョノフのダブルスが彼らの例に従いました。 ちなみに、ここで、ポスチュレートによる無限の自己コピーのアイデアの確認が見られます。これは、それらの存在について他に説明がないためです。 ただし、それらについては後で詳しく説明します。

このバスの中で眠りについたセミョンが目を覚ます...
家にいない!!!
それはある種の空虚、インターワールドの一点、超空間、そして時代を超越した場所に存在します。 現実世界から都市とのつながりがキャンプの世界の空間的制約を破ったようで、最終的にこのバスが着陸した場所(そしてハーレムエンドでも都市が消えることはなかったので、誰もが静かに現実世界にたどり着いた)、そしてどうやら、理にかなった存在であり、世界の間の場所のように見えます。 周りには空虚しかありません... 何かが彼と接触した場合、彼の本質をセミョンの本質と識別します-私たちは彼をメタセミョンと呼びます-そしてここで何が起こっているかを説明します. ここで、これらすべてのパイオニア、さらにはユリアの性質が非常に明確になり、パイオニアは同じセミョンであるが、記憶が戻ったことが説明され、ユリアはセミョノフの潜在意識の一部であり、今では彼女はいつも彼と一緒にいてください。 それはただ... 他の誰のことでもありません。 はい、Semyon は並列の良い結末を覚えています。ルートの終わりに、後で行くために、これらの架空の世界のどのマトリックスをこの新しい世界に適用するかを選択する必要がありますが、それだけです! これは、メタセミョンが女子キャンプの存在を知らないか、セミョンにこれを伝えていないことを意味します。 metaSemyon が、何が起こるかに影響を与えることはできるが (その方法については語られていません)、キャンプの世界を作成したわけではないことを認めていることを考えると、最初のオプションはかなり可能であると言えます。 しかし、「開拓者の歴史」で起こっていることから、私たちは2番目の点に傾いています。 この問題については、後ほど取り上げます。

多くの人々は、この特定のエンディングが実際には本物であると考えています。たとえば、ヒーローは多くのことを経験しており、何とか何とか何とか、彼の強力な本質が彼にすべてを説明しています。しかし、「新しいものを手に入れるために」。 さて、私はそのような人々に言いますが、まず第一に、そのような議論は実際にはこれらすべてを条件付けているわけではありません. それらは、出来事の所与の発展が必ずしも現実につながるということをまったく意味しないかもしれません。 たとえば、著者がこのエンディングを正規のものと見なしているという事実に(ちなみに

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