Duhovi - riješite misterij djeda. Duhovi - igra u Odnoklassniki Kako napustiti ured u igri duhova

Igru Ghosts u društvenoj mreži Odnoklassniki razvila je vodeća tvrtka u razvoju flash igara "Webgames". Aplikacija je kreirana i razvijena za igrače određene dobne kategorije: od 8 do 12 godina. U aplikaciji nema elemenata koji bi bili zabranjeni djeci. Glavni cilj igre je da vi (unuka) pomognete svom djedu da oslobodi kuću duhova.

Suština igre duhova

U igrici igrate ulogu brižne unuke. Nije moguće odabrati drugi znak. Bez obzira na vaš pravi spol, igrat ćete se kao djevojčica. Bit cijele igre je da hodate po lokacijama obavljajući poslove svog djeda. prikupite razne tragove i pomozite svom voljenom djedu da oslobodi svoju kolibu na rubu sela od zlih duhova i duhova.

Tijekom igre imate priliku da:

- Kretati se iz sobe u sobu, otvarati nove sobe;

- Pronađite ključeve za otvaranje vrata;

- Nemojte otežavati kućanske poslove;

- Prikupite razne bonuse koji ispadaju tijekom prolaska igre;

- Obavljati zadatke koje je zadao djed;

- Uništite razna čudovišta, duhove kako biste očistili kuću od zlih duhova;

- Poboljšajte svoju razinu igre prolazeći zanimljive misije;

Igra Ghosts u Odnoklassniki je besplatna, ali ako i dalje želite koristiti sve privilegije i završiti igru ​​puno brže, morat ćete platiti. Igra ima svoju internu valutu igre za koju dobivate dijamante, energiju, novčiće. Također možete naručiti uslugu za OK s kojom ćete dobiti višestruko više od svih resursa koje prikupite tijekom igre.

Prolazak igre i izlazak iz nje morate spremiti pomoću posebnog gumba koji se nalazi na web mjestu (sa slikom diskete). Ghostove možete igrati i u normalnom načinu rada i na cijelom zaslonu (Postavke → Cijeli zaslon).

Također je vrijedno napomenuti da grafika igre nije jako svijetla, bogata i visoke kvalitete. Zvuk u igrici je vrlo tih i nije zanimljiv.

Prolazak igre Ghosts

Ponekad ima poteškoća. Sastavili smo popis pitanja koja postavljaju igrači na našoj stranici kada prođu Ghost.

Nešto što ne mogu prijeći fazu ulaska u Anninu kuhinju! Čini se da sam obavio sve zadatke, izvršio sam novi zadatak skupljanja 1 salvete, ali ne mogu obrisati prozore jer nisu aktivni! Ne znam što da radim, već nisam ništa učinio, ponovno sam pokrenuo i ubio mačke i ponovio mnoge druge zadatke, ali prozori nisu aktivirani!

Trebali biste imati kvačicu u zadatku sa salvetama. Ako vas nešto sprječava da priđete prozorima da ih obrišete, riješite se prepreka.

Ne mogu dovršiti potragu 'Istražite svoj novi dom'. Sve su sobe otvorene, ali zadatak nije dovršen.

Ova ukleta potraga završit će kada istražite podrum.

Imam takav problem. Došao sam do izvora cijevi, pobio sve zmijošipove i dobio sam zadatak da ubijem zmijošipove. Kliknem na povećalo (show), ne pokazuje ništa, nema zmija štakora.

Trebate otjerati tri zmijara i pregledati cijev. Ako to učinite, pojavit će se kvačica koja označava da je zadatak dovršen.

Kako mogu besplatno hakirati igru ​​Ghosts?

Da biste hakirali igru ​​Ghosts, morate hakirati server na kojem se ona nalazi. To je jako teško i gotovo nemoguće.

Ako niste pronašli odgovor na svoje pitanje ili imate nešto za dodati, napišite u komentarima i mi ćemo vam pomoći s prolaskom ove igre.

Igra duhovi u kontaktu počinje činjenicom da dobijete čudno pismo koje govori o vašem djedu koji je nestao prije mnogo godina. Ispostavilo se da je odavno mrtav, ali postoji adresa na kojoj je živio. Unatoč činjenici da pismo nema pošiljatelja, ipak ste odlučili otići na adresu i odgonetnuti ovu misteriju.

Jednom u gradu duhova i pronalaženju same kuće, iznenada naiđete na ... koga mislite? Duh tvog djeda!

Suština igre da vi, slijedeći duha svog djeda, izvršavate zadatke i razotkrivate misterije tajanstvenog grada. Morate posjetiti mnoge zgrade, razgovarati s drevnim duhovima i pomoći svima u njegovoj osobnoj tragediji.

Pomoć koju imaš obiteljski štap, kojim se možete zaštititi od zlih duhova kojih je, inače, puna djedova kuća.

Zadaci u igri Ghosts pronaći ćete lijevu stranu prozora. Za izvršenje zadataka dobit ćete:

  • iskustvo;
  • kovanice;
  • dijamant;
  • energija;
  • ostali bonusi.

Za sve aktivne akcije u igri, potrošit ćete energije, koji se s vremenom automatski obnavlja - 1 jedinica u 4 minute. Također ćete pronaći jedinice energije ispod predmeta, smeća i u škrinjama.

Igra ima dva valute:

  • kovanice;
  • dijamant.

Naći ćete iu procesu izvršavanja zadataka i pri dostizanju novih razina.

Tajne igre Ghosts

Naše savjeti i tajne igre Ghosts pomoći će vam da brzo riješite misterij djeda i oslobodite grad od zlih duhova.

  • Koristite savjete koje ćete dobiti u uvjetima zadataka.
  • Ako naiđete na zadatak s pretraživanjem, tada možete pronaći sve potrebne objekte klikom na gumb "povećalo".
  • Kako biste na vrijeme pristupili svim skrivenim predmetima, obratite pozornost na traženje svih objekata koji su vam na putu.
  • Možete postaviti slijed radnji za svoj lik - da biste to učinili, jednostavno kliknite na stavku potreban broj puta bez čekanja na kraj akcije.
  • Kako biste dobili dodatne novčiće, idite do zgrade Dućana i istjerajte duhove. Tamo možete doći koliko god puta želite, duhovi su uvijek tu.
  • Sve svoje prikupljene i izrađene predmete možete pronaći klikom na ikonu ruksaka u donjem desnom kutu.

Možete besplatno preuzeti (instalirati) igru ​​Ghosts u kontaktu putem poveznice

Igra "Duhovi" na društvenoj mreži Odnoklassniki zasigurno će vam postati ugodno otkriće. Igra pripada avanturističkom žanru, gdje morate istražiti cijeli grad duhova, posjetiti sve njegove napuštene kuće, pretrpana područja i tajanstvena mjesta. Glumit ćete lik koji se zove Anna. Ova mlada djevojka (nacrtana pomalo u anime stilu) prima tajanstveno pismo bez adrese na početku igrice.

Iz njega doznaje da joj je djed, koji je nekoć napustio obitelj, umro, te da može posjetiti mjesto njegovog posljednjeg prebivališta. Anna, naravno, odmah žuri u ovaj tajanstveni grad, u kojem, kako se ispostavilo, nema nikoga. Napuštene uništene kuće, ulice pune smeća. Ništa nije jasno. I odjednom Anna ugleda duha svog djeda u kući, koji bježi od nje. Da bi došla do njega, djevojka treba... Nikada nećete pogoditi što! - očistite gomile smeća, popravite razbijene vaze, riješite se paučine i popravite slomljene daske na podu!

Da, ova igra će vas naučiti kako dobro održavati kućanstvo i naučit ćete tisuću načina da popravite podove, cijevi koje cure, polomljene zidove i još mnogo toga. Imat ćete jedan nevjerojatan alat - čarobni štapić koji dolazi sa pismom . Ali ne očekujte da će štapić učiniti sve umjesto vas! Trebat će vam:

  • tražiti daske za popravak podova,
  • pronaći spužve za brisanje lokvi
  • itd.

Svaka radnja od vas će zahtijevati energiju, koju možete nadoknaditi ispijanjem kave ili nabavom (i kupnjom) energetskih kristala.

Nakon čišćenja i popravka svega unutar kuća, morate ih popraviti izvana. Imate pitanje zašto se igra zove? Da, jer u svim kućama, osim u hrpama zemlje, čekat će vas duhovi! U početku ćete se morati suočiti s malim želatinastim zlonamjernim puzačima koji neće napadati, već samo blokirati prolaz i objekte. Tada će se sastati njihovi zapovjednici, što je ozbiljnije. Pa, daljnji duhovi će biti teži.

Ispostavilo se da je borba protiv duhova vaša obiteljska tradicija, sada je na vama red! Grad nastanjuju duhovi zbog stanovitog zlog genija - Dramatičara, koji je svima navukao maske i tjerao ih da igraju različite uloge, zbog čega su svi postali duhovi. Vaš cilj je pronaći Dramatičara, razotkriti misterij ovog grada i usput ga obnoviti, popraviti i očistiti. Poduzmite akciju! Ovdje poveznica na igru ​​"Duhovi" u kolegama iz razreda: http://www.odnoklassniki.ru/game/prividenia. Greške u igri još nisu pronađene, ako netko ponudi preuzimanje programa za hakiranje ili kodove, to je prijevara. Zarazit će se virusom ili će novac biti otpisan s telefona.


Nema inventara, pronađeni predmeti se koriste automatski.
Izbornik se zove Esc. Ako kursor ima oblik dva kruga, ovaj objekt se može vidjeti bliže, ruke - koristiti, trokuta - smjer kretanja.
Savjeti su u slovima.

Bili smo zatvoreni u kući Edwarda Blackwooda. Cilj igre je pronaći izlaz.

1. Tražimo ključeve

U crvenom hodniku postoje troja vrata: ulazna (zatvorena i neće se otvoriti), zatvorena vrata i vrata na kraju hodnika (otvorena). Ulazimo u sobu za bilijar - postoje dvoja uska vrata (zatvorena), široka vrata s lijeve strane (otvorena) i stubište prema dolje (vrata su zatvorena). Prolazimo kroz smeđi hodnik (jedna vrata su zatvorena) i nalazimo se u zelenoj dvorani s bazenom, velikim satom i troja vrata (jedna su zatvorena). Idemo mostom preko bazena, prolazimo kroz plavi hodnik i ulazimo u kuhinju. Kroz nju prolazimo u sobu Henryjevog sluge. I ovdje su zatvorena vrata, do njih je ormarić s telefonom. Otvaramo ladicu stola, čitamo pismo sluškinje Charlotte i uzimamo ključ njezine sobe. Ona piše da su svi ostali ključevi tamo gdje su i inače. Iz druge ladice uzmite Edwardovo pismo u kojem traži od Henryja da popravi generator i da ne zaboravi pravilno namjestiti prijenosni omjer zupčanika. Da vidimo koji je danas 13. dan, srijeda.
Ulazimo u Charlotteinu sobu - ovo su desna uska vrata u sobi za bilijar. Uzimamo Henryjevo pismo sa stola, u kojem piše da će ulazna vrata biti otvorena utorkom i petkom od 7:30 do 7:45, te također traži da se natoči kerozin i pokrene generator. Bačva petroleja je u smočnici.
Priđite slici iznad stola i kliknite na okvir. Da biste otvorili sef, morate obojati sve kvadrate u crveno. Gornji ventil je reset, donji ventil otvara vrata.

Riješenje:
Redove (nije važno, odozgo prema dolje ili odozdo prema gore) i stupce kvadrata numeriramo brojevima od 1 do 5.
pritisnite:
1-1, 3-1, 4-1, 2-2, 3-2, 4-1, 1-3, 2-3, 3-3, 1-4, 2-4, 4-4, 5-4, 5-5, 4-2, 4-1, 5-4

Ključeve soba preuzimamo iz gornje desne kutije. Sada možete pokušati shvatiti geografiju kuće. Zatvorena vrata u crvenom hodniku su ostava, vrata od sobe za bilijar dolje su podrum, lijeva uska vrata u sobi za bilijar su otvorena, ali gore su još jedna zatvorena vrata - još uvijek je nemoguće popeti se do drugi kat. Iza vrata u smeđem hodniku je zeleni dnevni boravak, u njemu nema ništa zanimljivo, vrata u zelenom hodniku su izlaz u hodnik i vrt (također zatvoren). Vrata iz Henryjeve sobe su stan vlasnika, Edwarda, ni tu još ne možemo ništa učiniti.

2. Pokrenite generator

Vraćamo se u Henryjevu sobu. Iz ormarića na kojem stoji telefon vadimo kanister i crijevo. U drugoj ladici, na vratima su zalijepljeni korisni telefoni i Henryjeva poruka o renoviranju kuhinje (pretvorena s 22 na 23 sata). Preporučljivo je zapisati brojeve telefona jer ćemo ih ubuduće zvati.

Odemo u smočnicu, ulijemo petrolej u kanister i spustimo se u podrum. Nakon što smo se spustili sa spiralnog stubišta, skrećemo desno i vidimo stubište ispred sebe. Idemo gore, otvorimo poklopac i ulijemo kerozin u generator. Prijeđimo na zupčanike.

Kao što je Edward napisao, potrebno je ugraditi pet zupčanika tako da njihov prijenosni omjer bude 7,11. Prijenosni omjer prikazan je na desnoj strani ekrana. Prvo trebate staviti srednji zupčanik u gornji red, desni zupčanik u gornji red, lijevi zupčanik u gornji red, a zatim oba donja.

Riješenje:
U gornji red stavljamo 4:1, 2:1, 3:2
U donjem redu stavljamo: 4:3, 3:1

Pritisnemo gumb ispod ekrana, zupčanici se vrte.

3. Uključite struju

Idemo u Edwardov stan, popnemo se na drugi kat i otvorimo vrata staklenika sa staklenim stropom. Idemo do željeznih vrata i ulazimo u laboratorij. Popnite se stepenicama i otvorite željeznu ploču. Ova se zagonetka generira nasumično. U središtu ploče nalazi se četveroznamenkasti prekidač. Potrebno je spojiti brojeve sa strane svih prekidača tako da svijetle plavom bojom. Kada je sve ispravno napravljeno, panel će se automatski zatvoriti.

4. Idemo van

Idemo u zelenu dvoranu do sata. Postavite vrijeme na 10:05 pomoću gumba.

Odmaknemo se od sata i vidimo da su se stepenice okrenule. Vraćamo se u laboratorij, povlačimo srednju polugu. Silazimo do telefona u Henryjevoj sobi i zovemo Edwarda 3-57-40. Idemo gore u Edwardov stan i umjesto staklenika ulazimo u umjetničku galeriju. Otvaramo vrata, iza njih je soba s još jednim vratima koja vode u blagovaonicu, te spiralnim stepenicama na treći kat. Penjemo se na njega. Na stolu je još jedan telefon. Zovemo Dianu 2-02-16. Silazimo, otvaramo vrata blagovaonice i umjesto toga ulazimo u Dianin stan. Prolazimo hodnikom, pomičemo ormar u njezinoj sobi i silazimo dolje - ušli smo u sobu za bilijar kroz uska vrata pored Charlotteine ​​sobe. Ako pokušate proći kroz prvi kat kroz smeđi hodnik, vrata se neće otvoriti, jer vam smeta stubište s druge strane. Stoga se kroz Dianinu sobu vraćamo do telefona u Edwardovom stanu na trećem katu i zovemo neimenovani broj 2-23-32. Silazimo, otvaramo vrata Dianinog stana, ali evo opet blagovaonice.
Kroz umjetničku galeriju odlazimo u Henryjevu sobu i određujemo datum "Petak 15.". Kroz blagovaonicu se spuštamo u zelenu dvoranu i postavljamo sat na 7:30. Budući da imamo još samo 15 minuta, sve radimo brzo. Stepenice su se ponovno pomaknule, što znači da je prolaz na prvi kat slobodan. Idemo u sobu za bilijar, popnemo se do Dianine sobe, vratimo ormar na mjesto, otvorimo vrata i uđemo u blagovaonicu. S druge strane stepenica nalaze se vrata Edwardovih odaja. Prolazimo kroz umjetničku galeriju u Henryjevu sobu i kuhinju. Otvaramo vrata i ulazimo u hodnik, na čijem kraju otvaramo vrata i izlazimo u vrt.


Kopiranje materijala dopušteno je samo uz naznaku autora vodiča, poznatog na internetu kao Julia-10

Imate pitanja?

Prijavite grešku pri upisu

Tekst koji treba poslati našem uredništvu: