היסטוריה של Grand Theft Auto. היסטוריה של GTA היסטוריית המשחק סקירת GTA

מזגו לעצמכם כוס קפה חמה, שבי והתכוננו לצאת למסע בעולם של GTA מראשיתו ועד היום.

לפני 5 שנים, אם הייתם אומרים שלמשחקים של סדרת GTA תהיה השפעה עצומה על כל תעשיית המשחקים, יצברו מיליוני מעריצים ברחבי העולם, הם היו שווים ומחקים אותם, אז כמעט אף אחד לא היה מאמין לכם. באותם ימים, GTA היה רק ​​שנוי במחלוקת ולא תמיד מבריק, מעין "סימולטור ילד רע" ברחובות עיר גדולה. גרפיקה דו-ממדית פשוטה של ​​ספרייט אפילו באותה תקופה נראתה איכשהו קלת דעת, אבל עדיין אנשים שמבינים במשחקים טובים ראו מאחורי הפשטות לכאורה הזו פוטנציאל עצום לחופש וכיף כמעט בלתי מוגבל. אחרי הכל, רק מגבלות החומרה של אז לא אפשרו להראות את מלוא הרוחב של יוצרי המשחק. בתחילת הדרך, פיתוח המשחק בוצע על ידי חברה קטנה DMA, שבהמשך שינתה את שמה ל-Rockstar North הידוע. החבר'ה האלה הם שהצליחו להפוך משחק ארקייד רגיל ל-GTA III נהדר, שהפך לא רק ללהיט בעולם המשחקים, אלא גם לתופעה תרבותית שנותנת את הטון למשחקים בתחילת המאה ה-21! זה היה מסע ארוך ומפרך בשלב זה, כאשר סדרת Grand Theft Auto נחשבת לאחת הטובות בהיסטוריה של משחקי המחשב האישי.

Grand Theft Auto - התחלה

ב-28 בפברואר 1998, היום הזה שינה את עולם משחקי הווידאו לנצח, אם כי יעברו עוד 3 שנים עד ש-GTA יילקח ברצינות. ביום זה, Grand Theft Auto שוחרר למחשב ובהמשך ב-Play Station. עד אז, ל-DMA היה משחק Lemmings נפלא בנכסיו, אבל הפופולריות של GTA גדלה עם הזמן, והותירה יצורים קטנים ומצחיקים הרחק מאחור, אי שם בילדות. GTA ניסתה להראות חידוש בכל דבר: עיר ענקית בה יש הרבה מבנים, חפצים וכבישים שונים, חופש מוחלט בחקר העיר הזו, מבחר גדול של תחבורה והרבה מוזיקה. העיר חולקה לשלושה מחוזות גדולים שנשאו שמות מוכרים עד כאב: ליברטי סיטי, Vice City, וכמובן סן אנדראס.

בעולם של GTA, אתה יכול לעשות הכל, אתה יכול לבצע הרבה משימות מעניינות, אתה יכול לירוק על החוק, להסתובב בעיר במכונית גנובה ולרסק הולכי רגל בלי צביטה של ​​מצפון, אתה יכול לתפוס נשק ולרדוף אחרי תושבי העיר ברגל, מרוויחים כסף על הבידור המהנה הזה הרבה כסף. היו במשחק ובמה שנקרא מיני-משחקים, מה המרדף אחר הארי קרישנה, ​​עם הביצוע הבלתי נמנע של האחרון! למרות שמשחקי התלת מימד הראשונים כבר החלו להופיע באותן שנים, ב-DMA החליטו ללכת בדרך המוכחת – GTA היה לגמרי דו מימדי עם מצלמה וירטואלית קבועה אי שם בשמיים. משחק הוריקן, הומור ועלילה טובה התאהבו בגיימרים רבים, ולבקשת הציבור, ב-29 באפריל 1999, הוציאה DMA תוסף למחשב ול-Play Station: GTA: London 1969. המשחק מתקיים בבירת אנגליה בפרק הזמן שצוין. התוסף הכיל 30 משימות חדשות, אותו מספר של רכבים חדשים וכמובן פסקול חדש בסגנון של אז.

GTA 2 - כבוד - הכל

GTA הפך ללהיט עולמי וה-DMA לא יכול היה שלא לשחרר סרט המשך, שהופיע ב-29 באוקטובר 1999 ב-PC וב-Play Station. GTA 2 לקח את המשחק הלא ליניארי המפורסם מאחיו הצעיר, שיפר מאוד את הבינה המלאכותית והציג קו עלילה חדש ומעניין לחלוטין. המשחק מתרחש בעתיד הקרוב, כולל שבע כנופיות פשע שונות המתחרות על הדומיננטיות בעיר. המוטיב העיקרי של המשחק היה לזכות בכבוד בקרב הפלגים הללו: למי שמכובד, כל דלת להצלחה בעולם הזה פתוחה. במשחק, אתה יכול לקבל משימות מראשי השודדים, או שאתה יכול פשוט לרכוב ברחבי העיר, לארגן תגרות עם מי שאתה אוהב.

המפתחים עדיין לא רצו להפוך את עולם ה-GTA לתלת מימדי, ולשחקן לא הייתה ברירה אלא לצפות במשחק ממעוף הציפור. הגרפיקה של המשחק עברה שינויים משמעותיים ונראתה הרבה יותר טוב מה-GTA המקורי. בשנת 2000, GTA 2 שוחרר בקונסולת Dreamcast המפורסמת. המשחק נמכר היטב וצבא מעריצי ה-GTA התחדש בעוד יותר מעריצים, אבל כפי שהתברר, זה היה רק ​​חימום לפני להיט מוחלט - ה-GTA III הנהדר והנורא.

GTA 3 - כל מה שלא נעשה נעשה לטובה

עם יציאתו של דור חדש של קונסולות, הגיע עידן חדש של משחקים תלת מימדיים. תופעה זו לא פסחה על המפתחים מחברת DMA (שצוות העובדים שלה הוגדל משמעותית, וכעת החברה זכתה לכינוי Rockstar). השחרור המיוחל של המשחק ב-Play Station 2 התרחש ב-23 באוקטובר 2001 (השחרור נדחה עקב האירועים הטרגיים של ה-11 בספטמבר בניו יורק, מכיוון שהמשחק עלול לגרום לתגובה שלילית מאנשים). המשחק שוחרר למחשב האישי ב-21 במאי 2002. עולם תלת מימדי מלא, אפילו יותר חופש לחקור את העולם מסביב, מבחר עצום של כלי רכב וכלי נשק, עלילה מאוד מעניינת ומתחשבת ודמויות בלתי נשכחות. כל זה סיפק למשחק פופולריות עצומה, המשחק נקנה בצורה טובה מאוד, ובכך קבע שיא ל-PS2 במספר העותקים שנמכרו. שחקנים רבים שיחקו במשחק במשך מספר חודשים, השלימו משימות נוספות ומצאו מקומות מעניינים רבים בעיר הענקית ליברטי סיטי. כל הפאר הזה היה בטעם הומור מעולה ולפעמים אפילו ציני, ואיזה פסקול היה למשחק!

גורם חשוב נוסף שהשפיע על הפופולריות של המשחק הוא היכולת לבצע שינויים שונים בגרסת המחשב האישי של המשחק ולשנות פרמטרים רבים של משחק כאוות נפשכם. הופיעו מספר עצום של אתרי מעריצים, מהם תוכלו להוריד את הסקין האהוב עליכם, דגם הרכב או השינוי שמשנה את העולם ללא הכר. כל זה ביחד הפך את GTA III למעצבת טרנדים בעולם המשחקים של אותן שנים, אפילו ז'אנר מיוחד הופיע: "משחק בסגנון GTA".

GTA: Vice City - הצלחה היא כסף

Rockstar Games לא ציפו להצלחה כזו מ-GTA III וכמובן שהוציאו המשך, אבל איזה המשך! GTA Vice City יצאה למכירה ב-29 באוקטובר 2002 ל-PS2 וב-13 במאי 2003 למחשב. Vice City הייתה שונה מאוד מ-GTA III, אם ליברטי סיטי היה מעונן כל הזמן, אז השמש כמעט תמיד זרחה ב-Vice City, וזה לא מפתיע, כי לדברי המפתחים, הפעולה של המשחק מתרחשת בקליפורניה שטופת השמש ב- שנות ה-80 של המאה העשרים! האווירה הייחודית של עיירת הנופש, בנות בביקיני, מועדוני לילה ותושבי אתר הנופש הפזיזים, מאפיונרים מובנים ללא הרף, מכוניות יוקרה ואופנועים. עולם המשחק הפך לגדול עוד יותר, המשחקיות הפכה למעניינת עוד יותר והגרפיקה יפה יותר. Rockstar חתמה על חוזה עם סוני כדי להביא עוד יותר מוזיקה איכותית ואהובה למשחק. לא פלא שהפסקול למשחק נקרא הפסקול הטוב ביותר במשחקים, הוא יצא בנפרד ב-7 תקליטורים!

הגיבור טומי ורצ'טי, סוף סוף השיג את הכריזמה שכל כך חסרה לגיבורי המשחקים הקודמים בסדרה, בדיבובו של השחקן הנהדר ריי ליוטה, טומי דיבר, לא שוכח להתבדח ולתקשר בסרקזם עם דמויות לא פחות מעניינות במשחק. תכונה מעניינת נוספת של הגיבור הייתה היכולת להחליף בגדים בהתאם לאן הוא הולך ללכת - למסיבה או לשתייה עם חברו - פיל קאסידי! טומי יכול כעת לקנות נכס שמייצר הכנסה יציבה ויכול לשמש כבית בטוח, כלומר להציל את המשחק. מכל זה נהנו מאוד השחקנים שהתאהבו ב-Vice City יותר מאשר ב-GTA III הבלתי נשכח.

Grand Theft Auto: Double Pack זה כיףכִּפלַיִם

זה עדיין עברו שנתיים לפני משחק ה-GTA הבא, אבל Rockstar לא נתן למעריצים לנשום, ובמהרה הוציאה גרסה מורשית של GTAIII ו-GTA: Vice City בקופסה אחת, לא רק ב-Sony Play Station 2, אלא גם על אקס בוקס. עכשיו מעריצי היצירות של ביל גייטס הצליחו לראות - מה זה GTA! ובעלי ה-X-Box העריכו את המתנה הזו של Rockstar: המשחק נמכר מאוד בפלטפורמה הזו. כולם תהו מה יקרה אחר כך, כי Vice City סחטה כל מה טכנולוגית מה-PS2 שהקונסולה הזו מסוגלת לו, ורבים האמינו ש-Rockstar ימתין ליציאת הדור הבא של הקונסולות כדי ליצור עולם חדש ב-GTA עוֹלָם. אבל כפי שהתברר, מפתחים גדולים עובדים ב-Rockstar, הם הצליחו ליצור את העולם הזה ב-PS2, כפי שהתברר, היה מוקדם מדי למחוק את האישה הישנה של PS2.

GTA: סן אנדראס - המצאת האופניים

כאשר Rockstar הכריזה רשמית על יצירת המשך של GTA, אך לא סיפקה עובדות, לגבי שם המשחק העתידי, הופיעו הרבה שמועות ברשת בנוגע להמשך GTA. מישהו אמר שהמשחק ייקרא GTA 4. מישהו טען שהאקשן יתרחש בעיר Sin או Sin Sity, מישהו טען בקצף על הפה שהמשחק יתקיים בטוקיו בשנת 2010... ורק מעריצים מנוסים הבין היטב שאם היו ליברטי סיטי וסגן סיטי, אז זה הגיוני שהעיר הבאה תהיה סן אנדראס. והאנשים האלה צדקו לחלוטין, רק שזו כבר לא הייתה עיר, זו הייתה מדינה שלמה - סן אנדראס. סן אנדראס כללה 3 ערים ענקיות בתוספת האזור הכפרי, שנמצא בין הערים הללו. לטריטוריה של סן אנדראס היה גודל חסר תקדים, הוא גדול פי 5 מהשטח של Vice City, וכל אזור בעולם העצום אינו דומה לאזורים אחרים והוא ייחודי בדרכו שלו: בסן אנדראס, יערות מוחלפים ליד מדבריות, מדבריות ליד ערים קטנות וחוות, ואלה, בתורם, הם רחובות עירוניים רחבי ידיים. זה נראה לא ייאמן אבל עולם ענק כל כך מתאים ל-DVD חד שכבתי ללא בעיות, כולל באופן מסורתי כמות גדולה של מוזיקה ושיחות של תושבי המדינה. וכל הפאר הזה עובד בלי בעיות ב-PS2! המשחק שוחרר באופן מסורתי לראשונה ב-Play Station 2 ב-26 באוקטובר 2004, וב-X-BOX וב-PC ב-7 ביוני 2005.

אי אפשר לפרט בקצרה את כל החידושים שנכללו במשחק: מדובר באופניים, והיכולת של הדמות הראשית לשחות, באופן כללי, הוכנסו למשחק הרבה אלמנטים של RPG - כמו אוכל, אטרקטיביות, שאיבה, החזקת נשק ואומנויות לחימה, ועוד הרבה יותר. היכולת לשנות כל בגדים, תסרוקות, קעקועים אפשרה ליצור דמות ייחודית לחלוטין מהדמות הראשית, בניגוד לאחרים. בנוסף, הדמות הראשית הייתה ילד שחור בשם קארל ג'ונסון או סי ג'יי. באופן כללי, עלילת המשחק כתובה היטב ומאפשרת להרגיש את האווירה של גטו אמריקאי אמיתי, מלא בכיף וחוסר תקווה, פושעים ואנשים ישרים. בכלל, CJ הוא הדמות הכי כריזמטית ובלתי נשכחת במשחקי סדרת GTA, ולא רק הוא: השוטר המושחת פרנק טנפני, בדיבובו מעולה של סמואל ל' ג'קסון, משתלב היטב באווירת המשחק. זה נראה מפתיע, אבל החלק החדש ב-GTA שוב עשה סנסציה בעולם המשחקים והוכיח שבכל פעם הוא הולך ומשתפר. אפילו שערוריית המוד המפורסמת "קפה חם" לא מנעה מהמשחק להפוך לאחד המשחקים הטובים של העשור.

לאחרונה, Rockstar הוציאה מהדורה מיוחדת של GTA: San Andreas ל-PS2, הכוללת, בנוסף למשחק עצמו, את הסרט התיעודי של Sunday Driver.

Grand Theft Auto Advance - GTA בכיס שלך

בסתיו 2004, התרחשה שחרור די לא צפוי: GTA שוחרר בקונסולת הכיס של Game Boy Advance. כמובן, היכולות של הקונסולה הלא יומרנית הזו לא הספיקו כדי להעביר אליה את GTA III, אבל ה-Grand Theft Auto המועבר נראה די טוב עליו. המשחק מתרחש בליברטי סיטי, סיפור חדש נכתב במיוחד עבור המשחק הזה, ונעשו כמה תוספות. המשחק עדיין דו-ממדי, אבל בנקודות מסוימות במשחק אפשר להפעיל את מצב הפסאודו-תלת-ממד. אז זה כיף לשחק גם עכשיו. לאחר שהוציאה את המשחק ב-GBA, רוקסטאר הייתה משוכנעת שהיא עושה עבודה טובה בייצור GTA עבור פלח זה של שוק המשחקים, החברה החליטה להמשיך לעבוד בכיוון הזה ולהתחיל להעביר את GTA III ל-GTA III שעוד לא יצא לאור. קונסולת כיס מהדור - PSP.

GTA: Liberty City Stories - חזרה ל-Liberty City

היכולות של ה-PSP מרשימות, קונסולת כף היד הקטנה הזו תומכת במשחקי תלת מימד מלאים עם עולם משחק גדול יחסית, יכולה לנגן מוזיקה באיכות גבוהה ועוד הרבה יותר. אבל עד כה, רק GTA: Liberty City Stories פתחה את מלוא הפוטנציאל של ה-PSP. המשחק יצא לא מזמן: 25 באוקטובר 2005 וכבר זכה להכרה ברחבי העולם. תשפטו בעצמכם ליברטי סיטי תלת מימדית מלאה מ-GTA III, חזרו עליה כמעט לחלוטין, ההבדל היחיד הוא שחלק מהאובייקטים עדיין לא הושלמו, מכיוון שהמשחק מתרחש מספר שנים לפני אלו המוצגים ב-GTA III. הגשרים המפורסמים טרם הושלמו והתושבים משתמשים במעבורת כדי לעבור בין האיים. עכשיו אפשר לרכוב על אופנועים ברחבי העיר המוכרת, הרבה כלי נשק חדשים, הרבה מוזיקה, עלילה מאוד מעניינת, הרבה דמויות מוכרות לנו מ-GTA III, למשחק יש מרובה משתתפים ועוד המון דברים מעניינים. הוסיפו כאן את האפשרות להאזין ל-MP3 האהובים עליכם, למרות שהפסקול למשחק נרחב ומגוון מאוד. אז לעת עתה, GTA: LCS הוא המשחק המושלם לקונסולת הכיס, אנשים רבים קנו אותו רק למען GTA!

למדליה יש 2 צדדים

למרות כל הפאר של GTA, המשחק זוכה לביקורת לעתים קרובות. כבר מהמשחקים הראשונים, הסדרה הואשמה באכזריות מוגזמת וחוסר תקינות פוליטית. GTA III מואשם בהסתה לרציחות, אתם בטח זוכרים את הסיפור של אותו ילד יפני שהעלה על GTA III שהרג את הוריו והאשים את GTA III בפשע הנורא הזה. המשחק נאסר למכירה בחלק מהמחוזות ביפן. Vice City הואשמה בקריאה ללאומיות וכמעט פשיזם, נציגי מדינות האיטי וקובניות המתגוררות בארצות הברית אמרו הצהרה כזו. GTA San Andreas הואשם בכך שיש בו פורנוגרפיה בגלל סצנות המין המפורשות של CJ עם חברותיו מוסתרות, אך נפתח בשינוי מיוחד, התוצאה של השערורייה המתוקשרת הזו הייתה שהמשחק נאסר להימכר באוסטרליה, ו- Rockstar ספג הפסדים של מיליוני דולרים ונאלץ לשחרר גרסה מיוחדת של המשחק שחסרה את הסצנות הללו. אנשים שוכחים שמשחק הוא רק משחק ואסור להתייחס אליו כאל משהו יותר. אל תשכח שמשחקי GTA לא מעודדים אלימות או שימוש בסמים, הם פשוט נותנים לך הזדמנות להרגיש כמו בחור רע במשחק, וזה הרבה יותר טוב מאשר לעשות את כל הדברים האלה בחיים האמיתיים.

למרות הכל, כל חלק חדש בסדרה הולך ומשתפר, ולמרות הכל יותר אנשים מכל הגילאים משחקים בה, מעטים המשחקים שיכולים להתפאר בכך שהם הצליחו לעניין כל כך הרבה אנשים שונים לגמרי. אנו מאחלים ל-Rockstar המשך הצלחה ביצירת GTA חדש בדור הבא של הקונסולות, אנחנו כבר יודעים שזו תהיה Sony Play Station 3 עם תכונות פנטסטיות באמת. אנו מאחלים לרוקסטאר ללמוד מטעויות העבר, לא לחזור עליהן בעתיד ולא לעשות חדשות.

שחקו במשחקי GTA ותהנו, כי המשחקים האלה עשויים בנשמה ובמקצועיות.

בוא נתחיל מההתחלה לא היו משחקי רוקסטאר, ואף GTA לא הריח. בהנהגתו של דיוויד ג'ונס, יליד סקוטלנד, אולפן DMA נוצר, בשנת 1988, חתם על חוזה עם המוציא לאור הבריטי Psygnosis, DMA הוציא את המשחקים הראשונים שלה, Menace ו-Blood Money, אף אחד לא יכול היה לחשוב שיורי חלל יכולים מעניין לא רק שחקנים אלא גם מבקרים. מאוחר יותר, DMA העבירה את המשחקים שלה ל-Commodore 64, DOS ו-Atari ST.

פריצת הדרך האמיתית של DMA בתעשיית המשחקים התרחשה בשנת 1990 לאחר יציאתו של Lemmings (משחק הגיון). למינגס מכרה למעלה מ-20 מיליון עותקים ברחבי העולם והועברה ל-20 מערכות שונות.

בעוד שה-DMAs היו ידועים ברחבי העולם בזכות המשחקים שלהם, צוות נינטנדו התעניין בהם והציע לעזור להם לפתח את ה-Nintendo 64 יחד עם מפתחים ידועים אחרים Rare, Paradigm, Midway Games ו-LucasArts.

ולבסוף, בשנת 1997, שוחרר החלק הראשון של המשחק Grand Theft Auto, אשר פותח את המאמר שלנו על היסטוריה של gta.זה היה דומה במכניקה למשחק Body Harvest, ששוחרר מוקדם יותר על ידי המפתחים. המשחק שוחרר רק בשתי פלטפורמות, PC ו-PlayStation. במשחק, המשתמש קיבל תפקיד של שודד שעבד עבור כנופיות שונות. באופן טבעי, היו הרבה מחלוקות ואי הסכמה לאחר השחרור, "יותר מדי אלימות", אבל הודות למחלוקות ולזעמות הללו, ל-DMA סיפקו יחסי ציבור ופרסום עבור החברה הצעירה החסרה כל כך. DMA הוציאה את המשחק המצליח ביותר מאז למינג. חופש הפעולה! זה מה שהדהים את הציבור במשחק הזה, כי לא היה דבר כזה בתעשיית המשחקים, כמובן, DMA התפרסם בזכות המשחק המסוים הזה.

אחרי מוצלח שחרר את Grand Theft Auto, DMA החלה להתעניין במהדורה הבריטית של Gremlin Interactive, GI ניהלה בהצלחה משא ומתן עם DMA, ורכשה את החברה, ולאחר מכן ג'ונס הפך למנהל הקריאטיבי של שתי החברות. ב 1999 גרמלין אינטראקטיב התקפלה ונמכרה ב-40 מיליון דולר ושנתה את שמו של Infogrames Sheffield House לחברת האחזקות הבינלאומית הצרפתית Infogrames. לאחר שהחברה שונה לשם Rockstar Games. ואז, Infogrames מכרה את ה-DMA למוציאה לאור Take-Two. באותה שנה, Rockstar Games משחררת את GTA 2 למחשב, פלייסטיישן ו-Dreemcast, ולאחר שחרורו של המשחק, מייסד ה-DNA לשעבר, דיוויד ג'ונס, עוזב את החברה ויוצר אולפן חדש בדנדי (סקוטלנד), אחד מסניפי Rage Software.

בשנת 2001 יוצא חלק חדש של המשחק Grand Theft Auto III, זה לא היה כמו קודמיו, בחלק השלישי על גנב המכוניות נעשה על מנוע RenderWare החדש שפותח על ידי כל מי שידוע בזמננו כמו משחקי קריטריון. GTA IIIהייתה פלייסטיישן 2 בלעדית, מה שהופך את ה-PS 2 לקונסולה הנמכרת ביותר בארה"ב ובאירופה. ב-2002, GTA הועבר ל-PEKA, בזמן ש-Grand Theft Auto: Vice City שוחרר ל-PS2, שהשתמש באותם מנוע ופרטי משחק כמו ש-Grand Theft Auto III הוסיף רק כמה חידושים. וגם ב משחק קול של דמויות של Vice Cityכוכבי עולם השתתפו:

ריי ליוטה וטומי ורצ'טי

טום סייזמור וסוני פורלי.

וויליאם פיצ'נר וקן רוזנברג.

פיליפ מייקל תומאס ולאנס ואנס.

רוברט דאווי וקולונל חואן גרסיה קורטז.

דני דייר וקנט פול.

דני טרחו והומברטו רובינה.

דניס הופר וסטיב סקוט.

לי מאיירס ומיץ' בייקר.

גארי בייסי ופיל קאסאדי.

פארוזה באלק ומרצדס קורטז.

ג'נה ג'יימסון וקנדי סאקס.

GTA Vice City הועברה ל-PEKA ב-2002, והוצאה מהדורת Collector's שכללה את מהדורות Grand Theft Auto III Grand ו-Theft Auto Vice City עבור ה-Xbox. יציאת ה-Xbox טופלה על ידי Rockstar Vienna (חטיבה של Rockstar Games שבסיסה בוינה, אוסטריה).

שנה לאחר מכן, באוקטובר 2004, Grand Theft Auto: San Andreas ב-PS2, משחק התלת מימד השלישי בסדרה, והחמישי בשורה של פרויקטים אחרים. ב-2005 המשחק הועבר למחשב האישי ול-Xbox. למשחק נוספו חידושים שהציבור אהב מאוד, נוסף כלי תחבורה חדש, עכשיו אפשר היה לרכוב על אופניים ברחבי העיר, וניתן יהיה להילחם עם אויבים לא רק בפתחים ועל הדלתות. ברחובות, עכשיו הקרב יכול להילחם בהובלה אוטומטית, במכונית אפשר היה לשתול עוד שלושה מאנשיו מהקבוצה שגם פתחו באש על האויב.

לאחר הפסקה ארוכה מהחברה, ב-29 באפריל 2008, רוקסטאר נורת' משחררת את Grand Theft Auto IV, שיצא ל-Xbox 360 ול-PlayStation 3. שישה חודשים לאחר השחרור על הקונסולה, החברה שימחה את שחקני המחשב והוציאה את גרסת מחשב של GTA IV ב-2 בדצמבר באמריקה, ב-3 בדצמבר באירופה. החלק החדש של GTA נעשה על Rockstar Advanced Game Engine החדש (בקיצור RAGE), המשחק עדכן לחלוטין את המראה שלו, המכניקה השתנתה, Liberty City, העתקה חיצונית מניו יורק. וגם הוסיפו אפשרויות שונות לסיומים. למשחק נוספו אמצעי תקשורת חדשים: טלפון, אינטרנט, מחשב משטרתי, טלוויזיה. בדיוק כמו Liberty City Stories ו-Vice City Stories (בלעדי ל-PSP ול-PS2), יש אפשרות מרובה משתתפים. לאחר שחרורו של המשחק המקורי, ואחריו שני DLCs, Theft Auto IV: The Lost and Damned שוחרר ב-17 בפברואר 2009. הדמות הראשית הייתה אופנוען בשם Johnny Klebitz, חבר בכנופיית The Lost. ההרחבה השנייה, The Ballad of Gay Tony, שוחררה ב-29 באוקטובר 2009. בחלק הזה, יש לנו גורל לשחק עבור לואיס לופז. בראשונה, כמו בתוספת השנייה, נעשה שינוי בדמות כלי רכב ותחמושת, שלא היו ב GTA IV המקורי.

בְּ היסטוריית DMAהוכרזו כמה פרויקטים אך מעולם לא שוחררו: יציאות Nintendo 64 של Wild Metal Country וה-GTA המקורי; מלחמות שבט (אסטרטגיית תלת מימד על סקוטלנד של ימי הביניים); לִתְקוֹף! (פלטפורמה על אנשי מערות עבור N64); ונמל של היורה הלהיט Epic Games Unreal עבור נינטנדו.

גניבת מכוניות מקצועית

תופעת הקאלט "Grand Theft Auto" הופיעה באופק המשחקים באוקטובר 1997. אין חברה מלבד אנגלית עיצוב DMA, לא חשב לחצות משחק ארקייד טיפוסי עם נוף "מלמעלה למטה" וסימולטור גנבי מכוניות. השחקן נאלץ לכבוש שלוש ערים בדיוניות בארה"ב על ידי גניבת מכוניות, ביצוע שליחויות עבור ראשי המאפיה, איסוף בונוסים, בריחה מהמשטרה והרווחת מיליון דולר.

הישג נפרד של המשחק היה פסקול נהדר ששילב כמעט את כל סוגי מוזיקת ​​הפופ המערבית המודרנית: היפ-הופ, האוס, פאנק, טכנו, תעשייתי, קאנטרי, מטאל ורוק. הלחנים היו מעורבבים בסגנון של שידור רדיו ו"נקשרו" לסוגים שונים של מכוניות, כך שכשנכנסנו לאיזה ג'גולאר, שמענו טכנו טראנס צונן, וכשנפלנו למושב של טנדר, לא מרצוננו. ירק את השירים המעצבנים של הפאתי הכפריים.

המטלות ניתנו בטלפון או ביפר. לאחר שהסכים להשלים את המשימה, השחקן היה צריך לעמוד בזמן מוגדר בהחלט ובמקביל לנסות לא להפוך לקורבן של כדור תועה, תאונה, פיצוץ ופקחי משטרה. במקרה של הצלחה, חיכה לו פרס נדיב. בנוסף, נזקף כסף עבור כל מכונית גנובה וכל הולך רגל שנהרג. מיני-משחק נפרד היה הבידור "להרוג את ה-Hare Krishnas", ששוטט בתיק בודד במקומות צפופים, ממש התחנן להיפצע על גלגלים.

אגב, אבות הטיפוס של ערים GTAמקומות אמיתיים הפכו ל: ליברטי סיטי היא, כמובן, ניו יורק; סן אנדראס עם הגשר דמוי שער הזהב - סן פרנסיסקו; לבסוף, Vice City - מיאמי (מעריצי סדרת הטלוויזיה Miami Vice, אנו מאמינים, אינם צריכים להסביר היכן יש לעיר השלישית שם כזה).

גניבת מכוניות מקצועיתתמך במשחק מרובה משתתפים לארבעה משתמשים ובמאיצים גרפיים חדשניים 3Dfx Voodoo לאותם זמנים.

Grand Theft Auto: לונדון 1969

קח את ה-GTA המקורי והזיז אותו בזמן ובמרחב. לונדון, 1969, פארודיות על סרטי ריגול, המגדל, ביג בן, מכוניות עם צבעי הדגל הבריטי ומוזיקה ברוח שנות ה-70 (איכס!) - לזה ציפו חובבי המשחק.

Grand Theft Auto 2

סרט המשך שהפך לאכזבה עבור מעריצים רבים של הסדרה. במקום תלת מימד מלא, הם חיכו למנוע שעבר שיפוץ יסודי מהחלק הראשון, להשיג תאורה צבעונית, לעצב את מחזור היום-לילה ופיצוצים עזים. שלוש ערים הפכו לאחת, מחולקות ל-3 מחוזות - רובע עסקים, פאתי "ישנים" ואזור תעשייה, שכל אחד מהם הפעיל כנופיה משלו. התאגיד המרושע Zaibatsu שלט בכל החרפה (אנחנו יכולים להסתדר בלי תעתיק, בסדר?), ובין הדגיגים הקטנים היו יאקוזה, לוני, רוסים (לפחות איפשהו הם זיהו אותנו), Rednecks, SRS והאר קרישנה. עדיין ביצענו את הפקודות של ראשי המאפיה, אבל בנוסף לכסף, הרווחנו גם נקודות כבוד, המשקפות את מידת היחס של קבוצה כזו או אחרת. קל לנחש שעל ידי עבודה עבור שודדים מסוימים, השחקן הפך אוטומטית למושא לשנאה מצד מתחריו...

Grand Theft Auto 3

הלם, מהפכה, מדהים - אלו המילים לתיאור המשחק הזה, שנולד ב-2001. לראשונה בתולדות הסדרה, העולם הוירטואלי הפך לתלת מימדי מלא, מה שאפשר למעצבים להפוך אותו למלא חיים, פתוח ואינטראקטיבי פי כמה.

היזמים החליטו לא להמציא אופניים וקראו לעיר החדשה זהה לעיר הראשונה מבין שלוש המגה-ערים גניבת מכוניות מקצועית- עיר החירות. מונוליטים אפורים של גורדי שחקים, רובעים תעשייתיים יומיומיים, אזורים משגשגים מסביב, כבישי לילה מעורפלים, זרמי מים משמיים עופרת: עובדי סטודיו סקוטי קטן הצליחו להעביר בצורה מושלמת את האווירה הייחודית של ניו יורק. חופש פעולה משכר, עלילה מפותלת מפורסמת, תחנות רדיו נהדרות, המכוניות הטובות ביותר, עימותים עקובים מדם של המאפיה, משטרה חסרת מנוחה Grand Theft Auto 3לראש אולימפוס המשחקים, ותערובת כיווני המשחק עצמה החלה להיקרא לא יותר מ"סימולטור גנגסטרים".

נכון לאוקטובר 2004, GTA 3מכר למעלה מ-11 מיליון עותקים במחשב, PS2 ו-Xbox. הוא עדיין תופס מקום של כבוד על המדף של כל חובב משחקי פעולה אמיתי עד היום.

Grand Theft Auto: Vice City

משחק רביעי בתור GTAנולד בסתיו 2002 וצבר מיד פופולריות בקרב מעריצי הסדרה ומשך את תשומת לבם של עולים חדשים רבים. זה התברר רוקסטאר צפון(שמו שוב מ אולפני רוקסטאר) יצא לתרגם לתלת מימד כל אחת מהערים של המשחק הראשון - Liberty City, Vice City ו-San Andreas.

אולי היתרון העיקרי של המשחק היה הופעתו של גיבור אמיתי - פנימה סגן עירהגיבור זכה לשם ומתנת דיבור, שאפשרו לכותבים לערב אותו באופן פעיל בעלילה. טומי ורצ'טי אינו טיגון מטומטם כלל; הוא למד לא רק לדבר, אלא גם לקנות נדל"ן, אט אט השתלט על עיר המשנה. חידושים פחות משמעותיים אך שימושיים לא פחות כוללים אפשרות להיכנס למבנים, רכיבה על אופנוע ומגוון רחב של ביגוד המאפשר להתרחק משוטרים מעצבנים בסטייל.

למרות פגמים טכניים מסוימים ומנוע גרפי מיושן, GTA: Vice Cityהתאהב במספר עצום של שחקנים - 13 מיליון עותקים שנמכרו מדברים בעד עצמם.

Grand Theft Auto: San Andreas

סוף כל סוף, כוכב רוקהעביר את כל הערים מהחלק הראשון לתלת מימד מלא. עם זאת, בחלק האחרון של הטרילוגיה, במקום עיר אחת, גילינו מדינה שלמה המורכבת משלושה אזורים מטרופולינים גדולים: לוס סנטוס, שאב הטיפוס שלה היה לוס אנג'לס, סן פיירו ולאס ונטורס, שנוצרה על בסיס סן. פרנסיסקו ולאס וגאס בהתאמה. הגודל של כל אחד מהם בערך בגודל של Vice City, האם זה מרשים? בכל זאת, אבל זה לא הכל. יש לנו גם אזור כפרי עצום ומדבר עם תריסר ערים קטנות יותר. והכי חשוב, כל החלל העצום הזה זמין ללא מסך טעינה אחד, שקיים רק כאשר נעים בתוך מבנים ובחזרה החוצה.

סן אנדראס הוא המקום שבו אתה באמת יכול לשוטט. סן אנדראס הוא הר געש ענק, שממנו מתפרץ ים של אפשרויות שונות, שלא ניתן למנות, ואיזה אפשרויות! קעקועים, תסרוקות, שדרוגי רכב, בנות, התגנבות ואלמנטים של RPG כמו אוכל, כישורי נהיגה וירי, מאפיינים פיזיים, מערכות יחסים עם חברות. הגיבור לבסוף לא מנופף בזרועותיו ומבליט את עיניו כשהוא פוגע במים, אלא שוחה ואפילו צולל! הגיבור למד לירות משתי "חביות" בבת אחת. חבורה של מיני-משחקים הופיעו, כמו כדורסל, ביליארד, מכונות מזל ועוד. למשחק יש הרבה משימות משנה חדשות: גנב, נהג רכבת, עובד במחצבה ועוד.

בְּ GTA: סן אנדראסאנו צפויים להיפגש עם הגיבורים הישנים והטובים ממשחקים קודמים בסדרה, כמו גם תנאים מוקדמים רבים ושונים לאירועים מסוימים.

מבחינת גרפיקה, השלישי מבין משחקי התלת מימד בסדרה GTAבהחלט השתפר. מרחק הציור הוגדל מפעמיים לארבעה, הוצגו שיטות חדשות לעיבוד משטחים מחזירי אור, וכל דגם משחק קיים כעת בגרסאות "יום" ו"לילה". בנוסף, מספר המצולעים המשמשים ביצירת מודלים גדל באופן משמעותי.

מספר ומגוון הרכבים מדהים. לסן אנדראס יש כ-180 כלי רכב קרקעיים, בעוד של-Vice City יש "רק" 120. הצי הוגדל גם מ- GTA: Vice City, עכשיו יש לו יותר משני תריסר סוגי מטוסים ומסוקים, וכן, נראה את ה-DoDo האגדי!

גם צי הסירות הורחב בהשוואה לחלקים הקודמים של הסדרה, והשוטרים ששנאנו עמדו סוף סוף לרשותם אופנועים! באשר למדבר ולאזור הכפרי שהוזכרו לעיל, כאן נקבל טרמפ על רכבים אקזוטיים כמו טרקטורון, ביגפוט, טרקטור או קומביין.

ליווי מוזיקלי, מסורתי למשחקי הסדרה GTA, כמו תמיד, מגוון מאוד ומיושם על ידי אחת עשרה תחנות רדיו, ביניהן הבחין ה-K-JAH האגדי, כמו גם האגדי לא פחות לזלו.

היום קשה לדמיין שחקן שמעולם לא שיחק באף משחק מסדרת Grand Theft Auto. יש לה צבא של מיליוני מעריצים בגילאים שונים ברחבי העולם. סך המכירות כבר עלו על 125 מיליון עותקים. הסדרה הזו זוכה לביקורת מצד פוליטיקאים, מוגשות תביעות נגד מחבריה, אבל היא ממשיכה לצאת. GTA עברה דרך ארוכה ממשחק פעולה דו-ממדי מלמעלה למטה לאחת הזכיונות המפורסמים ביותר בכל הזמנים. לכן, היום, כשהשחרור של Grand Theft Auto V ממש מעבר לפינה, ונראה שאין כוח לחכות, אני מציע לכם לצלול לנוסטלגיה, או אולי ללמוד משהו חדש על הסדרה הנפלאה הזו.

אני מפנה את תשומת לבכם לעובדה שהחל מהחלק השלישי, יהיו גם שינויים במאווררים בין צילומי המסך. ב-PC, הסדרה יצרה קהילה חזקה של יצרני מוד, שאי אפשר לחלוף על פניה. צילומי מסך עם שינויים נוטים להיראות טוב יותר מהשאר, או מכילים אלמנטים ומותגים של העולם האמיתי.

למעלה רואים אמנות של האמן האוסטרלי פטריק בראון, הידוע בעבודותיו המבוססות על משחקי מחשב. Grand Theft Auto הוא אחד הנושאים היצירתיים האהובים עליו. באופן ספציפי, אמנות זו מתארת ​​את הדמויות הראשיות מהמשחקים בסדרה.

גניבת מכוניות מקצועית

  • מפתח: DMA Design
  • מוציא לאור: BMG Interactive

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • MS-DOS ו-Windows: 8 בנובמבר, 1997
  • פלייסטיישן: 14 בדצמבר, 1997
  • צבע בוי: 22 בנובמבר, 1999
משחק הכותרת הראשון יצא על מחשבים אישיים בשנת 1997. הסטודיו הסקוטי אחראי לפיתוח עיצוב DMA, שבשנת 2002 רכש את השם המוכר לשחקן של היום - רוקסטאר צפון.

האם מישהו באותה תקופה יכול לחזות זאת בעתיד GTAלהפוך לאחד המותגים המפורסמים, הפופולריים והשערורייתיים ביותר בכל תעשיית המשחקים? שהתקציבים וה"קופות" שלה יתחרו בשובר הקופות הכי רועשים בעולם הקולנוע? בְּקוֹשִׁי. למעשה, החלק הראשון מזכיר מעט את צאצאיו המובהקים, ובזמנו הוא לא ברח כלל.

גניבת מכוניות מקצועיתהוא משחק ארקייד דו-ממדי מלמעלה למטה. משחקים רבים באותה תקופה כבר היו בתלת מימד, אז GTA היה ז'אנר גוסס. עם זאת, המשחק עדיין הצליח להתבלט ולמשוך את תשומת הלב של השחקנים. כדי להבין למה זה קרה, צריך להבין דבר אחד: הרוב המכריע של המשחקים של אז לא היו... אלימים. הם נוצרו מתוך עין על העובדה שרוב השחקנים הפוטנציאליים יהיו ילדים. הם בהחלט לא הציגו דובונים או סוסי פוני ורודים, אבל הם לא הפגינו שום אכזריות גם כלפי משלמי מסים שומרי חוק. מה לא ניתן לומר על Grand Theft Auto.

ל-GTA היה דירוג גיל נדיר, לתקופתו, של 18+, ואם לומר את האמת, היה סימולטור גנגסטרים. זה נכון: בהדרכתו של השחקן התברר שמדובר בדמות רעה בכוונה שעסקה בפעילויות פליליות שונות. קודם כל, מדובר בגניבת רכבים, שהמשחק קיבל את שמו. כמו גם קרב יריות עם גנגסטרים אחרים, שוטרים ואפילו התקפות על עוברי אורח רגילים ברחוב.

המאפיין המרכזי השני של GTA הוא חופש התנועה ברחבי העיר, שהיה חריג עוד יותר למשחקים של אז. כאן אתה יכול פשוט להבקיע בכל המשימות, לגנוב מכונית וללכת לאן שהעיניים שלך מסתכלות. ובמהלך המשימות, גם העיר לא הייתה נעולה: השחקן חופשי לבחור את הדרך אל המטרה. היו למעשה שלוש ערים: ליברטי סיטי, סן אנדראס ו-Vice City, המבוססות על ניו יורק, סן פרנסיסקו ומיאמי האמיתיות, בהתאמה. במהלך הסיפור, לאחר איסוף מספר הנקודות הנדרש, השחקן הועבר לעיר חדשה.

המשחק מתחיל בבחירה של אחת משמונה דמויות. יתרה מכך, חלקן הן נשים, מה שגם לא אופייני למשחקים הבאים בסדרה. למרות כל קנה המידה, הרמות במשחק עדיין נוכחות. כדי לעבור מאחד לשני, אתה צריך לצבור מספר מסוים של נקודות. הם ניתנים עבור פעולות שונות - עבור גניבת מריצות, עבור תאונות, רציחות. אבל המקור העיקרי הוא משימות הסיפור המחייבות. בנוסף אליהם, ניתן למצוא גם מספר משימות צד, למשל משימות השתוללות, שבמהלכן צריך לצבור מספר מסוים של נקודות על ידי הריגת אנשים ופיצוץ מכוניות באמצעות כלי הנשק שהונפקו. מעניין שמספר החיים ב-GTA היה מוגבל: מת מספר פעמים - התחל מחדש. אי אפשר היה להציל את המשחק, בדיוק כמו בפלטפורמות הישנות.

הארסנל ב-GTA לא היה עשיר: אקדח, רובה סער, מטיל להביורים ומשגר רימונים. כן, אפילו אפוד חסין כדורים שיכול לעמוד בשלוש מכות. אבל עם התחבורה, הדברים הרבה יותר מהנים: המשחק כלל מכוניות, משאיות, לימוזינות, כמו גם אופנועים והשילוש הקדוש - ניידות משטרה, משאיות כיבוי ואמבולנס.

היחסים עם המשטרה ב-GTA תמיד היו מאוד מעניינים. ברגע שאתה עובר על החוק, השוטרים מתחילים מיד במרדף. וככל שאתה מפר יותר, כך הם הופכים אגרסיביים יותר. ישנן ארבע רמות של רדיפה בסך הכל, ככל שאתה מטפס יותר, כך קשה יותר לשרוד ולברוח. לשם כך, עליך למצוא תג משטרה, או לצבוע מחדש את המכונית בתיקון רכב. אבל אם לא היה אפשר לברוח, המשטרה תעצור אותך, תיקח את כל הנשק ושריון הגוף ואת מכפילי הניקוד שהרווחת.

המשחק המקורי הועבר אל סוני פלייסטיישןו משחק בוי צבע. אבל הדרך הקלה ביותר להכיר אותו היא על ידי הורדת הגרסה החינמית שלו מהאתר שלנו:

או מהאתר הרשמי כוכב רוק:משחקי R* קלאסיים. תצטרכו להזין את הגיל ואת כתובת האימייל שלכם, שם תקבלו קישור להורדת המשחק.

Grand Theft Auto: לונדון 1969

לונדון 1969הוא תוסף לגרנד גניבה אוטו המקורי. בו, כפי שאפשר לנחש, האקשן עובר ללונדון. מה שמפתיע, בלי התעלולים הרגילים, כמו שינוי שם העיר לפיקטיבי (כמו ניו יורק וליברטי סיטי, למשל). הסגנונות התאימו לשנות השישים של המאה העשרים. במשחק אפשר למצוא הרבה התייחסויות לאירועים של אז. לדוגמה, כלפי חוץ הדמות הראשית נראתה כמו ג'יימס בונד, הסרט הראשון שעליו הופיע רק בשנות השישים. התנועה בלונדון, אגב, כצפוי, הייתה משמאל.

Grand Theft Auto: לונדון 1961

הייתה גם תוספת שלישית למשחק - לונדון 1961של השנה. זה היה בחינם, אך דרש התקנת לונדון 1969, אשר בתורה דורשת את גרנד גניבת האוטו המקורית.

Grand Theft Auto 2

  • מפתח: DMA Design
  • הוצאה: Rockstar Games

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • Windows: 30 בספטמבר, 1999
  • פלייסטיישן: 25 באוקטובר 1999
  • Dreamcast: 28 ביולי 2000
  • צבע בוי: 10 בנובמבר, 2000
מה שמעניין: תורגם ופורסם ברוסית במאמץ של ביצ'ים, זכאי GTA 2: Mayhem. התרגום די מצחיק.

את הגרסה האנגלית של המשחק ניתן להוריד בחינם מהאתר משחקי Rockstar קלאסיים

למרות שהחלק השני קיבל מנוע תלת מימדי, עדיין הייתה לו מבט מלמעלה, מה שעיכב עוד קצת את זיהוי העולם. עם זאת, התקדמות בהשוואה לחלק הראשון מעוררת כבוד. עיצוב DMAהבינו נכון מה השחקנים רוצים מהם: יותר אלימות והפקרות! GTA 2יצא בהיר יותר מהראשון. היה לו מעבר בתפריט בין יום ללילה. היה לה עוד ועוד מהכל. אבל דבר ראשון.

הדמות הראשית של המשחק כבר נקבעה מראש - שמו קלוד ספיד. קשה לומר, אותו קלוד, שלימים הוא הדמות הראשית GTA III, ומופיע ב GTA: סן אנדראס– שם משפחתו אינו מוזכר כלל. אבל אירועי GTA 2 מתרחשים שנים רבות לאחר המשחקים הללו - ב-2013. זה מצחיק, כי זו השנה. יש להניח שב-1999, עבור מפתחים, זה נראה כמו משהו רחוק, שאולי לא נובע מסוף העולם החזוי. כעת קלוד צריך לעשות את דרכו לראש העולם התחתון של העיר". בכל מקום» ( בכל מקום בעיר). יש להניח שבשם זה ניסו היזמים להתנער מכל קשר עם המציאות, או מהצורך לדגמן בצורה מדויקת יותר את העיר.

"בכל מקום" מחולק באופן מסורתי לשלושה חלקים: מרכז העיר, אזורי מגורים ותעשייה. כמו קודם, המסע עובר מאזור אחד למשנהו. כדי לעבור, תחילה עליך לצבור $1,000,000 במחוז הראשון, לאחר מכן $3,000,000 בשני, ו-$5,000,000 בשלישי, כדי לסיים את המשחק. יש דרך חדשה להוציא כסף: ללכת לכנסייה. אתה יכול למצוא אותו על ידי כניסה למיניוואן של שירות החדשות כשהאנטנה מכוונת תמיד לכיוון הכנסייה. עלות הטיול היא 50,000 דולר, אבל זה שווה את זה: תהיה קריאה של "הללויה! עוד נשמה ניצלה! - והמשחק יישמר! אבל אם במהלך ביקור בכנסייה לא היה לקלוד את הכמות הנדרשת, הקללה באה בעקבות "לעזאזל! אין מנחה, אין ישועה!

תפקיד מפתח ב-GTA 2 ממלאים כנופיות ששיגרו את המחושים שלהם למטרופולין: תאגיד Zaibatsu מופיע בכל האזורים. בנוסף לה, באזור הראשון גרו: יאקוזה ובריונים. במחוז השני: מדענים SRS (מערכות מין ורבייה) והילביליז. באזור השלישי: קרישנה והמאפיה הרוסית.

לכל אחת מהכנופיות יש מאפיינים משלה: צבעי תאגיד, לוגו, מכוניות וכלי נשק. אבל הכי חשוב, יש להם משימות עבור קלוד, שניתן להשיג בטלפון ציבורי. כפי שאתה יכול לראות, המפתחים אפילו לא חשדו שעד 2013 סוג זה של תקשורת כמעט יגווע. אבל כדי לקבל עבודה מחבורה, אתה צריך להיות ביחסים טובים איתה. בפינת המסך מד מוניטין עם שלוש כנופיות ברובע הנוכחי של העיר. אם הדלפק הלך שמאלה, אז המשימות של החבורה הפכו ללא זמינות. כשהשחקן הרג את חברי הכנופיה, הוא החמיר את היחסים איתה, אך שיפר אותם עם כנופיות אחרות. יחד עם זאת, לכנופיה עם יחס רע לקלוד היה נשק חזק יותר (הידידותיים תמיד חמושים באקדחים). כמו כן, לכל כנופיה היה בוס, ובתום האירועים באזור העיר, החליטו הבוסים הללו לסלק את קלוד, אך הוא עשה זאת קודם.

בנוסף לנציגי קבוצות, נפגשו ברחובות גם שני סוגים של שודדים עצמאיים: גנבי מכוניות וגנבים. הם יכלו לפעול גם נגד אזרחים רגילים וגם נגד נציגי כנופיות, ואפילו נגד השחקן! אתה יכול פשוט להימשך מהמכונית ולהעיף אותך על המדרכה, או לשדוד אותך בקצב של 10 דולר לשנייה.

באופן כללי, ה-AI בחלק השני השתפר בצורה רצינית. חלק מהנהגים חמושים באקדחים, ואחרי שהשחקן גונב את המכונית, הם עשויים לנסות להחזיר אותה. התכתשויות בין כנופיות, שוטרים ואזרחים עלולות להתרחש בעיר - ללא כל השתתפות של השחקן!

גם כלי הרכב שופרו. כעת התכונות הפיזיות שלהם שונות: המשחק למד לקחת בחשבון את המסה שלהם. מוניות ואוטובוסים החלו לאסוף נוסעים. קלוד הצליח כעת להרוויח כסף נוסף כנהג מונית וכנהג אוטובוס. אבל מסיבה כלשהי, אופנועים הוסרו מהחלק השני.

היחסים עם החוק הפכו מעניינים עוד יותר. ראשית, יש כעת 6 רמות של מבוקשים. בכל רמה שלאחר מכן, השלטונות נוקטים בצעדים קשים יותר ויותר כדי ללכוד או להרוג את קלוד. הם רודפים אחריו, מקימים בריקדות, SWAT מגיע, סוכני ממשלה, ואז הצבא מצטרף - ג'יפים, משוריינים ואפילו טנקים מביאים! כדי להתרחק מהמשטרה, כמו פעם - צריך למצוא את אייקון הכוכב, או לצבוע מחדש את המכונית בבית המלאכה. אבל אתה יכול גם לצאת מהעין, ואז בסופו של דבר החיפוש ייפסק.

הארסנל של החלק השני הפך לעשיר בסדר גודל: אקדח, אקדחים כפולים, תת מקלע עוזי, עוזי עם משתיק קול, רובה ציד, מטיל להביורים, מכת חשמל, מגר רימונים, רימונים, בקבוק תבערה. ! אתה יכול להשיג אקדח חדש על ידי הרמתו מהקרקע, או על ידי הריגת הבעלים. כמו כן, מה שדי מפתיע, ניתן להתקין כלי נשק על המכונית! כולל: עוזי, מוקשים, שמן מנוע ופצצה שמתפוצצת עם המכונית. ניתן כבר להתקין נשק בחלק מהמכוניות: מקלע כבד על ג'יפ צבאי ומטיל להביורים נייח (אבוי, רק באחת המשימות). כן, ואתה עדיין יכול למצוא טנק במשחק!

Grand Theft Auto III

  • מפתח: DMA Design
  • הוצאה: Rockstar Games
  • לוקליזרים: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (מהדורה מחודשת 2010)
פלטפורמות ותאריכי שחרור:
  • מחשב אישי: 20 במאי 2002
  • פלייסטיישן 2: 22 באוקטובר 2001
  • Xbox: 30 באוקטובר, 2003
  • אייפון: 15 בדצמבר 2011
  • אנדרואיד: 15 בדצמבר 2011
לבסוף, הגענו למשחק הראשון בסדרה, שהיה תלת מימד והיה בעל פרספקטיבה מגוף שלישי. המנוע התקשר RenderWareמוּתָר עיצוב DMA(זמן קצר לאחר שחרורו של המשחק שונה שם ל רוקסטאר צפון) לעשות את הצעד הקטן הזה עבור הסדרה, שהפכה לצעד גדול עבור תעשיית המשחקים. כמובן, היו בעבר משחקי עולם פתוח בתלת מימד, למשל, או קציר הגוףמה-DMA עצמו. אבל Grand Theft Auto III שונה באופן משמעותי מכל השאר בכך שהוא... ובכן, זה היה פשוט אותו דבר GTA, כלומר, סימולטור פזיז של בריון-בריון, שנותנים לו את כל העיר להיקרע לגזרים!

זה לא מוגזם לומר ש-GTA III הותיר את חותמו על ההיסטוריה. הודות לתלת מימד שלו (אני אומר את זה בגלל ש"תלת מימד" - היום, יותר מזוהה עם סרטים ומשקפיים אדום-כחול), הוא משך את תשומת הלב של הרבה יותר שחקנים מהחלקים הקודמים. שלא לדבר, המשחק נראה ומתנגן הרבה יותר טוב ככה. כתוצאה מכך, Grand Theft Auto III מכר הרבה מאוד מיליונים של עותקים וצבר הרבה מעריצים. אבל הנקודה היא לא רק זה. המשחק התברר כל כך פופולרי שהוא אפילו יצר ז'אנר משלו, שנציגיו החלו להיקרא בפשטות: "שיבוט GTA". לדוגמה, אלו משחקים וסדרות כגון: , , , , , , , ועוד עשרות רבות של אחרים.

אבל לא רק המשחק הזה מפורסם. ואפילו לא מספר רב של פרסי משחק השנה, ודירוג ממוצע ב 97% מתוך 100 אפשריים באתר Metacritic.comלמרות שזה בהחלט השפיע. אבל הרבה יותר מעניינים הם השערוריות הרבות ומסעי הצלב הציבוריים נגד המשחק. היא הואשמה באכזריות ריאלית מדי, שהיא משפיעה לרעה על מוחם של ילדים ואפילו מבוגרים. אפשר להרוג בו שוטרים ואזרחים, וגם, מה שהרגיז מאוד את הציבור, אפשר לירות בזונה שנכנסה לרכב ולמעשה עשתה את עבודתה. לכאורה, לאחר ששיחק ב-GTA III, מישהו עשוי לנסות לחזור על מה שראה בחיים האמיתיים. כמה תקריות מחרידות בארה"ב יוחסו למשחקים אלימים, ול-Grand Theft Auto בפרט. פוליטיקאים דיברו על כך, למרות שמדענים לא הצליחו להוכיח השפעה כלשהי של משחקים אכזריים על המוח האנושי. מה עם המשפט ג'ק תומפסוןלא שמעתי נגד רוקסטאר, כנראה רק עצלן. מיותר לציין שכל זה שיחק את המשחק לטובת? זה כל כך מעניין לראות בעצמך, אבל למה כל כך הרבה רעש? ורוב השחקנים כנראה היו מרוצים.

הפופולריות של GTA III, כמו גם הקלות בפירוק קבצים, הובילה ליצירת אחת מקהילות המודינג החזקות בהיסטוריה. הכל השתנה: דגמים, טקסטורות, תסריטים. מספר המכונות החדשות, כולל דגמים אמיתיים ידועים, הוא מאות רבות. כמו כן שונו מבנים, עצים, דגמים של עוברי אורח ועוד דברים קטנים. היו שינויים עולמיים רבים, למשל, הבאת החורף לליברטי סיטי, או הפיכת המשחק לסרט " מַטרִיצָה", או המשחק "". וכמובן, אי אפשר לשכוח Multi Theft Auto- מרובה משתתפים, שהופיע במשחק רק בזכות המעריצים!

הדמות הראשית של GTA III היא בחור שקט שלא אומר מילה לאורך כל המשחק. למה, אפילו לא ידענו את שמו - כולם פשוט קוראים לו "בחור". נכון, במבט קדימה, גם הבחור הופיע gta san אנדרייאס,איפה נפגשתם קטלינהבמרוצים לא חוקיים. ושם קטלינה קוראת לו קלוד. לֹא קלוד ספידמה היה שמו של הגיבור GTA 2, בפשטות קלוד. אין סיבה טובה להאמין שמדובר באדם אחד ויחיד, למרות שגם אין עובדות השוללות אפשרות כזו.

Grand Theft Auto III מתרחש בעיר עיר החירותמבוסס בניו יורק. הרשו לי להזכיר לכם שהוא גם היה העיר הראשונה בחלק הראשון של הסדרה. באופן מסורתי, "עיר החופש" מחולקת לשלושה אזורים: האיים פורטלנד וסטנטון, וכן חלק מעמק החוף היבשתי. בתחילה, רק הראשון שבהם זמין - פורטלנד. בהמשך, במהלך הסיפור (ולא לאחר איסוף מספר הנקודות הנדרש, כמו קודם), נפתחים עוד שני מחוזות בזה אחר זה. יתרה מכך, ההעברה הכפויה לרובע הבא של העיר לא סגרה את הגישה למחוז הקודם, כפי שהיה קודם. ניתן לנוע ביניהם באמצעות מנהרות אוטומטיות, גשרים תלויים ואפילו במטרו. בכל אחד מהמחוזות דירה אחת, עם הכניסה אליה תוכלו לשמור את ההתקדמות שלכם בחינם וללא הגבלת זמן. הקרוב ביותר מוצג תמיד על הרדאר. בניגוד למשחקים הקודמים בסדרה, ל-GTA III יש שינוי דינמי בשעות היום, כמו גם בתנאי מזג האוויר. מעניין שיום אחד כאן שווה ל-24 דקות.

פורטלנד היא לרוב מעמד עני, והאטרקציות העיקריות הן: פארק קטן, נמל (ומכאן השם), צ'יינה טאון ואחוזה קטנה על ראש גבעה, ורק בפורטלנד יש מסילת רכבת מעל העיר עם מספר תחנות. בערך באמצע סטנטון, יש מרכז עסקים, גורדי שחקים רבים, אצטדיון, אתר בנייה גדול לבניין סטנטון פלאזה ומרינה קטנה. "עמק החוף" נשלט על ידי אחוזות פרטיות, יש סכר, והכי חשוב - "שדה התעופה הבינלאומי של פרנסיס", בו ניתן למצוא את המטוס היחיד במשחק שניתן להשתמש בו. אגב, כדי שהשחקנים לא ינסו לחזור על האירוע" 11 בספטמבר”, הכנפיים של הדודו קוצרו, מה שהקשה מאוד על השליטה. נו, למי אכפת?..

למעשה, עקב טרגדיה שהתרחשה ממש לפני יציאת המשחק, שחרורו נדחה בשלושה שבועות, עקב הצורך לשנות כמה רגעי משחק על מנת לצמצם את הדמיון בין Liberty City לניו יורק. לדוגמה, הצבעים הלבן והכחול של ניידות משטרה הוחלפו בשחור ולבן. כמו כן, ילדים, אוטובוסים לבית ספר, נהגות מוניות נעלמו מהמשחק. נעלמה דמות בשם דארקל, שהוציאה משימות מטורפות שנראו כמו פיגועים. התזכורת האחרונה שלו הם ארבעה בטלנים במנהרת פורטלנד, "שומרים" על קוקטייל התבערה. עם זאת, אי אפשר לומר בוודאות אם כל השינויים בוצעו בשלושת השבועות האחרונים, העובדה היא שחלק מהתוכן של גרסת הבטא נחתך. וקשה להאשים בכך את המפתחים.

GTA III מתחיל בכך שאותה קטלינה, שהייתה עם קלוד כ-9 שנים (אירועי סן אנדראס - 1992, GTA III - 2001), בוגדת בו במפתיע במהלך שוד בנק, יורה בו ויוצאת עם קולומביאני. בשם מיגל. אז הבחור שלנו מסתיים מאחורי סורג ובריח. הוא זורח במשך עשר שנים, אבל בזמן שהועבר לכלא, אלמונים תוקפים שיירה משטרתית כדי לשחרר אחד משלהם. במקביל, הם באותו זמן משחררים את קלוד ואת חברו לנוסע בידיים חבושות, ואז מתפוצץ לפתע גשר קאלהאן, שבו התרחשה כל האקשן הזה, ולוקח איתו את הפושטים. אז רק קלוד והבחור ששמו קֵרֵחַ(במקור - כדור 8- שמיני, שחור, כדור בבריכה). יחד הם עוזבים את הגשר ועוצרים במוסך של אדי להחליף את בגדי הכלא שלהם ולשבת בחוץ. לאחר מכן, קלוד, בהמלצתו של בלד, הולך לעבוד במאפיה האיטלקית. ואז - דרך ארוכה בעקבות קטלינה.

בהתחלה קלוד לא מאוד סומך עליו, והוא נאלץ לעשות את העבודה הכי מלוכלכת וקטנונית, כמו משלוח זונות וגניבת מכוניות. אבל אז, כשהוא לוכד את עיניהם של אנשים בעלי תפקיד גבוה יותר, הוא רוכש בהדרגה סמכות ומקבל את תשומת הלב של הדון עצמו. סלבטורה לאונה. עם זאת, כידוע, להיות קרוב מדי לרשויות לא רק מועיל, אלא גם מסוכן. קלוד יצטרך לחוות את הכלל הזה בעור שלו. מאוחר יותר, הוא יצטרך לעבוד עבור דמויות רבות מאוד מוזרות, כמו חובב עינויים ואדם שמסתתר מה-FBI בשירותים ציבוריים. כל העניין מודגם באמצעות קטעים קטנים בתחילת המשימה ובסופה. הם לא מתחילים בתא טלפון, אגב. במקום זאת, קלוד צריך להגיע לנקודה המסומנת במכ"ם (אגב, הוא הופיע לראשונה בחלק השלישי), מסומנת בעיגול אדום גדול.

למרות שגם "משימות הטלפון" נשארו במשחק. דרכם מתקשרים לקלוד על ידי נציגי הכנופיות ומוצעים לו עבודה שאינה קשורה לעלילה. יש שלושה טלפונים כאלה בסך הכל, ובתום המשימות של כל אחד מהם, קלוד יסתכסך עם אחת הכנופיות, שנציגיה יהיו עכשיו תמיד תוקפניים. גם בנוכחות המשימה "זעם", בה מוצע להשמיד את השודדים, או המכוניות, מכלי הנשק המוצעים. ואם אתה יושב בטנדר עם הכיתוב "צעצועים רציניים" - המשימה התחילה בשימוש במכוניות קטנות מבוקרות רדיו מלאות בחומרי נפץ, שבאמצעותן אתה צריך לערער מכוניות כנופיות. ובכמה מכוניות מוצע להתגבר על שטח לא אחיד, לאסוף מחסומים. זה עסק מסוכן, כי קלוד יכול ליפול לים, ודרך אגב, הוא לא יכול לשחות. ברחבי העיר פועלות 20 טרמפולינות, עליהן מוצע לבצע "קפיצות ייחודיות" - כשהזמן מאט, והקפיצה מוצגת ממצלמה קולנועית. באזור האחרון של העיר, אתה יכול למצוא מוסך שאליו אתה רוצה להסיע סוגים מסוימים של מכוניות. כפרס ניתן כסף (ככל שהמכונית שלמה יותר, כך יותר), כמו גם הזדמנות להזמין כאן כל אחת מהמכוניות שנגנבו בעבר. ובכן, כמובן, נותר לזכור את המשימות ה"מקצועיות" – ניתן להפעיל אותן על ידי כניסה למונית, אמבולנס (עכשיו ברור איך מגייסים נהגים ללא רישיון), כיבוי אש ומשטרה. את האחרון שבהם, "vigilante", אפשר להשלים גם על כמה כלי רכב אחרים, למשל, על צבאיים, ואפילו על טנק!

אם אתה חושב ש-GTA משוחק למען השלמת כמה משימות, אז אתה טועה. המאפיין העיקרי של המשחק הזה הוא בעיר חיה. כאן עוברים ושבים מסתובבים ברחובות, מכוניות נוסעות בכבישים, שודדים יורים זה על זה, המשטרה מפטרלת בעיר. וכולם שומרים על כללי הדרך: אל תעברו את המהירות המותרת, עצרו בצמתים. האידיליה הזו יכולה להימשך לנצח. עד שמישהו, כלומר השחקן, מחליט להתערב. מספיקה זריקה אחת (אם רק הולכים ברחוב עם קלאש מוכן - זה לא מפריע לאף אחד) כדי להתחיל תגובת שרשרת: עוברי אורח מרימים צעקה וממהרים, שודדים חמושים עלולים להתחיל לירות בחזרה, וה המשטרה מנסה לעצור את המפר. אבל אחרי הכל, השחקן לא עוצר שם: אתה יכול לירות על האזרחים הנמלטים, להרוג אותם ולירות מהגפיים, שמהם זורם דם כמו מזרקה. Grand Theft Auto III נקרא משחק אכזרי מסיבה כלשהי. אמבולנס מגיע מיד למקום, והרופאים מנסים להחיות את הקורבנות. אם יצליחו, הם יכולים לעמוד על הרגליים ולנסות מיד לנקום על ידי תקיפת קלוד! אבל אם לרופאים אין זמן (גם הם בני תמותה), אז הגופות על הקרקע נעלמות, ובמקומן מופיעים סימוני גיר, כאילו המשטרה ביקרה בזירת הפשע ולקחה את הגופה.

אבל פשעים כאלה אינם נשארים ללא עונש. המשטרה מוכנה לתקוף בנחישות את הפושע, וקוראת לעזרה במידת הצורך. יש 6 רמות מבוקשים בסך הכל: בהתחלה זו רק המשטרה עצמה, מהרמה השלישית מתווסף מסוק שיעזור להם, אחר כך כוחות מיוחדים, ה-FBI וצבא ארה"ב עם חיילים וטנקים. כדי להוריד את הרמה הרצויה, אתה יכול להסתתר מהעין, למצוא את סמל הכוכב, או לצבוע מחדש את המכונית. עם זאת, הקרב עם כוחות החוק והסדר בפני עצמו יכול להיות מעניין מאוד! אפשר להרוג שוטרים, לפוצץ מכוניות, להפיל מסוקים וניתן להשמיד טנקים באמצעות מגר רימונים. וכמה זמן תישאר בחיים ברמה השישית של רשימת המבוקשים? אני חייב לומר שבמקום מוות, קלוד הגיע לבית החולים, שם לקחו לו את כל הנשק וקצת כסף לטיפול. וכשנעצר - באופן דומה, מותאם לתחנת המשטרה ולשוחד. לא היה אזכור לסיום המשחק. ואז, אחרי הכל, אף אחד לא אוסר פשוט להוריד את המשחק כדי לא לחפש שוב את כל הנשקים האלה.

היו 50 מכוניות במשחק, כמו גם 3 סירות ומטוס דודו אחד. ביצת הפסחא המפורסמת ביותר של GTA III קשורה לזו האחרונה: העובדה היא שאתה יכול לטוס לדודו ב"אי הרפאים" - האזור עם הבנק מסרטון הפתיחה. למרבה הצער, לא היו אופנועים כלל. אבל המכוניות, למען האמת, הספיקו. ביניהם קלאנקרים משפחתיים, מכוניות פשוטות, טנדרים, מיניבוסים, אוטובוסים, משאיות, לימוזינות, מכוניות ספורט וכו'. כולם בדיוניים. המודל הפיזי רחוק מלהיות מושלם, אפילו בסטנדרטים של אז. הנזק הוא ויזואלי בלבד ואינו משפיע על ביצועי הנהיגה. כשנקודות הפגיעה נגמרות, המכונה נדלקת ומתפוצצת. אותו דבר קורה לאחר ההפיכה על הגג.

כלי הנשק בחלק השלישי היו אלה: אגרופים משלו, מחבט בייסבול (תמיד אפשר למצוא אותו ליד בית ההצלה), אקדח, עוזי, רובה ציד, רובה סער קלצ'ניקוב, M16, רובה צלפים, RPG-7, להביורים, רימון לימון, בקבוק תבערה ונפץ למכונית תופת. את כל הנשקים האלה אפשר לסחוב איתך, מכסה התחמושת מוגדר ל-9999. אתה יכול גם למצוא שריון שנתן לדמות 100 נקודות נזק נוספות, שספג עד שכבה. את כל הטוב הזה אפשר למצוא ברחוב, לקנות בחנויות או לקבל בחינם - אם אוספים חבילות נסתרות. על כל עשר חבילות שנמצאו, מופיע נשק חדש ליד כל אחת מדירותיו של קלוד. יש בסך הכל מאה חבילות, וכדי לאסוף אותן עדיף להשתמש במפה שאפשר למצוא בקלות באינטרנט.

Grand Theft Auto: Vice City

  • מפתח: Rockstar North
  • הוצאה: Rockstar Games
  • לוקליזר: 1C-SoftKlab (2009)

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • מחשב: 9 במאי 2003
  • פלייסטיישן 2: 28 באוקטובר 2002
  • Xbox: 31 באוקטובר, 2003
  • אייפון: 6 בדצמבר 2012
  • אנדרואיד: 6 בדצמבר 2012
יצא רק שנה אחרי החלק השלישי. זה מדהים, אבל בוקהכבר לא מתרגמים את המשחק. זה היה צריך להיעשות על ידי המעריצים, ולמען האמת, הם לא עשו את זה כל כך טוב. לוקליזציה רשמית יצאה רק בשנת 2009, כאשר 1Cרכש את הזכויות על הסדרה כולה.

אם אתה זוכר סגן עיר- נקראת גם העיר השנייה מהחלק הראשון גניבת מכוניות מקצועית. המשחק מתחיל עם מסך הפתיחה המסוגנן כשורה פקודה של המחשב קומודור 64. ומיד לאחר ההשקה, אתה מבין שאתה בעבר - ב מיאמי 1986. במשחק, לעומת זאת, קוראים לעיר בשם בדוי - Vice City, אבל לא יכול להיות ספק איזו עיר שימשה כמודל. סגן עירשונה להפליא מ עיר החירות: הוא מעט יותר גדול ומחולק לשני מחוזות בלבד, וצבעוני הרבה יותר. בנות עירומות למחצה מסתובבות ברחובות, עצי דקל מתנדנדים ברוח, יאכטות עומדות על המזח, העשירים משחקים גולף והדמות הראשית, טומי ורצ'טי, אם לשפוט לפי הבגדים, בדיוק יצא לחופשה. הכל כאן רווי ב"אייטיז": מוזיקה ושיחות בתחנות רדיו, מכוניות ברחובות, בגדים על עוברי אורח אקראיים.

מאמינים בשתיקה שההשראה העיקרית ליוצרי המשחק הייתה הסרט " פנים עם צלקת» ( פני צלקת). אז ברדיו שאפשר להאזין לו באוטו אפשר לשמוע את השירים מהסרט הזה. גם בו התרחש האקשן במיאמי. על ספינת האוויר בשמיים ניתן לראות את הסלוגן של הסרט: העולם שלך. לאחר רכישת מועדון חשפנות, טומי יכול ללבוש את התחפושת של הדמות הראשית של הסרט - טוני מונטנה. מועדון מליבו הוא עותק של מועדון בבילון, האחוזה של דיאז דומה מאוד לאחוזתו של טוני מונטנה, והמשרד הוא העתק שלה, וברון הסמים עצמו ריקרדו דיאז,באופיו האימפולסיבי, הוא דומה לגיבור הסרט. מיותר לציין שהמשימה האחרונה מזכירה את הסוף של Scarface?

המכניקה הבסיסית לא השתנתה הרבה במהלך השנה, אך המחברים התמקדו בהרחבת היכולות של השחקן. אז עכשיו אפשר לקנות נדל"ן. חלק ממנו נועד ליצור נקודות שמירה נוספות, והשני מרוויח. במחצית השנייה של המשחק, על השחקן מוטלת המשימה לרכוש עסקים חשובים במיוחד: חברת מוניות, מפעל גלידה (כיסוי לסוחרי סמים), מועדון מליבו, סוכנות מכוניות ואפילו אולפן פורנו. כמו כן ניתנות מטלות הקשורות לענייני ייצור והפצה. כדי שהשחקן לא ילך לאיבוד בעיר הענקית הזו, בנוסף לרדאר, סוף סוף נבנתה במשחק מפה מלאה.

בניגוד לקלוד, טומי לא נרתע מלהחליף את המלתחה שלו מדי פעם, למרות שה"הוואי" הסטנדרטי עם ג'ינס מתאים לו מאוד. תחפושות רבות הופכות לזמינות לאחר משימות מסוימות. ההתלבשות גם מפחיתה את שיעור המבוקשים של המשטרה.

אולי לא הכי חשוב, אבל עדיין חידוש מעניין למדי יכול להיחשב כשינוי בחדר המלון בו שוהה טומי. לאחר כמה משימות סיפור, הוא מביא "גביע" לחדר - למשל, מסכה לאחר שוד בנק. וכמובן, אפשר למצוא כאן כלי נשק "אינסופיים" - שעדיין מופיעים כשמוצאים דברים נסתרים - הפעם פסלונים, שבתוכם הועברו סמים. ועל השלמת המשחק ב-100%, מופיעה בגיליון חולצה עם הכיתוב "השלמתי GTA ב-100%, וכל מה שקיבלתי זה החולצה האידיוטית הזו".

גם כלי הנשק עברו עיבוד רציני. ראשית, כעת הוא הפך להרבה יותר גדול. בהקשר זה, לא הכל ניתן לשאת איתך - כלי הנשק מתחלקים למספר סוגים: פרקי פליז (במקום אגרופים), קרב צמוד (מחבט, סכין, מסור חשמלי, כמו גם מבחר של חנויות כלים) אקדחים (אקדח 9 מ"מ ו אקדח), רובי ציד ורובים (רובה ציד, רובה ציד, רובה ציד אוטומטי), מקלעים (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), וכן כלי נשק כבדים (M60, רובה צלפים, PSG-1. Gatling, מטיל להביורים, רימון מַשׁגֵר). לקיחת נשק נוסף מאותו תא - זרק ממנו את הנשק הישן.

בנוסף למאות דגמי מכוניות, יש לוויס שישה סוגי אופנועים, שבעה מטוסים (בעיקר מסוקים) וחמש סירות. טומי, כמו קלוד, לא יכול לשחות, אבל הוא עף מושלם. אני חייב לומר שהתחבורה הפכה דומה יותר לאבות הטיפוס האמיתיים שלה.

רוב המשימות הצדדיות נדדו מהחלקים הקודמים. קודם כל, מדובר במשימות "מקצועיות" ברכבי שירות עירוניים. אליהם נוספה המשימה של משלוח פיצה, משך זמן מטורף - יותר משעה. אפשר גם לגנוב מכוניות לפי הרשימה, עכשיו הוא בסוכנות רכב. משימות זעם לא השתנו. יש רק יותר מירוצים, כמו גם משימות שונות עם התגברות על מכשולים. במשחק יש אפילו אצטדיון שבו מתקיימות תחרויות פעלולים. כדי להרוויח כסף נוסף, ניתן היה לשדוד מהקופאיות חנויות, ולאחר מכן היה צורך להסתתר מהמשטרה, שכן בחנות פעלה צפירה. במקום מכוניות צעצוע מתפוצצות, מסוקים ומטוסים, כמו גם מכוניות מירוץ "מנוטרלות", נמצאים כעת באופנה. מרוץ איתם זה עדיין כיף. בתקופה ההיא, שחקנים רבים נאבקו במשימה מונעת עלילות שבה הם נאלצו להטמין חומרי נפץ באמצעות מסוקים קטנים אך קטלניים בשליטה רדיו בתוך בניין בבנייה.

יש יותר שינויים לסגן סיטי מאשר ל GTA III. זה גם מספר עצום של כלי רכב חדשים, ביגוד, כלי נשק, מבנים ואפילו מקומות. אולי המפורסם ביותר הוא מפואר- הוא מכיל תחליף לכל (!!!) הרכבים במשחק, עם דגמים אמיתיים מאוד מפורטים. ביניהם: מרצדס SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, פרארי 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skylineואחרים! כמו כן, התחבורה החדשה קיבלה מאפיינים פיזיים חדשים. בנוסף, Deluxe משרטט מחדש רבים מהמבנים בעיר. ויותר מכך: הוא מוסיף כמה אזורים חדשים, כולל מוטו-פארקים לפעלולים. ולבסוף, זה מייצר למעלה ממאה שינויים קטנים. מטבע הדברים, המשחק לא יהיה נוח במיוחד לשחק. אבל למשחק חופשי (שזה, לדעתי, הדבר הכי חשוב בסדרת Grand Theft Auto) - בדיוק מה שאתה צריך!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • מפתח: Rockstar North
  • הוצאה: Rockstar Games
  • הוצאה לאור ברוסיה: 1C-SoftKlab

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • מחשב אישי: 7 ביוני, 2005
  • פלייסטיישן 2: 26 באוקטובר 2004
  • פלייסטיישן 3: 11 בדצמבר 2012
  • Xbox: 7 ביוני, 2005

לא כל כך מזמן, מייסד הסטודיו רוקסטאר דן האוזר, אמר: "המשחקים הטובים ביותר של דור יוצאים בשקיעה, לא עם עלות השחר" - הערה על כך Grand Theft Auto Vישוחרר בקונסולות אקס בוקס 360ו PS3, רגע לפני יציאתו של דור חדש של קונסולות. למילים הללו יש טיעון כבד משקל, בצורה - עד כה המשחק הגדול והשערורייתי ביותר בסדרה, שיצא עם השקיעה פלייסטיישן 2.

הגרסה הרוסית הופיעה ממש לאחרונה - רק בפברואר 2010, כמעט חמש שנים לאחר יציאת המשחק. באופן מסורתי, רק כתוביות תורגמו. עם זאת, האוהדים כבר הצליחו לתרגם את המשחק טוב מאוד בעצמם. נכון, זה לא תקף לתרגום המכונה הראשון, שיצר ביטויים כמו "בזבז", "התרנגול המקרקר עדיין לא מוכן", "שלטים נזרקים החוצה" וכו'.

המשחק משך שערורייה ציבורית גדולה: בין משאבי המשחק נמצא מיני-משחק אירוטי שנגזר ממנו. חתך כל כך גרוע עד שבעלי מלאכה עממיים החזירו אותו מיד ליכולת העבודה - פשוט זרקו כמה קבצים לתיקיה ותלחצו על שילוב ההשקה במשחק, ולאחר מכן תוכלו לצאת לדייט עם אחת הבנות. לאחר דייט מוצלח, הבחורה יכולה להזמין CJ"לכוס קפה חם" (שעבורו הפרק הזה קיבל את השם קפה חם). ללא שינוי - פשוט יוצג ביתה של הילדה, שממנו נשמעים צלילים חד משמעיים, בעוד המצלמה מתנודדת לכיוונים שונים. עם השינוי, הכל הרבה יותר מגניב: אנחנו יכולים לצפות בסצנה אירוטית בתוך הבית. במהלכו הילדה מתפשטת לחלוטין (למרות שקארל משום מה נשאר בבגדים), ולאחר מכן מתחיל מיני-משחק בהקשות מהירות ותכופות, שמטרתו לספק את הילדה. התוצאה, אגב, השפיעה על התוצאה הסופית של הפגישה.

לאחר גילוי תוכן על דיסקים עם המשחק, פרצה שערורייה גדולה, כי המשחק נמכר עם דירוג גיל בּוֹגֵרבארה"ב (17+), שאינה מספקת סצנות מפורשות כאלה. דירוג המשחק השתנה במהירות ל למבוגרים בלבד(18+, כלומר, פשוט הייתם צריכים לחכות שנה...), במסגרתו חנויות רבות נאלצו להעביר את המשחק למדור הפורנוגרפיה, או אפילו להחזיר את כל העותקים למוציא לאור. מאוחר יותר, יצאה מהדורה חדשה עם אותו דירוג בוגר, שלא הכילה עוד תוכן שנוי במחלוקת. עבור גרסת ה-PC, יחד עם תיקון 1.1, המכיל כמה תיקונים עבור באגים במשחק, הושבתה גם הפונקציונליות של שינוי ה-Hot Coffee, בשל כך התיקון ידוע גם בשם "No More Hot Coffee".

רוקסטאר הסבירה את התוכן הזה רק כניסוי של עובדיה, אותו הוחלט לנטוש לטובת דירוג גיל נמוך יותר. למען ההגינות, יש לציין שללא התערבות האקרים בארכיוני המשחק, התוכן הזה לעולם לא היה זמין לשחקן. כדי להפעיל אותו, אתה צריך להוריד שינוי בשם Hot Coffee מהאינטרנט ולשחרר את הקבצים לתיקיית המשחק. אבל, האם התהליך שונה מאוד מהתקנת שינויים ארוטיים רבים עבור משחקים רבים אחרים? בשני המקרים, המשתמש היה מודע למה בדיוק הוא מתקין ומה השינויים שיתרחשו במשחק.

עד מהרה נוספה שערורייה חדשה לשערוריית קפה חם: בשנת 2006, תובע ועורך דין ידועים ג'ק תומפסון, שמתנגד לאלימות במשחקים, הפנה את תשומת הלב ל-GTA. הוא האשים את המשחק בהנעה לאלימות במציאות, בעידוד אנשים לקחת נשק ולצאת איתם מהבית. פרקים דומים באמת היו, ועודם מתרחשים בארצות הברית, אבל ג'ק תומפסון היה משוכנע ברצינות שהמשחקים אשמים בכל. הוא דרש שוב ושוב לאסור את מכירת סדרת Grand Theft Auto. עם זאת, כבר בשנת 2008, בית המשפט העליון של פלורידה שלל את רישיון עורך הדין של תומפסון בגין מצג שווא של עובדות, העלבה, כולל שופט, לאחר עוד דחיה של תביעתו. בכך הסתיים הקריירה הציבורית של ג'ק תומפסון.

איך כל זה השפיע על GTA: San Andreas ו-Rockstar? הו, הם זכו למוניטין ייחודי. ולמרות שהעלויות המשפטיות בבירור עלו למוציא לאור ביוקר, המשחק שלהם קיבל יחסי ציבור שאין דומה לו. רבים קנו את המשחק פשוט כדי לראות בעצמם מה כל כך אכזרי ונורא בו. אם אתה מאמין קוטאקו, אז לפי מידע נכון לספטמבר 2011, המשחק נמכר במחזור כולל של 27.5 מיליון עותקים. אולי הערות מיותרות.

GTA: San Andreas מתרחש בשנת 1992 במצב בדיוני סן אנדריאס. ככל הנראה, הוא נקרא על שם השבר בעל השם בקרום כדור הארץ במדינת קליפורניה. אם חשבתם שסן אנדראס, כמו העיר השלישית בחלק הראשון של Grand Theft Auto, מבוססת עליה סן פרנסיסקו, אז אתה קצת טועה. העובדה היא שלמשחק כבר אין עיר אחת, אלא שלוש: לוס סנטוס, סן פיירוו לאס ונטורס. יתרה מכך, בנוסף לכל אחד מהם, ישנו גם אזור כפרי (במקרה של לאס ורנטורס - מדבר), שלרוב במשחק משמשים כמסלולים למירוצים לא חוקיים. לפיכך, השטח הכולל של עולם המשחק של סן אנדראס גדול פי חמישה מאשר ב GTA IIIובארבע מאשר בשעה GTA: Vice City. הערים והסביבה מופרדות זו מזו בנהר רחב, שעל פניו נבנו גשרים רבים. מסילת הרכבת עוברת בין כל שלוש הערים, שם יש לה מספר תחנות. אתה יכול גם לעבור במהירות בין ערים באמצעות שדות תעופה.

לוס סנטוס מבוסס על לוס אנג'לס. יש בו הרבה תחומים שונים לחלוטין זה מזה. הוא מלא בהתייחסויות ללוס אנג'לס האמיתית. מה הם הליכת התהילה והכתובת הענקית " עץ גפן» על גבעה, שמאחוריה נמצא גם הרובע בעל אותו השם, המורכב מווילות סלבריטאים עשירות. אבל יש גם גטו לא מתפקד, שבו חיות משפחות לא מתפקדות, שרבות מהן נאלצו לגנוב מילדות כדי לשרוד. לוס סנטוס נקרעת בגלל עימות של כנופיות המורכבות משחורים ומקסיקנים. במרכז העסקים של העיר ישנם גורדי שחקים רבים, מהגבוהים שבהם ניתן לקפוץ עם מצנח. האצטדיון מארח מירוצים מיניאטוריים במכוניות נסקר. האזור הכפרי סביב לוס סנטוס אינו יוצא דופן במיוחד. רק חוות, מפעל וכמה כפרים קטנים.

סן פיירו הוא שמה של העיר המבוססת על סן פרנסיסקו. יותר מכל, זה מעניין על הגבעות שלו - מאוד מגניב עליהם, אתה יכול לקפוץ מלמעלה למטה במכונית מהירה או על אופנוע, אבל אתה יכול לטפס די הרבה זמן. יש לו גם מערכת חשמלית משלו. לא ניתן להרוס או להאט את החשמלית. ברציפים יש ספינה שקונה מכוניות גנובות לפי רשימות. סן פיירו היא בירת הרכב של המדינה. יש כאן בית ספר לנהיגה אקסטרים, שאחריו מוזמן CJ להשתתף במרוצים לא חוקיים. לגבי החוקים, נערך כאן באצטדיון דרבי. העיר מנוהלת על ידי משפחות טריאדות, כמו גם סרסורים ובריונים שיש להם קשרים עם הכנופיות של לוס סנטוס. האזור הכפרי מעניין למעט נוכחותו של הר אמיתי - צ'יליאד, שמפסגתו נערכת האליפות הקשה ביותר - הירידה על אופני הרים.

לאס ונטורס, כפי שאפשר לנחש מהשם, הוא מקומי לאס וגאס.האטרקציה המרכזית והיחידה, כמו אב הטיפוס המפורסם, היא רחוב ראשי ארוך מאוד, המאוכלס בבתי קזינו ובתי מלון. בקזינו, אגב, אתה יכול לשחק כמה משחקי מזל, לזכות או להפסיד עד מיליון דולר בכל פעם. אותם בתי קזינו מנוהלים על ידי שלוש משפחות של המאפיה האיטלקית, לאונה, פורלי וסינדאקו, כמו גם שלישיות המוכרות מסן פיירו. יש גם אצטדיון בו מתקיימים שני ענפים בבת אחת, בהתאם ליום בשבוע: מוטוקרוס ופעלולי אופנועים אקסטרים. לא רחוק מהעיר יש מחצבת כרייה ענקית שבה אתה יכול להרוויח קצת כסף על משאית מזבלה (רלוונטי אם רק הפסדת כמה מיליונים בקזינו). אבל המעניין ביותר מתחיל עוד יותר, במדבר החם. יש שדה תעופה נטוש שהפך לבית קברות למטוסים, בסיס צבאי מסווג מאוד "אזור 69" וסכר הידרואלקטרי ענק.

הדמות הראשית ב-GTA: San Andreas היא קרל ג'ונסון, או סתם CJ ( CJ). הוא שחור וגדל במשפחה לא מתפקדת בגטו לוס סנטוס. המשחק מתחיל עם CJ שעף מ עיר החירות, שם התגורר בחמש השנים האחרונות, להלוויה של אמו. בהגיעו, הוא מותקף מיד על ידי שוטרים מושחתים, מואשם בהריגת קצין (שהם ביצעו בעצמם) ונזרק לרחוב על ידי כנופיה עוינת. אולם, באיחור ללוויה, קארל מוצא את אחיו סוויט ואחותו קנדל בבית הקברות, כמו גם מכרים מילדות ריידר וביג סמוק. מהם הוא לומד על מצבה של כנופיית גרוב סטריט, ולאחר מכן הוא מחליט להישאר כדי לעזור לסדר את הדברים. בהמשך, מחכים לו כמה זעזועים, בריחה מעיר הולדתו אל השממה הכפרית, ובהמשך דרך כל שלוש הערים של סן אנדראס.

לעלילה אולי אין מספיק כוכבים מהשמיים, אבל איך אפשר היה למשוך כל כך הרבה דמויות ייחודיות ושונות לבמה! יש כאן היפי זקן שרואה קונספירציות ממשלתיות בכל מקום, וגם סוכן ממשלתי שיודע על כל כך הרבה דברים ויש לו קשרים מרשימים. יש בוס קפדני של הטריאדה הסינית, שני ראפרים שחורים לוחמים, גאון בן 27 שמפחד לצאת מהבית, יוצר צעצועים מסוכנים מאוד, קרופייר קזינו שמחליף את החליפה הרשמית שלו ללטקס בלילה... אתה יכול להמשיך עוד ועוד.

גם במשחק יש הרבה התייחסויות לחלקים הקודמים של הסדרה. למעשה, GTA III, Vice City ו-San Andreas מכונים לעתים קרובות כטרילוגיה מכיוון שהם מתרחשים באותו יקום והאירועים שלהם חופפים לעתים קרובות. אז, קטלינה המקסיקנית הלוהטת פוגשת את קארל למען ביצוע כמה מעשי שוד, ולאחר מכן היא עוזבת אותו לרוכב בלתי חוקי קלודשלוקח אותה לליברטי סיטי. איך הרומן הזה הסתיים, אנחנו יודעים מ-GTA III. אחד מבעלי הקזינו בלאס ונטורס ייסע בעתיד גם ל"עיר החופש", שמו הוא סלבטורה לאונה, ומול CJ בקזינו קליגולה, הוא פוגש מלצרית מריה לאטורה, לו הוא נשוי במהלך GTA III. סלווטורה גם נותן ל-CJ ביקור קצר בליברטי סיטי בביסטרו של מרקו. וישר מ סגן עירעורך דין מגיע ללאס ונטורס קן רוזנברגומפיק תקליטים קנט פול. וזה לא כל הפניות.

בפעם הראשונה מאז GTA 2, היכולת לקיים אינטראקציה עם החבורה חזרה לסדרה. לוס סנטוס מחולקת לארבע ערים מרכזיות: רחוב גרוב"(זו כנופיה של CJ ומשפחתו)," וריו לוס אצטקאס"(ידידותי)," באלאס"ו" לוס סנטוס ואגוס". עם השניים האחרונים, המלחמה ממש לפנינו: לוס סנטוס מחולקת למגזרים, שצבעיהם מסומנים במפה בהתאם לכנופיה שבבעלותה. המטרה הסופית היא "לירוק" לחלוטין את המפה כולה. תצטרך להתחיל עם חתיכה קטנה, כולל הרחובות מסביב לבית של CJ. כדי לזכות בחתיכה חדשה אחת לפחות, עליך לשחרר מלחמה עם הכנופיה עליה: להרוג כמה מחבריה, ולאחר מכן לעמוד בפני שלוש התקפות מהכנופיה הזו, אחת חזקה יותר מהשנייה.

אתה יכול לקחת כמה חברים מכנופיית גרוב סטריט כדי לעזור לך - ככל שהסמכות גבוהה יותר (מוגברת על ידי כיבוש שטחים), כך תוכל לקחת יותר לוחמים. הם יכולים גם לטפס לרכב עם קארל, או לשבת במושב האחורי של האופנוע. לאחר כיבוש השטח, חברי כנופיית רחוב גרוב מתחילים לפטרל בו. כמו כן, ניתן יהיה לקחת את הרווחים שהתקבלו מהשטחים המוחזקים ליד ביתו של קארל. אבל לא הכל כל כך פשוט: כנופיות אויב מנסות לעתים קרובות לכבוש מחדש את השטחים שלהן - אתה צריך ללכת ולדכא את המרד, אחרת השטח יאבד. אבל, כשהמפה כולה תהפוך לירוקה, המהומות יסתיימו מיד, ולא יהיו יותר באלאס ווגוס בלוס סנטוס.

מעניין, מועדוני חשפנות הופיעו במשחק, שבהם קארל יכול לבקר, ושם הוא יכול אפילו להזמין ריקוד אירוטי פרטי. גם זונות, שאפשר "להרחיקן" כשהן באוטו, אף אחד לא מבטל.

אבל מה שעוד יותר מעניין הוא שעכשיו לקארל יכולים להיות חברות. הם נמצאים גם בערים וגם באזורים כפריים. שניים מהם נמצאים במהלך העלילה, אבל את השאר אתה צריך לחפש בעצמך. מטבע הדברים, אף אחד מהם לא חושד בקיומם של האחרים. היתרונות של מערכות יחסים טובות עם בנות ניתן להשיג גם ללא שינוי של קפה חם. אז, לנערה מסן פיירו יש קשרים במתקן רפואי, שבזכותם קרל כבר לא יישלל נשק אם ילך לבית החולים. אותו דבר לגבי נערה מכפר מדברי ליד לאס ונטורס שיש לה קשרים דומים עם המשטרה. בנוסף, כל אחת מהבנות יכולה לאפשר לקארל לקחת את הרכב שלה, ויכולה גם לתת תחפושת ייחודית. CJ נראה נהדר בחליפת משטרה, ליד השוטרים המושחתים טנפני ופולסקי, ובחליפה כפרית רק בטרקטור ונסיעה.

אבל כדי לקבל את הבונוסים האלה, אתה צריך לעבוד קשה. כל בחורה דורשת יחס אישי: אתה צריך לצאת איתה לדייטים (למשל לבר, מסעדה, מסעדה או מועדון לילה שבו אתה צריך להשלים משחק מיני עם ריקודים), לתת מתנות ולנהוג במכוניות יקרות. מהירות מסוימת. לכל הבנות יש טעם ומנהגים שונים.

יש הרבה יותר משימות צד מבעבר, למרות שמשימות Fury אבדו. אבל המשימות ה"מקצועיות" לא נעלמו: אמבולנס, מונית, משטרה וכבאים עדיין מחכים לגיבור שלהם. אליהם הצטרפו גם סרסורים (משלוח זונות ללקוחות, כמו גם הגנתם) ואפילו נהגי רכבות מקומיות (ניתן לגנוב אותם!). בנוסף, אתה יכול להרוויח כסף נוסף כפורץ, נהג משאית, שליח, שומר חניה, נהג משאית כרייה ורוכב אופנוע באצטדיונים. יש גם פעילויות מדהימות כמו טריאתלון (שחייה, רכיבה על אופניים וריצה), קפיצה על אופנוע חזק ברציפים ואופני BMX באתר בנייה ורכיבה על אופני הרים במורד הר צ'יליאד. בנוסף לכל זה - כמה עשרות מסלולי מרוצים, כולל טיסות במטוסים שונים.

המשחק הוסיף גם מספר מיני-משחקים. אז, ללכת לבר, אתה יכול לשחק ביליארד תמורת כסף. ישנם מספר משחקי וידאו עתיקים שניתן לשחק במכונת המזל, או בקונסולה הביתית בבית של CJ. בכניסה למגרש הכדורסל, תוכלו לקחת את הכדור בידיים ולנסות לקבוע שיא של חבטות מנקודות שונות במגרש. ניתן לרקוד במועדונים, וחלק מהמכוניות יכולות להיות מצוידות במתלים הידראוליים, ולאחר מכן ניתן להשתתף בתחרויות רוכב נמוך.

ניתן לציין הימורים בשורה נפרדת. כבר בלוס סנטוס תוכלו למצוא מכונות שמקבלות הימורים על מירוצי סוסים. אבל הדבר המעניין ביותר מחכה לקארל בקזינו לאס ונטורס. כאן אתה יכול לשחק רולטה, בלאק ג'ק, פוקר, גלגל המזל ומספר רב של "שודדים חד-זרועיים". בהתחלה, קארל אינו רשאי לשחק בשולחנות ההימור הגדולים. ראשית, אתה צריך לזכות או להפסיד הרבה כסף, ובכך לצבור מוניטין, ולאחר מכן ניתן יהיה להמר על מיליונים. כמובן שהסיכון להפסיד גבוה מאוד, אבל אף אחד לא ביטל את היכולת לטעון חסכון עד שההון מחייך אליך.

ראוי לציין ש-CJ יודע הרבה יותר מגיבורי המשחקים הקודמים. הרבה הושאל מהמשחק הקודם של Rockstar - (בסן אנדראס, אגב, יש מיקום אחד מהמשחק הזה). הכוונת כבר לא תלויה לצמיתות במרכז המסך - היא מופיעה רק כשלוחצים על לחצן העכבר הימני. קארל יודע איך לזוז בחשאי בכפיפה, ומתגנב מאחור עם סכין, הוא יכול להרוג את האויב על ידי חיתוך גרונו. יכול לקפוץ ולטפס מעל מכשולים, כגון גדרות רבות. קארל יכול ללמוד אחד משלושה סוגים של אומנויות לחימה מהמאסטרים בחדרי הכושר. הוא גם לא מפחד לטוס על ג'טפאק, צניחה חופשית, ואפילו...יודע לשחות ולצלול!

קארל יכול להרחיב את המלתחה שלו על ידי קניות בחנויות הבגדים הרבות של סן אנדראס. בגדים שנרכשו משוכפלים מיד בארונות של כל (נו, כמעט) הבתים שניתן לרכוש במשחק. מה שעוד יותר מעניין: לא קונים תחפושות, אלא אלמנטים בודדים: עליוניות, תחתונים, נעליים, כובעים, משקפיים, שעונים ושרשראות. ניתן ללבוש אותם בכל סדר, מה שגורם לקארל להיראות כמו ליצן, קאובוי או ג'נטלמן, למשל. או לגמרי מגוחך - בתחתונים עם לבבות, מגפי בוקרים, מסכת הוקי ומסור חשמלי בידיים...

ישנן שתי דרכים נוספות להפוך את ה-CJ שלך לייחודי (או סתם לעג) - נסיעה למספרה, שבה תמורת תשלום צנוע תוכל לבחור אחת מהתסרוקות הרבות, וגם - מכון קעקועים, שבו אתה יכול לכסות את רוב התסרוקות של קארל גוף עם קעקועים שונים.

ובכן, פעם אחת הוזכרו הבתים. CJ מעדיף לקנות מבני מגורים לעצמו, באופן אישי לעצמו. גם דירות כפר יוקרתיות וגם זולות. את כולם ניתן להציל. כן, במהלך הסיפור עדיין אפשר להשיג דיור. אבל רצוי מאוד גם לקנות אחד חדש: זה נוח, כי עולם המשחק גדל מאוד, והגרירה דרך כל העיר לנקודת שמירה אחת היא ארוכה ולעתים קרובות מסוכנת.

אולי אחד החידושים המפתיעים ביותר ב-GTA: סן אנדראס היה הפרמטרים של הגיבור. ל-CJ יש את הנתונים הסטטיסטיים הבאים: שומן, סיבולת, כבוד, קיבולת ריאה, מראה, שריר, כישורי נהיגה, כישורי טייס, כישורי רכיבה על אופנוע, כישורי רכיבה על אופניים, וכישורי הימורים וכישורי קליעה בנשק!

אם פתאום אתה מדמיין שאתה מפזר נקודות מיומנות כשאתה מעלה רמה, כמו באיזה משחק תפקידים, אז תשכח מזה מיד. כדי לבנות שרירים ולהיות יותר מחזיק מעמד, אתה צריך ללכת לחדר כושר ולעשות תרגילים שמורכבים מלחיצה על מקש אחד או יותר לעתים קרובות מאוד. בשלב זה, קארל על המסך מרים משקולות, או רוכב על אופני כושר, מאבד שומן. כדי שהשומן לא ייגמר (הוא ימשוך איתו את מחוון הבריאות), אתה צריך ללכת למסעדה ולהתמוגג בג'אנק פוד. זה נעשה במשך זמן רב ומייגע, אבל התוצאות נראות לעין: קארל הופך לשרירי. ואם רק תשתכר, אז הוא יהפוך לשמן, כמו ביג סמוק. עם פרמטרים אחרים באנלוגיה. חלק מהמשימות הצדדיות העניקו בונוסים לביצועים: משימת האמבולנס הגבירה את הבריאות, הפורץ - ריצה אינסופית, וכדי לשפר את כישורי הנהיגה, צריך לבקר בבתי ספר מיוחדים.

הארסנל של CJ כמעט זהה לזה של GTA: Vice City. עם זאת, חומרי נפץ כוללים כעת דברים כמו רימון גז ו-C4 עם נפץ מרוחק. כמה דברים שימושיים הופיעו: מטף כיבוי אש, פחית ספריי צבע ומצלמת סרטים. בקשר להופעה של בנות, ניתן למצוא עבורן מתנות: זר פרחים, מקל, דילדו וויברטור. בשביל הכיף, הם יכולים לשמש בקרב. והדבר האחרון: מכשיר לראיית לילה עם צילום תרמי וכן מצנח (חד פעמי).

כפי שהוזכר קודם לכן, יש סולם מיומנויות נפרד לכל סוג של כלי נשק. ככל שהמיומנות גבוהה יותר, כך הנשק יורה מדויק יותר, וברמה המקסימלית של קנה ביד אחת (אקדחי 9 מ"מ, רובי ציד מנוסר, מיקרו אולטרסאונד ו-TES-9) - ניתן לקחת אותם אחד בכל יד! הדרך המהירה ביותר לשפר את הכישורים שלך היא בטווח הירי, ברשת חנויות הנשק המסורתיות של Ammu-Nation.

במקום מאה הפריטים הנסתרים הרגילים, לסן אנדראס היו פריטי אספנות ייחודיים רבים. אז, בלוס סנטוס, מוצע לצייר למעלה מ-100 גרפיטי של כנופיות אויב, שעבורן מופיעים ארבעה סוגי נשק בביתו של CJ. בסן פיירו יש 50 זוויות צילום - אייקונים הנראים רק דרך עדשת המצלמה, וארבעה כלי נשק מופיעים מאחוריהם ליד בית המלאכה של המוסך בדוהרטי. בלאס ונטורס פוזרו 50 פרסות מזל, שעבורן מופיעים ארבעה סוגי נשק ליד קזינו ארבעת הדרקונים, וגם המזל בהימורים גובר. כמו כן, פזורים ברחבי המדינה 50 פגזים (צריך לצלול עבורם, והתמורה היא עלייה ביכולת הריאות והאטרקטיביות) ו-70 קפיצות ייחודיות שמשלמות כסף.

אם פתאום נראה לכם שבמשחקים הקודמים בסדרה היו מעט מדי רכבים, אז אי אפשר לומר זאת בוודאות על סן אנדראס. וזה אפילו לא קשור לתוספת הבנאלית של מכוניות ואופנועים חדשים, למרות שהמשחק בסדר עם זה. העיקר שישנן קטגוריות חדשות לגמרי: שני אופניים, מטוסים רבים (כולל אוניית נוסעים ענקית, מטוס נוסעים קטן יותר, קלח תירס, מטוס ולוחם צבאי חמוש בטילי בית), נגררים עם נגררים שמתנתקים ומתחברים. , גרר עם מנוף מבוקר, קציר, טרקטורון, קארט ואפילו רכבת, גם אם אפשר לנסוע בו רק על מסילות. ויש דבר נפלא שנקרא jetpack. לובש אותו, אתה יכול לעוף, ואפילו לירות, לכוון כאילו אתה מחוץ לטרנספורט. כדי לתת לכם מושג, יש בסך הכל כמאתיים רכבים בסן אנדראס!

כל התחבורה מחולקת על תנאי לקטגוריות הבאות: מכוניות, אופנועים, אופניים וכלי טיס. לכל קטגוריה יש מיומנות נפרדת. ככל שאתה רוכב יותר, קרל משתפר בזה. הדבר בולט ביותר באופניים, ובמקרה של מכוניות ואופנועים, מיומנות גבוהה היא המפתח לכניסה לאצטדיונים. נכון, יש עוד קטגוריה - מתקני שחייה, אבל אין מיומנות עבורם.

החל מסן פיירו, ניתן יהיה למצוא בתי ספר מיוחדים לשליטה קיצונית במכוניות, סירות, אופנועים ותעופה. ביצוע משימות בהם, CJ משפר את כישוריו. בכל בית ספר ניתן לקבל מדליות: ארד, כסף וזהב. אם יש ביניהם לפחות ברונזה אחת, אז תמיד תהיה שבר אחד ליד בית הספר. אם אין ברונזה, אבל יש כסף, אז משהו טוב יותר יתווסף להריסה. ולזהב - אפשר לקבל הובלה ממש מגניבה. אז, בשביל זהב בבית הספר לנהיגה, אתה יכול לקבל את עותק המשחק היחיד " סכין חמה", מבוסס על פורד דגם A(1920-30), מהם נותרו רק יחידות בודדות בעולם האמיתי. ובבית הספר לטיסה תוכלו לעמוד לרשותכם מסוק צבאי.

בנוסף לעמדת הצביעה הרגילה, ניתן לבקר בבית המלאכה, שם ניתן "לשאוב" את רוב המכוניות במלואן. ניתן להחליף חלקי גוף, חישוקים, ספוילרים, ניתן להרכיב גג נפתחים, מתלים הידראוליים מותקנים בחלק מהמכוניות, ניתן להתקין האצת ניטרו, צבע נפרד לצביעה פנימית וחיצונית ואפילו דוגמת ויניל!

מערכת היחסים של קארל עם המשטרה שונה מעט מ"עמיתיו" ממשחקים קודמים. אלא אם כן עכשיו, כדי להיפטר מהמרדף, אין צורך לחפש כוכבים - אתה יכול להסתתר מהעין, ואז הם ייצאו במהירות בעצמם. כמו כן, שוטרים אינם משתמשים יותר בסרטים עם דוקרנים. אבל, באופן כללי, הודות לקנה המידה והמרחבים של סן אנדראס, המלחמה עם כוחות החוק והסדר כאן חדה ומעניינת שאין בשום מקום אחר!

אם היו רק הרבה שינויים למשחקים הקודמים בסדרה, אז לסן אנדראס - יש פשוט הרבה מהם בטירוף! יותר מכמה אלפים. והם עדיין בחוץ! ביניהם יש לא רק תחליפים רבים למכוניות, טקסטורות של הכל והכל, אלא אפילו מיקומים חדשים עם סיפורים משלהם! כמובן, רובם המכריע באיכות נמוכה מאוד, אבל עדיין. ישנם אופנים רבים למשחקים ויקומים אחרים, כגון חרבות אור רבות. והמעניינים והמקוריים ביותר, לדעת המחבר, הם שינויים המכילים תוכן רוסי - מכוניות סובייטיות ורוסיות, בגדים וכן הלאה.

בשורה נפרדת אציין תוספת ידועה בשם סדרת ENBS. מדובר בשיפור גרפי שמוסיף הרבה אפקטים גרפיים חדשים למשחק, כמו shaders גרסה 3.0 (במשחק נעשה שימוש רק בגרסה 2.0) ועוד רבים אחרים.

עם זאת, ההישג העיקרי של בעלי מלאכה יכול להיקרא בבטחה שינויים המוסיפים מצבי מרובי משתתפים למשחק. המפורסם שבהם: Multi Theft Autoו סן אנדראס מרובה משתתפים, המשמשים גם ב אתר אינטרנט (gta.ru) ותמוך בעד מאות (!!!) שחקנים בו זמנית! למרבה המזל, קנה המידה של סן אנדראס מאפשר זאת.

במדבר ליד לאס ונטורס, ליד שורת צלחות לוויין ענקיות, לא הרחק מאתר 69, ניתן למצוא את המזללה "ליל פרוב'ס". לידה מסתובבת צלחת מעופפת על עמוד ורומזת על תכולת בית המרזח. בפנים, הקירות מעוטרים בתצלומים רבים של עב"מים, ובחדר האחורי נמצא מנגנון גילוי עב"מים, וכן מפה של סן אנדראס עם נקודות מסומנות עליה.

יש להניח שממשהו כזה נולד הרעיון שב-GTA: San Andreas באמת חייב להיות עב"ם איפשהו! או משהו מהעולם האחר, כמו ביגפוט ונסי. שחקנים רבים פשוט התחילו להמציא סיפורים על כך שראו אירוע מוזר זה או אחר במשחק, מה שאילץ שחקנים אחרים להשקיע זמן בבדיקת האגדות המגוחכות הללו. אבל קבל את המילה שלי: אין עב"מים בסן אנדראס! הכל רק בדיה. כן, וגם אין "אזור 69", ולא יכול להיות. זה נכון, אחרת הממשלה לא הייתה מסתירה מידע כזה ממשלמי המסים שלה.

Grand Theft Auto Advance

  • מפתח: Digital Eclipse
  • הוצאה: Rockstar Games
  • פלטפורמה ותאריך יציאה: Game Boy Advance: 25 באוקטובר 2004
Grand Theft Auto Advanceהוא משחק המיועד לקונסולת כף יד Game Boy Advanceמ נינטנדו.

הפעולה מתרחשת ב עיר החירותמ GTA III, עם שינויים קלים כמו היעדר רמפות, מנהרות ורכבות תחתיות. זה בגלל שהמשחק היה דו מימדי, עם מבט מלמעלה, כמו GTAו GTA 2. ובכן, למה ציפיתם מה-Game Boy Advance? עם זאת, המשחק אמור להיות מעניין עבור מעריצי החלק השלישי. הפעולה ב-GTA Advance מתרחשת שנה לפני GTA III. בין הדמויות יש מכרים ותיקים, "הכדור השמיני" והמלך קורטני, כמו גם כנופיות יארדי שנחשפו בצורה גרועה בעבר והקרטל הקולומביאני ואחרים. אתה תשחק בתור הפושע הקטן מייק, שעם חברו ויני, ניסה להרוויח כסף כדי לצאת מליברטי סיטי. הדבר האחרון היה לעבוד עבור המאפיה סלבטורה ליון, אבל ויני נהרג, ומייק מחליט לנקום ברוצחים. במשחק עדיין היו "התפרצויות זעם", חבילות נסתרות וקרש קפיצה שהוזזו. והיו משימות מקצועיות - משטרה, אמבולנסים וכל השאר. כמו גם סט מורחב של כלי נשק.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • מפתחים: Rockstar Leeds
  • הוצאה: Rockstar Games

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • PSP: 25 באוקטובר 2005
  • פלייסטיישן 2: 6 ביוני 2006

הפעולה מתרחשת ב עיר החירות 1998, המשחק הוא פריקוול ל GTA III. הדמות הראשית היא טוני ציפריאני, כבר מוכר לשחקני GTA III. שם, בעתיד (יחסית LCS), הוא החזיק בתפקיד גבוה תחת דון ליון ונתן קלודמשימות נגד הטריאדה. הוא גם היה סיסי אמיתי: אמא מבוגרת נזפה בו אפילו עם כפיפים. מעניין, הוא נראה די שלם, למרות שהוא עדיין לא היה כזה ב-LCS. כנראה, אמא האכילה.

אבל בחזרה ל ליברטי סיטי סיפורים. כאן טוני בדיוק מגיע לעיר, שם הוא נכנס לשירות של דון סלווטורה ליון וראשי מאפיה אחרים. באופן כללי, קמפיין הסיפור הוא די ארוך - 70 משימות. בנוסף לסלווטורה, ישנם מכרים ותיקים נוספים: דונלד לאב, פיל קאסידי, מריה לאטורה, « כדור שמינימיגל(קולומביאנית, בעלת ברית עתידית קטלינה).

מעניין, עיר החירותכאן זה לא איך שאנחנו רואים את זה GTA III. זה עדיין הפרש של שלוש שנים. למרבה הזוועה, מחוזות העיר עדיין מבודדים זה מזה, אך המנהרות והרכבות התחתיות לא יושלמו במהלך המשחק הזה. כמו גם את גשר Callahan, אותו ניתן לחצות רק בקפיצות סקי. מסתבר שהאיים במשך זמן רב היו מבודדים מאוד זה מזה ומהיבשת. בנוסף, מבנים ומפעלים רבים שהיו שייכים לבעלים שונים בזמנים שונים עברו שינויים.

ל-LCS היו המשימות הצדדיות הבאות: נהג משאית זבל (משלוח גופות למזבלה), "קרמגדון" (קרמגדון, כנראה התייחסות למשחק המפורסם - ) - צריך לעשות בלגן על משאית כיבוי אש, משלוח פיצה, מכירה מכוניות (כלומר, מכירה, לא גניבה), מכירת אופנועים, מדריך לליברטי סיטי, "מלאך הנקמה" - משימה מחופשת לתפוס מפרי הצו, יורים ממושב אופנוע לעבר כלי רכב מוגדרים. בנוסף, נשמרו מכרים ותיקים: משימות מקצועיות, התפרצויות זעם, מירוצים, משימות טלפוניות, חטיפות, קפיצות ייחודיות, איסוף חבילות סודיות.

באופן כללי, זה מדהים, אבל יש אופנועים ב-LCS! בהמשך מוסבר גם היעדרם ב-GTA III - הציבור התעקש לאסור על אופנועים. מהארסנל כמעט הועתק ממנו GTA: סן אנדראס.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • מפתח: Rockstar Leeds
  • הוצאה: Rockstar Games

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • PSP: 31 באוקטובר 2006
  • PS2: 6 במרץ 2007
- פריקוול למקור GTA: Vice City. הפעולה מתרחשת ב סגן עירב-1984, שנתיים לפני אירועי המקור. ישחקו עבורו ויקטור ואנס, אח לאנס ואנס, מוכר מ GTA VC. יתרה מכך: ויקטור היה אחד הסוחרים בסצנת הפתיחה של המקור. הוא נהרג על ידי אנשיה של דיאז בזמן שלאנס ו טומי ורצ'טיהם עוזבים, משאירים סמים וכסף במקום העסקה.

אבל זה יהיה אחרי, וגם בפנים Grand Theft Auto: Vice City Stories- ויקטור ואנס - בחור ישר שנכנס לשירות הצבאי בפורט בקסטר, בפיקודו של סמל מרטינז. בניגוד לויקטור, מרטינז מכיר מקרוב את העולם התחתון של Vice City. הוא אפילו שוכר את ויקטור לעשות עבודה מלוכלכת. בתום המשימה האחרונה, מרטינז מקים את ויקטור, שבגללו הוא מפוטר מהצבא. לאחר מכן, אין לו ברירה אלא להמשיך ולהתמזג לעולם הפשע של Vice City. בשלב מסוים, הוא מתחיל לבנות אימפריה פלילית משלו עם אחיו לאנס. הם מעורבים בפעילויות רבות יחד, כולל סחטנות, חטיפות הלוואות, שוד, סחר בסמים, סרסרות והברחות.

בנוסף למשימות המסורתיות של שוטר, אמבולנס, מונית וכבאי, נוספו חדשות: מסוק רפואי, מסוק כיבוי ועבודת סיירת חופים. היית צריך גם להעביר כלי רכב לפי הרשימות, כמו גם לאסוף 99 בלונים כדי לקבל כלי נשק בחינם, להשלים משימות זעם וקפיצות ייחודיות.

העיר ב-VCS שונה במקצת מהמקור. ניתן למצוא חלק מהמבנים לא גמורים או לא קיימים. הייתה הזדמנות לרכוב על גלגל ענק, לבקר בפארק הקרוואנים. בנמל הופיעה מסעדה צפה.

Grand Theft Auto IV

  • מפתח: Rockstar North
  • מפתח: Rockstar Games
  • לוקליזר: 1C-SoftKlab

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • Xbox 360: 29 באפריל, 2008
  • פלייסטיישן 3: 29 באפריל, 2008
  • מחשב אישי: 19 בדצמבר 2008

הדבר הראשון שמושך את העין שלך כשמסתכלים עליו הוא הגרפיקה. בזמן השחרור, המשחק היה מאוד מתקדם מבחינה טכנולוגית ותובעני בחומרה. אז, לאחר שרכשת לאחרונה יחידת מערכת באלף דולר, היית צריך להשלים עם העובדה שלא יכולת לראות את הגדרות הגרפיקה המקסימליות. עם זאת, עד מהרה הופיעו הרבה טלאים למשחק והבלמים, לרוב, נעלמו, והצללים הדינמיים רק נעשו יפים יותר.

מה שמפתיע, כי לפני המשחקים של הסדרה תמיד פיגרו ברצינות אחרי אחרים מבחינת טכנולוגיה, לוקחים את קנה המידה והמשחקיות. זה נבע בעיקר מחולשת הקידומת פלייסטיישן 2, והקנה מידה היה חסר השוואה למשחקים אחרים. עכשיו לא היו הגבלות כאלה. פלייסטיישן 3ו אקס בוקס 360אפשרו ליצור עולם משחק הרבה יותר מפורט ומתקדם מבחינה טכנולוגית. המשחק השתמש במנוע פיתוח קנייני חדש: זעם (מנוע משחק מתקדם של Rockstar). הוא תמך בטכנולוגיה DirectX 9והשתמש בו עד תום. כמו כן, למשחק היה מודל פיזיקה יוצא דופן של התנהגות כלי רכב, ואפילו כמה חפצים ניתנים להרס. בפעם הראשונה ב GTAעבודת המתלים הורגשה, והמכוניות קיבלו נזק חיצוני מציאותי מאוד.

בנוסף, המשחק השתמש בטכנולוגיה חדשנית הַרגָשָׁה טוֹבָהשעליו נעשתה האנימציה של הדמויות. לדוגמה, כעת בהתנגשות חזיתית במהירות גבוהה, אתה יכול לעוף החוצה דרך השמשה הקדמית, לפגוע כל הזמן בחפצים, לאבד בהדרגה מהירות ובריאות. מה אנחנו יכולים לומר על הולכי רגל שהופלו באופן מציאותי. כמו כן, באיכות גבוהה מאוד, יושמה תגובה לפציעות מנשק חם.

הפעולה של המשחק מתרחשת שוב ב עיר החירות. לא בזה שהיה בפנים GTA III. בְּ GTA IVמתחיל "עידן" חדש: המשחק כבר לא חופף לאירועים של החלקים הקודמים. אין בו דמויות ישנות, אפילו לא אזכור שלהן. למרות שבמקביל, המשחק שמר על פארודיות רבות שהומצאו בעבר על מותגים. לרוב אלה כוללים שמות של כלי רכב שדומים כעת באופן חד משמעי לכמה דגמים אמיתיים. כמו כן נשמרים מותגי אופנה המוכרים בגדים, שמות מסעדות כמו בורגר שוטאוֹ קלאקין בל, משקאות פרנקו eCola, ועוד הרבה.

ניו ליברטי סיטי דומה הרבה יותר לזו האמיתית ניו יורק, מאי פעם. הוא מחולק באופן מסורתי לשלושה חלקים: הברוקר (מבוסס בברוקלין), אלגונקווין (מנהטן) ואלדרני (ניו ג'רזי). בנוסף לאלה, ישנם גם "איים", כמו בוהאן (ברונקס), הגדול שבהם, וכן אי עם " פסל של אושר» (פארודיה על פסל החירות- יש לה פנים במשחק הילארי קלינטוןמחזיק כוס קפה בידו). כולם ביחד מחוברים על ידי גשרים רבים, מנהרות ומסילת רכבת גבוהה. בנוסף, לראשונה בסדרה, ניתן היה לקחת מונית, שיכולה לקחת אותך לכל חפץ המסומן במפה (כולל סמני שחקנים בכל מקום במפה). הדמות הראשית נכנסה למכונית, בחרה את המסלול והמהירות (מהיר יותר - יקר יותר), ולאחר מכן המונית החלה לנסוע, והשחקן יכול היה להסתכל על הרחובות מסביב, לאורך כל הנסיעה. כמו כן בתחנת המסוקים ניתן להזמין סיור בליברטי סיטי ממעוף הציפור. ובכן, או לגנוב אחד, ולבדוק הכל בעצמך.

הבעיה הבאה הפכה לנושא לבדיחות והתמרמרות של השחקנים: רק מוניות יכלו לנסוע בעיר. זה קרה עם מחסור ב-RAM, גיוון התעבורה היה תלוי ישירות במספר הג'יגה-בייט. עם זאת, כך הפכה ליברטי סיטי ליותר דומה לניו יורק - יש שם גם הרבה מוניות.

הדמות הראשית ב-Grand Theft Auto IV הייתה מהגר ממזרח אירופה - סרבי בשם ניקו בליק(למעשה, שם המשפחה הסרבי בליק מאוית בליק, אבל בליק עדיף על האוזן האנגלית). הוא מפליג בספינה ל"ארץ ההזדמנויות הגדולות" כדי להתחיל את החיים מאפס. בעבר הוא נלחם במקרה במלחמה אמיתית, שבה ראה מספיק מכולם, ולאחר מכן החל לראות את העולם בציניות רבה. וכשחזר למולדתו, ניקו לא מצא עבודה ישרה - אף אחד לא רצה לקחת חייל. אז הוא נאלץ להתמודד עם תיקים פליליים - בפרט, הברחות, הובלת סחורות בלתי חוקיות, ואפילו ... עבדים. אבל אחד המפעלים נכשל, הספינה טבעה יחד עם כל הסחורה. ניקו הצליח בנס להימלט, אבל הבוס שלו, שמו ריי בולגריןחשב שניקו חייב לו כסף. ואז הוא נאלץ לנסוע לליברטי סיטי, שם בן דודו גר באחוזה מפוארת, מוקף בדוגמניות-על, ועם מכוניות ספורט רבות במוסך כבר עשר שנים. רומן בליק. כך לפחות הוא תיאר את זה במכתביו.

לאחר שיורד מהספינה אל קרקע מוצקה בנמל ליברטי סיטי, ניקו מוצא את רומן, מלוכלך, שיכור ונוהג במונית. במקום אחוזה הוא גר בדירת חדר מלוכלכת, והמכוניות היחידות שיש לו הן מוניות מחברת המוניות הקטנה שלו. כן, והוא עדיין נשאר רק בנס: רומן חייב כסף למלווה כספים, וחוץ מזה, הוא מרבה לשחק קלפים. לא קשה לנחש שעכשיו ניקו יצטרך לדאוג לא רק לעצמו, אלא גם לבן דודו חסר המזל. התוכנית להתחיל חיים חדשים הופכת במהירות לאותו חלום כחול כמו האחוזה של רומן. הוא יצטרך לעבוד עבור כריש הלוואה, אחר כך עבור הבוס שלו, ואחר כך עבור סוחרי סמים, המאפיה... כן, כל מי שיש לו כסף.

Rockstar אוהב לחשוף נושאים שלעתים קרובות מושקים. הפעם הם פנו לעבר מהגרים ממזרח אירופה ומרוסיה. דרום בוחאן, הראשון מבין אזורי המשחק, נתון לחלוטין לרוסים. יש מקומות כמו קברט פרסטרויקה והבר החבר'ה. כאן עוברים ושבים ברחוב מרבים לדבר רוסית, עם ניקו או פשוט בטלפון. ובחנות הבגדים הראשונה אפשר לקנות מכנסי טרנינג מסוגים שונים, ואפילו כובע עם כנפי אוזניים עם פטיש ומגל על ​​המצח. כפי שמעיר ניקו, "הבגדים האלה נראים כאילו הובאו ממולדתנו". תכונה נחמדה מאוד של המשחק הייתה תחנת הרדיו ולדיווסטוק FM, שמנגן רק שירים ביתיים! הזמר האוקראיני הופיע כ-DJ רוסלנהוראפר סריוגההקליט רצועה בלעדית למשחק בשם "פלישה".

GTA IV תפס די הרבה גיגה-בייט. כדי להתאים לו, נדרשו שני תקליטורי DVD דו-שכבתיים. למעשה, חלק הארי הלך למוזיקה לרדיו ו... טלוויזיה. בדירה שלו, ניקו יכול פשוט לשבת על כורסה או ספה ולהתחיל לצפות בטלוויזיה. היו לו כמה ערוצים ותוכניות טלוויזיה, כולל כרוניקות היסטוריות, סדרות אנימציה, תוכניות טלוויזיה זוהרות ועוד. כל זה בוצע במנוע המשחק ודובב על ידי השחקנים. כמו כל דבר אחר במשחק, תוכניות הטלוויזיה היו מלאות בסאטירה, פרודיות וסתם הומור מהנה.

שני חידושים חשובים נוספים הם הטלפון הנייד והאינטרנט. אם קודם לכן ניתן היה לקבל שיחות רק בטלפון (ולקלוד היה בכלל רק איתור), עכשיו יש יותר פונקציות מאשר דוגמה. ראשית, עכשיו אתה יכול לקרוא לכל הדמויות המוכרות בעצמך. אז אתה יכול להזמין בחורה לדייט, או חבר לשתות אלכוהול. לטלפון יש גם מצלמה שאת התמונות שלה ניתן לשמור. בעזרת טלפון נייד ניתן היה להיכנס לעורך הוידאו ולמצב מרובה משתתפים של המשחק. אה, והזן קודי צ'יט.

אם GTA: San Andreas ומשחקים קודמים הביאו רק משימות חדשות לסדרה, אז GTA IV איבד את רובן. מבין המקצועיים, נותרו רק משימות המשטרה והמוניות (למחסן המוניות הרומי). יש עדיין מרוצים רבים (אם כי לא ייחודיים כמו בסן אנדראס) ומשימות גניבת מכוניות. האחרונים השתנו כעת במקצת: הטלפון של ניקו מקבל תמונה של המכונית ואת שם הרחוב שבו היא עומדת. אז השחקן היה צריך לזהות תחילה את המקום ואת המכונית, ואז להסיע אותה למוסך. מהישנים שנשכחו היטב, חזרו המשימות שהתקבלו דרך תא הטלפון, שכללה ביצוע הרג חוזים. זה הכל. אלא אם כן, יש קפיצות ייחודיות ודברים נסתרים, שהפעם הם 200 יונים ("עכברושים מעופפים" - חולדות מעופפות - בגרסה האנגלית), מתרוצצות כשהן מתקרבות וצריך לירות בהן. להפתעתי הרבה, אין בונוס בדמות נשק חינם לאחר השמדת יונים.

אבל לא הכל כל כך גרוע: היו הרבה משימות צד עם עלילה. יש הרבה דמויות ברחובות שזקוקים לעזרתו של ניקו בליק. ככלל, משימות הן חד-הברות - תן טרמפ, או הרוג מישהו. מה שמעניין יותר: במהלך העלילה הראשי, אפשר לשמור על הדמויות "המסודרות" בחיים. במקרה זה, אתה יכול למצוא את הדמויות האלה איפשהו בעיר, ולקבל מהם משימה.

לתאריכים מהחלק האחרון נוספו גם מקומות בילוי עם חברים. ניקו יכול לפגוש חברים במהלך הסיפור. אבל הבנות יצטרכו לחפש באתר ההיכרויות. שניהם כמעט זהים, למעשה, למעט ההתחלה (לכל בחורה יש טעם שונה מבחינת הבגדים והמכונית של ניקו) והסוף - ניקו לא חוזר הביתה לחברים לכוס קפה. מטרת האירועים הללו היא לזכות בחסד, במונחים מספריים. כשזה עולה, הדמויות מתחילות לעשות טובות עם ניקו: לארגן עבודה בשכר טוב, להביא ולמכור נשק בהנחה (כי עכשיו אין כמעט טעם לחפש אותם ברחובות), להעמיס מכונית תופת, להרחיק את המשטרה, לארגן הנחה בחנות אופנה וברוח כזו.

כדי לתאם פגישה, אתה צריך להתקשר לדמות ולציין את המקום אליו אתה מתכוון לקחת אותו (אותה). אתה צריך לפגוש דמויות שונות בזמנים שונים, כי לכל אחד יש לוח חיים שונה, ואם אתה מעיר אותם, הם נעלבים. הם יכולים גם להתקשר ולהזמין את ניקו לבלות. ניתן לקיים תאריכים ופגישות באותם מקומות. בדיינר, במועדון, בבר, בקברט בו מראים מופעים ואפילו במועדון חשפנות שצריך להזמין לאפ דאנס. היו גם מיני-משחקים: באולינג, ביליארד וחצים. בפגישה אחת או בדייט אחד, אתה יכול לבקר בכמה מקומות, ולאחר מכן אתה צריך לקחת את הדמות הביתה.

המועיל ביותר, מבחינת שיפור מערכות יחסים, הוא ללכת לבר. שם, ניקו וחבר משתכרים ומתחילים לספר מה הם באמת חושבים. מאוד מעניין לפעמים. וביציאה, שניהם מתגלים כל כך שיכורים שהם מתחילים ללכת לאחור ונופלים כל הזמן. קשה מאוד לנהוג במכונית במצב כזה - המצלמה רועדת, המכונית עצמה מסתובבת לאן שהיא רוצה, וגם המשטרה מתחילה לרדוף אם היא רואה אותה.

בגלל תכונה זו, פרצה עוד שערורייה קטנה סביב GTA IV. חלק מהאנשים ראו בכך תעמולה לנהיגה בשכרות. לכאורה, המשחק מלמד אנשים איך לנהוג במכונית כשהם שיכורים. סרטון אפילו הופיע באינטרנט: אדם שיחק ב-GTA IV במשך שבועיים, שם נהג במכונית שיכור ניקו. לאחר מכן שתה בעצמו וניסה לנהוג במכונית במשחק. תוצאה: המשחק אינו מספק כישורי נהיגה בשכרות כלל.

מבחינת התאמה אישית של הגיבור, GTA IV נחות בהרבה מסן אנדראס. אין יותר מספרות ומכוני קעקועים בליברטי סיטי. והמבחר של חנויות הבגדים לא מדהים. עם זאת, הטיול בהם מעניין יותר: אפשר לעלות לכל מוצר ולנסות אותו. כל הבגדים עדיין זמינים בארון הבגדים בדירה של ניקו.

מבחינת ארסנל, החלק הרביעי שוב נחות מסן אנדראס בכמות - יש רק 15 כלי נשק. מתנות וכמעט כל סוגי הנשק החדים והכבדים נעלמו לחלוטין מהארסנל. ראו בעצמכם מה נשאר: סכין, מחבט בייסבול, אקדחי גלוק 22 ו-Desert Eagle, עוזי ו-SMG, רובה ציד עם משאבה וקרב, AK-47 ו-M4, שני רובי צלפים, RPG-7 , בקבוק תבערה ורימון פיצול.

אבל מערכת הלחימה עברה שינויים משמעותיים. קודם כל, זה נוגע להכנסת המערכת הפופולרית יותר ויותר של מקלטים מ. ניקו ואויביו יכולים לנחות כמעט על כל מכשול, כולל מכוניות. יריות הפכו הרבה יותר מציאותיים, יותר טקטיים, למרות שהם איבדו בהתרגשות ובדינמיקה. עם זאת, בזמנך הפנוי ממשימות, אף אחד לא ימנע ממך לקחת RPG וללכת לפוצץ את כל המכוניות והמסוקים המתקרבים, למרות שניקו לא יחיה זמן רב במקרה הזה. עם זאת, כבר אין צורך לצאת מהמכונית כדי לפתוח באש ממוקדת. ניקו יכול לשבור זכוכית ולהוציא נשק קל (אקדח או תת-מקלע), כמו גם לזרוק רימונים ותערובות תבערה. אבל באשר לצילום: כשמחזיקים את הכפתור, מופיע כעת על המסך צלבה המאפשרת לצלם ב-360 מעלות, אם כי בעבר יכולתם רק ימינה ושמאלה.

יש גם פחות רכבים ב-GTA IV. כל המטוסים המבוקרים, האופניים, רחפות הדו-חיים, המצנחים, המטוסים ואפילו קודש הקודשים - טנק נעלמו מהמשחק! עם זאת, עדיין יש לנו: מכוניות, אופנועים, סירות ומסוקים. ב-GTA IV, הם דומים יותר מתמיד לאבות הטיפוס האמיתיים שלהם. זה הפך די ברור איפה המרצדס, למבורגיני או פרארי. גם דגם הפיזיקה הפך להרבה יותר ריאליסטי, עבודת המתלים טובה, והתרסקויות מעולם לא נראו כל כך מציאותיות. ועדיין, כוונון נעלם מהמשחק. אבל עכשיו נוספה לחנות הצבע תחנת שטיפת מכוניות. ובכן, האם זה יחליף כוונון והתאמה אישית? תכונות מעניינות של תחבורה ב- GTA IV כוללות הופעת GPS במכוניות. במהלך משימות, הדרך הקצרה ביותר למטרה מסומנת במכ"ם. אתה יכול גם להגדיר סמן משלך על המפה. במכוניות יקרות, GPS אפילו מושמע, הוא יכול להתריע על פניות מראש.

יחד עם הטנק מהחלק הרביעי נעלמו גם כוחות הצבא. עם זאת, המשטרה עדיין נעזרת בסוכני FIB (האנלוגי למשחק של ה-FBI) ובכוחות מיוחדים. ומערכת החיפוש עצמה עברה שינויים גדולים. במכ"ם במהלך המרדף ניתן לראות עיגול שמודד את אזור החיפוש. ככל שהרמה הרצויה גבוהה יותר, כך השטח גדול יותר. כדי להתרחק מהמשטרה צריך להתרחק מהעין, לצאת מהאזור המסומן ולא לתפוס את עיניהם של כוחות אכיפת החוק במשך זמן מה. אם ניקו מזוהה, אזור החיפוש זז ומתרכז בו. אין יותר כוכבי משטרה, אבל אתה עדיין יכול לצבוע מחדש את המכונית. כעת פעולה זו תחזיר את הזמן בשש שעות לאחור.

Rockstar סוף סוף לקח קצת שכל ישר, ועכשיו הם פיתחו מצב מרובה משתתפים למשחק. הוא כולל 15 מצבים מעניינים התומכים בעד 32 שחקנים. מצבים אלו כוללים משחקי מוות, מירוץ, משימות מאפיה, גנגסטרים נגד שוטרים, גנגסטרים נגד SWAT, לכידת נקודות בקרה, ציד אחר "סחורה", חטיפה תעשייתית, הנחת פצצה על ספינה, ולבסוף, "מצב חופשי" הישן והטוב. .

המערכת שימשה כפלטפורמה לריבוי משתתפים Microsoft Games עבור Windows Live. והיה גם רישום חובה בשירות לא מובן Rockstar Games Social Club. כהגנה מפני העתקה SecuROM. למשחק הייתה גם הגנה נוספת מובנית נגד NoDVD, שכונתה על ידי השחקנים רק כ"מצלמה שיכורה ולבן על דוושת הגז". הוא כלל את הדברים הבאים: אם המשחק יחליט שאתה משתמש ב-NoDVD, ואז נכנסים לרכב, עד מהרה הייתם מוצאים אותו מעשן והברקסים כבויים, בעוד המצלמה מתנודדת בדיוק כמו לאחר נטילת אלכוהול! למען ההגינות, כל הבעלים של עותקים מורשים נמנעו מגורל דומה, בנוסף, הם יכלו להוריד קובץ הפעלה חלופי שאפשר להפעיל את המשחק ללא דיסק, תוך שמירה על מרובה משתתפים. רישום המשחק, לעומת זאת, נותר חובה.

זה לא סוד שהתוספות שיוצרו על ידי מעריצים בתדירות גבוהה היו תמיד מכוניות חדשות. רבים מהם תוכלו לראות כאן בצילומי המסך. ואם אלה שכבר במשחק היו דומים מאוד לאלה האמיתיים, אז מה אנחנו יכולים לומר על מודלים של מעריצים של תחבורה, שיוצריהם לא היו כבולים להגבלות חוקיות כלשהן. לדוגמה, עכשיו, בהוראת השחקן, המכונית "Benshi" יכולה להיות לא בדיוק כמו דודג' ויפר, היא ממש הפכה לה, כאילו זה כך.

אתה יכול גם לזכור את הכוונון האמיתי שיצרו בעלי המלאכה, עם נורות בלאק ג'ק, ויניל וניאון! ובכן, הדבר החשוב ביותר הוא מספר עצום של שינויים גרפיים. לעתים קרובות, כשאתה מסתכל על צילומי המסך שלהם, אתה מטיל ספק רציני - האם זה לא תמונה?

Grand Theft Auto: פרקים מליברטי סיטי

  • מפתח: Rockstar North
  • מפתח: Rockstar Games
  • לוקליזר: 1C-SoftKlab

פלטפורמות ותאריכי שחרור:

  • Xbox 360: 29 באוקטובר 2009
  • פלייסטיישן 3: 13 באפריל, 2010
  • מחשב אישי: 13 באפריל, 2010
Grand Theft Auto: פרקים מליברטי סיטיהן שתי תוספות עלילה גדולות למקור Grand Theft Auto IV. הראשון שבהם נקרא האבודים והארורים, והשני - הבלדה על טוני ההומו.

פרקים מתרחשים באותו עיר החירות, כלומר GTA IV. העיר כמעט זהה, למעט כמה מקומות חשובים. תוספות מכילות דמויות ראשיות משלהן, דמויות חדשות ומשימות סיפור. הקישור הוא שורה על יהלומים בבעלות ריי בולגרין. הם חומקים מידיו, ולאחר מכן כל אחד מהגיבורים מנסה להשתלט עליהם - ניקו בליקמ-gta IV, ג'וני קלביץמ TLADו לואיס לופזמ TBOGT, מהסיבות שלהם. בנוסף, כל שלושת הגיבורים קשורים גם למשלוח סמים גדול, שנמצא במעקב צמוד של המשטרה. שלושת החלקות יחד יוצרות אחת, השופכת אור על כתמים לבנים רבים בחלקה של זו. מבחינת אורך קווי העלילה, כל תוספת שווה בערך ל-1/3 מהעלילה של GTA IV.

בנוסף, הם מוסיפים כמה פיצ'רים חדשים למשחק, כמו מיני-משחקים, משימות נוספות, נשקים וכלי רכב חדשים. כמו גם אתרים חדשים באינטרנט, תוכניות חדשות בטלוויזיה ורצועות חדשות ברדיו, כולל מספר תחנות רדיו חדשות. מעניין לציין שבפרקים כל אזורי העיר פתוחים בתחילה וזמינים למחקר, בניגוד ל-GTA IV.

לדברי המחבר, פרקים מליברטי סיטי הם תוספת נהדרת שמבטלת את רוב הטענות למקור. היא הרחיבה מאוד את יכולותיה, גיוונה את ארסנל וצי הרכבים. בנוסף, GTA IV, יחד עם הפרקים, יוצרים עלילה משותפת. לכל אחת מהדמויות יש נקודת מבט משלה על ליברטי סיטי. ניקו בליק הוא מהגר שמנסה להשתקע בעולם לא מוכר, אין לו כאן חברים וקרובי משפחה, למעט בן דוד, ואין לו מקצוע שליו. ג'וני קלביץ הוא אופנוען שעבורו האופנוע ורווחתה של כנופיית האבודים שלו הם היסוד. האווירה ב-TLAD כל כך עבה שמתחילים להתרגל לתפקיד - אופנוען קשוח שמתעב רכיבה על ארבע גלגלים וזיופים יפניים, ו-Liberty Rock Radio בטח מתנגן ברדיו. לואיס לופז, בתורו, רואה בליברטי סיטי מקום בילוי זוהר אחד גדול ומלא בנערים גדולים, סמוסים וזונות. משחק כמוהו, אתה מתחיל לגנוב רק מכוניות ספורט ולהתלבש בחליפות יקרות. הדבר הגדול בבלדה הוא שהיא החזירה את הטנק למשחק!

זה הפתיע רבים שרוקסטאר הוציאה במקור את הפרק הראשון, The Lost and Damned, בלעדית עבור ה-Xbox 360. רק חודשים רבים לאחר מכן עלתה ההכרזה על יציאה למחשב ול-PS3. ההיסטוריה חזרה על עצמה עם ההרחבה השנייה, The Ballad of Gay Tony. שתי גרסאות של מהדורות פרקים יצאו ברוסית: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - הוא מכיל שני פרקים מעשיים, ללא ה-GTA IV המקורי, וגם כחלק מ"המהדורה המלאה", שם היו גם פרקים וגם את המקור. GTA IV. עם זאת, 1C שוב תרגמה רק את הטקסט, וחוץ מזה, לא בצורה הטובה ביותר, אתה יכול למצוא לוקליזציות הרבה יותר טובות של מעריצים ברשת.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

העלילה "" מתחילה בתקופה שבה ניקו בליק מתחיל לעבוד אצל מיכאיל פאוסטין. יעיד על כך סיפורו של אחד האופנוענים שהוא יוצא עם בתו של איזה רוסי, הלא הוא מר פאוסטין.

גיבור המשחק, ג'וני קלביץ (כן, הוא יהודי), הוא סגן הנשיא של מועדון האופנוענים האבודים. האבודים הם כנופיה אמיתית של בריונים חמושים שמעדיפים אופנועים מסוג צ'ופר. הם חמושים לא עם כמה אלות, אלא בנשק חם אמיתי. אתה צריך את זה כדי להגן מפני כנופיות אחרות, או כדי לתקוף אותן, כפי שמתברר. לחבורה יש מועדון משלה The Lost Liberty - עם אלכוהול, חשפניות, שולחן ביליארד ועוד תכונות של מועדון אופנוענים. ג'וני ישן ממש כאן על מזרון בחדר האחורי, שיש בו גם מחשב וטלוויזיה.

נשיא המועדון והחבורה הוא בילי, שרק יוצא מהכלא לאחר שעבר קורס שיקום. לפני חזרתו, ג'וני התמודד היטב עם חובותיו של המנהל: הוא ניהל משא ומתן לשלום עם כנופיה חזקה אחרת - מלאכי המוות, וגם שמר על העסק. אבל עכשיו, לאחר שובו של ביל, הוא שוב לוקח את מושכות הכוח, קודם כל מכריז מלחמה על מלאכי המוות. הוא גם מכריח את ג'וני לעשות עבודה רעה עבור המאפיה היהודית. לפיכך, המשחק מתמקד הרבה בעימות בין ג'וני לביל. גם לחברים אחרים בחבורה יש יחס משלהם לשני המנהיגים.

החידוש הראשון והחשוב ביותר ב-TLAD הוא הופעתה של כנופיה משלה, המוכנה לבוא לעזרה בקריאה הראשונה. אלה לא שיבוטים חסרי פנים, כמו ב-GTA: San Andreas. אתה תדע את השם של כל אחד מהם, ואפילו... את הרמה. רמות מצטברות לפשיטות שרידות על כנופיות אויב, שנוספו גם ל-TLAD. את החבר המנוח מחליף עולה חדש, מותיר אחריו תמונה על הקיר, במועדון של כנופיית האבודים.

אם החבורה עזבה, אז המלווים של ג'וני ינסו לעקוב אחריו לפי סדר קרב קפדני. כמו כן, במשימות מסוימות, ג'וני עצמו צריך לעקוב אחרי בילי, ובמקרה כזה הוא ישחזר את הבריאות והשריון, וגם יוכל לדבר עם אופנוענים אחרים הרוכבים בקרבת מקום.

בנוסף ל"חברים לקרב", לג'וני יש גם חברים שאיתם הוא יכול לבלות. הם יכולים גם לספק שירותים מההתחלה - התאמה אישית של אופנועים וכלי נשק.

הוקי אוויר נוסף לבידור ולתחרויות. בנוסף, במועדון תוכלו לשחק במשחק הקלפים "יותר-פחות" ולהתחרות בהאבקות ידיים. ובעיר ניתן להשתתף במירוצי אופנוענים, בהם ניתן להשתמש גם שרביט. מעניין שג'וני לא עושה קניות. אי אפשר להחליף את מעיל עור המועדון שלו, ולמה? זה יהיה מגוחך. גם הממשק עבר שינויים, הוא "הזדקן" ונרכש לפרטי פרטים. בנוסף, הצבעוניות של העיר השתנתה מאוד: כעת היא צהבהבה-אפורה לחלוטין, ויש מעט שמפריע לה. ובמקום יונים, עכשיו אתה צריך להרוג 50 שחפים, אופנוע החדשנות יהפוך לזמין כפרס.

תוסף TLAD מוקדש בעיקר לאופנועים. לכן, אין זה מפתיע שהם נוספו הכי הרבה - עד 17 חתיכות. ליד המועדון, ג'וני תמיד מחכה לצ'ופר הנאמן שלו - "המכשפה" (הקסר). בנוסף נוספו 4 משאיות ו-2 מכוניות.

החתימה והנשק הזמין הראשון של ג'וני היה רובה ציד מנוסר כפול קנה, שלא היה ב-GTA IV המקורי. תוספות נוספות כוללות מקל ביליארד, אקדח חצי אוטומטי חדש, רובה תקיפה שיורה צרורות, משגר רימונים אמיתי שיורה קליעים פרבוליים בקוטר 40 מ"מ וחומרי נפץ תוצרת בית.

התוספת השפיעה גם על מצב מרובי המשתתפים, והוסיפה חמישה סוגים חדשים של תחרויות בו-זמנית: מרדף מסוק חמוש אחרי אופנוע (בגרסה האנגלית יש משחק מילים - Chopper vs. Chopper), מספר משימות ל- מועדון, "לצוד אחר זאב" - כאשר כל השחקנים מנסים להרוג אופנוען אחד, מלחמת כנופיות על שטחים, והאחרון - קרב ה"אבודים" נגד ה-SWAT של המשטרה.

Grand Theft Auto IV: הבלדה על טוני ההומו

"" מתחיל ברגע שבו ניקו בליק, יחד עם משפחת מקרירי, שדדו את הבנק של ליברטי סיטי.

"בלדה" מוקדש כולו לכל דבר זוהר ומלוכלך. גיי טוני, הלא הוא בלו טוני, הלא הוא אנתוני פרינס, הבעלים של שני מועדוני לילה בליברטי סיטי, אחד גיי ואחד סטרייט. אבל אנחנו משחקים, למרבה המזל, לא בשבילו, אלא בשביל שומר הראש ושותפו, לואיס לופז, לטיני בעל אוריינטציה מסורתית. לואיס עוזר לטוני בכך שהוא עובד כסדרן במועדונים ועושה דברים לא חוקיים רבים בפקודתו. העובדה היא שטוני חייב הרבה כסף פה ושם, ואם הוא לא ישלם, הוא עלול לאבד את העסק שלו. בנוסף, לואי צריך לדאוג למשפחתו ולחבריו, שמדי פעם מסתבכים בצרות.

מאפיין ייחודי של "הבלדה" הוא הטיה הרחק מהריאליזם. בניגוד ל-GTA IV ו-TLAD, היא כבר לא מנסה להיות רצינית. TBOGT בהקשר הזה מזכיר הרבה יותר את Vice City ו-San Andreas. זה בהיר, צבעוני ומצחיק מאוד. לבסוף, היא החזירה את הטנק! כִּמעַט. משוריין הוא משוריין עם צריח שעליו מותקן אקדח בקליבר גדול. הוא הרבה יותר מהיר מכל טנק, ויש לו גם קצב אש גבוה, כך שהוא פשוט נהדר ליצירת רשרוש בליברטי סיטי.

ב-The Ballad, Rockstar המשיכה לפצות באופן פעיל על היעדר משימות צד במקור. אז נוספו "מלחמות סמים" - משימות להובלת סמים, להשלמת כל עשרה חלקים שבהם נמסר נשק לדירתו של לואי. באזור הבית של לואיס מתקיימים קרבות יד ביד ללא חוקים, בהם ניתן להשתתף תמורת כסף. הייתה הזדמנות לשחק גולף אמיתי. וה"טריאתלון" כאן אינו זהה לסן אנדראס: ראשית, לואיס קופץ עם מצנח, ואז נכנס לסירה ומפליג עליה אל המכונית עליה הוא מסיים. כן, המצנח חזר. משימות חדשות קשורות אליו גם - אתה צריך לעוף דרך "הכתרים" המסומנים באוויר, ואז לנחות במקום המצוין, או אפילו על משאית נוסעת. ראוי להזכיר גם את העבודה במועדון לילה. לואי יכול להשתלט בתור סדרן. יש גם מיני-משחק עם שתיית שמפניה, כמו גם ריקודים (שוב מנופפים בעט של סן אנדראס) שבו אפשר להרים בחורה.

הנשק שלואיס נושא עמו בתחילה הוא אקדח 44 קליבר חזק מאוד. עוד נוספו: רובה ציד עם כדורי נפץ, תת-מקלע, עוזי זהב (!!!), מקלע קל, רובה צלפים משופר חדש ופצצות דביקות. בנוסף לכלי נשק, נוספו למשחק גם כמה עשרות כלי רכב, רצועות מוזיקה ובוצעו מספר שינויים במצב מרובה משתתפים.

Grand Theft Auto: מלחמות צ'יינה טאון

  • מפתח: Rockstar Leeds
  • הוצאה: Rockstar Games
פלטפורמות ותאריכי שחרור:
  • Nintendo DS: 17 במרץ 2009
  • PlayStation Portable: 20 באוקטובר 2009
  • iPhone ו-iPod Touch: 18 בינואר 2010
  • iPad: 10 בספטמבר, 2010
הוא משחק כף יד בלעדי במקור ל-Nintendo DS. כַּתָבָה עיר החירותמ GTA IVלא מסתיים ב פרקים. פעולה GTA: מלחמות צ'יינה טאוןמתרחש שנה לאחר אירועי החלק הרביעי, ב-2009. "מלחמות צ'יינה טאון" משתמש בברוקר, בוהאן ואלגונקווין, אבל אלדרני נחתך. דמות ראשית, הואנג לי, טס לליברטי סיטי במטוס כדי לתת לדודו את החרב של אביו המנוח, הבוס לשעבר של השלישייה, כדי לחזק את מעמדה של המשפחה. אבל לפני שהספיק לרדת בסולם, הוא נפל למארב חמוש, נחטף וכמעט נהרג. מלחמת כוח מתבשלת בצ'יינה טאון, שבה הואנג לי יצטרך לקחת חלק ישיר. השחרור הראשוני של המשחק ב-DS לא יכול היה אלא להשפיע על הגרפיקה והמשחקיות. אז למרות שהגרפיקה במשחק הייתה תלת מימדית, המצלמה הייתה איזומטרית עם מבט מלמעלה, אך עם אפשרות לסיבוב אופקי ב-360 מעלות. בנוסף, כלפי חוץ המשחק נראה מצויר מאוד. העלילה הועברה בצורה של קומיקס ללא קול. המשחקיות של Chinatown Wars שונה במקומות ממשחקים אחרים בסדרה. לכן, כדי לגנוב מכונית ממגרש חניה, צריך לעבור מיני-משחק, שמשתנה בהתאם לגיל המכונית. פעם הוכרז משהו דומה עבור GTA IV, אבל נעלם מהמשחק עם השחרור. אני חייב לומר שהשכר עבור משימות העלילה גרוע מאוד. כדי להעריך את כל הטרגדיה: חואן יכול לחפור בפחי אשפה כדי למצוא מזון, כמו גם כסף, נשק וסמים. כמו כן, הואנג נאלץ להיכנס לעסקי הסמים, לקנות ולמכור מוצרים, למצוא סוחרים אחרים בעזרת מחשבי כף יד. אתה יכול גם לנסות לזכות בלוטו. בנוסף, המשחק כלל משימות אמבולנס, משימות משטרה, משימות מוניות, מירוצים, גניבות מכוניות ומפגשים אקראיים. למשחק יש מרובה משתתפים לשני אנשים (מעט מאוד (nada istcho)). ישנם שישה מצבים (או 12 ניקוד): גאנקים, אליפות מרוצים, גניבת טנדר (רק אחד יכול להשיג זאת), מלחמות על שטחים, או באותו צד או אחד נגד השני, ולבסוף, deathmatch אבל אין דיבושק הפיגום הזה. בנוסף, המשחק תמך בתכונות חברתיות Rockstar Games Social Club.

משחקים... אנחנו משיקים חלק כדי להסיח את דעתנו לערב, וחלק לכמה דקות. משחקים הם חלק מהחיים שלנו, דרך נוספת להאיר את חיי היומיום האפורים. עם זאת, יש משחק, השקה שאתה הופך לחלק מחייה. אתה חבר של הדמויות הראשיות שלה, אתה כלי לבניית עלילה. כאן אתה לא במרכז תשומת הלב, אלא רק חלק מעולם המשחק. חי ואמיתי... לפעמים אפילו יותר אמיתי מזה. GTA- משחק שמשחק אנשים...

Grand Theft Auto לא הפך מיד לפופולרי כל כך. לפני שהפך את עולם הבידור האינטראקטיבי על ראשו, GTA עברה דרך קצרה יחסית, אך לא קלה כלל. אחרי כמה דורות של כרטיסים גרפיים, מעבדים וכוננים קשיחים, המשחק התפתח מעולם מרובע דו מימדי למשהו מדהים ביופיו.

העיירה הסקוטית דנדי, תחילת שנות ה-80, מועדון המחשבים "KACC" - כאן הם הסתובבו דייב ג'ונס, בן 14 מייק דאלי, ראסל קייו סטיב האמונד. במשך כמה שנים, החבר'ה הפכו לחברים בחיק שהתאחדו על ידי אהבה למשחקים, או ליתר דיוק, התפתחותם. באותה עיר הייתה ביתה של אוניברסיטת אברטאוס, שפתחה את אחד הקורסים הראשונים בעולם בתכנות משחקים. ג'ונס, ללא היסוס, עזב את עבודתו ונרשם לקורסים אלה. כל מה שלא נעשה - הכל לטובה! ולפני שסיים את הקורסים, הוא החל לפתח את הפרויקטים הראשונים שלו, שכסף ממכירתם יהפוך לגורם חשוב מאוד ביצירת ה-GTA האגדי.

ב-1987 החליט ג'ונס שהגיע הזמן להתחיל משהו רציני ופתח חברה בשם "DMA Design" עם הכסף שהוזכר לעיל. להרכב המקורי הצטרפו גם ראסל קיי וסטיב האמונד, וקצת מאוחר יותר, מייק דאלי. עובדה מגניבה היא הפענוח של השם "DMA", שנשמע תחילה כמו "גישה ישירה למוח", ואחר כך אפילו מגניב יותר - "Doesn" t Mean Anything "(" לא אומר כלום בכלל "). התהילה הראשונה הגיע לחברה עם השחרור ב-1990 The Lemmings, שבנה את השם והכסף של DMA לבנה אחר לבנה עם תפוצה כוללת של 20 מיליון עותקים. עם זאת, זה לא היה נמשך לנצח ובסופו של דבר DMA היה מתפרק אלמלא המוזה שביקר בחברה ב-1994.

כבר בסוף השנה הנוכחית, העבודה על Grand Theft Auto בעיצומה ב-DMA. במשך כמעט שלוש שנים ארוכות, החברה הכינה מהפכה שהם עצמם אפילו לא חשדו בה. שלוש שנים לפני המילניום החדש, בנובמבר 1997 GTAיוצא למחשב ולפלייסטיישן. כשמסתכלים ממעוף הציפור על הפיקסלים, בגודל של אגרוף ופסאודו-3D, אתה לא מבין מיד למה המשחק כל כך תופס אותך. מאמינים שככל שיש לאמן פחות כלים וככל שגבולות היכולות שלו מצומצמים יותר, כך הוא יעביר את רגשותיו ביצירתו יותר ריאליסטי ומדויק. זה בדיוק מה שקרה עם GTA: ידיהם של מפתחים, כבולים בטכנולוגיות של אז, יצרו חופש... בפעם הראשונה במשחק, יכולתם לעשות כל מה שתרצו. יחד עם זאת, העלילה הייתה בדרך כלל לאופנה: היא הייתה מורכבת ממשימות מחוברות באופן רופף, שפשוט אי אפשר היה להתייחס אליהן וללכת להרוס ולגנוב הכל ברצף. הפקרות ברחובות המשחק שולמה גם בכסף במשחק, מה שפתח גישה לערים חדשות. הערים האלה, אגב, נקראו Liberty City, Vice City ו-San Andreas =)

GTA הוא אהבה ממבט ראשון: או שלא אוהב אותה בכלל, או חזק ולתמיד. על המקוריות של המשחק, אתה יכול לסלוח על המראה המיושן ועוד שלל חסרונות, שהמגזינים לא עשו. המשחק לא עשה רעש בעיתונות הגיימינג, אבל גם הוא לא הורד לבסיס. במקביל, כמו כל פרויקט מצליח, GTA החלה ליצור קהילה של מעריצים שאפילו לא הטילו ספק שיהיה המשך. וזה היה. בעוד שחלק מהעובדים היו עסוקים בסיים את גרסת הפלייסטיישן של המשחק, DMA Design כבר החל בפיתוח GTA: לונדון 1969(התוסף הראשון) וסרט המשך בשם GTA 2.

דברים התחילו להשתנות כאן, רע ל-DMA ובתקווה טוב ל-GTA (לא ברור איך הדברים היו מסתדרים אם ה-DMA היה ממשיך לעבוד על שאר המשחק). המוציא לאור של החלק הראשון של המשחק נקנה על ידי Take2 Interactive, שהעבירה את הזכויות ל-GTA. עם זאת, זה לא הספיק עבור Take2 והם הצהירו בגלוי שהם רוצים לשלוט ב-DMA Design עצמו. דייב ג'ונס באותו זמן עדיין לא הבין איזה סוג של אושר יש לו בידיים (אני מדבר על GTA :), אז הוא חשב את ההצעה כרווחית. אז בשנת 1999, DMA הפך לחלק מהאולפן של Rockstar Games.

אין הרבה מה לומר על התוסף, כמו גם על החלק השני של GTA. GTA: London 1969 - עיר חדשה שהייתה עותק טוב מאוד של לונדון, פסקול חדש, 20 מכוניות חדשות והולכי רגל קצת יותר אמינים. כאן כנראה מסתיימים ההבדלים. GTA 2עם הלוגו של Rockstar על הכריכה הגיע למדפי החנות ב-1999. אבל גם כאן לא היה שום דבר חדש במיוחד. גרפיקה קצת יותר יפה, גם הסאונד השתפר וקיבל פסקול חדש. לא הייתה חלוקה לערים - מטרופולין אחד ענק עם מכוניות ייחודיות בכל אזור (היו 40 סוגי מכוניות בסך הכל). ב-GTA 2 הופיעו קלאנים (בכמות של 6), שאפשר היה להצטרף אליהם ולהיות עוינות עם קלאנים אחרים, אבל החידוש הזה לא נקלט בביקורת כבדה הן של העיתונות והן של השחקנים. התברר שמשחק חופשי שכזה נחנק על ידי גרפיקה וטכנולוגיה. אז הרוקסטארס התחילו לעבוד על משחק חדש שמתוכנן לשנת 2001, כאשר העולם יזדעזע עם 3D GTA 3...

יש שאלות?

דווח על טעות הקלדה

טקסט שיישלח לעורכים שלנו: