ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「見知らぬ人」の完全なチュートリアル

アドオンは、メイン ゲームの終了後 (つまり、コリフェウスを倒す) に限り、コマンド本部テーブルのストーリー ミッション「聖評議会に来てください」を 8 インフルエンス ポイントで完了することによって有効になります。 また、このアドオンを開始すると、残っているすべての未完了のクエストとミッションが自動的にブロックされることにも注意してください。 したがって、私たちは日記を注意深くチェックし、未完成のビジネスに迅速に対処し、正装を着て、審問会の将来を決定するために出発します. 結局、最終決戦から2年が経ち、秩序は回復し、隙間はすべて塞がれ、敵軍の残党や魔物も倒され、静かで平和な生活が始まった。 しかし、この制御されていない組織の強さと権力は、権力を乱し始め、異端審問の影響力と権威は、Orlais と Ferelden の君主制の基盤を脅かし始めました。

"Thinking Out of the box" 実績のロックを解除するには、4 つのオオカミの像でパズルを解く必要があります。

  • エルフの遺跡、忘れられた神殿。 オオカミの像の向かいにある石の碑文を読み、像が見ている火を正確に照らします(17.10のパート5)。
  • 廃墟の図書館、学者の隠れ家。 廃墟の塔のエルビアンを通り抜け、科学者の避難所で2階に上がり、石の碑文を読み、3階に上がり、オオカミの像の近くを見回し、ボタンを押してすぐに戻ります戻って(エルビアンの近くにパーティーメンバーを残すことができます)台無しにされた塔の場所に行き、サークルオブザデッドでカーテンの火を灯し、オオカミの像に戻ります。 像の向かいのボウルに火をつけます。 (10.18からのパート9)(ローワーアーカイブにトーチを持っていくと、そこでカーテンルーンを読むことができます)。
  • 深いトレイル。 Inquisitor が Anchor Explosion 能力を受け取った後、深い道に戻り、eluvian の前に障害物を見つけ、アンカーをアクティブにして通路をクリアします。 エルビアンを通り抜け、カーテンファイアを取り、オオカミの像の横にある石の碑文を読み、フレスコ画のカーテンルーンを読み、オオカミの像のボタンを押し、階段を登り、カーテンファイアのために火鉢に火をつけます(13:00からのパート11)
  • ダルヴァーラド、研究塔。 塔の 3 階で、石の碑文を読み上げ、フクロウ、シカ、ドラゴンの順にカーテン ファイアを点火します (14.17 からのパート 12)。

ダイアログの 4 行目 (Solas は Fen "Harel") を開くには、4 つの codex エントリを収集する必要があります。

  • エルフの遺跡、湖の真ん中にある島にある忘れられた聖域。 海岸で死んだクナリの死体についてのメモ (07.30 からのパート 11)。
  • 深いトレイル。 青いバリア火災の前のボックスに注意してください (02.21 のパート 7)。
  • 廃墟の図書館、学者の隠れ家。 青い結界の炎の後ろには、胸の近くに記憶の本があります (パート 9 09.20 から)。
  • ダルヴァーラド、研究塔。 おそらくフェンの自画像に関するメモ「ハレル」(13.45からのパート12)

ヴィヴィアンは魔導騎士特化ツリーのスキル「シャドーマント」を使えば、青い結界の火も通り抜けることができる。

DLCの通過中、プレイヤーは自分のキャラクターの属性の一部をさらに+10ユニット増加させる機会があり、スケッチや何らかのアイテムの形で追加のボーナスを受け取ることができます。

  • 体力+10。 宮殿に隣接する領地に散らばる「犬の高価なおやつ」を集める必要があります(10個。文字Vを使用して宝物として検索)。 その後、すべての骨をカレンのまばりの横にあるバスケットに入れます。 感謝の気持ちを込めて、犬はメイス「黒と金の女王の棍棒」を持ってきます
  • 筋力+10。 別の部屋の壁に掛かっている 5 つの曲がった絵を修正する必要があります。
    1 枚の絵 (騎手) は、Charter の隣にある家にあります。
    酒場には一枚の絵(肖像画)があります。
    1枚の写真(ポートレート)がお風呂に入っています。
    エルヴィアンのある部屋には2枚の絵(大)があります。
  • +10 敏捷性を得る。 N回ごとに5回の道化師を捕まえる必要があります(正確に計算することはできませんでした)。 1つにつき器用さと金に+2を与える。 5つすべてに、長剣「スコーチャー」のスケッチもあります
  • +10 狡猾を獲得します。 最初のエルビアンに入った後の左手、2 つの石のブロックの間に骸骨があり、その隣にはガリア人の小像と次の小像の位置を示した地図があります。 その後の置物ごとに狡猾さが+1(合計+4)され、5番目のゴールを見つけるために「ビス」スタッフのスケッチが得られます。 次に、クロスロードのスケルトンに戻り、最後のフィギュアの近くで見つかった帽子を提示します。 狡猾にさらに+6を取得します。
  • +10 マジカを取得します。 Darvaarad に行く前に、Kasandra の隣のバルコニーで、花火を打ち上げることができます。 電荷が解放された後、非常に明るいフラッシュが得られるように、それぞれの最高点で爆発を試みる必要があります。 これらのフラッシュに対してポイントが与えられます。
    50 ポイントで、魔法が +1 になります。
    70 ポイントの場合、魔法とゴーレムのサインに +3 を取得します。
    80ポイントで、魔法とスケッチ「魔法の大剣」に+6を取得します

知らない人

そしてようやく到着したハラムシラルの冬の宮殿、ここで最初に出会うのはマザー・ジゼル。 私たちは上手にコミュニケーションを取り、お互いに礼儀を交換し、楽しいニュースとあまり良くないニュースを学びます。 私たちの同志や友人が私たちを支援するために聖評議会にやって来たことが判明しました. そして、これが評議会の前に彼らとチャットする唯一の機会です。おそらく、これを行う時間はありません。 この 2 年間がどのように経過したか、どこにいて、何をしたか、将来に向けてどのような計画を立てているかについて、彼らから学ぶことができます。 それで、私たちは仲間を訪ねて、彼らとのコミュニケーションに本当の喜びを感じます。 しかし、どれだけ任務を回避して不快な瞬間を遅らせても、Orlais と Ferelden の大使に表敬訪問をしなければなりません。

それで、すべての会議は、楽しいものではありませんが、終わりました。会議の準備が完了し、私たちは聖なる評議会に行きます。 私たちは座って、主張や告発に耳を傾け、退屈で死に、「これはいつ終わるのだろうか」と考えます。 そして、緊急の会議が必要であるというメッセージが表示されます。 万歳! この魂を消耗させ、神経をすり減らす会議から逃れるための素晴らしい口実です。 待ち合わせ場所に到着すると、完全な戦闘用鎧を着た死んだクナリの戦士が見つかりました。 レリアナと話し合って熟考した結果、何も明確ではなく、この不可解な状況にどうにか対処する必要があるという結論に達しました。 再び、おそらく別のトラブルと危険な冒険が私たちを待っているので、友人が再び私たちと一緒にいるのは良いことです.

今、私たちは、クナリ族の戦士がどのようにして冬の宮殿に侵入したのか、そして気づかれずにいたのかを突き止めるという課題に直面しています。 彼が私たちをどこに導くのかを知るために、私たちは彼の血まみれの道を歩み始めました。 私たちは庭の格子を登ると、エルビアンが機能している部屋にいることに気づきます。 一人で行くのは自殺行為なので、再び仲間を集めて魔法の鏡をくぐる。 岐路に立つと、クナリの戦士が通り抜けようとしたロックされたエルビアンが見つかりましたが、明らかに成功しませんでした。 しかし、血まみれの道は私たちを別の方向に導き、好奇心に燃えて通過できる別の鏡につながります。 エルヴィアンを通過した後、私たちは古代のエルフの遺跡にいることを知り、少し先に別の死んだクナリの戦士を見つけました。 しかし、トレイルはそこで止まらないので、しばらくして島の橋にたどり着くまで、そこに沿って前進し続けます。 ただし、橋にはスパンがありません。つまり、利用可能なエルビアンを介して別の方法を探す必要があります。

私たちは最も近いものに飛び込み、古代のエルフの精霊の警備員に守られている喫煙塔のふもとにいることに気づきます。

プロット決定の結果:

審問官が悲しみの井戸から飲んだ場合、スピリットガーディアンとの戦いなしで行うことができます。

警備員との短い、しかし非常に「意味のある」コミュニケーションの後、緑色の色合いの奇妙なモザイクを見つけました。これを調べようとすると、情報が得られて消え、次の鏡が現れます。 他に選択肢がないので、そこに行きます。 そして再びタワー、今サイレント。 周りを見回すと、別の緑色のモザイクの後ろに幽霊が隠れていることに気付き、クナリの戦士の死体も見えます。 私たちはベールに包まれた絵を通して幽霊を追いながら、知的な荷物に別の情報を補充します。 別のカーテンモザイクと古代エルフの歴史に関する別の情報の後、私たちは彫像のあるホールにいることに気づき、そこで魔法の放出と新しいアンカー能力を得る. 私たちはそれを実践し(はい、はい、今ではランプで余分なお金を稼ぐこともできます)、台座からオオカミの置物を取り出します。 しかし、宝物には必ず守護者がおり、このフィギュアも例外ではありません。 私たちは見つける権利を守らなければなりません。

私たちが保留していたすべての重要な議論を「聞いた後」、警備員は私たちに戦利品を残します。 両手で握り、「私の魅力…」と言って、橋に戻り、置物を台座に置きます。 最後に、島に着いてクナリと話し、この誤解の可能性のある状況を明確にすることができます。 しかし、なんらかの理由で私たちの制御が及ばないため、対話はすぐには求められず、質問は言うまでもなく、言葉を話すことさえ許されません。 私たちは、この世界で太陽の下で生きる権利を守ることを余儀なくされています。 交渉が不成功に終わった後、私たちはすべての質問が未回答のままであることを理解しています. 状況を明確にする必要があるため、これらの答えを自分で探す必要があります。昔を振り払い、2 年前に何をしたかを思い出さなければなりません。 私たちは若い探偵のセットを取り出し、手がかりを探しに行きます. すべての角を登り、すべての暗い角を確認した後、収集した情報をレリアナに返します。

アドバイザーとの緊急会議を開催した後 (どのくらい複雑な問題を一緒に解決していないか)、クロスロードに戻り、「クナリの計画は何ですか?」 そして、別のエルビアンに隠れている角のある戦士の小さな分遣隊に気づきました。 私たちは慎重に彼らを追いかけ、自分自身を見つけます... 深い道に。 驚いた! エルフの鏡が私たちをここに連れてきた理由と、クナリ族がここで必要としているものは何ですか? 私たちはすべてを見つけようとし、同時に生き続けます。 前進し、同時に地下迷宮の住民の攻撃を撃退しながら、私たちは小さなシェルターに出くわし、その所有者と話し、非常に残念なニュースを知り、その将来の運命を決定します. さて、タスクは明確で、目標が設定されています。この問題の解決策を探し始めました。 私たちは多数の敵の群衆を通り抜けてヒューズのある倉庫に向かい、それらを拾い上げて、小さな、まあ、非常に小さなバダブームを手配します。 そして、私たちは出口に向かって真っ逆さまに急いでいます。釣りに行かないのは残念です-水が速すぎます。

顧問との非常に緊急の会合と、どこからともなく落ちたクナリの侵略の脅威について話し合った後、小さな分隊を集め、チンキ剤とポーションの入った応急処置キットを手に取り、ポケットに手榴弾を詰めて、再び行きます私たちの頭に降りかかったトラブルの主な扇動者を探す岐路。 本棚の近くにあるエルヴィアンを通り抜けると、破壊された古代のエルフの図書館にたどり着きます。 ここでどれだけの知識が失われましたか、失われたもののどれだけを復元できますか? そんな思いを追い払いながら、目標に向かって邁進していきます。 アーキビストといくつかの言葉を交わした後、私たちは急いで、島の1つにクナリのグループが浮かんでいることに気付きました。 しかし、卵形の輝く赤いアーティファクトの助けを借りて、途中でしか復元できません. 他のものを探す必要があります。おそらく、橋の残りのスパンを復元できるでしょう。

私たちは最も近い鏡を通り抜け、中庭にいることに気づきます。さらに2人の活発なエルビアンに気づき、好奇心旺盛な鼻を何らかの形で両方に置きますが、最初は左に行くのが良いでしょう。 鏡を通り抜けて廃墟の塔に入り、別のエルビアンを見つけましたが、橋を元に戻すのに役立つものは何もありません。 もう一度ガラスの魔法の表面を通り抜けます。 そして、ここには破壊された図書館の別の部分があります-科学者の避難所です。領土を徹底的に検査した後、アーティファクトをアクティブにして中庭に戻ります。 魔法の放出とアンカーの別の能力で、「胃の中で」別の打撃を受けます。 さあ、楽しみましょう。邪魔をする方法をすべて示しましょう。 次に、「選択されたアンドラスト」の手順を右のエルヴィアンに向け、シャッタード ホールに入ります。 そして再び別の鏡、そして再びそれを通して未知へ。 そして今、私たちはすでに下部アーカイブにいて、探していたものを注意深く見回して発見しています。 これで、逆さまの島に行って、すべてが逆さまに見える様子を確認しながら、同時にヴィッダサルを探すことができます。

しかし、何らかの理由で、私たちはヴィッダサラとの対話を持っていません。再び、私たちは自分の視点を守り、同時に生きる権利を守らなければなりません。 どうやら、私たちはクンラットをまったく知らないか、過去2年間でどこかで舌に縛られたウイルスを捕まえることができました. 私たちはアドバイザーに立ち返り、交渉者としての失敗を認めなければなりません。 有角人種の頭の回転が遅い代表者たちに侮辱の言葉を吐き出した後、彼らの議論や提案を聞いた後、私たちは突然、時間があまり残っていないことに気付きました。行う。 そして、主な任務は、この角のある軍隊をすべて止めることです。 私たちは武器と防具を注意深くチェックし、「応急処置」のバックパックを集め、弾薬を装備し、仲間を集めて、私たちが以前に戦ったすべてを飲み込むまで積み重なった問題を解決するために出発します. これが最後の戦いであり、私たちに戻ることはないかもしれないことを十分に理解して、私たちはすべての勇気と意志を握りこぶしに集めて、ダルヴァーラドにつながるエルヴィアンに向かいます.

鏡を通り抜けると、要塞の中庭に出ます。 クナリ族がずっとここで何をしてきたか、そして彼らが孵化させている他の計画は何か。 私たちは敵の障壁とパトロールを介して戦いを突破し、要塞の内部への入り口を塞いでいる非常に興味深い門に出くわしました。 ロック機構を少しいじった後、ロックを解除します。 ここでクナリ族が何をしているかを見て、彼らの壮大な計画を妨害しようとすることができます (これを行ったのは私たちが初めてではありません)。 バトルを進めていくうちに、ガートロックの生産工場とその主成分の抽出源を発見する(サプライズサプライズ)。 今、私たちはこの状況で何をすべきかを決めなければなりません。 私たちがこの問題の解決に取り組んでいる間、ヴィッダサラと彼女の戦士たちは次のエルヴィアンにたどり着きましたが、彼女は手を振る前に、自分の行動の動機を説明し、そのうちの 1 人についての情報を提供してくれました。私たちの同志 - ソラス。 彼とのさらなる関係がどのように発展するか、そしてクナリの戦士の前で彼にたどり着いた場合、どのようなキーで対話が構築されるかを決定するのは私たち次第です。

彼女との心のこもった会話はまだ終わっていないので、私たちは正義の怒りで沸騰し、ヴィッダサラを追いかけます。 そしてここで、アンカーから別の驚きがあります。 時間がなくなってきたので、急がなければなりません。 敵の列と一連の鏡を通して、私たちはヴィッダサラに先んじようとして、常に前後に突破します。 しかし、レースのリーダーに割り込もうとする私たちの試みは見過ごされず、リリウムを与えられたサイラバザサイラットが私たちに反対しました。 そして、私たちは今何をしますか? あとは、この挑戦​​を受け入れて、投げられたグローブを拾うだけです。 私たちが彼を少し殴り、彼の誇張された自己重要性が3番目の部分になると、ViddasalaはSairatを呼び出しますが、私たちを遅らせるためにたくさんの普通の兵士を残しますが、これは彼女をあまり助けません. ゴールに向かう途中で私たちを止めることは誰にもできません。

そして今、敵の列は非常に薄くなり、ヴィッダサラは次の鏡に一人で立っています。 しかし、それはありませんでした。 怪我を治したサイラットが再びゴールへの道を塞ぐ。 リリウムを食べ過ぎたこの角のあるジョックの傲慢さを完全に打ち砕くしかありません。 私たちは彼の攻撃を注意深く監視し、在庫が十分にあるさまざまなグッズの配布に該当しないようにしています。 グループ全体を彼に引き寄せるとき、私たちはすぐに分遣隊のメンバーをリリウムサークルの境界を越えて撤退させます。 自然の鉱山の形で驚きに遭遇しないように、足元を見ることを忘れないでください。 アンカーを放電することで、バリアと生命を取り除きます。 (この決闘で頑張ってください)。 そして今、サイラットは敗北し、最後のエルビアンへの道は自由になり、その背後で、長い間私たちを苦しめてきた質問に対する待望の答えがついに得られます. ソラスとの会話の後、彼の口から聞いたすべてのことに唖然とした後、私たちは聖評議会の会議に戻り、異端審問の運命を決定します。

« ギャップの閉鎖でセダスの世界を救った後、プレイヤーの次の使命は審問会の未来を決定することです。 ブランドが突然輝き始め、シャドウに関連付けられた魔法を放ちます。 暗殺者は影から攻撃します。 そして敵の侵攻が始まる。 時間との戦いで、プレイヤーは手遅れになる前に悪に立ち向かわなければなりません。 Dragon Age: Inquisition のメイン キャンペーンのイベントの後に設定されたこの新しい拡張では、プレイヤーはチームと共に最後の冒険に乗り出し、すべてを始めた人物に立ち向かいます。」、アドオンの説明は述べています。

BioWare は、The Outsider が新しいコンテンツの最後のパックになることを公式に確認しました。 アクションはゲーム本編の出来事から2年後が舞台で、ゲーマーが物語の中心に立ちます」 もはや救う必要のない世界の救世主組織».

« 新しい拡張は、旧友に会い、新たな脅威に出会い、私たちが長い間取り組んできた審問会の運命を決めるチャンスです。 また、すべての Thedas の将来に関するヒントも含まれている可能性があります。」、 - ゲームのプロデューサーであるMike Laidlaw(Mike Laidlaw)は言いました。

サイトによると、トレーラーから判断すると、アドオンのリリース日は2015年9月8日に予定されています. しかし、開発者はリリース日を確認していません。

最近、DLCの重要性が急上昇しています。 それらのいくつかは、コンピューターゲームの新しい章を開き、おなじみのキャラクターを新しい視点から示しています. 例として、The Witcher 3: Hearts of Stone があります。 この大規模なアドオンは、ウィッチャーのストーリーに有機的に適合し、雰囲気の彩度と激しい感情的な瞬間の数の点で、メインのストーリーラインと競合することができます.

別のタイプのプロット追加があります。これは、プロットを拡張するのではなく、そこに存在する欠点やギャップを埋めるように設計されています. このような問題は、かなりの経験を持つ有名なゲーム スタジオでも発生します。 たとえば、カナダの会社 Bioware です。 ゲーマーは、Mass Effect の第 3 部の奇妙なフィナーレによって生成された憤慨の波をきっと覚えているでしょう。 主人公の死に加えて、ストーリーラインはギャップと明らかな矛盾に満ちていました。 「労働者の要請で」発行された補足は、状況を改善するのにほとんど役に立ちませんでした。 エンディングはそのドラマを失っただけで、とてつもない説明は多くの人にとって説得力がないように見えました.

スタジオの以前のメリットを考慮に入れると、著名な人は間違いを繰り返さないと期待できます。 しかし、2014 年の秋にリリースされた Dragon Age: Inquisition の結末も当惑を引き起こしました。

このゲームが予想されていたと言っても過言ではありません。 2009 年に登場した Dragon Age: Origins は、Dragon Age の始まりを示しました。 その中で、Bioware は、有名な Baldur's Gate と Neverwinter Nights、RPG ジャンルの普遍的に認められた古典に取り組んでいる間に得たすべての成果と豊富な経験を具現化しました。 Origins の利点は非常に長い間挙げられてきましたが、多くの RPG ファンがいまだに Origins を最高の「ロール プレーヤー」と見なしているのも不思議ではありません。 このゲームは、魅力的なプロット、陰鬱な雰囲気、当時の優れたグラフィックス、そして「生きている」キャラクターに魅了されました。 各キャラクターには、主人公や他のキャラクターとの会話に現れる表現力豊かなキャラクターの特徴があり、イベントに対する態度を決定しました。 戦闘システムやポンピングヒーローなど、他のコンポーネントも高レベルで実行されました。

このような素晴らしいゲームは、品質の基準を非常に高いレベルに引き上げました。 2009 年以来、多くの弱点を明らかにしながら、すべての新しい RPG がこの傑作と比較されてきました。 2011 年に登場したドラゴン エイジの第 2 部は、比較を逃れませんでした。 続編でよくあることですが、オリジナルよりも桁違いに弱いことが判明しました。これは、プレーヤーとほとんどのゲーム出版物の両方によって満場一致で指摘されました.

Dragon Age 2 の失敗の後、カナダ人はフランチャイズの第 3 部に急いで行きませんでした。 その開発は 4 年間続きましたが、Dragon Age: Inquisition の最初の部分の成功を繰り返すことはできませんでした。 シリーズの暗い魅力をすべて失った新しいゲームのMMOと過度のカラフルさを二度と叱ることはありません。 同性愛についても鼻を鳴らさないようにしましょう。 結局のところ、主人公に固執する人は誰もいません。プレーヤー自身が「心を込めて」レプリカのオプションを選択した場合、これはすでに彼の個人的な好みと興味の問題です。 しかし、簡単に片付けられない瞬間があります。 彼らの数は決勝に近づくにつれて急速に増えています。 ちなみに、最後の戦いの後、ゲーム全体で最も印象的なものとはほど遠いですが、歴史に終止符を打つには時期尚早であることが判明しました。 ショートカットシーンは、かつての戦友であるエルフのソラスが明らかに何か悪いことを企んでいることを知らせてくれます。 勝つ喜びの代わりに、多くのプレイヤーがいらだたしさを感じていました。 なぜ開発者はこのオープンエンドを必要としたのですか?

おそらく同じ DLC のためであり、そのほとんどは追加料金で購入できるようになっています。 利益への欲求は理解できますが、それが正しいとは言い難いです。 結局のところ、新しい小説を購入する場合は、完成した作品を受け取ることを期待しており、最終章を追加料金で購入することはありません. さらに、Dragon Age: Inquisition は安いとは言えません。 そんな政策を背景に、あなたは無意識に海賊に同情し始める。

2015年秋、ついに運命が決まった審問官の話に戻りましょう。 その後、「The Stranger」と呼ばれるロシア語のローカライズで、Trespasser アドオンが登場しました。 この「ダウンロード可能なコンテンツ」は、ドラゴン エイジのすべてのファンに、異端審問の運命に関する多くの質問すべてに対する答えを約束しました。 つまり、これは同じ「失われた」エンディングです。 この状況は、その通過の前提条件であるメインストーリーの完成をもう一度確認します。 特に興味深いのは、シリーズのメインライターの変更です。 新しい血はゲームをより良く変えましたか?

クエストの始まりは他のミッションと変わらない。 マップ上に「神聖評議会の会議に来てください」というマークが表示されます。 後戻りはできないことを正直に警告します。 カリファンに勝利してから 2 年後に DLC のイベントが展開されるため、これは理解できます。 このイベントの重要性に異議を唱える人は誰もいませんが、感謝の気持ちは急速に失われています。 異端審問の権力と影響力は、セダスの支配者たちの間で懸念を引き起こしています。 Fereldans と Orlesians の両方が、つい最近世界を救ったばかりの組織の地位を変えようとしています。 操り人形にしたい人もいれば、完全に解消したい人もいます。 この問題は、冬の宮殿で開催される神聖な評議会で解決する必要があります。

会議の前に、宮殿の敷地内を探索したり、旧友とおしゃべりしたりできます。 それらのいくつかは、予期しない、時には面白い面から自分自身を明らかにします. 犬のおやつのコレクションと法廷での会話が完全に退屈になったら、火傷の問題について話し合います。 口頭での議論に長い間参加する必要はありません。状況により、私たちは再び武器を取り、交渉をジョセフィンに任せます。

主な敵はクナリの戦士です。 その中には、軽快な殺人者、重装甲の凶悪犯、強力な魔術師がいます。 戦闘の複雑さが大幅に増し、困難を克服したい人のために、特別なテストシステムが導入されました。 設定では、得られる経験値を減らす、仲間の批判的な態度、特に強い敵の出現、およびその他の「グッズ」などのオプションを有効にすることができます。 したがって、少なくともレベル 30 であれば、簡単すぎることを心配する必要はありません。

ゲームプレイは確立されたパターンに従います。エルビウスの鏡を通って宮殿を離れ、次のミッションを完了して戻ってきます。 多くの人がドラゴンエイジ:インクイジションが大きすぎて見捨てられていると批判しています. Trespasser の開発にあたっては、彼らの意見が明確に考慮されました。 乗騎が重要な役割を果たした広大な土地は、小さな石のような土地に縮小していました。 優れたデザインによって滑らかになっていますが、最初の部分の廊下の性質が戻ってきました。

脚本家の交代が実を結びました。 ゲームはすぐに別の雰囲気を獲得しました。 もちろん、Origins はまだ暗雲からはほど遠いです。 それにもかかわらず、決まり文句ははるかに少なく、予想外の紆余曲折があり、必ずしも楽しい驚きが物語に現れるとは限りません. メインゲームがほぼ白黒で、友人と敵に明確に分かれている場合、「アウトサイダー」にはハーフトーンと理想のわずかなぼやけがあります。 忠実な仲間は裏切ることができるようになり、「ティアクローザー」でさえ便利なツールから危険な負担に変わります。 アドオンのボリュームでは、才能のあるアイデアを完全に明らかにすることはできませんが、ドラゴンエイジのストーリーの優れた継続を期待する理由が得られます.

彼の姿を疑うのは難しく、エンディングは明らかに第4部を指しています. 次に誰と戦わなければならないかは明らかだ。 Dragon Age: Inquisition の表現力のない結末とは異なり、Trespasser では本格的な結末が得られます。 伝統的にスライドショー形式でまとめられているエピローグを見ると、それをはっきりと感じることができます。 異端審問の歴史は終わり、プレイヤーはその運命を決定することができます。

何と言っても、Dragon Age: Inquisition のプレイを開始するには、アウトサイダーを通過する必要があります。 その他の追加は省略できますが、Trespasser に精通している必要があります。

運用コスト: 8 影響力

拡張を開始するには、コマンド テーブルに移動し、Orlais 側のタスク「Come to the Holy Council」を選択する必要があります。 この課題の前に重要な注意事項を読んでください。 すべてが完了したら、開始できます。

あなたはアドバイザーと共に聖なる評議会に到着し、すぐにジゼルの母親と話し、評議会の当事者が何を望んでいるのかを調べます. Ferelden は審問会を解散し、Orlais を引き継ぐことを望んでいます。

母親と話した後、大使と話をすると同時に、評議会に来た仲間と少し言葉を交わすことができます。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略

大使や友人と話した後、評議会に行くことができます。 話し合いの最中に、エルフの斥候がやってきて、レリアナが私たちに会いたいと言います。

レリアナはクナリの死体を見せ、彼がどうやって冬の宮殿に入ることができたのか疑問に思います。 会話の後、ポータルにつながる血まみれの道をたどります。 ミラーをアクティブにすると、クロスロードになります。 2番目の鏡に登ります。 エルフの遺跡に入ります。 さらに鏡に行き、敵対的な精神に出くわすまで、作業中の鏡に沿って進みます.

右に振り向くと、手に封印された巨大な扉が開く。 将来、あなたの封印が開かれるこれらのドアのいくつかに出会うでしょう。 最後に、アンカー能力をアップグレードする巨大な彫像のある部屋に出くわします. その後、台座から彫像を取り、幽霊と戦ってください。

橋に戻り、そこに彫像を置きます。 寺院に行き、幽霊と一緒にクナリを殺します。 双方があなたに敵対するでしょう。

寺院の終わりにはパズルがあります。 (大きなオオカミが見ている) 壷に火をつけて、ボタンを押すだけです。 像が離れ、秘密の通路が開きます。 目印を目印に通路の扉を開けて先へ。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


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残りのクナリ分隊を倒し、攻撃順序を読み上げます。 ポータルを通過し、レバーを引いてゲートを上げます。 レリアナに戻り、攻撃を報告してください。

アドバイザーと話した後、再び鏡に戻ります。 ポータルに入ると、クナリが新しい鏡に向かって走っているのが見えます。 それらに従う。

別の鏡に飛び込んだ後、あなたは深い道にいることに気付くでしょう。 Quari 分隊を倒して先に進みます。 橋が崩壊し、反対側に巨大なクナリ キャンプがあることに気付くでしょう。 開口部に入り、アンカーを使用して、敵と戦う途中で道を照らします。 最後に、ジェランという名前のカークウォール出身の元テンプル騎士団に出くわします。ジェランは、クナリの計画についてすべて話し、この狂気を止めるように頼みます. 会話の後、裏切り者を殺すか、手放すかの選択があります(彼はとにかく死ぬでしょう)。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


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ドアを開けて、クナリを通り抜けてマークまで戦ってください。 最後に、武将とクナリの魔道士と一緒にクナリがいる部屋に到達します。 それらを殺し、爆発のためにヒューズを取ります。 クナリの計画を阻止するには、4 つのポイントを爆破する必要があります。 ポイントに行き、クナリを倒してから、起訴して爆発させます。 4回繰り返します。 クナリと戦っている出口に向かって走ってください。

あなたは再び冬の宮殿にいることに気づき、新たなジレンマに直面するでしょう. あなたの 1 人がサーヴァントを攻撃しました。 あなたはそこに行き、何をすべきかを決めることができます:使用人を逮捕するか、警備員を罰します。 結果に関係なく、クナリの頭の手がかりが書かれた手紙が渡されます。 最初に同盟国と何が起こったのかを話し合うか、すぐにエルビアンに行くことができます。

交差点に新しい道と鏡が現れます。 そこに行きなさい。

今すぐ本の鏡に行きます。 あなたはエルフの図書館にいることに気付くでしょう。 アーキビストと話し、先に進みます。 メインのエルビアンへの橋を上げる必要があります。 繭を使って鏡への道をたどってください。 あなたは別の岐路に立っていることに気付くでしょう。 すべてのミラーの間を通過し、最後に繭を使用してブリッジを持ち上げ、完全に組み立てます。 これで、最初に戻ってメイン ミラーに移動できます。 橋のすべての部品を手に取り、クロスロードに戻るとすぐに、司書に襲われます。 それらを殺し、何が起こっているかの犯人を見つける逆さまの鏡に行きます。 短い会話の後、彼女はポータルに入り、兵士と戦うためにあなたを残します。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


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クナリの兵士の一人と戦った後、鍵 - 石 - を取り、リフトのアーキビストと話してください。 彼女は道を修復し、あなたは次の鏡に行き、冬の宮殿に戻ってあなたが学んだことを伝えることができます.

評議員と話した後、再び鏡に行き、ダルヴァーラッドに向かい、取り乱したクナリを止めようとします。 中央の鏡が開いています。 彼に行きなさい。 その場ですべてのクナリを殺します。 槍のある鉄の扉の前にいることに気付くでしょう。 槍が最後まで取り除かれるように、ゲートハウスのレバーを回します。 するとドアが開きます。 先に進み、邪魔になるクナリをすべて殺します。

その結果、本物のドラゴンが見える部屋に行き、再びクナリと戦わなければなりません。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


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アリーナに行きます。 選択肢があります: ドラゴンを殺すか、それを解放します。 彼を解放することにした場合は、最初に彼から発砲メカニズムを削除するか、ゲートから削除して飛行できるようにします。 その後、2 つのレバーを引いてゲートを開くと、ドラゴンが解放されます。

動画を見てびっくり! ヴィッダサラの前にソラスに行く必要があります。 タグはますます頻繁に思い出され、再び更新されます。 Discharge Anchor はより多くのダメージを与えるようになりましたが、味方に命中します。 ので注意してください。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略

鏡に行き、クナリを 2 人倒してから中に入る。 クナリの死体の中を進みます。 最後に、サイラットという名前のヴィッダサラのヘンチマンに会います。 兵士と一緒に彼を殺します。 彼の健康のほとんどを失うと、彼は形を変えて逃げ始めるので、彼を殺すことはできません。 普通の兵士と戦い、鏡の助けを借りて出口に行き、サイラットと再び戦います。 彼の体力が少なくなったら、マークを使って彼を殺します. 鏡に行ってソラスを見て、質問への回答を得てください。 最終的には腕を失い、異端審問をどうするかを決めなければなりません。

ドラゴンエイジ:インクイジション。 アドオン「アウトサイダー」の完全攻略


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エンドクレジットを見て涙。

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